ไกด์

【Factorio】ฟาลกานัส攻略|ทรัพยากรลาวา และ การจัดหาพลังงานที่รวดเร็วที่สุด

หลังลงจอด ฟาลกานัส คุณมักจะหยุดลงเมื่อไม่พบแร่ธาตุเหล็ก อีกทั้ง เตาหลอมลวดที่ใช้ลาวาและหินปูน จะติดค้างง่ายๆ เพียงแต่ไม่ได้กำหนดทางออกของผลิตภัณฑ์ร่วม ซึ่งทำให้ฐานเสียทั้งหมด

ไกด์

【Factorio】ฟาลกานัส攻略|ทรัพยากรลาวา และ การจัดหาพลังงานที่รวดเร็วที่สุด

หลังลงจอด ฟาลกานัส คุณมักจะหยุดลงเมื่อไม่พบแร่ธาตุเหล็ก อีกทั้ง เตาหลอมลวดที่ใช้ลาวาและหินปูน จะติดค้างง่ายๆ เพียงแต่ไม่ได้กำหนดทางออกของผลิตภัณฑ์ร่วม ซึ่งทำให้ฐานเสียทั้งหมด

บทความนี้สำหรับผู้ที่ต้องการจัดการความสับสนครั้งแรกบนฟาลกานัสใน Space Age ให้เร็วที่สุด โดยรวบรวมเส้นทางที่มั่นคงแบบ 5 ขั้นตอน คือ พลังงาน → หินปูน → ลาวา → เตาหลอมลวด → การผลิตขั้นต่ำ

ตัวเองมาถึงหลังจากไป 5 นาทีแล้ว "ไม่มีเหล็ก" โดยตั้งใจไว้ที่ดื่มน้ำเหล้าและเมื่อปล่อยทางออกของหินไว้จนถึงวิกฤต เมื่อเห็นอะไรชัดเจนคือ ฟาลกานัสช่วงแรก ปรึกษาก่อนที่จะทำให้ระบบมั่นคงมากกว่า การไล่พลังงานและการจัดการหิน สิ่งนี้ทำให้การเริ่มต้นสะดวกและเสถียรหลายเท่า

Demolisher อย่าสนใจนอกพื้นที่ปลอดภัย ก่อนอื่น สร้างกลไกที่ไม่ติดค้างในพื้นที่เริ่มต้น นี่คือวิธีที่มั่นคงที่สุดในการเพิ่มทรัพยากรลาวาและประสิทธิภาพการสร้างพลังงาน

【Factorio】ฟาลกานัส攻略 ความรู้ก่อนเรียน|อะไรคือความแตกต่างจากนาวิส

สมมติฐานก่อน Space Age และสภาพแวดล้อมที่ปราศจากมลพิษ

ฟาลกานัสเป็นดาวเคราะห์ Space Age เฉพาะ ความรู้สึกเมื่อเริ่มต้นค่อนข้างแตกต่างจากนาวิส สิ่งสำคัญที่สุดคือ ไม่มีมลพิษที่นี่ ดังที่ 『ฟาลกานัส - Factorio Wiki』 ได้อธิบายไว้ หากแต่ว่าเมื่อเรื่องเท่ากับนาวิสที่มีการดำเนินการโรงงาน จะไม่มีการก่อกวนรัง และจำนวนเหล่าที่ต้องปกป้องจะไม่ขยายออกไปตามเวลา หลังมาถึง แม้จะไม่วางปืนกลับเพื่อการป้องกัน ตั้งแต่แรกเริ่มสร้างโรงงาน การสร้างพลังงาน การขุด การหลอมจะดำเนินการ อย่างเงียบ

ความแตกต่างนี้ทำให้รู้สึกแตกต่างค่อนข้างมาก ตัวเองก็เริ่มต้นด้วยความกังวล "ไม่วางป้องกันมันได้หรือ" แต่จริงๆแล้ว การพิมพ์พลังงาน การขุด และการหลอมตั้งแต่เริ่ม วิธีนี้เสถียรมากขึ้น จากนาวิส นิสัยของการล้อมออบเราเอง แต่บนฟาลกานัส วางมาตรฐานให้พลังงานและการจัดการทรัพยากร ได้ดีกว่า

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เกี่ยวข้องกับศัตรูก็ยังมีอยู่ ฟาลกานัสไม่ใช่ 'การสู้รบกับไบเตอร์แบบเดิม' แต่กลับเป็น ระบบดินแดนของ Demolisher นี่คือจุดศูนย์กลางของการบัญชาดินแดน ฝั่งหนึ่งไม่มีศัตรูที่มลพิษมาทำให้รัง และฝั่งอื่นคือ "สามารถสร้างได้ที่ไหน" ไม่ใช่ล้อม แต่เป็นเส้นดินแดน ตัดสินใจหรือป้องกัน ดาวเคราะห์การจัดการขอบเขต จึงเป็นวิธีที่เข้าใจได้มากขึ้น

Vulcanus wiki.factorio.com

น้ำแร่ที่ไม่มี ระบบทดแทน: ลาวา และ หินปูน → เตาหลอมลวด

ความแตกต่างจากนาวิสสรุปได้เพียงข้อเดียว คือ ไม่ได้ขุดแร่ธาตุเหล็ก แร่ธาตุทองแดง และหินตามปกติในดาวเคราะห์นี้ ฟาลกานัสไม่ได้พึ่งแร่พื้นฐาน แต่ ทรัพยากรหลักคือลาวาที่ดึงมาจากทะเลสาบลาวา และ หินปูนที่ขุดได้ ขั้นตอนพื้นฐานคือส่งลาวาและหินปูนทั้งสองเข้าไปในเตาหลอมลวด จากนั้นแปลงเป็น แผ่นเหล็ก แผ่นทองแดง หิน และคอนกรีต

นี่คือการเปลี่ยนความคิดที่ใหญ่ที่สุดในช่วงแรก ความรู้สึกเดียวกับนาวิสอย่าง "ขุดแร่ธาตุเหล็กก่อน ส่งไปยังเตาไฟฟ้า" ไม่มีจุดเข้า คุณต้องเปลี่ยน "ลาวาเป็นของเหลวที่สำคัญ หินปูนเป็นทรัพยากรสนับสนุน และใช้เตาหลอมลวดเป็นอุปกรณ์หลัก"

ที่นี่ การจัดการหินที่ออกมาเป็นผลิตภัณฑ์ร่วม นั่นคือสิ่งสำคัญจริงๆ แผ่นเหล็กและแผ่นทองแดง แต่หิน ไม่มีทีทำให้ผลิตภัณฑ์ร่วมหยุด เตาหลอมลวดจะหยุด และทรัพยากรจะหยุดเลย ตัวเองก่อนมี "ไม่ได้ตั้งทางออก" นี่คือที่ที่ติดค้างก่อน ใน นาวิสหินนั้นหาได้ยากมักไม่พอ ฟาลกานัสกลับกัน หินเหลือมาก และการจัดการเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบ โปรแกรมคอนกรีตหรืออิฐหินสำหรับหิน หรือเส้นทางทิ้งหินเข้าลาวา สิ่งนี้จำเป็นตั้งแต่เริ่มต้น

วิธีมองดินแดน และการใช้พื้นที่ปลอดภัย

ความปลอดภัยของฟาลกานัสหมายถึง "ไม่มีศัตรู" แต่กลับเป็น อยู่นอกดินแดนของศัตรู การจัดการดินแดนแสดงบนแผนที่เป็น เส้นแดง เฉพาะเหนือผู้ของบริเวณนั้น พื้นที่เริ่มต้นอยู่นอกเส้นแดง ดังนั้นการสร้างในช่วงแรกจึงเสถียร ดัง 『Friday Facts #386 - Vulcanus』 ชี้ให้เห็นได้ชัด

ตรงนี้สำคัญไม่ใช่การเปิดเส้นแดงซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่ จัดสรรเขตเสถียรเป็นขอบเขตของฐาน ขยายไป วาง ปั้มไฟฟ้า ข่าย ส่วนไหน ล้วนแต่อาจหยุดทันที มลพิษไม่มี โรงงานใหญ่ปล่อยไป เงียบหลังจากนั้น แต่พอด้านหนึ่งโดนเส้นแดง อากาศเปลี่ยน ความกลัวฟาลกานัสรวมกัน

💡 Tip

ในพื้นที่เริ่มต้น ด่านป้องกันก่อน "พลังงาน หินปูน ลาวา หลอมลวด จัดการหิน" ปิดลงเล็ก อย่างนี้เสถียร ความคุ้มค่าของพื้นที่ปลอดภัย คือสามารถทำให้เวลาเริ่มต้นนานขึ้นโดยไม่ต้องสู้

วิธีคิดนี้ เชื่อมกับเป้าหมายตั้งแต่แรก ตั้งใจขยายดินแดน และทำให้อำนาจปืน วิธีนี้ทำให้ทั้งระบบเข้าใจง่าย Demolisher ถูกคำนวณไม่ใช่เชื่อ แต่การขยายตัวต้องการเทคโนโลยีและพลังปืน คำตัดสินใจคือ อาคารเหล้าครั้งแรกแม้ว่า เตรียมความพร้อมเสร็จก่อน ศัตรูจะมาหลังจากนั้น

Friday Facts #386 - Vulcanus | Factorio www.factorio.com

ลักษณะของลาวา

ลาวาเป็นทรัพยากรหลักของฟาลกานัส แต่ไม่สามารถจัดการเหมือนน้ำมันดิบหรือน้ำของนาวิสได้ สิ่งสำคัญก่อนอื่นคือ ลาวาคือ ของเหลวที่สูบมาจากทะเลสาบลาวา และ ไม่สามารถขนส่งไปยังดาวเคราะห์อื่น ดังที่ 『ลาวา - Factorio Wiki』 บันทึกไว้

สมบัตินี้ทำให้ฟาลกานัส "หาแร่กลับบ้าน" ไม่ใช่ดาวเคราะห์ แต่กลับเป็น ดาวเคราะห์ที่แปรรูปในท้องถิ่นและส่งเป็นสินค้า เนื่องจากลาวาไม่สามารถสั่ง ฐานฟาลกานัสต้องจบลง สินค้าหรือวัตถุกึ่งสำเร็จรูป เหล็ก ทองแดง คอนกรีต ใจกว้าง ดิน รูป อื่น ๆ ใหญ่เทพ นาวิสส่งจากเหมืองแร่ต่างกันมาก เราพูดถึง โรงงานปั่นหรือท่าเรือ แล้วเสียบตรง

อีกสิ่งหนึ่งที่มองข้ามไม่ได้ คือ ลาวา ยังทำหน้าที่เป็นอ่างท้ายน้ำ คนสามารถ คือ ผลิตภัณฑ์ที่ไม่ต้องการ ผลิตภัณฑ์สิ้นเปลือง โครงการโพล ลาวา นี่มีประโยชน์มากสำหรับฟาลกานัส เนื่องจากหิน สร้างง่ายเพราะ ลาวา สมดุล โดยเฉพาะเมื่อจัดการหินเริ่มติดค้าง การหารองเท้าเพิ่มเติม จึงเป็นการ เลื่อนไป ลาวากำจัดมีมูลค่า สุดท้ายที่เหมาะ ป้องกันไลน์ที่หยุด

ลาวา - Factorio Wiki wiki.factorio.com

พระพรของโซลาร์ 4× และขีดจำกัด

ผลลัพธ์แผงโซลาร์บนฟาลกานัส 4 เท่าของนาวิส ตัวประมาณนี้ทำให้วิศวกรรมไฟฟ้าในระยะแรกเบาจนเชื่อชั่ว สำหรับ "240 kW ต่อแผ่น" ค่าเฉพาะเจาะจงค่านี้ อย่าแน่ใจเพราะแหล่งข้อมูลคล้ายคลึงแม่ ควรจะตัวเข้าไทยปกติครั้งแรก

ประโยชน์นี้ ไม่ใช่ความเข้มข้นของพลังงาน แต่เป็น ความง่ายของการออกแบบ ตอบแบบเตาลั่นแล้ว ไม่จำเป็นต้องตรวจลวดรอบ ดึงจากจุดออก ทำให้ "ใช้มันได้" ไฟฟ้า ฟาลกานัสระยะแรกเต็มไปด้วยความท้อแท้อื่นเพราะ อากาศ ความกล้า ขุด ขุดน้อยกว่า ส่วนอื่น พลังงานปล่อยเวลาอย่างรวดเร็ว ราคา ขั้นแรก

อย่างไรก็ตาม เข้มข้น เมื่อวันเท่านั้น ผลลัพธ์สูงมากอย่างไร กลางคืน ก็ยัง มี เลขเดิม ถ้าต้องใช้โซลาร์อย่างหลัก แบตเตอรี่เป็นของที่ต้องมี ประเมินจากกลางคืน ดังนั้นต้อง คำนวณให้มากขึ้น ฟาลกานัสเก็บเนื่องจาก โซลาร์ขึ้น ความต้องการแบตฉับขึ้น วันเขามี คืนก็ใช่ว่าไม่มี สำหรับไฟปืนเหล็กขุด ลวดหลอมติด


ฟาลกานัส หลังมาถึง สิ่งที่ต้องทำที่สำคัญ| 5 ขั้นตอนการเริ่มต้น

Step 0: ชุดที่ควรพกมา

ลดความสับสนหลังมาถึง อย่าพยายามผลิตทั้งหมดในท้องถิ่น ชุดการเริ่มต้น เอาไปด้วย ทั้งหมด ส่วนหลักที่พึ่งพา คือ ไฟฟ้า วัสดุก่อสร้าง ระบบขนส่ง

ฟาลกานัส หลังมาถึง "ไม่มีไฟ" "เข็มขัดไม่พอ" "โหลหลอมเสร็จแล้ว แต่ส่วนท้ายขาด" เชื่อมต่อเหล่านี้โดยมากมายเกินไป เตรียมไว้ก่อน ทั้งนี้จะไม่หยุด

แนวคิดการพกมา คือ ชุดแรกเพื่อเพิ่มเติมในท้องถิ่น แผ่นโซลาร์ แบตเตอรี่ สแต่ข่าย กระเป๋า สูบน้ำ เตาหลอมลวด เครื่องสร้าง เข็มขัด เข็มขัดใต้ดิน ตัวแยก อินเสิร์ท ท่อ เสาไฟ ตู้โปรเจ็กต์ เรดาร์ อุปกรณ์ป้องกันเบื้องต้น นี่คือแกน เมื่อเรียกมา เราสามารถสูบขุด ถึงหลอมลวด ต่อกันได้ หลังจากนั้นผลิตผลในท้องถิ่น

โซลาร์นำเข้ามากคือเข้ากันดี ฟาลกานัส ผลลัพธ์โซลาร์มากขึ้น 4 เท่า อากาศเริ่มพลังงานเฉพาะ เร็วมาก จริง ๆ โซลาร์พกมากจึง ลงมากับแบตเตอรี่ก็ได้เสร็จ สร้างไฟ ประสบการณ์พูดว่า เลือกไฟฟ้า โลกสร้าง วางตั้งพื้นที่ แล้วจัดสายจะสลุ่ม ดังนั้นตัดสินใจ "จากทางนอก แบ่ง ก่อนเดินเครื่องและจาก นั้น ห่อพัน เสร็จว่า ง่าย"

Step 1: ไฟฟ้า ต้องมี

ขั้นแรกถือสิ่งนี้อยู่ถึงสุด อย่างอื่นหยุด ฟาลกานัส พื้นที่ปลอดภัย แน่นอน ตั้งสีหลือ แต่เริ่มแรก ทำให้ พลังงาน อันดับแรก สิ่งจำเป็น

เริ่มแรก โซลาร์พอใจ ไอน้ำชั้นสูง วันข้างหลัง จริงแต่คุณต้องเจาะเทคโนโลยี ผลิตศึก เรียกข้างหลัง ไม่บ้านกว่า เราพูดเหตุ โซลาร์ วางไป โหลเหล็ก โหลน้ำมัน เตาหลอมลวด ต้องทั้งมั่น

ตรงนี้ต้องคิดปริมาณพลังงาน มากกว่า กลางคืนข้ามและ ทำงาน ขุด สมาชิก โหลหลอม ไม่หยุด สรรค์ สภาพคุณ การได้รับเงินตอนกลางวันทำให้ทำงานเสร็จก่อน ตัวเองก่อน ไฟตลาด มึง นอก เยอ ถ้าหลังแสงแดด ราคาแย่ ราคา ก็เหน ลัก การกระจายการสร้าง ไฟสลับสวน ไม่ได้ ฟาลกานัส ทำสิ่งที่จำเป็น จัดเก็บ เฉพาะ นั้นแล้วตรวจสอบ

กลาง เล่ ? ฐาน อยากแม่นใน ได้ ซ่อมกรด จาก 500°C น้ำ ต้น สร้าง น้ำ ต้น เข้าปั่นไฟลม อื่นราคา สูง และ การคำนวณ เคยคิดมั่น แนว ปี เริ่ม ซ่อม โซลาร์ ตี จงสัด

Step 2: หินปูน ต้องการแน่นอน

พลังงาน เข้า ถัดไป คือ หินปูน แกลแรก ที่ติดค้าง ไม่ใช่ ลาวา แต่ หินปูน ท่อแล้ง เตาหลอม ไม่ได้ ลาวา ซา มา สูบ หินปูนขุด ส่ง ต้องสิ่งดีกว่า

หินปูน แร่สลาย เตาหลอม อยากเหล็ก ทองแดง ซ่อมบบ ไม่ได้ หยุด อื่น ฐาน ติดค้าง ซ่อม โสนน้อย ฐาน เอา ส่

article.share

T

Takuma

Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。

บทความที่เกี่ยวข้อง

ไกด์

【Factorio】ระดับอัตราส่วนระหว่างพลังงานแสงอาทิตย์และพลังงานนิวเคลียร์ วิธีการจัดวางและการขยายเสริม

ไกด์
ไกด์ Articles
【Factorio】ฟาลกานัส攻略|ทรัพยากรลาวา และ การจัดหาพลังงานที่รวดเร็วที่สุด|【Factorio】ยานอวกาศ 3 แบบออกแบบและบริหารงาน|Factorio Space Age คู่มือชนะทุกดาว และลำดับการเยี่ยมชม|【Factorio】ระดับอัตราส่วนระหว่างพลังงานแสงอาทิตย์และพลังงานนิวเคลียร์ วิธีการจัดวางและการขยายเสริม|【Factorio】ขั้นตอนการยิงจรวด และวัสดุที่จำเป็น|【Factorio】วิจัยการจัดลำดับความสำคัญและเส้นทางเริ่มต้น (สำหรับผู้เริ่มต้น)|Factorio Space Age แนะนำลำดับการพิชิตดาวเคราะห์|Factorio น้ำมันดิบจะหยุดทำงาน: สาเหตุ 4 ประการและวิธีซ่อมใน 5 นาที|วิธีติดตั้ง อัปเดต และกู้คืน MOD ของ Factorio【รองรับ Space Age】|【Factorio】Krastorio 2 วิธีการเล่นเบื้องต้นและลำดับความสำคัญในการอัตโนมัติ|【Factorio】กลีบะ (Gleba) - สูตรการทำเลน | ออกแบบโรงงานที่ไม่หยุดด้วยเศษเสียจำเป็น|วิธีเลือกแบบแนวคิดการออกแบบโรงงานใน Factorio - 3 เกณฑ์ในการตัดสินใจ|วิธีแก้ไขการขาดพลังงานในขั้นต้นของ Factorio | อัตราส่วนไอน้ำและขั้นตอนการสามารถกู้คืน|วิธีใช้ Blueprint ใน Factorio และเทคนิคการประยุกต์ใช้ | ตรงตาม 2.0|วิธีการนำเข้าบลูพริ้นต์ Factorio | การบันทึกและการแก้ปัญหา|วิธีเริ่มต้น Factorio และการออกแบบโรงงานเบื้องต้น (สำหรับผู้เริ่มต้น)|【Factorio】Aquilo การพิชิต และวิธีการสร้างโรงงานแช่แข็ง|【Factorio】บทเรียนหลังจากจบ Tutorial: 5 สิ่งที่ต้องทำ