Guider

【Factorio】Solarpaneler/atomkraft forholdet og placering · udvidelsesplan

For at stabilisere strømen på Nauvis er det mest pålideligt at basere sig på forholdet 25:21 (solarpaneler:akkumulatorer) til daglig drift af solarpaneler, og atomkraftværker bør udbygges i lige enheder på 2 eller 4 enheder som hovedkilde eller reserve. For spillere lige før og efter første raket, der er trappet på at forsyne dampgeneratorer med brændstof, gør denne omstilling fabriksdriften betydeligt lettere.

Guider

【Factorio】Solarpaneler/atomkraft forholdet og placering · udvidelsesplan

For at stabilisere strømen på Nauvis er det mest pålideligt at basere sig på forholdet 25:21 (solarpaneler:akkumulatorer) til daglig drift af solarpaneler, og atomkraftværker bør udbygges i lige enheder på 2 eller 4 som hovedkilde eller reserve. For spillere lige før og efter første raket, der er trappet på at forsyne dampgeneratorer med brændstof, gør denne omstilling fabriksdriften betydeligt lettere. I denne artikel gennemgår vi hvor mange solarpaneler og akkumulatorer, der er nødvendige pr. MW, og hvordan man implementerer disse tal direkte i designet, samt hvordan man placerer og udvider atomreaktorer ud fra deres tilstødende bonus. Vi organiserer hele logikken fra bunden. Jeg selv stoppede først med fabrikken flere gange på grund af dampgenerator-brændstofmangel, men da jeg kombinerede 2 atomreaktorer med solarpaneler som supplement, forsvandt strømproblemerne næsten fuldstændigt. Efter det blev det bare et spørgsmål om at udvide horisontalt gennem tildesign. Når du forstår tallene, kan du stabilisere strøm gennem forhold – ikke mavefølelse.

Målversion og forudsætninger

Dette indhold er baseret på Nauvis' dag-nat-cyklus (efter officiel Wiki-standard)

Forholdstal og nødvendige tal i denne artikel er baseret på Factorio Base Game 2.0-serien på Nauvis. Solarpanel-designværdierne stemmer overens med Nauvis' dag-nat-cyklus som dokumenteret på den officielle Wiki, hvor et solarpanel har maksimal effekt på 60 kW og gennemsnitlig effekt på 42 kW til beregning. Baseret på dette målsætter vi ca. 23,8 solarpaneler og 20 akkumulatorer pr. MW som referenceværdi for at opretholde konstant forbrug dag og nat. Forholdet 25:21, som blev nævnt tidligere, er denne forudsætning konverteret til et let håndterbart helt tal forhold.

Hvis man ser på Space Age, ændres solarpanel-effektiviteten efter planet, så dette forhold kan ikke bruges direkte på tværs af planeter. Selv om fællesskabet har beregnet værdier for planeter som Vulcanus og Gleba, behandler vi Nauvis-standarden som hovedlinjen i denne tekst, mens andre planeter behandles som referenceværdier. Når man blander planetforhold, bliver designgrundlaget uklart. Det er lettere at forstå gennem at først præcist fastlægge Nauvis.

Som forudsætning for solarpanel-fokuseret udvikling kræves stabil forsyning af jernskinne og kobberskinne som næsten uundværlig. Både solarpaneler og akkumulatorer har massivt stigende behov, så i stedet for at lægge dem manuelt én efter én er det mere stabilt for hele fabrikken at udlægge dem i feltenheder med byggeroboter og roboportmodeller. Selv fra midtvejs gjorde jeg oftere gavn af at lægge hele felter på én gang snarere end trin-for-trin-expansion – det var mindre arbejdsintensivt.

Når du bruger atomkraft, er det ikke nok at se på blot kraftværket; du skal planlægge hele uranbedriftsstudie til raffinering. En atomreaktor har grundeffekt på 40 MW, og får 40 MW bonus for hver grænsefladen til anden reaktor, så det fungerer bedre at gruppere 2 eller 4 enheder sammen frem for isoleret drift. Brændselsstænger forbruges ikke baseret på belastning, men udgør fast forbrug hver 200 sekund. Derfor er design med akkumulatorer og dampbeholdere som buffere effektivt. Atomkraft er ikke "nemt fordi højeffekt" – det bliver først stabilt når du kombinerer minedrift, raffinering, brændstoftoling og varme-dampledning.

For uranbrugsbæredygtighed er Kovarex-berigelsesprocessen også vigtig forudsætskendskab. Den kræver 40 U-235 til at starte, men når den kører, kan U-235 øges deterministisk, hvilket ændrer trygheden ved langtidsdrift betydeligt. I atomkraft-fokuseret design betragtes både kraftværkets ramme og denne brændstofforsyningsbase som "forudsætninger".

→ Henvisning

Den kraftproduktion-orienterede opsummering er samlet i «». Du kan på ét sted bekræfte optimal solarpanel-forhold, nødvendige tal pr. MW og grundtankegangen for hver kraftmetode, og vores værdigrundlag følger denne standard.

Power production/ja wiki.factorio.com

【Factorio】Skal man fokusere på solarpaneler eller atomkraft?

Begynderes konklusuon

Fra nybegynders perspektiv er flowet mindst forvirrende: Dampkraft tidligt, når strøm bliver svær i midtspillet tilføj solarpaneler eller atomkraft, slutspillstrategi baseret på mål. Tidlig dampkraft opstarter hurtigt og laver god initiativ momentum til forskning og materialeforbrug, så det er ikke nødvendigt at forcere tidligt solarpanel. Hvor det faktisk strander er efter blå videnskab, når minebasis, forsvar og metallurgi ekspanderer samtidigt, og dampkraft-brændstofforsyning bliver kraftværkets flaskehals.

Her splitter det sig. Hvis du vil være lettere at betjene selvom det tager plads, vælg solarpaneler; hvis du vil have meget højeffekt på mindre område, vælg atomkraft. Forholdet gør forskellen meget klar. Solarpanel på Nauvis har maksimal output på 60 kW pr. enhed og gennemsnitlig output på 42 kW. En tommelfingerregel for at understøtte 1 MW konstant dag og nat er ca. 23,8 solarpaneler og 20 akkumulatorer, så jo mere strøm jo tungere materialekrav. Men ingen brændstof- eller vandkrav – når de er på plads, stiger driftsbyrden næsten ikke.

Atomkraft modsat: en enkelt atomreaktor har 40 MW som grundtilstand, og får 40 MW bonus per tilstødende side. Med 2 eller 4 enheder sammen vokser outputtet enormt, og det stabiliserer fabrikken midt i udvidelsen. Men vigtige pointe: forståelse må ikke være "høj effekt = nemt."

Slutspil handler ikke om hvad der er stærkest, men hvad du prioriterer – meget praktisk. Hvis du kan bruge stort område og robotter til feltudlægning med UPS-tanke, passer solarpaneler godt. Omvendt, hvis du har høj-densitet fabrik under udvidelse eller vil koncentrere kraftværker ved vand, er atomkraft mere håndterbar. Personligt følte jeg atomkraft særlig stærk omkring raketfasen til næste produktionsniveau, mens solarpaneler blev behagelige i slutfasen som stille daglig strømforsyning.

Blackout-forsvar kræver rigeligt med akkumulatorer uanset hovedkraft. For solarpanel-fokus er det essentielt til nat. For atomkraft-fokus absorberer det øjeblikkelige ændringer. Hvis du holder atomkraft som hovedkraft og samtidig beholder minimal nød-solarpanel eller dampkraft, bliver genopstart efter strømsvigt markant hurtigere. Atomkraft stopper svært – når det først slukker, bliver varmeledning et arbejde at genoprette. Redundans-design slår ren enfald.

💡 Tip

Hovedwerk bruger atomkraft, forpositioner bruger solarpaneler – denne arbejdsdeling fungerer ekstremt godt. Jeg tog selv storbyrder på atomkraft i basen mens jeg satte solarpaneler på fronten for øjeblikkelig elforsyning – dette reducerede lednings- og brændstofsmerte enormt.

Set på hele fabrikken handler solarpanel vs. atomkraft-forskel ikke kun om kraftværkets præstation. Hvordan fabrikken ekspanderer betyder hvilket kraftkildegrundlag der passer. I tile-udvidelsesdesign hvor man dublerer horisontalt passer solarpaneler meget godt. Behovet er let at læse, og når man tilføjer samme fladeantal bliver strømtilvækst proportionel. Med 25:21-forholdet pr. blok bliver re-beregning ved hver udvidelse næsten unødvendigt.

Atomkraft passer omvendt tæt-pakket høj-densitet kraftværk-filosofi. Reaktors tilstødende-bonus betyder at grupperet sammentætning slår spredt placering. Inkl. rørledning, varmeledning og damp-handling bliver det lettere håndterbar som centraliseret infrastruktur. I fabrik-kompakt-design med strøm sendt gennem stærke hovedledninger kommer atomkraftens styrker helt ud.

Spilleoplevelsen er klar forskellig. Under udvidelse af hovedbase: minebedrift, modul-produktion og robotopladning stables, og strømbehov klapper op som trin. Her slår atomkraft fordi færre udvidelsestrin er nødvendige og høj effekt-tæthed virker. Modsat hjælper solarpanels virkelighed-øjeblikkeligt-efter-placering enormt på fjernborringer og forsvarslinjer. Intet vandsted, intet brændstofophug nødvendigt – minimal forsvarsudstyr + øjeblikkelig drift giver ingen spild som lokal strømkilde.

Det handler om kompatibilitet med fabrik-design-mønster, ikke overlegenhed. Centraliseret+høj-tæthed+storkraft→atomkraft; spredt+øjeblikkelig+vedligeholdelseslettelse→solarpaneler. Med dette syn bliver beslutninger stabile.

→ Henvisning

Kraftmetode-deling og Nauvis-referencebehov er samlet i «». Når du er usikker på atomkraft vs. solarpanel-fokus, bliver området og densitet-prioritet ved først at tjekke denne standard mod behovet meget lettere at skelne.

Solarpanels optimale forhold og behovstal

Nauvis-standardforhold og beregningsformel

Til konstant solarpanel-drift dag og nat på Nauvis er grundstandarden solarpanel:akkumulator = 25:21. Akkumulatorer divideret med paneler giver 0,84, som betyder "hvor mange akkumulatorer pr. panelenhed gør nat-overgang sandsynlig." Tallene virker ukompakt men for dag→nat energi-design er dette forhold det mest elegante.

Det afgørende at forstå: selvom solarpanel maksimalt giver 60 kW, er gennemsnit 42 kW/panel over 24 timer det relevante. Spidsamplitude hjælper ikke når natten bliver nul. Fabrikken ønsker gennemsnittet. Forholdet siger det klart: solarpanel er ikke en selvstændig komponent – panel+akkumulator udgør ét sæt sammen med natdel.

Behovet beregnes efter MW:

  • Paneltal ≈ 23,8 × nødvendige MW
  • Akkumulatortal ≈ 20 × nødvendige MW

Eksempel: fabriks 24/7-forbrug på 10 MW kræver ca. 238 paneler, 200 akkumulatorer. Jeg selv brugte "10 MW-blok" som standardenhed – jeg lagde blokke med byggeroboter, så ville jeg grafen og natfaldet blive væk når den samme blok blev duplikeret. Hver-gang-beregning slår blok-duplikering.

Hurtig-reference-tabel til behov

Til let tilbage-beregning fra nødvendig strøm til påkrævet komponent:

Nødvendig effektSolarpanelerAkkumulatorer
1 MWca. 23,8 paneler20 stk.
5 MWca. 119 paneler100 stk.
10 MWca. 238 paneler200 stk.
20 MWca. 476 paneler400 stk.
50 MWca. 1190 paneler1000 stk.

Faktisk udlægning kan ikke gøre decimaler, så paneler afrunded op hjælper. Særlig når forsvar, metallurgi og robot-opladning stables bør designet have buffer mere end præcis matematik. Reducer akkumulatorer slukker om natten selv når dagsdrift var tilstrækkelig – hvis du kun øger paneler uden ratio bliver det ubalanceret.

Hurtig estimat af fabrik-behov: læs først nødvendig MW fra strøm-skærm, så gang med 23,8× for paneler, 20× for akkumulatorer - stop dernæst. Jeg selv ved mega-base-rand anslå først "hvor mange MW mangler," fra strøm-skærm, så tilføj det samme beløb i 10 MW-blokke. Fast tal gør solarpanel-udvidelse mekanisk.

Dag-nat-cyklus og akkumulatorens rolle

Akkumulatorer er vigtige fordi solarpaneler producerer nul om natten. Hvis dag-produktion kun matcher forbrug, falder fabrikken når solen går ned. Dag-overskud skal lagres i akkumulator, og nat-afladning giver 24-timers gennemsnittet – det er solarpanels essens.

Med andre ord: solarpanel er ikke "dag-kraftværk" men to-trins dag-nat-kraftværk. Panel=generator, akkumulator=natkraft. Bare mange paneler uden akkumulator kaster ikke kraft ud – nat-demand falder. Omvendt mange akkumulatorer uden dag-opladning er meningsløst. Derfor virker 25:21.

Strøm-graf viser meget klart om du passer. Dag-opladning op mod fuld, nat-afladning glat uden at bryde forbrug-linje, morgen-genstart uden fald = idealet. Mig selv så jeg først solarpanel-start jeg kontrolerede nat-start-ned-til-nul før dagslys, ikke panel-antal. Og når det fejler, bliver fabrikken "dag-stærk, nat-svag" – frustrerende ubalance.

💡 Tip

Solarpanel-udvidelse-tvivl? Fix 10 MW-blok = ca. 238 paneler / 200 akkumulatorer som standard. Hvis nat-fald fortsætter, udfold samme ratio horisontalt – design-drift holder.

Enkelt ratio nærmelse til felt-design

Praktisk nemmere er at fokusere på solarpanel:akkumulator-ratio til felt-design. Til tiling-lethed er solarpanel:akkumulator ≈ 24:20 en bekvem tilnærmelse. Bemærk: hvis du inkluderer transformerstation (Substation) i felt-enhed skal du angive målversion da dens rækkevidde varierer. Her prioriterer vi panel-batteri-ratio og behandler transformerstation som "praktisk monteret hyppigt" tip, ikke som ratio-komponent.

Atomkrafts grundratio og placerings-tankegang

Atomreaktor 40 MW og tilstødende-bonus-princip

Atomkraftens skelet: en enkelt atomreaktor = 40 MW grundeffekt og +40 MW bonus pr. tilstødende kant. Fra ses det at denne tilstødende-bonus betyder grupperet drift slår singleton.

Tallet selv viser: 2 eller 4-enhed-arrangement er nybegynder-venligt. Linje af 2 lægger let; 2×2 også. Rørlednings- og udvidelsesretning bliver lige. Ulige-antal virker men varme-rout bliver krangled og senere-udvidelse knækker formen. Jeg selv prøvede 1 enhed først, ville så udvide – endte som komplet omarbejdning. Atomkraft skal sættes med tilstødende-plan fra starten.

Praksis: præcis varmeveksler- og damp-turbine-tælling er ikke det vigtigste at memorere første gang. Start med hvor mange reaktor-blokke skal jeg have? I stedet for detaljer. Eksempel: 4 ved sø-side betyder varme-veksler-gruppe på vand-side, fuel-indgange og strøm-linjer på anden side. Det blev mit mest stabile design – 4-blok tæt-gruppe giver skarpere varme-sti end spredt tænkning.

Atomreaktor - Factorio Wiki wiki.factorio.com

Brændselsstang 200-sekund-forbrug og "spild"-dæmpnings-buffer-design

Atomkraftens skræmmende punkt: brændselsstang læres ikke efter belastning. En reaktor-stang forbruges hver 200 sekund, uanset fabrik-forbrug-lavhed – tidsforbrugstakt ændres ikke. Kort sagt: hvis du kørt reaktor ved lav-demand, spildes varme-output (ikke-brugbar).

Denne "spild"-bekæmpelse løses via buffer-design. Atomkraft passer ikke til behov-trimning, så giv det noget til at absorbere overskuddet: klassisk damplagring og akkumulator. Dampbeholder (500°C) rummer ca. 25,000 væske, som lagrer omkring 2,4 GJ, hvilket svarer til ca. 60 sekunders 40 MW-reaktor-output. Korte belastnings-svingninger absorberes.

Akkumulatorer virker også. Atomkraft er stabil konstant-output men fabrik-side laver spidse krav (laser-tårn, robot-opladning, tog-acceleration), og strøm-buffer gør det glattere end ren damp. Jeg selv ved 4-reaktor-setup fik damp ind i tank øjeblikkeligt, og tilføjede lidt akkumulator til net – efter det blev nat- og kampspids meget mindre hjulende. Brændsel-space-booking-følelse blev meget mindre.

💡 Tip

Atomkraft-design: "byg præcist" slår "hvor absorberes overskuddet?" Som førende. Dampbeholder = varm-buffer, akkumulator = strøm-buffer – anderledes roller.

Varmeveksler og damp-turbine-præcis-forhold kan præciseres, men design-filosofi først sver mindre. Varmeveksler under 500°C laver ingen damp, 1 stk bruger 10 MW varme, turbine forbruger 60 damp/s og giver 5,82 MW – dette udgør sluttilpasning. For 1-reaktor er 4 varmeveksler + 7 turbine praktisk fast gruppering.

Vand-sikring og varme-rørlednings-principper

Atomkraft-trængsler kommer mere fra vand- og varme-ruting end fra reaktor selv. Grundprincip: vand fra let-tilgængelige steder, varme-ledning kort, få forgreninger.

Varme-pipe er smart men lang ledning gør design uleseligt, især høj-flow varme-fjernledning skaber "kun slutmodtager-varmeveksler er svag" -fejl. Derfor placér atomreaktor ved søer/hav på Nauvis. Lang-vand-ledning + usikkert varmeveksler-sted bliver dårligt. Vand-nær-reaktor + tæt varmeveksler + damp-lagering bliver stabilt. Min egen bedste var 4 langs søkant, varmeledn maksimalt kort, damp straks til tank – kort varme-sti lette fesl-spot.

Udvidelse-plan: 2-linie-layout vendt-symmetri er stærk. Reaktor-centrum, udside varmeveksler- og turbine-rækker – 2/4-udvidelse passer direkte. Symmetri = begge sider læses let, design-kant kan direkte duplikeres. Når symmetri fastsat, er halv-side-sejr = helt design-sejr.

Atomkraft tal-tung kan virke uoverskuelig, men hjerte: 40 MW-grundlag, planlæg reaktor-antal, par med lige tal, brændsel fast-forbrug buffer-design, vand+varme kort 4 punkter skaber stabil ramme – fintuning bliver let.

Solarpanel-fokus · Atomkraft-fokus · Hybrid-sammenligninger

Solarpanel-fokus-tilstede

Solarpanel-fokus passer land-til-kraft-konvertering-fabrikker. Intet brændstof-ledningskrav, kraft-selv-afgivelse uden forurening. Dag-opladning og nat-afladning-virkelighed er visuelt let at forstå, så numerisk-mening griber først her. Panel max 60 kW, gennem-snit 42 kW betyder design-hjerte: "hvor mange paneler pr. strøm-behov" + "hvor mange nat-akkumulatorer per behov" slår alt.

Svaghed er markant. Først område. Solarpanel-tæthed er lav – som hovedkraft kræves gigantisk grund. Plus panel-selv, akkumulator, kraftledning, robo-net bygning laster tungt. Drift-efter-start let men opstart-ressourcer tunge. Mig selv ved "pludselig hovedkraft-upgrade" var det altid stormand. Men mega-base-skala skifter – robo-felt-duplikering er enormt smooth.

Driftsbyrde-let er solarpanels store appel. Vand, varme, brændstof – ingen monitorer, så fejl-udredning enkelt. Nat=akkumulator-nødvendigt gør strøm-plan intuitiv. UPS-gunstig tro kommer direkte derfra – enkelheds-let. Forum-UPS-snakke: "ikke-væske-kraft er lettere" gentager ofte. Men "altid bedst" er ikke helt sandt – base-størrelse og omgivelses-design påvirker. "Solarpanel UPS-gunstigt-orientering" praktisk syn her.

Biteren-forsvar godt match. Kraftsted = ikke forurenings-kilde, så ekspansion stiger ikke fjende-pres. Solarpanel-felt spreder men forsvars-linje længer – dog "beskytte ren installation" uden "forurenings-ild-sluk" gør det håndterbar. Blackout-modstandskraft høj hvis akkumulator-rigelig. Netforbindelse+natkraft betyder dag-genvinding let, ingen genstart-ritual. UPS + blackout-bedring = solarpanel-vindet er ikke bagatelgrunde.

Noter: dampkraft-sammenlignings stadig dominant-tidlig. Hurtig-opstart, let-parts betyder tidlig-hovedkraft svært at slå. Men brændstof-afhængighed+høj-forurening+besværlig-vedligeholdelse=lidt-dårligt lang-løb. Solarpanel er "damp-tidlig-styrke" i stilling af "nat-stillhed+pflege-lethed" – letforstandeligt.

Atomkraft-fokus-tilstede

Atomkraft-fokus passer høj-effekt-kompakt-basis. En reaktor = 40 MW bredt + gruppe-bonus betyder lidt-område=øjeblikkelig hovedkraft. Effekt-tæthed modsat solarpanel, og små-mit fabrikker får "ikke plads til solarpanel-felt" styrke. Jeg selv mid-skala følte atomkraft-mono design smalere fra læsning.

Men driftsbyrde går op tydeligt. Atomkraft = ikke sæt-og-glem. Vand-sti, varme-sti, brændstof-sti skal designes læsbar-varmt. Varmeveksler = under-500°C giver nul-damp, så varme-fjern-sti betyder strøm-svækkelse direkte. Brændsel 200-sekunder-fast kræver etableret stabilt-system før genstart. "Placér og glem" gælder ikke atomkraft.

Byg-pris: område-små betyder område-spare, men mangfoldige dele+komplekst-design betyder start-byrde ikke-let. Plus uranindustriatil. Kovarex-iværksætning kræver 40 U-235 og derefter drift-ændres, så "samme som solarblok-duplik" som forståelse ikke.

Forurening: atomkraft meget letere end dampkraft. Ikke damp-sod-svær men relateret mine+raffinering+rute=ikke helt ren. Biteren-forsvar: indlukket område let forvarbare, vand-nær let-placerbar = styrke. UPS: strømfluid+varme betyder med-voksende større beregning som ikke ignoreret. Men "atomkraft tungt"="undgå dem" betyder ikke det. Mid-skala høj-tæthed-kraft + færre-dele=faktisk letere kan være hele-maskinen. Blackout-modstand: brændstof-stik, pumpe-stop, varme-sammenbrud, genstart-kæde skete = genopstart tungere end solarpanel. Men design-god med damp-buffer+akkumulator+genstart-orden = ekstremt stabilt. Atomkraft: "høj-effekt=nem" skal være "høj-effekt+design-ansvar=stabil."

Hybrid-valg-kriterium

Hybrid = atomkraft-hoved, solarpanel-assist eller nødstrøm. Rolle-deling ikke tallet-blanding. Atomkraft fuldkraft, solarpanel+akkumulator=dag-nat-svingning+spike-buffer+blackout-hjælp-rune. Styrke = hver-metodes-fejl erstattet-af-anden.

Ratio-lys: område og pladsbesparere er midt-vej. Fuld-solar som ikke helt så-område men mere end ren-atom. Bygge-pris: del-øget men kompleksitet-kvalitet bedre – ekspansions-vektor splittest kan-med rivalisering-mindre. Atom-blok+solar-felt-udvidelse separate gør pursuit-glad. Mig selv megabase-grunde: atom-tilplanlægger, solar-robot-på-ledigt, første-trin-konflikt-nul.

Driftsbyrde praktisk hybrid. Atom-solo og-full-belastning = en-hytte-fejl betyder helt-ned. Solar-backup+akkumulator betyder dag-selv-absorb og ned-start læs-let. Mig selv mega-forbundne atom-tilslutter, solarpanel-assist gør strøm-omsorg lettest.

💡 Tip

Blackout-frygt er ikke "kraft-mangel" men genopstart-kæde-sammenbrud. Hybrid giver atom-kraftgrad + solar-selv-genopstart opdeling – down-genstart læste-let.

UPS: hybrid-til mellem. "Solar-bedre"-tale er stærk, men atom-hoved med-solar-assistent bare skifter-lige hele-fornemmelse ned. "Alt fluiditet" slår "pip-delen solarpanel" møj mindre belastning som ikke få-neglekt. Biteren-forsvar: rent-forurening-backup stort minus for hoved-atom-forsvarlighed, damp-ikke-svær, så forsvars-byt lettere. Blackout: atom-solo fejl=kæde vs hybrid hvor rollen-opdelt virkelighed-meget-læste.

Kriteria: område-trang høj-forbrug-konstant=atom-lean, stor-område nemt-lethed+fredsfrende=solar-lean, begge-vil=hybrid-best. Især **UPS+forsvarlighed+black

article.share

T

Takuma

Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。