Rehberler

【Factorio】Roket Fırlatma Prosedürü ve Gerekli Materyaller

Mor ve sarı bilimi otomatikleştirdikten sonra 'roket artık yakın' hissi geldiğiniz anda silo kurduğunuz anda bakır plakası ve ham petrol bir anda tükeniyor, fabrika bütünün tel ve oranlarını yeniden ayarlamak zorunda kalıyorsunuz. Bu duvardan durduğu insanlar oldukça çok.

Rehberler

【Factorio】Roket Fırlatma Prosedürü ve Gerekli Materyaller

Mor ve sarı bilimi otomatikleştirdikten sonra 'roket artık yakın' hissi geldiğiniz anda silo kurduğunuz anda bakır plakası ve ham petrol bir anda tükeniyor, fabrika bütünün tel ve oranlarını yeniden ayarlamak zorunda kalıyorsunuz. Bu duvardan durduğu insanlar oldukça çok.

Bu makale, Factorio'da ilk defa roket fırlatma hedefleyen kişiler için, Vanilla 100 parça, Space Age 50 parça öncülüyle çalışarak, araştırmadan silo inşasına, parça üretimine, yük karar aşamasına, fırlatmaya kadar adım adım takip edebileceğiniz şekilde hazırlanmıştır.


見分けやすいポイントは3つあります。
ひとつはゲーム起動時やセーブ設定でDLCとしてSpace Ageが有効かどうか
もうひとつは研究ツリーの進み方で、Space Ageではロケットサイロ到達がかなり前倒しされます。
さらに決定的なのが、宇宙側の物流や運用を扱う宇宙ネットワーク系のUIがあるかどうかです。
これが見えているなら、読んでいる前提はほぼSpace Ageで合っています。

バニラとSpace Ageのロケット要件比較

İlk fırlatmada uydu taşımanız gerekip gerekmediği, Space Age'de uzay platformu yükünü mu öncelemeniz gerektiği durumlara göre ayrılarak açıklanıyor. Böylece 'artık gidebilirim' diye hızlı giren ve fabrika tükenme hatası yaşamak istemeyen kişilere uygun içeriği sunuyor.

【Factorio】Roket Fırlatma Ön Şartları|Vanilla ile Space Age Arasındaki Farklar

Hedef Sürüm Nasıl Ayırt Edilir

Roket fırlatma şartını okumadan önce, kendi kaydetme dosyanızın Vanilla mi yoksa Space Age mi olduğunu ayırt etmek konuşmayı hızlandırır. Space Age, 21 Ekim 2024'te yayınlanan bir DLC'dir ve aynı 'roket fırlatma' sözcüğü oyundaki anlamı oldukça değişmiştir.

Ayırt etmek 3 noktada kolaydır. Birincisi oyun başlangıcında veya kaydetme ayarlarında Space Age DLC'nin etkin olup olmadığı. İkincisi araştırma ağacının ilerleyişinde Space Age'de roket silosu erişimi oldukça erkene alınmıştır. Daha belirleyici olan, uzay tarafındaki lojistik ve operasyonu ele alan uzay ağı benzeri ara yüz olup olmadığıdır. Bunu görüyorsanız, okuduğunuz ön koşullar neredeyse tamamen Space Age ile tutarlıdır.

Hissiyat içinde de fark oldukça büyüktür. Benzer fabrika boyutunda ilerlerken, Space Age ortamında parça talebi hafif idi ve 'ha, roket fırlatma hazırlığı zaten bitti mi' diye şaşırırdım ne kadar hızlı roket aşamasına girdim. Vanilla duygusuyla kaynak planlaması yaparsanız, tam tersi aşırı yatırım olur.

ロケット発射までの手順1:必要な研究とサイエンスパックを揃える

Mevcut Rocket_part gösterim veya son yazımlarında Processing unit (kontrol devre kartı) kullanılan ifadeler görülüyor. Ancak, değişikliklerin geçmişi ve uygulanabilecek yamanın zamanı resmi yamanın notlarıyla sırayla doğrulanması önerilir. Bu yazıda 2.0 serisi sonrası gösterim farklarına dikkat ederek açıklanacaktır.

Vanilla ve Space Age Roket Gereksinimi Karşılaştırması

Roket fırlatma arasındaki en büyük fark, Vanilla'da fiilen oyunun sonu, Space Age'de uzay genişlemesinin girişi olmasıdır. Bunu yanlış anlarsanız, ilk fırlatmada ne taşımanız gerektiği kadar yanılırsınız.

『Space Age - Factorio Wiki』'den doğrulanabildiği gibi, Space Age, uzay platformları ve yeni teknoloji ağacı getiren bir genişlemedir. Bu nedenle, Vanilla gibi 'roket attığında bitti' değil, 'buradan uzay lojistiği başlıyor' tasarlanmıştır.

Karşılaştırdığında farklar oldukça açık ve net.

MaddeVanillaSpace Age
Roketin KonumuFiilen Kazanma ŞartıUzay Genişlemesinin Başlangıcı
Gerekli Roket Parçası100 adet50 adet
Roket Silosu Araştırma AşamasıSonu. Askeri hariç bütün bilim alanları bitişierkene alınan kurulum sık görülür (resmi açılış aşaması resmi kaynaklar ile doğrulanmalı)
İlk Önerilen YükBoş veya UyduTopluluk kullanım örneklerinde uzay platformu ilişkili yükleri tanıtılırken resmi adlandırma ve operasyon doğrulanmalı
Fırlatma Sonrası Ana KarşılıkKazanma ekranını görüp oyun devamı mümkünUzay Platformu operasyonuna bağlantı

Sayılarla bakıldığında fark daha da belirgindir. Vanilla'da roket tamamlamak için 100 roket parçası gereklidir ve『Roket Parçası - Factorio Wiki』'deki toplam tabanlı gösterimde, sadece ana ara malzemeler bile hafiflik malzemesi 1.000 adet, roket yakıtı 1.000 adet, kontrol sistem malzemesi 1.000 adet ölçeğine kadar gelir. Oranı bakarsanız, oyun sonunda bakır plakası ve petrol hattı ne kadar zorlandığı bir bakışta açık.

Öte yandan Space Age 50 adet ile yetinir. Basit karşılaştırmada parça sayısı yarı yarıya azalır, bir fırlatma başına talep edilen kaynak yükü de büyük ölçüde hafifler. Büyük fabrika yenilenmeden önce ilk fırlatmaya ulaşması daha kolay ve ilerleme temposu oldukça hızlıdır. Önceki 'şaşırıp kalacak kadar hafif' duygusu tamamen bu farktan geliyor.

Yük düşüncesi de böylece ayrılır, karışıklığı engeller. Vanilla'da ilk roket uydu taşısın mı yoksa ön boş fırlat mı sorusu tartışma konusu olur. Space Age'de ilk fırlatmadan uzay platformu operasyonuna bağlanma akışı güçlü olduğundan, uzay tarafı açılmasını gereken yükleri ön sıra alan konfigürasyon olur. Yani aynı 'ilk fırlatma' ama amaç farklı.

💡 Tip

Vanilla öncesindeki eski tasarımı Space Age'ye aynen taşırsanız, sadece roket çevresindeki üretim aşırı olur. Parça sayısı 100'den 50'ye düşer, mavi devre kartı·hafiflik malzemesi·yakıt artış miktarı da yarım kademe daha ölçülü hesaplanması daha gerçekçi.

Space Age/ja wiki.factorio.com

Terim Notu: Roket Silosu/Roket Parçası/Uydu/Uzay Bilimi

Burası terim temiz ayrı tutarsa, farklı rehberler karşılaştırırken karışıklık olmaz.

Roket Silosu, roketin inşa edileceği ve fırlatılacağı tesistir. Parçalar oyuncunun eline geçerek bir araya getirilmez, silo içinde tamamlanana kadar yığılır. Gözden kaçırılması kolay nokta, silo söküldüğünde içinde derlenme halindeki roket parçaları kaybedilir gerçeğidir. Yeniden yerleştirme öncülü geçici yapılırsa, materyal kaybı oldukça ağrılı.

Roket Parçası, roket tamamlamada gerekli ilerleme birimidir. Vanilla'da 100, Space Age'de 50 olana kadar yığılırsa fırlatmaya hazır. Eski bilgilerde materyal roket kontrol cihazı içeriyordu ancak 2.0 serisinde kontrol devre kartı gösterimine geçiş görülüyor. Eski videolarda 'RCU'yu üreteceğiz' densede mevcut yapıda yeniden yazım gereken anlar oluyor.

Uydu, rokete taşınan tipik yüktür. Uydu 1 adet taşıyarak fırlatır ve Uzay Bilimi Paketi 1.000 adet alırsınız. Ters söylemek gerekirse, uydu olmadan bile roket fırlatılabilir, beyaz paket almıyor. Uydu ana materyali Güneş Paneli 100, Depo Pili 100, Hafiflik Malzemesi 100, Kontrol Devre Kartı 100, Roket Yakıtı 50, Radar 5'tir. Roket gövdesini tamamladıktan hemen sonra uydu da eşzamanlı yaparsanız, mavi devre kartı hattı bir daha sıkışmaya eğilimlidir sebep bu sayılardan görülüyor.

Uzay Bilimi Paketi, yani beyaz pakettir. Normal el zanaat değil, uydu yüklü roket fırlatışıyla elde edilir. Roket Silosu'nda 2.000 adete kadar tutuş sağlanır, uydu ile 2 fırlatmaya kadarki miktar denetimlenir ancak örtelenirse alma işlemleri kötü yaşanabilir. Beyaz paket araştırması durdurup arka arkaya fırlatılırsa, çok 1.000 adet başarısından fayda alamazsınız.

Bu 4 sözcük düzenlenirse, okunacak sayılar oldukça basit gelir. Silo tesistir, roket parçası ilerlemedir, uydu ödül yüküdür, uzay bilimi ödülüdür. Bu ilişki tutarsa, Vanilla da Space Age'de de roket çerçevesindeki şartlar çok takip edilebilir olur.

Roket Fırlatmaya Kadar Adım 1: Gerekli Araştırma ve Bilim Paketlerini Düzenlemek

Varış Hedefi (Vanilla/Space Age) Araştırma Aşaması

Roket fırlatma hazırlığı, araştırma laboratorusu (Lab) ile araştırma ilerleme temel ön koşuldur. Fabrika görünüş bakımından tamamlandı diye, araştırma ağacı gelmemişse silo kurulamaz. İlk zamanda karışan nokta, Vanilla ile Space Age'de varış hedefi farklı olmasıdır.

Vanilla'da, varış hedefi açıktır. Roket fırlatma için gerekli tesis Roket Silosu'dur ve『Roket Silosu - Factorio Wiki』'de Roket Silosu araştırması sonunda varış noktasında bulunur. Roket Silosu Araştırması askeri paket hariç tüm bilim paketlerini kullanan son teknoloji konumundadır, bu yüzden pratikte kırmızı, yeşil, siyah hariç mavi, mor, sarı hatta araştırma hattına sürekli tedarik yaşanabilir durumu gereklidir. Yani Vanilla'da 'roket fırlatmak istiyorum' = Roket Silosu araştırması bitişi hedef, en anlaşılır şeklidir.

Topluluk bilgisi kısmında·Wiki'de, Space Age ortamında Roket Silosu açılması eski aşamalardan daha erken (kimya bilimi çevresinde) oluşturur ifadesi görülse de, resmi açılış aşaması veya yamanın değişimi resmi kaynakla doğrulanması önerilir. Bu yazıda 'erken silo erişimi operasyonu genel duyurulan' kabulü üzerinde açıklanır.

Araştırma sırasında, roket önceden takılması kolay teknolojileri önceden bitirmek akışı stabildir. Somut olarak, petrol işleme genişlemesi veya ileri arıtma, ileri devre kartı, kontrol devre kartı, hafiflik malzemesi, roket yakıtı ilişkili araştırma. 2.0 serisinde eski roket kontrol cihazı yerine kontrol devre kartı odaklı yapı yakınlaşıyor ve eski rehberin 'RCU seri üretim öncülü' doğrudan uygulansa, mavi devre kartı sistemi güçlendirmesi duygusu mevcut ortama daha uygun gelir. Modül sistemi de sonraya ertelenebilir adaylar olsa da, sonrası elektrik ve ara malzeme sıkışmasını hafifletmek istersen erkenden kaygı kapsamına al.

Kendi duygusuyla, roket varışı araştırma ekranından hüküm verirse yanılmış olur. Araştırma adından çok, mor ve sarıyı kesintisiz akıtıp akıtamadığını kırılma noktası yaparsanız daha pratiktir. Araştırma ağacında ulaştın bile, silo inşası ve parça üretimiyle fabrika tüm soluk tükenirse, 'tamamlandı' değil 'açılış aşamasına tıklındı'. Gerçek 'fırlatma hazırı' değildir.

Roket Silosu - Factorio Wiki wiki.factorio.com

Mor·Sarı Bilim Otomasyon Tuzakları

Roket öncesi gerçek duvar, araştırma ekranı bitiş değil, Mor Bilim ve Sarı Bilimi operasyonda kesintisiz akıtabilmek gerçeğidir. Buradan çıktan sonra 'kazanış yolu açıldı' duygusundan kaynaklanabilir ancak işte roket malzemesi aynen ortayan merkez malzemeyi büyük miktarda devralır.

Sıkışmaya kolay yerler, mavi devre kartı, hafiflik malzemesi, roket yakıtı 3 hatıdır. Sarı bilim mavi devre kartı ve hafiflik malzemesi hoş bir şekilde talep eder, roket gövdesi de aynı sınıfı yoğun alır. Oranı sayıları keser ise, araştırma hattı akabilir düzeyi yetersizdir ve araştırma ile roket imal aynı anda çalıştr başlangıcında bakır plakası, plastik, kükürt, hafif mazot tarafından aynı anda sıkışır. Buradan 'araştırma hareket etse de roket aşamasında neden düştü' görülür.

Sarı bilim sıkışması araştırma işleminin bakır ile rekabet ettiğini çünkü değeri, basit yoğun malzemenin. Sarı bilim araştırması bakır plakası ve çelik materyal kalınca alır, hafiflik malzemesi bakır plakası ve çelik yüksek ve roket yakıt hattı petrol geri taraf kalan fırsat denedirir. Demek ki, mor·sarı otomasyon 'araştırma 1 açtı' değil, roket malzemesi ile rekabet çekeri ağ yapısına gerek vardır ölçütü sınavı oldu.

Burası kendim de çok aynı hatayı yaptım. Mor ile sarı çalışsa, silo araştırmasına girdi anda 'tamam bitti' sandım ancak işte o anda ham petrol ince, araştırma hızı 3'te 1'e indi. Suçlu takip ettim ise, araştırma petrol ile üretim petrol aynı arıtma hattı alışıyordu problemi. Araştırma petrol ile hafiflik malzemesi·yakıt petrol'ü sistemli ayırması gereği sadece dönüş halini iyi toparladı. Sayı oranı üstü, kullanım sistemi farklılığı etkili nokta.

💡 Tip

Mor·sarı 'yapabilirim' vaziyeti ile 'roket açması başvursa da dalmamış olur' durum ayrı. Araştırma hattı 1 açması iliştirilmemiş ve mavi devre kartı ile petrol sistemi artış fırsat ayrıklamış bakarsanız, silo sonrası çökmüş halini iyi önleyebilir.

Space Age'de silo açılması erkene alınmışlık yüzünden, bu tuzak da erken gelir. Roket parçası gereksinimi hafif diye ara malzeme kuruluş gerekliliği kalkmaz. Tersine 'şimdi atılabilir' görülüş erkene geldiğinden, araştırma aşaması erken halde üretime temel yetişmemiş durumu oluş kolay. Vanilla sonu tarafında ağırlık duyar, Space Age erken aşamada tedarik incesini hisseder, zaman farklılığı var.

Araştırma Hattı Hazırlık Kontrol Listesi

Roket öncesi araştırma hattı, araştırma ağacı görünüş üstü tedarik stabilitesi ile değerlendir başarısız olmayan. Burada görmek gereken maddeler pek çok değildir, hepsi fabrika durmasına doğrudan bağlı.

Düşünülecek ilk konu, Mor·Sarı Bilim SPM hedefi kendimizin fabrikasında tanımlanıp tanımlanmadığıdır. Tam sayı buraya zorlama sabitlenmesi gerekmez ama 'mevcut araştırma tabelosu kesintili mor·sarı devam tedarikindedir' belirsiz kalırsa, silo araştırması aşaması tutarsız alanları perdeleyip gizlenir. Araştırma hızı araştırma tezgahı sayısı değil tedarik durumu kısabilir, araştırma tezgahı çoğaltma karar 'paralel yeridir' yerine 'mor·sarı içeri kesintisiz alabilir' ile değerlendir daha istikrarlı.

Sonrası, araştırma sayısına karşılık bilim tedariki yetişti mi görmek kaçırılamaz. Araştırma tezgahı yan yan konur sadece anlamsız, lazım paket sıkılmışsa direkt bekler. Lab sistemi gereğince, araştırma hızı bonus ile tedarik durumu ile karara bağlı, araştırma tezgahı çoğaltma kararı 'yan yan parca bulunur' değil 'mor·sarı içeri kesintili besle verebilir' ile belirlenme daha kararlı. Tezgahı başına artış koysanız, görünüşte büyük ama etkili hız büyümez.

Petrol sistemi kısmında, petrol işleme ve arıtmasında artış fırsat kalıp kalmadığı kritiktir. İleri arıtma döndürmekte dahi, sarı bilim, mavi devre kartı, roket yakıtı çalışmaya başlasa, ham petrol işleme incesi ön planda görülür. Tesisler ve ürünleri kapalı değil, daha arıtma ve kimya tezgahı ayağa kaldırma yeri, ham petrol takviye şansı artıp artmayacağı, araştırma ile üretim sistemli ayırma tasarımı var mı olmaya değer.

Öne çıkan diğeri, elektrik temeli roket öncesi yük artışına dayanabilir midir. Mor·sarı otoması sonra, tezgah ve kimya tezgahı surada kesintili artık elektrik sürekli kaybı üretim durması olarak çıkar. Elektrik eksikliği araştırma geçikmesine roket malzeme yetersizliğine eşzamanlı tesir için buradaki sebep bulma zorlaştırır. Roket aşamasında 'malzeme yok' öncesinde, gerçek 'elektrik az ve tüm bütün geri yavaş' olması sık oluş. Burası zayıfsa tüm sonlandır çürütmeli.

積み荷の勘違いと正しい積載

Kontrol maddesi olarak dökmek gerekirse, yaklaşık 4 noktaya topla görebilir:

  • Mor·Sarı Bilim SPM hedefi belli
  • Araştırma tezgahı sayısı ile bilim tedarik miktarı denge sağlıyor
  • Petrol işleme ve arıtma tesislerinde artış fırsat kaldı
  • Elektrik temel ilavesi kimya·devre kartı hattına dayanıyor

Bu aşamada fabrika bakı halinde, mor sarı akıyor, mavi devre kartı hattı kesintisiz durmuyorsa, ham petrol işleme asılı değilse araştırma aşaması oldukça sağlam. Ters olarak, birer tane zayıflık görülürse, roket malzeme tam başlangıcında o zayıflık genişleme olur. Roket başlangıcı silo açılışı bizzat değil, mor·sarı çalıştırıldıktan sonra fabrika artış çeşitliliği kaldı mı ile hüküm vermek yönetim yönü en uygu.

Roket Fırlatmaya Kadar Adım 2: Roket Silosunu Kurarak Roket Parçaları Üretmek

Roket Silosu araştırması bitişinden sonra, buradan 'kur ve bitir' değil, Siloyu ayrı devasa özel üretim makinesi olarak işletme çağına geçer. Sıradan tezgah gibi değil, roket parçası sadece Silo'da yapılabilir. Hafiflik malzemesi, roket yakıtı, kontrol sistem malzemesi dış taraf bol üretip kuşak veya fizik robotla içeri sevk, silo içinde parça yapı akış. Görünüş sakin ama işte fabrika içinde ağır tüketim noktası, burada mal akış tasarım kötülüğü anda serim açılır.

Silo Yerleştir, Elektrik, Mal Akış Bağla

Silo yerleştirme mekânı, boş geniş arsa gibi görünes, operasyon kullanımdaysa elektrik ana hat, petrol sistem hattı, yüksek seviye ara malzeme nakliye hattına yakın mekân taşınmaz. Roket parçası yatırılan malzeme silo içinde işlenip doğru ilerleme sağlır. Mevcut sistem kontrol devre kartı kaydırma devamı görülüp, eski roket kontrol cihazı varsayım aynen taşıyarsanız, mavi devre kartı sistem yükleme taklidi farklılık gelir.

Roket parçası, yatırılan malzeme Silo içinde doğrudan ilerleme dönüştür. Vanilla'da Roket Parçası 1 tanesini doğrudan 1% ilerleme görünüm sunduğundan, gösterim 37 ise 37 tane girdi durumu, 100 tamamlanma. Sayı anlamı sezgisel olunca, tedarik problem bulma kolay, tersine 97 ya 98'de durmuş ise, eksik malzeme iyi seçilir. Burada kalma sebebi takviye çoğu halde dış hat kesilme.

Mal akış kuşak da robot da çalışır, ama silo komşuluk muhasebesi 'taşıyo' değil kesintili akan gitti olmayan sürekli önemli hız. Hafiflik malzemesi bakır plakası ve çelik sıkışma zorluk, roket yakıtı petrol arıtma geri kalan avantajını emiş alan, kontrol devre kartı kırmızı devre kartı ve devre ağ işletim tamamıyla dalgalanma. Oran sayıları bakarsanız açık net, silo tekil değil, sonrası malzeme yakın nokta. Ön seviye ince kalırsa araştırma tarafında aldığı fabrika ansız durması gelir.

İşletim tarafından, Silo'ya üretim hız modülü koymak değer oldukça yüksek. Roket parçası talep toplamı ağır, malzeme tasarruf fayda doğrudan ağır denk. Bunun yerine imal hızı düşer, komşuluk dönem ve hız modülle çalışma tasarımı kuvvetli. Kendi algım bu durumda, Silo tabanı tasarruf doğru, çevresinde hız taşı düşünce alırım. Elektrik harcaması açık görülür artmaya, silo başlangıcı elektrik temel artış neredeyse paketli.

Roket Parçası Tedarik Kurulumu

Tedarik kurulumda gerekli olan, Silo'ya 'hepsi az az gir' değil, 3 sistemi kesintisiz akıt. Roket parçası Silo'da yapılabilir üretim, dış taraf parça tamponu oluşur kaçış yolu yoktur. Demek ki, dış taraf yapacak iş hafiflik malzemesi, roket yakıtı, kontrol sistem malzemesi istik

article.share

T

Takuma

Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。