【Factorio】Prioritas Penelitian dan Rute Awal (Panduan Pemula)
Setelah tutorial berakhir, paket sains merah mulai mengalir, tetapi saat Anda terus membuat sabuk dan inserter dengan tangan, penelitian melambat—ini adalah hambatan pertama di Factorio.
【Factorio】Prioritas Penelitian dan Rute Awal (Panduan Pemula)
Setelah tutorial berakhir, paket sains merah mulai mengalir, tetapi saat Anda terus membuat sabuk dan inserter dengan tangan, penelitian melambat—ini adalah hambatan pertama di Factorio. Artikel ini dirancang untuk pemula yang bingung dengan urutan penelitian awal di Vanilla 2.0, menjelaskan pendekatan memprioritaskan penelitian yang mengurangi hambatan kerja manual dan logistik sebelum penelitian peralatan yang lebih kuat, disusun secara kronologis dan mudah dipahami.
Kesimpulan saya jelas: mulai dengan otomasi sains merah, lanjutkan ke otomasi sains hijau, stabilkan daya, lalu lanjutkan ke peningkatan baja dan papan sirkuit elektronik. Inilah urutan yang paling mudah direproduksi. Dengan menggunakan angka resmi throughput sabuk—sabuk kuning 15 item/detik, merah 30/detik, biru 45/detik—saya akan menjelaskan dari perspektif pabrik "di mana pabrik macet" dan juga memperkenalkan 3 pola prioritas penelitian awal yang berbeda.
Space Age mengubah prasyarat pohon teknologi, jadi saya akan membahas perbedaannya secara terpisah, tetapi fondasi dasar yang harus dipahami adalah sama. Sebelum meningkatkan sains yang mengalir ke lab penelitian, alihkan tugas-tugas yang Anda kerjakan dengan tangan ke mesin—itu adalah filosofi desain yang membuat awal permainan jauh lebih mudah.
【Factorio】Prioritas Penelitian Awal Dimulai dari Penelitian yang Meningkatkan Otomasi
Saat mempertimbangkan urutan penelitian awal, saya melihat "apa yang akan membuka kunci mengurangi hambatan pabrik" sebelum "apa yang akan membuka kunci menjadi lebih kuat". Seperti dijelaskan di halaman Penelitian, lab penelitian mengonsumsi paket sains untuk maju, dan kemajuan hingga titik tertentu dipertahankan. Bahkan jika Anda beralih ke penelitian berbeda, itu tidak terbuang sia-sia, jadi fitur khusus adalah mudah menyesuaikan tema penelitian dengan "pelepasan hambatan terbesar saat ini".
Yang penting di sini adalah tidak terbawa oleh tampilan layar penelitian. Di awal permainan, bahkan jika Anda meningkatkan kecepatan penelitian itu sendiri, jika pelat besi dan tembaga macet dan material di hulu sabuk terputus, pengalaman praktis hampir tidak berubah. Saya juga awalnya ingin meningkatkan "kecepatan penelitian" lebih dulu, tetapi sebenarnya sabuk macet dan material tidak mencapai lab penelitian, dan tidak terasa secepat angkanya. Nilai penelitian ditentukan bukan di dalam lab, tetapi di seluruh pabrik termasuk penambangan, peleburan, transportasi, dan perakitan.
Merapikan Sumbu Penilaian
Sumbu penilaian awal menjadi jelas jika Anda berpikir dalam tiga pilar: Pengurangan Kerja Manual (Otomasi), Efisiensi Transportasi (Logistik), Stabilitas Daya (Pembangkit & Distribusi Daya). Prioritas pertama yang ingin kami kejar adalah penelitian untuk memindahkan sabuk, inserter, dan bahan antara yang dibuat pemain dengan tangan ke mesin. Semakin lama kerja manual berlangsung, semakin mudah produksi sains untuk penelitian terganggu. Satu mesin perakitan memiliki kecepatan kerajinan 0,5, jadi bahkan untuk item dengan waktu resep 1 detik, waktu nyata membutuhkan 2 detik. Itulah mengapa signifikansi membawa "mengurangi kerajinan manual dan meningkatkan mesin" pada tahap awal cukup besar.
Hal berikutnya yang perlu diperhatikan adalah logistik. Menurut nilai resmi di halaman Transportasi Sabuk, sabuk kuning adalah 15 item/detik, merah adalah 30 item/detik, biru adalah 45 item/detik. Melihat rasionya, hanya berubah dari kuning ke merah saja, throughput menjadi 2 kali lipat. Di awal permainan, mudah berpikir "kuning masih cukup", tetapi ketika pelat besi, pelat tembaga, roda gigi, dan papan sirkuit elektronik mulai macet di satu jalur, satu jalur kuning menjadi sangat sempit dengan cepat. Terutama tembaga mudah diremehkan, dan menyerap perlahan melalui papan sirkuit elektronik dan hal-hal terkait penelitian, jadi jika Anda membuat prioritas penelitian dengan standar "apakah penelitian ini mengurangi aliran material", Anda tidak akan mudah gagal.
Daya sama—bahkan jika Anda hanya meningkatkan lab penelitian, pabrik keseluruhan akan melambat jika pembangkitan lemah. Pembangkitan uap adalah 1 ketel dapat mendukung 2 mesin uap, dan 1 mesin uap menghasilkan 900kW. Dengan kata lain, set minimum 1 ketel + 2 mesin uap diharapkan secara teori 1,8MW. Dari kesan saya, di awal permainan lebih stabil jika tidak memisahkan prioritas penelitian dari perluasan pembangkitan. Segera setelah penelitian membuka peluang perakitan dan transportasi, konsumsi daya juga meningkat bersama-sama, jadi jika menunda penelitian daya, "saya membuka kuncinya tetapi pabrik tetap lambat" menjadi mudah terjadi.
💡 Tip
Jika bingung dengan penelitian awal, lihat tiga poin: "Apakah kami dapat mengurangi hal-hal yang dibuat dengan tangan", "Apakah kami dapat mengangkut semua material", "Apakah ada peringatan penurunan daya". Menyiapkan ketiga hal ini terlebih dahulu sebelum kekuatan pertahanan membuat pabrik keseluruhan tumbuh lebih cepat.
Cara berpikir ini cocok dengan proses awal untuk pemula yang ditunjukkan oleh Panduan Mulai Cepat. Dalam alur di mana Anda memutar sains merah, terhubung ke sains hijau, dan memperluas kerangka pabrik, jelas lebih baik mengumpulkan beberapa penelitian yang mengurangi hambatan daripada mengambil satu penelitian yang kuat. Urutan penelitian bukan memiliki satu jawaban yang benar, tetapi ditentukan oleh "seberapa cepat Anda dapat mengotomatisasi bottleneck pabrik", jadi akan lebih mudah untuk diatur.

Belt transport system
wiki.factorio.comVersi Target dan Tujuan Artikel Ini
Standar artikel ini adalah Vanilla 2.0. Sebagai prioritas penelitian awal, kami menangani otomasi sains merah dan hijau, persiapan logistik, stabilisasi pembangkitan uap, dan penelitian yang mengarah pada peningkatan baja dan papan sirkuit elektronik. Di sini kami pertama-tama menetapkan standar penilaian fondasi, memastikan tidak bercampur dengan pembicaraan tentang perluasan khusus.
Space Age adalah ekspansi berbayar yang dirilis 21 Oktober 2024, menampilkan planet baru, platform ruang angkasa, dan pohon teknologi yang dikonfigurasi ulang. Posisi silo roket juga berubah, jadi itu tidak sama dengan "tujuan akhir" menurut akal sehat Vanilla. Namun, sumbu dasar yang harus diprioritaskan di awal permainan tidak berubah banyak. Karena tidak mengotomatisasi, meningkatkan logistik, dan menstabilkan daya terlebih dahulu, cabang apa pun di depannya pabrik tidak akan tumbuh. Perbedaan Space Age ditangani secara terpisah di paruh kedua, dengan premis bahwa kami pertama-tama ingin "memperbaiki penilaian awal Vanilla 2.0" di sini sebagai tujuan.
Peran bagian ini bukanlah memaksakan tabel urutan penelitian yang ketat. Apa yang dikonfirmasi secara resmi adalah angka dasar seperti mekanisme penelitian dan throughput transportasi, dan membangun prioritas praktis dari sana adalah esensi dari strategi awal. Apa yang benar-benar Anda inginkan di awal adalah bukan "penelitian paling kuat" tetapi "penelitian yang tidak menghentikan aliran pabrik", dan menetapkan premis ini di sini membuat urutan berikut jauh lebih mudah dipahami.
Fondasi Rute Awal: Sumber Daya dan Peralatan yang Harus Distabilkan Terlebih Dahulu
Struktur Pemula Mesin Penggali Berbahan Bakar dan Tungku Batu
Sebelum menstabilkan rute penelitian awal, hal terpenting yang ingin kami tangani pertama kali adalah memastikan pasokan batu bara. Bahkan jika Anda dapat menggali besi dan tembaga, mesin penggali berbahan bakar dan tungku batu tidak akan bekerja tanpa bahan bakar. Dengan kata lain, batu bara bukan hanya bahan, tetapi sumber daya penggerak untuk menjalankan penambangan dan peleburan. Saya dulu memfokuskan pada besi setelah tutorial, tetapi menelusuri penyebab pabrik berhenti, saya sering sampai pada ketipisan pasokan batu bara.
Apa yang kami inginkan di sini adalah pasokan otomatis besi, tembaga, dan batu yang stabil menggunakan mesin penggali berbahan bakar dan tungku batu. Bahkan dalam alur Panduan Mulai Cepat, fokus awal adalah membawa sumber daya dasar ini ke keadaan peningkatan otomatis. Mesin penggali berbahan bakar adalah penggali awal pertama di era awal, dan tungku batu membakar batu bara untuk menjadi dasar untuk peleburan pelat dan batu bata. Penelitian berkembang di lab penelitian, tetapi jika fondasi ini tipis, akan dengan cepat menghadapi buntu tangan.
Dalam konfigurasi, penting untuk menempatkan jalur peleburan besi dan tembaga di jalur terpisah dari awal. Bahkan pada tahap awal, hanya beberapa tungku dapat memulai, tetapi Factorio adalah "sekarang terlihat cukup" menjadi jenuh dengan sangat cepat. Terutama ketika Anda mulai menambah sabuk, inserter, peralatan penelitian, dan bahan antara di kemudian hari, Anda akan ingin menambah tungku di kedua sisi jalur asli. Jadi jangan hanya menempatkan beberapa pertama dan puas, tinggalkan 2-3x ruang kosong untuk perluasan ke arah horizontal dan vertikal. Jika dibuat terlalu sempit, solusi untuk kemacetan menjadi "hancurkan semuanya dan pindah", yang menyebabkan perlambatan di awal.

Tutorial:Quick start guide
wiki.factorio.comJalur Pasokan Sains Merah Minimal
Setelah fondasi sumber daya siap, yang dialirkan ke lab penelitian adalah jalur semi-otomatis yang dapat memasok sains merah minimal secara konsisten. Jangan langsung bertujuan otomasi sempurna yang elegan. Penelitian mempertahankan kemajuan dan dapat beralih, jadi lebih berharga untuk membuat keadaan di mana lab penelitian tidak berhenti sama sekali terlebih dahulu. Lab penelitian dimulai dari 1-2 unit, dan di awal permainan, daripada menempatkan banyak lab penelitian, memastikan paket sains sampai tanpa putus lebih stabil dalam hal kecepatan yang Anda rasakan.
Apa yang saya sarankan untuk pemula adalah menempatkan mesin perakitan yang membuat sains merah, melakukan pengisian manual bahan salah satu, dan terus mengalirkan paket yang sudah jadi ke lab penelitian. Dengan cara ini, diperlukan beberapa bagian, dan Anda dapat memulai penelitian tanpa terlalu membebani jalur besi. Paket Sains Otomasi adalah paket sains dasar di awal permainan. Waktu pembuatan adalah 5 detik/unit, tetapi waktu resep yang tepat ada di Paket Sains Otomasi. Sulit untuk pasokan besar hanya dengan satu mesin perakitan, jadi di awal lebih praktis untuk memprioritaskan "tidak berhenti" daripada "mempercepat", dan menjalankan lab 1-2 unit pada tingkat yang dapat dikonsumsi secara stabil.
Pada tahap ini, jangan tekan jalur sains merah ke pusat pabrik, tetapi pindahkan ke samping sehingga dapat ditambah hijau dan bahan antara di kemudian hari. Jika Anda menjejalkan hanya penelitian, jalur untuk sabuk, inserter, dan papan sirkuit elektronik tidak akan masuk. Arahkan satu sabuk di depan lab penelitian, dan tinggalkan ruang kosong di mana Anda dapat menambah mesin perakitan pasokan untuk kemudahan ekspansi kemudian.
💡 Tip
Pada tahap sains merah, "meningkatkan lab penelitian" lebih rendah prioritasnya daripada "memastikan pelat besi, pelat tembaga, dan batu bara tidak berhenti". Lab penelitian yang material sampai secara konsisten dengan 1 unit tumbuh lebih mudah daripada pabrik dengan banyak lab penelitian.
Alokasi Awal Pelat Tembaga yang Tidak Boleh Diabaikan
Apa yang sering diabaikan di awal adalah alokasi awal pelat tembaga. Besi mudah diperhatikan karena berkurang terlihat dalam roda gigi dan sabuk, tetapi tembaga di awal tampak "masih punya" untuk sementara waktu. Namun demikian, saat Anda mulai menyusun papan sirkuit hijau, situasi berubah drastis. Halaman Pelat Tembaga juga memperingatkan bahwa tembaga adalah sumber daya yang mudah meremehkan kebutuhan sejatinya. Ini bukan teori - itu bagaimana struktur permintaan awal sebenarnya.
Saya juga sering merasa, setiap kali memperluas jalur roda gigi, "pasti besi lagi tidak cukup". Namun, sedikit lebih jauh ketika saya membuat deretan papan dasar hijau, kali ini aliran tembaga mentah dan pelat tembaga menjadi sangat tipis. Saat memperluas roda gigi rasanya kekurangan besi, tetapi saat menyusun papan dasar hijau tiba-tiba tembaganya kosong—perbedaan permintaan ini adalah lereng yang semua orang injak sekali di awal. Jika Anda hanya menggeser alokasi ke besi berdasarkan kesan visual, tembaga akan menjadi hambatan pertama di otomasi mendatang.
Jadi dalam alokasi awal, sementara membuat pelat besi sebagai kekuatan utama, jangan akhiri jalur pelat tembaga dengan "hanya sedikit saja". Secara spesifik, setelah membawa besi dan tembaga ke jalur terpisah, tinggalkan ruang kosong perluasan di depan di jalur tembaga juga adalah titik kunci. Papan sirkuit elektronik digunakan secara luas dalam banyak resep, jadi kekurangan tembaga merambah ke keseluruhan penelitian, logistik, dan peralatan perakitan. Dalam pabrik pemula, kekurangan besi menonjol, tetapi penjahat sebenarnya adalah tembaga bukanlah perkembangan langka.
Batu juga tidak boleh ditinggalkan dari alokasi ini. Batu digunakan di tungku batu itu sendiri, dan aliran batu bata juga akan diinginkan kemudian. Kestabilan dua sistem besi-tembaga-batu dengan dukungan batu bara akan membuat prioritas penelitian awal lebih berarti. Penelitian adalah mekanisme yang terletak di atas pabrik, jadi pertama-tama tidak merusak kerangka sumber daya ini secara signifikan meningkatkan reprodusibilitas keseluruhan rute awal.

Copper plate - Factorio Wiki
wiki.factorio.comDaftar Prioritas Penelitian yang Direkomendasikan | Rute Dasar Sains Merah dan Hijau
Rute Standar
Jika Anda ingin menstabilkan sains hijau dari sains merah dengan cepat, sumbu penelitian Otomasi → Logistik → Lab Penelitian → Daya → Produksi Baja → Mulai Sains Hijau akan membuat Anda tidak bingung. Saya juga menggunakan urutan ini sebagai standar ketika memprioritaskan reprodusibilitas di awal. Alasannya sederhana—menghilangkan waktu membuat sabuk dan inserter dengan tangan terlebih dahulu, kemudian menyiapkan distribusi pabrik dan transportasi, lalu memastikan tidak ada pemadaman akibat kekurangan daya sebelum maju ke baja, secara keseluruhan kemacetan lebih sedikit.
Yang ingin diprioritaskan pertama adalah penelitian otomasi untuk mulai menggunakan Mesin Perakitan 1 dan inserter secara serius. Mesin Perakitan 1 memiliki crafting speed 0,5, jadi bahkan untuk item dengan waktu resep 1 detik, waktu nyata membutuhkan 2 detik. Dengan kata lain, mesin perakitan di awal tidak cepat. Namun tetap sangat berharga karena dapat membebaskan waktu pemain sendiri. Segera setelah otomasi sabuk, roda gigi, sains merah, atau bahan inserter dimulai, persiapan penelitian berikutnya menjadi jauh lebih ringan.
Berikutnya yang ingin dipercepat adalah penelitian logistik. Secara khusus, sabuk transportasi, pembagi, dan sabuk bawah tanah masuk di sini. Throughput sabuk kuning adalah 15 item/detik dan cukup praktis sebagai trunkline awal. Namun lebih penting daripada kapabilitas adalah bahwa dengan pembagi 1:1 dan sabuk bawah tanah menghindari persimpangan, tata letak menjadi rapi. Sabuk bawah tanah bahkan di kategori dasar memiliki jarak bawah tanah maksimal 4 kotak, dan keberadaannya saja membuat jalur peleburan, baris penelitian, dan deretan suku cadang mudah ditarik. Menunda logistik membuat pabrik kusut dengan cepat, dan dari pengalaman saya "penghematan penelitian sedikit" sering menghasilkan kerugian bertingkat-lapis dari rekonstruksi.
Penelitian lab adalah "menjaga penelitian tidak putus" pada tahap ini daripada "meningkatkan kecepatan penelitian". Lab penelitian dapat diperluas secara paralel, tetapi dengan pasokan merah dan hijau yang tipis di awal, lab yang hanya ditambahkan hanya akan berakhir lapar. Lebih efisien membuat keadaan di mana 1-beberapa unit terus bekerja, kemudian menambah sesuai kebutuhan. Mekanisme penelitian itu sendiri dijelaskan di halaman Penelitian resmi, tetapi di awal "kecepatan penelitian" lebih rendah prioritasnya daripada "keberlanjutan jalur pasokan".
Setelah pabrik mulai berjalan, masukkan satu tingkatan terkait daya adalah sesuatu yang penting untuk rute standar. Mesin perakitan, inserter, dan lab penelitian bertambah secara langsung meningkatkan daya dengan cara yang terasa lebih berat dari yang terlihat. Pembangkitan uap dengan rasio dasar 1 ketel mendukung 2 mesin uap, dan output mesin uap adalah 900kW. Jika menambah dengan skala kecil, "ketel 1 unit + mesin uap 2 unit" sebagai satu paket adalah mudah ditangani, dan jika mengaturnya dengan baik, baris 1 pompa lepas pantai untuk 20 ketel, 40 mesin uap cocok dengan rapi. Penelitian berhenti di awal bukan hanya dari kekurangan paket sains, tetapi juga dari inserter yang slow motion karena daya rendah, jadi ini adalah poin yang tidak dapat diabaikan.
Dari sana masuk ke produksi baja, dan peralatan yang diperlukan untuk memulai sains hijau menjadi sangat lengkap. Material baja adalah besi 5 lembar menjadi 1 baja, jadi penelitian baja yang baru dibuka akan segera menjadi "buat hanya sedikit" tetapi penyerapan besi menjadi tiba-tiba berat. Jadi penelitian produksi baja stabil jika masuk setelah ruang perluasan dari jalur pelat besi dan pembangkitan terlihat jelas. Seiring peralatan yang menggunakan baja meningkat, pabrik akhirnya berubah dari "setup sementara" menjadi "badan dengan ekspansi di depan".
Segera setelah membuka sains hijau, daripada terburu-buru ke warna berikutnya, ambil penelitian yang memperkuat dasar papan sirkuit elektronik, inserter, dan sabuk lebih awal. Apa yang sering macet di awal adalah pasokan bahan antara daripada penelitian itu sendiri. Papan sirkuit elektronik digunakan secara luas dalam banyak resep, dan dari pengalaman saya menjadi yang tercepat menipis aliran pelat tembaga. Sains hijau terbuka, sebelum memandangi penelitian baru, lihat "apakah jalur papan sirkuit rapi", "apakah pasokan inserter berhenti", "apakah kekurangan sabuk menunda ekspansi", perbaiki dasar ini dan ambil penelitian itu sebagai standar.

Research
wiki.factorio.comRute Fokus Stabilitas
Jika pabrik tipe yang berhenti karena pemadaman dan bahan kehabisan daripada tekanan musuh, dari rute standar kami sedikit mempercepat daya dan bahan antara. Arusnya adalah setelah otomasi diatur, dorong logistik sambil memastikan lab penelitian tidak diperluas terlebih dahulu, amankan kapasitas pembangkitan berlebih lebih awal, lalu masuk ke pabrik baja. Kemajuan penelitian terlihat sedikit lebih lambat, tetapi kali total pabrik berhenti berkurang, jadi dalam waktu bermain aktual sering lebih cepat.
Dalam rute ini, memperkuat kapasitas daya dan pembangkitan daya dalam aspek penelitian dan konstruksi terlebih dahulu adalah ciri khasnya. Saat menambah lab atau mengalirkan paket merah dan hijau keduanya, sisa pembangkitan uap hilang dari yang dibayangkan. Inserter jika daya lemah akan ritme transportasi rusak, mesin perakitan juga lambat. Jika hanya melihat penelitian, "material ada tetapi tidak maju" akan mudah terjadi, dan terlambat menyadari penyebabnya adalah kekurangan daya. Fokus stabilitas menutup kecelakaan ini terlebih dahulu.
Juga, pemicu jalur papan sirkuit elektronik di awal adalah penting. Sekitar waktu memasuki sains hijau atau segera sesudahnya, sabuk, inserter, mesin perakitan, dan peralatan penelitian semuanya memakan papan sirkuit. Jika hanya melihat kekurangan besi di sini, sebenarnya tembaga dan papan sirkuit yang macet dan menyeluruh. Saya dalam rute stabilitas, bahkan mempercepat satu penelitian demi memperluas ruang jalur papan sirkuit, dan bersama-sama meningkatkan daftar pabrik tembaga. Memprioritaskan pasokan bahan daripada kecepatan penelitian.
Logistik juga agak dipercepat dengan cara menerapkan pembagi dan sabuk bawah tanah lebih awal ke operasi praktis adalah efektif. Pembagi dapat membagi jalur 1:1, memudahkan pembagian sumber daya untuk penelitian, suku cadang, dan pasokan ulang peleburan. Sabuk bawah tanah juga, hanya mampu melewati 1 jalur di area ramai sudah meningkatkan kebebasan tata letak secara signifikan. Pabrik menjadi rapi, kemudian menambah produksi baja dan sains hijau tidak akan mudah runtuh.
💡 Tip
Dalam rute fokus stabilitas, urutan penelitian itu sendiri lebih tidak penting daripada "segera memasang peralatan yang dibuka oleh penelitian untuk mengurangi titik yang macet". Jika meninggalkan daya dan logistik sambil memperluas penelitian lebih lanjut, pohon penelitian maju tetapi pabrik tetap lemah.
Rute Fokus Militer
Sarang dekat, polusi menyebar cepat, sudah mulai digigit, dalam situasi seperti ini dukung penelitian militer dan meriam. Cara berpikir di sini bukan membuang rute standar, tetapi menyisipkan penelitian pertahanan sebelum atau sejajar dengan logistik. Setelah menjamin masuk otomasi, ubah prioritas penelitian sementara sampai pertahanan serius terpasang.
Secara spesifik, letakkan meriam dan bahan terkait amunisi sebelum lurus ke sains hijau adalah dasar. Alasannya adalah, jika pabrik dihancurkan, diskusi tentang efisiensi penelitian kehilangan arti. Pada peta yang membutuhkan pertahanan di awal, membuat jalur di mana meriam menerima amunisi sebelum menambah lab penelitian lebih stabil. Di sini, penelitian logistik juga tidak sia-sia dan justru penting untuk mendistribusikan amunisi ke garis pertahanan. Pembagi untuk membagi amunisi untuk pabrik dan pertahanan, sabuk bawah tanah untuk melewati tali amunisi di jalan keluar masuk dan jalur peleburan, dengan peralatan sedikit jadi lebih mudah dijaga.
Apa yang harus diperhatikan dalam rute fokus militer adalah jika hanya mengumpulkan penelitian militer, bahan antara menjadi lemah. Jika terlalu banyak mengalihkan ke pertahanan, pasokan papan sirkuit elektronik, inserter, dan sabuk tetap tipis, dan pada akhirnya pengisian amunisi dan ekspansi juga tersudut. Jadi saya biasanya, setelah pertahanan dasar terpasang, kembali segera ke rute standar. Meriam dan amunisi membeli waktu, dapatkan dari sana dasar otomasi, logistik, daya, dan produksi baja menjadi stabil.
Rute ini juga tidak bisa mengabaikan pembangkitan. Meriam itu sendiri
Takuma
Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。
Artikel Terkait
Factorio Pemrosesan Minyak Mentah Macet: Penyebab dan Cara Memperbaikinya dalam 5 Menit
Factorio Pemrosesan Minyak Mentah Macet: Penyebab dan Cara Memperbaikinya dalam 5 Menit
【Factorio】Vulcanus Strategi|Persiapan Sumber Lava dan Daya Tercepat
【Factorio】Vulcanus Strategi|Persiapan Sumber Lava dan Daya Tercepat
【Factorio】Platform Luar Angkasa: 3 Pola Desain dan Operasi
【Factorio】Platform Luar Angkasa: 3 Pola Desain dan Operasi
Panduan Lengkap Planet Factorio Space Age dan Urutan Penaklukan