ไกด์

【Factorio】Aquilo การพิชิต และวิธีการสร้างโรงงานแช่แข็ง

เมื่อลงจอดที่ Aquilo ครั้งแรก อุปกรณ์ที่วางไว้ด้วยวิธีเดียวกับ Nauvis มักจะหยุดทำงานเป็นชุด อุปกรณ์ที่ไม่ได้รับความร้อนจะแช่แข็ง บนน้ำแข็งต้องใช้คอนกรีต หุ่นยนต์กินพลังงานมากถึง 5 เท่า และแผงโซลาร์ทำงานเพียง 1% เทียบกับ Nauvis — เมื่อคุณเข้าใจตัวเลขเหล่านี้ ลำดับความสำคัญของการออกแบบจะเปลี่ยนไปทันที

ไกด์

【Factorio】Aquilo การพิชิต และวิธีการสร้างโรงงานแช่แข็ง

เมื่อลงจอดที่ Aquilo ครั้งแรก อุปกรณ์ที่วางไว้ด้วยวิธีเดียวกับ Nauvis มักจะหยุดทำงานเป็นชุด อุปกรณ์ที่ไม่ได้รับความร้อนจะแช่แข็ง บนน้ำแข็งต้องใช้คอนกรีต หุ่นยนต์กินพลังงานมากถึง 5 เท่า และแผงโซลาร์ทำงานเพียง 1% เทียบกับ Nauvis — เมื่อคุณเข้าใจตัวเลขเหล่านี้ ลำดับความสำคัญของการออกแบบจะเปลี่ยนไปทันที

ครั้งแรก ฉันเองก็ประสบ ตัวเมตรแทบไม่ขยับแม้ว่าจะเพิ่มแผงโซลาร์ และเมื่อขยายเครือข่ายหุ่นยนต์ พลังงานก็หลุดไปยังเขตแดง นี่คือดาวเคราะห์ที่ต่างออกไป สำหรับ Space Age บน Aquilo หากต้องการสร้างฐานที่มั่นคงเป็นครั้งแรก คำตอบที่ถูกต้องคือ ลบ้านและโครงสร้างความร้อนก่อน จากนั้นค่อยเพิ่มอุปกรณ์

บทความนี้จะเรียงลำดับตั้งแต่การเลือกพื้นที่ แพลตฟอร์มน้ำแข็ง คอนกรีต แหล่งความร้อน แนวท่อความร้อนหลัก จนถึงสายการผลิตขั้นต่ำ และอธิบายวิธีการเริ่มต้นที่ใช้ท่อความร้อนเป็นแกนกลาง วางโครงสร้างความร้อนแบบหนาแน่นเพื่อป้องกันการแช่แข็ง ด้วยตัวเลขและหลักการออกแบบอย่างชัดเจน

【Factorio】ความรู้พื้นฐานสำหรับพิชิต Aquilo | ข้อมูลจำเพาะที่ต้องรู้ก่อนสำหรับโรงงานแช่แข็ง

เวอร์ชันเป้าหมายและตำแหน่งของดาวเคราะห์

Aquilo เป็นดาวเคราะห์ที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับส่วนขยาย Space Age ที่เปิดตัวเมื่อ 21 ตุลาคม 2024 ตามที่ระบุไว้ใน『Space Age - Factorio Wiki』 นี่คือดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ไม่ปรากฏในเกมเบส และปรัชญาการออกแบบของการเริ่มต้นแตกต่างจาก Nauvis ค่อนข้างมาก

ในแง่ของตำแหน่ง มันไม่ใช่ "ดาวเคราะห์หนาว" แต่เป็น ดาวเคราะห์ที่ต้องตอบสนองเงื่อนไขการอยู่รอดในทางวิศวกรรมก่อนที่โรงงานจะสามารถทำงานได้ ใน Nauvis พลังงานและโลจิสติกส์มาก่อน แต่ใน Aquilo ต้องเพิ่มความร้อน ลงในโครงสร้างพื้นฐาน ตอนแรกฉันตั้งสมมติฐานว่าเพียงแค่วางชุดประกอบแล้วส่งวัสดุผ่าน ก็ทำงานได้ แต่เมื่อลงจอด ฉันรู้ทันทีว่าเฉพาะอุปกรณ์ที่ยังไม่ได้สัมผัสท่อความร้อนเท่านั้นที่จะนิ่ง และที่นี่ "วางได้" กับ "ทำงานได้" คือเรื่องต่างกัน

Aquilo มี Science Pack เฉพาะตัวเรียกว่า Cryogenic Science Pack นั่นหมายความว่า ที่นี่ไม่ใช่ดาวเคราะห์ที่ผ่านไป แต่เป็นเป้าหมายการพิชิตที่แท้จริงซึ่งรวมอยู่ในความคืบหน้า Space Age โดยรวม ด้วยเหตุนี้ หากเข้าใจข้อมูลจำเพาะผิด ต้นทุนการเปลี่ยนแปลงของฐานจะหนักขึ้น

Space Age/ja wiki.factorio.com

กฎพื้นฐานของการแช่แข็งและการให้ความร้อน

สิ่งที่สำคัญที่สุดใน Aquilo คือ หลายอุปกรณ์ที่ไม่ได้รับการให้ความร้อนจากท่อความร้อนที่อยู่ติดกันจะแช่แข็งและไม่ทำงาน นี่ไม่ใช่ "อุปกรณ์บางตัวไม่ทนต่อความเย็น" แต่เป็นความหมายที่โครงสร้างพื้นฐานของโรงงานทั้งหมดจำเป็นต้องมีการให้ความร้อน

ส่วนที่น่ารำคาญของข้อมูลจำเพาะนี้คือมันมี "วางได้" ในแง่ของเนื้อที่ ดังนั้น ครั้งแรกจึงง่ายที่จะเข้าใจผิดว่าเป็นปัญหาพลังงานหรือการส่งมอบ จริงๆ แล้วมีวัสดุและไฟฟ้ามา แต่ ความร้อนไม่ถึง จึงหยุดทำงาน ประสบการณ์ครั้งแรกของฉันใน Aquilo คือสิ่งนี้ — หนึ่งแถวของชุดประกอบที่ไม่สัมผัสท่อความร้อนหยุดทั้งหมด และเมื่อฉันเชื่อมท่อ พวกมันก็เริ่มทำงานพร้อมกันทันที ด้วยความเปรียบต่างนี้ การออกแบบสำหรับ Aquilo เปลี่ยนไปตามธรรมชาติเพื่อให้ "ความร้อนเป็นศูนย์กลาง"

หลักการออกแบบที่นี่ชัดเจน: วางอุปกรณ์เป็นระบบไม่ใช่จุดเดี่ยว โดยใช้แนวความร้อนหากวิธีคิดแบบเดิมคือทำให้ความร้อนเป็นส่วนเสริมอย่างค่อยเป็นค่อยไป ความทับซ้อนของการมองข้ามอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้น ดีกว่าที่จะตัดสินใจแนวความร้อนก่อน แล้วใส่ชุดประกอบ แผงส่งต่อ และเสาไฟฟ้าให้ใกล้กัน ตรวจสอบปัญหาจะง่ายมาก

💡 Tip

เมื่ออุปกรณ์หยุดในAquilo ให้ตรวจสอบ "อุปกรณ์นั้นติดท่อความร้อนหรือเปล่า" ก่อนดูกราฟพลังงาน นี่จะบอกสาเหตุได้เร็วกว่า

ความสัมพันธ์ระหว่างภูเขาน้ำแข็ง แพลตฟอร์มน้ำแข็ง และพื้นคอนกรีต

วิธีการคิดเกี่ยวกับพื้นที่ใน Aquilo ก็มีเอกลักษณ์เช่นกัน ภูเขาน้ำแข็งและแพลตฟอร์มน้ำแข็งไม่สามารถใช้เป็นพื้นที่ทำการโรงงานตามปกติได้ เกือบทุกอาคารต้องใช้พื้นคอนกรีต หรือพื้นที่อนุพันธ์ของมัน ในคำพูดอื่น แม้ว่าพื้นดินจะดูมีอยู่ ในแง่ของการออกแบบมันคือ "พื้นที่เย็นที่ยังไม่ได้พัฒนา"

กฎนี้มีความหมายเป็นพิเศษในเวลาขยายตัว ภูเขาน้ำแข็งที่มีอยู่นั้นดี และแพลตฟอร์มน้ำแข็งเหมาะสำหรับเติมทะเลแอมโมเนียเพื่อขยายพื้นที่ในช่วงกลาง แต่ วางพื้นจึงจะกลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานของโรงงาน ตัวเอง ครั้งแรกฉันรู้สึกว่าใช้ "ขยายพื้นที่ทะเล" แล้วเคลื่อนตัวได้อย่างอิสระ แต่จริงๆ แล้ว "การถมดิน" กับ "พื้นอาคารหนึ่งที่มีฉนวน" คือขั้นตอนที่ต่างกัน

นอกจากนี้ยังต้องระวังการหลอมละลายอันตราย ในแพลตฟอร์มน้ำแข็ง ท่อความร้อนที่มีอุณหภูมิสูงติดกันน้ำแข็งที่ไม่มีฉนวนอาจทำให้น้ำแข็งละลาย ดังนั้นแนวท่อความร้อนควรวางแผนพร้อมกับพื้น (สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับเกณฑ์การหลอมละลายและระยะทางการแพร่กระจาย โปรดดูวิกิตามปกติ)

เมื่อมองในอัตราส่วน พื้นที่ Aquilo สามารถจัดระเบียบได้ดังนี้:

การใช้พื้นดินลักษณะเฉพาะเงื่อนไขที่จำเป็นความสอดคล้องกับความร้อนความนิยม
ภูเขาน้ำแข็งที่มีอยู่ใช้งานได้สะดวกต้องใช้พื้นคอนกรีตสามารถใช้ได้เมื่อวางเครือข่ายความร้อนสูง
แพลตฟอร์มน้ำแข็งขยายได้ดีต้องใช้พื้นคอนกรีตระวังการหลอมละลายจากความร้อนติดกันสูง
การขยายทะเลโดยไม่มีฉนวนใช้งานไม่ได้จริงๆเรื่องยากต่อการปฏิบัติตามเงื่อนไขมีความเสี่ยงการหลอมละลายจากติดท่อความร้อนต่ำ

เมื่อมองตารางนี้ เห็นได้ชัด การสร้าง Aquilo คือ "สร้างตรงที่ว่าง" หลังจากที่ "เพียงเลือกสถานที่ที่สามารถผ่านพื้นและความร้อนเข้าไปได้ จึงค่อยทำให้เป็นโรงงาน"

ลักษณะการบริโภคหุ่นยนต์ 5 เท่าและผลกระทบต่อการออกแบบ

ใน Aquilo การบริโภคพลังงานของหุ่นยนต์ก่อสร้างและหุ่นยนต์โลจิสติกส์อยู่ที่ 5 เท่า ของปกติ (สำหรับรายละเอียด โปรดดู: https://wiki.factorio.com/Aquilo/ja) ความแตกต่างนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อการออกแบบโลจิสติกส์ที่นำโดยหุ่นยนต์ ดังนั้นในช่วงเริ่มต้นจึงควรจำกัดขอบเขตการใช้หุ่นยนต์

ผลกระทบต่อการออกแบบนั้นใหญ่ โดยสรุปแล้ว อย่าให้หุ่นยนต์เป็นบทบาทหลักของโลจิสติกส์ตามปกติ เป็นการดีกว่า หุ่นยนต์ก่อสร้างมีประสิทธิผลสำหรับ "งานมูลค่าสูงในระยะเวลาสั้น" เช่น การวางแผนการสร้าง การ铺พื้น และการซ่อมแซม แต่ถ้าขยายหุ่นยนต์โลจิสติกส์อย่างเต็มรูปแบบ ภาระการชาร์จจะเสริมสร้างขึ้นจนขนาดทำให้โรงงานทั้งหมดไม่มั่นคง ฉันเองเมื่อเพิ่มท่าจอดหุ่นยนต์โดยไม่คิด เมตรพลังงานก็เปลี่ยนเป็นสีแดง และความสะดวกของโลจิสติกส์กลายเป็นการแลกเปลี่ยนด้วยความไม่มั่นคงของฐานทั้งหมด

โลจิสติกส์ Aquilo สามารถจัดระเบียบแบบนี้เมื่อมองความสอดคล้องเท่านั้น:

วิธีโลจิสติกส์ภาระพลังงานความเหมาะสำหรับ Aquiloเหตุผล
สายพานหลักค่อนข้างอ่านได้สูงไม่ได้รับอิทธิพลจากการอ่อนตัวของหุ่นยนต์
หุ่นยนต์ใน Aquilo หนักต่ำถึงกลางดิแลขึ้น 5 เท่า
การเชื่อมต่อโดยตรงข้างเคียงต่ำสูงมักจะอยู่หนาแน่นไปตามแนวความร้อนหลัก

ประเด็นสำคัญตรงนี้คือการไม่ห้ามหุ่นยนต์อย่างสิ้นเชิง แต่ เลือกจุดใช้งาน โครงสร้างการออกแบบแบบโมดูลาร์ จะให้ประโยชน์มากถ้าคุณรักษาการจัดเรียงความร้อนและพื้น กับชั้นไม่ให้แตกแล้ว ตัวอย่างอีกทีคือ "ตัดสินใจ (ความเหมาะสม)" กับ "ปฏิบัติจริง" มักแตกต่างในจุดนี้

ความหมายของสิ่งที่โซลาร์ 1% (0.6kW/วัน) หมายถึง

ผลผลิตแผงโซลาร์ Aquilo อยู่ที่ 1% ของ Nauvis และให้เพียง 0.6kW ต่อวัน ตัวเลขนี้หมายความว่า "แหล่งจ่ายไฟสำรองที่อ่อนแอ" หรือมากกว่านั้น ต้องถูกแยกออกจากตัวเลือกหลัก

ใน Nauvis การขยายแผงโซลาร์และแบตเตอรี่สามารถแก้ไขปัญหาพลังงานส่วนใหญ่ได้ แต่ใน Aquilo ถ้านำมนุษ์สามัญมา ผลการไหลกลับนั้นเล็กเกินไป ตัวเองเมื่อพยายามเติมไม่เพียงพอด้วยโซลาร์ พื้นที่ก็จำนวนมากหากแต่มิเตอร์แทบไม่ขยับ ตัวเลขบอกสิ่งที่ชัดเจน ถ้าผลผลิตคือ 1% จำนวนแพลตฟอร์มที่จำเป็นก็เป็นของอื่น

ดังนั้น นโยบายพลังงานต้องสลับตั้งแต่ต้นจึงจะเห็น

นโยบายพลังงานเสถียรภาพโครงการความนิยม
โซลาร์หลักต่ำมากไฟแดด 1% 0.6kW/วันต่ำ
ความร้อนหลักสูงAquilo ออกแบบด้วยสมมติฐานว่ามีการให้ความร้อนสูง
แหล่งจ่ายไฟจากภายนอกบางส่วนมีประสิทธิผล ในการเริ่มต้นกลยุทธ์เหมาะสมอยู่ปานกลาง

จากตารางนี้ คำตอบชัดเจน ใน Aquilo ห้ามแยกอุปกรณ์พลังและความร้อน การทำให้พื้นที่ร้อนเป็นพื้นฐาน ผลลัพธ์ตามธรรมชาติคือการจัดแผนพลังงานจะเอียงไปทางแหล่งความร้อน ความมั่นคงของการจัดหารังแหนคือหัวใจของแผนการด้านโครงสร้างพื้นฐาน

การแยกแยะข้อมูลแน่นอนและข้อมูลโดยนัยในบทความนี้

จากนี่ไปจะใช้เฉพาะเนื้อที่ที่มีตัวเลขและข้อมูลจำเพาะที่ยืนยันได้ Aquilo เป็นดาวเคราะห์ Space Age ดั้งเดิม อุปกรณ์ที่ไม่ได้ให้ความร้อนแช่แข็ง ภูเขาน้ำแข็งและแพลตฟอร์มน้ำแข็งต้องใช้พื้นคอนกรีต การบริโภคหุ่นยนต์เพิ่มขึ้น 5 เท่า แผงโซลาร์ 1% ที่ 0.6kW/วัน และท่อความร้อนที่มีอุณหภูมิสูงติดกับน้ำแข็งที่ไม่มีฉนวนมีความเสี่ยงการหลอมละลาย — ทั้งหมดนี้ยืนยันได้จากวิกิ

ในทางตรงกันข้าม การเปรียบเทียบอย่างคมชัดของแหล่งความร้อน ระยะห่างท่อความร้อนที่เหมาะสม การเปรียบเทียบเชิงปริมาณของการวางแบบสั้นที่สุด ไม่มีข้อมูลที่ยืนยันครอบคลุมในช่วงเวลานี้ ดังนั้นเราจะไม่พยายามตัวเลขให้มากเกินไป แต่ให้จัดการกับหลักการออกแบบ ตัวอย่างเช่น "ผ่านความร้อนก่อน" "อุปกรณ์บังคับใจหยุดกับส่วนปลายเล็กท่อความร้อน" "จำกัดการขยายเครือข่ายหุ่นยนต์" "เพิ่มขึ้นทะเลลัดเลยที่มีพื้นและฉนวน" — หลักการทั้งหมดนี้มีประสิทธิผลโดยไม่มีรายละเอียดที่ไม่ยืนยันได้

ฉันให้น้ำหนักกับการลากเส้นนี้อย่างมาก Factorio พูดได้จากตัวเลข แต่ถ้าตัวเลขไม่ครบสมบูรณ์ ก็อย่าสรุปด้วยความหวังมั่น คำอธิบายต่อไปจะแยกส่วน "กฎที่ยืนยันไม่ได้" และ "หลักการออกแบ

article.share

T

Takuma

Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。

บทความที่เกี่ยวข้อง

ไกด์

【Factorio】ระดับอัตราส่วนระหว่างพลังงานแสงอาทิตย์และพลังงานนิวเคลียร์ วิธีการจัดวางและการขยายเสริม

ไกด์
ไกด์ Articles
【Factorio】ฟาลกานัส攻略|ทรัพยากรลาวา และ การจัดหาพลังงานที่รวดเร็วที่สุด|【Factorio】ยานอวกาศ 3 แบบออกแบบและบริหารงาน|Factorio Space Age คู่มือชนะทุกดาว และลำดับการเยี่ยมชม|【Factorio】ระดับอัตราส่วนระหว่างพลังงานแสงอาทิตย์และพลังงานนิวเคลียร์ วิธีการจัดวางและการขยายเสริม|【Factorio】ขั้นตอนการยิงจรวด และวัสดุที่จำเป็น|【Factorio】วิจัยการจัดลำดับความสำคัญและเส้นทางเริ่มต้น (สำหรับผู้เริ่มต้น)|Factorio Space Age แนะนำลำดับการพิชิตดาวเคราะห์|Factorio น้ำมันดิบจะหยุดทำงาน: สาเหตุ 4 ประการและวิธีซ่อมใน 5 นาที|วิธีติดตั้ง อัปเดต และกู้คืน MOD ของ Factorio【รองรับ Space Age】|【Factorio】Krastorio 2 วิธีการเล่นเบื้องต้นและลำดับความสำคัญในการอัตโนมัติ|【Factorio】กลีบะ (Gleba) - สูตรการทำเลน | ออกแบบโรงงานที่ไม่หยุดด้วยเศษเสียจำเป็น|วิธีเลือกแบบแนวคิดการออกแบบโรงงานใน Factorio - 3 เกณฑ์ในการตัดสินใจ|วิธีแก้ไขการขาดพลังงานในขั้นต้นของ Factorio | อัตราส่วนไอน้ำและขั้นตอนการสามารถกู้คืน|วิธีใช้ Blueprint ใน Factorio และเทคนิคการประยุกต์ใช้ | ตรงตาม 2.0|วิธีการนำเข้าบลูพริ้นต์ Factorio | การบันทึกและการแก้ปัญหา|วิธีเริ่มต้น Factorio และการออกแบบโรงงานเบื้องต้น (สำหรับผู้เริ่มต้น)|【Factorio】Aquilo การพิชิต และวิธีการสร้างโรงงานแช่แข็ง|【Factorio】บทเรียนหลังจากจบ Tutorial: 5 สิ่งที่ต้องทำ