Factorio-suunnitelmat: käyttöopas ja hyödyntämisstrategiat | 2.0-yhteensopiva
Factorion suunnitelmat (blueprints) ovat ydinominaisuus, jonka avulla voit tallentaa tehtaan asettelun ja sijoittaa sen uudelleen sekä jakaa sen muiden kanssa. Tässä artikkelissa käymme läpi 2.0-standardin perusmäärittelyt luomisesta tallennukseen, sijoitukseen ja jakamismerkkijonojen käyttöön, jotta aloittelevat pelaajatkin voivat alkaa käyttää niitä käytännössä.
Factorio-suunnitelmat: käyttöopas ja hyödyntämisstrategiat | 2.0-yhteensopiva
Factorion suunnitelmat (blueprints) ovat ydinominaisuus, jonka avulla voit tallentaa tehtaan asettelun ja sijoittaa sen uudelleen sekä jakaa sen muiden kanssa. Tässä artikkelissa käymme läpi 2.0-standardin perusmäärittelyt luomisesta tallennukseen, sijoitukseen ja jakamismerkkijonojen käyttöön, jotta aloittelevat pelaajatkin voivat alkaa käyttää niitä käytännössä.
Alkuvaiheessa pelkkä manuaalinen sijoitus on riittävä, ja robottien avaamisen jälkeen voit nopeasti monistaa saman suunnitelman. Minullakin kaivoslaitos muuttui suunnitelmaksi, jolloin laajentamisaika pieneni yli puoleen, ja keskikokoiset varastokeskukset olivat robotin hallinnoinnin avulla muutamassa minuutissa valmiita.
Space Agessa planeettakohtaiset olosuhteet ja ero vanhempiin artikkeleihin eivät ole merkityksettömiä. Sen sijaan, että kopioisiit jaetun suunnitelman suoraan, hallitse tuontia ja haamurakenusta turvallisesti ja yhdistä omat ja kierrätetyt suunnitelmat – tämä on tehokkain käyttötapa.
Factorio suunnitelmat: mitä ne ovat ja mitä niillä voi tehdä
Suunnitelmien ominaisuuksien kokonaisuus
Factiorion suunnitelmat ovat tehtaan rakennusten asettelun tallentaminen ja saman kokoonpanon uudelleensijoitus. Vöillä, kokoonpanokoneilla, sähköpylvyillä, inserttereillä ja johdotuksella varustettu järjestys voidaan leikata "suunnitelmaksi" ja asettaa uudelleen toiseen paikkaan samalla tavalla. Käsintöisessä asennuksessa asento hieman vaihtelee joka kerta ja maanalaisen vöivyn tai haarautumisen suunta voidaan sekoittaa, mutta suunnitelmaksi muuttamalla nämä epävarmuudet poistuvat. Minullakin saman metallin sulattamisen laajentamisen aikana oli stressaavaa, kun asennus siirtyi joka kerta yhden neliön verran, mutta suunnitelmaksi muuttuessa toistettavuus parani huomattavasti.
Tässä yhteydessä on tärkeää huomata, että suunnitelma ei ole vain "kopiointiominaisuus", vaan suunnittelun uudelleenkäytön keino. Kaivospaikat, sulautusrivit, piirilevyrivit ja tasapainottimet – rakenteet, joita käytetään useita kertoja – kun olet kerran rakentanut niitä siististi ja tallentanut ne, seuraavat laajennukset helpottuvat huomattavasti. Ensimmäinen rakentaminen hyödyntää käsintöisen ymmärryksen arvoa, mutta toisesta ja kolmannesta lähtien suunnitelmien arvo kasvaa äkillä. Suhteissa katsoen on selvää, että mitä useammin sama laite tehdään, sitä enemmän napsautuksia ja varmistustöitä voi puristaa.
Sijoitustapa on myös hyvä ymmärtää. Kun sijoitat suunnitelman, se muuttuu ensin haamarakennukseksi. Tämä on "tila, jossa todellista rakennusta ei ole vielä olemassa, mutta mitä rakentaa näytetään läpinäkyvästi". Jos materiaaleja on ja olosuhteet ovat sopivat, voit rakentaa sen manuaalisesti, tai jos rakennusrobotit ovat käytettävissä, ne rakentavat automaattisesti haamaa kohti. Rakennusrobotit ovat robotteja, jotka toteuttavat haamoja robot-verkon sisällä. Alkuvaiheessa se toimii "asennusohjeen määrittelynä", puolivälissa se muuttuu "joukkotuotannon aloituspisteeksi".
Pelissä voit käyttää paitsi yksittäisiä suunnitelmia, myös useita suunnitelmia suunnitelmasta-kirjoiksi. Esimerkiksi, jos jaat kirjan "metallurgia", "piiri", "teho" ja "ratapiha" -osioiksi, tehtaan kokoon kasvaessa hallinta on helpompaa. Sen sijaan, että vain tallentaisit suunnitelman ja lopettaisit, luokittelun ja uudelleenkäytön sisällyttäminen nähdään perusosassa suunnitelmista.

Upcoming features/ja
wiki.factorio.comKohdeversio ja edellytykset
Tämän artikkelin standardi on Factorio 2.0. 2.0 on ilmainen päivitys ja nykyinen standardi, ja seuraava selitys perustuu tähän ennakkoehtoon. Kohdassa "Tulevat ominaisuudet - Factorio Wiki" 2.0 ja Space Age -tiedot on järjestetty.
Toisaalta Space Age on maksullinen laajennus, joka julkaistiin 21. lokakuuta 2024. Kuten "Space Age - Factorio Wiki" osoittaa, tämä sisältää useiden planeettojen käsitteen, joten suunnitelmien hallinnossa näkyy hieman eri tavalla. Vanilla 2.0:lla "missä monistaa sama tehdas" on pääteema, mutta Space Agessa on otettava huomioon myös "mihin planeetalle tämä suunnitelma on". Jokainen planeetta on erilainen käytettävissä olevissa resursseissa, maaston olosuhteissa ja kuljetusetuissa, joten samanlainen suunnitelma ei aina ole helposti soveltavissa.
Tämän vuoksi vanhoja artikkeleja ja jaettuja suunnitelmia tutkittaessa on tärkeää erottaa 2.0 pohjaiset, Space Age -pohjaiset ja 1.0-sarjan vanhat suunnitelmat. Varsinkin 1.0-aikakausin artikkelit ovat arvokkaita ideologian näkökulmasta, mutta nykyisessä ympäristössä ne eivät välttämättä toimi sellaisenaan. Suunnittelufilosofia on edelleen apua, mutta lopullinen tuote vaatii säätöjä nykyisiin standardeihin.
Ennen kuin aloitat suunnitelmien käyttämisen, tärkeämpää kuin mutkikkaat tekniset tiedot on perusoperaatioihin tottuminen. Jos vöiden suunta, insertterin siirtyminen, virransyöttö ja kokoonpanokoneiden sisään- ja ulostulot ovat mielessäsi, voit ymmärtää jaetun suunnitelman sijoituksen paremmin. Toisaalta, jos et ymmärrä suunnittelutarkoitusta, pelkkien vahvojen jaettujen suunnitelmien kerääminen tekee laajentamisen ja korjaamisen hankalaksi. Oma rakentaminen ei ole paras, vaan ainakin yhden rakentaminen itse parantaa myöhempää kierrätyskykyä huomattavasti.
💡 Tip
Alkuvaiheen suunnitelmat on helpompi ymmärtää "automaattisen rakentamisen työkaluna" kuin "ulottuvuuden vahvistajana". Myös metallurgiarivin tai voimalaitoksen välit parantavat tehtaan näkemystä.

建設計画 - Factorio Wiki
wiki.factorio.comJaetun merkkijonon perustiedot (Base64+JSON) ja riskit
Suunnitelmat toimivat pelissä täydellisesti, mutta niiden jakamismekanismi on varsin uniikki: ne voidaan vaihtaa merkkijonona. Niin sanottu suunnitelmajonon merkkijono on Base64-koodattu JSON-pohjainen data. "Rakennussuunnitelma - Factorio Wiki" ja muut artikkelit käsittelevät tätä muotoa tuonnin ja viennin pohjalla.
Lukijoille riittää aluksi ymmärtää, että "pitkä aakkosnumeerinen merkkijono pelaajan näkymään tuodaan, jolloin muiden tekemät suunnitelmat voidaan ottaa käyttöön". Kun liität jaetun sivuston koodin peliin, voit sijoittaa muiden rakentamia tuotantolinjoja ja tasapainotimia omaan ympäristöön. Pelissä voidaan tehdä paljon, joten normaalissa pelaamisessa ei tarvita ulkoisia työkaluja.
Samalla on hyödyllistä tietää, että tämä merkkijono on JSON-pohjainen. Koska suunnittelutiedot voidaan viedä ulos, käytännössä ihmiset voivat muokata sisältöä tai muuntaa sitä muilla työkaluilla. Esimerkiksi laajamittaisen mallin hallintoon ja tarkistukseen se on kätevää, mutta alkutasoinen uteliaisuus ei ole alue, jossa aloittelija ensiksi sukeltaa. Ensin rakennat pelissä, tallennat, laddat, sijoitat. Nämä neljä riittävät suunnitelmahallinon perustaksi.
Tärkeää on huomata, että merkkijonona jakamisen helppous ja turvallinen käyttö ovat eri asia. Suunnitelma sisältää entity-nimiä ja kokoonpanotietoja, joten versio-erot ja laajennus-ennakkoehdot voivat johtaa odottamattomiin tuloksiin latauksen yhteydessä. Space Age -suunnitelmat, tietyt MOD-ennakkoedellytykset ja vanhasta versiosta peräisin olevat suunnitelmat ovat alttiimpia näille ongelmille. Jaetut suunnitelmat kannattaa lukea sijoittamisen oppaaksi tai suunnittelunäytteeksi, ei valmiiden tuotteiden kanssa.
Kun tiedät tämän, jaettujen suunnitelmien näkemyskulma muuttuu. Kun löydät tehokkaan suunnitelman, se ei ole "liitettävä asia", vaan "resurssi nähdäksesi, kuinka se jakautuu, mihin se jättää tilaa ja mihin se laajentuu". Suunnitelmat ovat kopioinnin väline, mutta todellinen kehitys on sen sisällä piilevä suunnitteluidea.

建設計画 - Factorio Wiki
wiki.factorio.comSuunnitelmien luominen ja tallennusvaiheet
Valmistelut ja alueen valinta
Alueen valinnassa sisällytä vaatimaton tila yhteyteen yhden askeleen verran, ei vain rajaa rakennuksen ulkokehää. Esimerkiksi sähköpylvyyden ulottuvuus, maanalaisen vöivyn sisääntulo ja tulevaisuuden vaakasuuntainen laajennus ovat alueita, jotka tulevat vaikeiksi, jos leikataan liian tiukasti. Aluksi leikkasin vain laitteen itseään, mutta myöhemmin jokaisen uudelleenasennuksen aikana jouduin lisäämään ja puuttuvaiseksi. Tehokkaat suunnitelmat säilyttävät sekä laiteet että niiden liitännät yhtenä yksikkönä.
Valinnan jälkeen ennen vahvistamista näet nimen, ikonin ja kiinnitysjärjestelmäasetukset, joiden tarkastelu helpottaa hallintoa. Nimi on hyödyllinen muodossa "vihreä piiri 1 sarja" tai "kaivos rautamalmi yksipuolinen kuljetus", jotta tarkoitus ja mittakaava näkyvät kerralla. Kuvakke on myös avainasemassa haun nopeudessa. Kiinnitysasetukset ovat merkityksellisiä, varsinkin kun sama moduuli asetetaan vierekkäin.
Tarkkuuden parantamiseksi näkymän ja zoomin käyttäminen on tärkeää. Laaja ylhäältä katsottava näkymä näyttää yleisen muodon, mutta nuppi tai sähköpylväs voidaan helposti jättää huomaamatta. Toisaalta liian lähellä näkyminen viivyttää tarkistamista. Minulla on tyypillisesti "ensin hieman poispäin vedä, sitten zoom lähelle neljän kulman tarkistaminen ennen vahvistusta". Näin epätäsmällisyyksiä vähennetään merkittävästi. Koska olen jonka aikaa sitten vahingossa lisännyt maadornit suunnitelmaan, yritän nyt valita vain tarvittavat elementit pienemmin ja tarkistaa neljän kulman epäkohdat ennen vahvistusta.
Luomisen vahvistaminen ennen muokkaamista, kääntöä ja perumista
Heti alueen valitsemisen jälkeen suunnitelma ei ole vahvistettu vaan se on säätövaihe ennen vahvistusta. Tässä vaiheessa nimi ja kuvake vahvistetaan ja sisältöä tarkistetaan uudelleen ennen vahvistusta. Ennen kuin tämä muuttuu rutiineiksi, on helppo hyppää yli, mutta mitä enemmän samankaltaisia suunnitelmia kertyy, sitä enemmän alkuperäinen järjestely kantaa. Varsinkin tuotantolinjoja on paljon samanlaisia, joten nimeämättömien suunnitelmien määrä kasvaa hallinnon kustannuksiksi.
Yhteisön raporteista käy ilmi, että 2.0:n jälkeen sijoituksissa on tapahtunut QOL-parannuksia (heijastelu ja osittainen parametrisointi jne.). Tarkista nämä virallisissa patchnotissa tai Factorio Wikissä. Käytännössä on turvallisempaa priorisoida "missä tämä suunnitelma ottaa materiaalin sisään ja missä se lähtee" nimen ja ikonin avulla kuin luottaa uusiin ominaisuuksiin.
Peruuta käytös on myös hyvä tietää. Jos peruutat valinnan, valinta poistetaan ja joudut valitsemaan uudelleen. Jos yritit muokata puoliksi ja näkymä vaihtui, sama virhe toistuu. Tällöin on parempi zoomata ulos ja tarkistaa koko rakenne, asettaa peruspiste uudelleen ja valita sitten. Minulla on tapana valita vasen yläkulma tai sisääntulopistekulma, sitten rajata. Epäjohdonmukainen alkupiste johtaa epäjohdonmukaiseenkin valintaan.
Epätäsmällisyyksien välttäminen on olla sijoittamatta BP-tavoitteen ulkopuolella olevia laitteita näytön keskelle. Vierekkäinen linja tai väliaikainen vöivyn läsnäolo näkymässä saattaa johtaa siihen, että vedät yhden neliön verran ja sisällytät väärän laitteen. Erityisesti tiiviissä paikoissa kuten varastokeskus tai asema tämä tapahtuu usein. Kun aluetta on tiiviisti, voit zoomata hieman pois kohdealueesta ja asettaa sen keskelle, jolloin vakaus paranee.
💡 Tip
Koska valinta voidaan joutua tekemään uudelleen, on usein helpompaa rakentaa yksikkö kokeilemalleellä hieman kauempana valmiista tehtaasta kuin valita suoraan tiheästä alueesta. Epätäsmällisyydet vähenevät ja toistoyksikkö nähdään paremmin.
Tallennuspaikan valinta: inventaario / kirjasto / kirja
Luodun suunnitelman sijoituspaikka vaikuttaa käytettävyyteen. Yksinkertaisin on inventaariotallennin, joka riittää nykyisen pelin vapaaseille kantamuksille. Käytössä olevan kaivoksen, sulattolinjaan tai tilapäisen sähkövoiman lähitarpeista paremmin hoituu inventaariosta. Se on kuin kantaman työkalu.
Toisaalta, jos käytät samaa suunnitelmaa toistuvasti, siirrä se kirjastoon järjestelyn helpottamiseksi. Pääväylän haarauttaminen, standardi metallurgia ja piiriyksikkö kuten iteratiivisen uudelleenkäytön suunnitelmat soveltuvat parhaiten kirjastoon. Koska suunnitelmien tavoite on jakaminen ja uudelleenkäyttö, pitkäaikaiset suunnitelmat kannattaa erottaa "tämän pelin materiaaleista". Varsinkin 2.0:ssa ja Space Agessa suunnitelmia päivitetään, joten standardisuunnitelmien koontipaikan hallintaarvo kasvaa.
Suunnitelmien kirja on yksittäisiä suunnitelmia yhteen keräävä säilö. Rooli on liittyvät suunnitelmat koota yhteen. Esimerkiksi "metallurgia" -kirja sisältää raudan, kuparin ja teräksen, "rautatie" sisältää T-muodon, risteyksen ja aseman sisäänkäynnin, "energia" sisältää kattilan, aurinkovoiman ja varaston. Kun tehtaa laajennetaan, tämä kerroksisteiksi tekeminen on erittäin tehokas. Jos yksittäinen suunnitelma on työkalu, niin kirja on työkalulaatikko. Mitä enemmän suunnitelmia, sitä tehokkaampi tämä järjestely on.
Käyttöjaottelu on karkeasti säännölliset käytössä olevat suunnitelmat inventaarioon, uudelleenkäyttösuunnitelmat kirjastoon, aihepiireittäin kerättävät kirjat kirjamuotoon. Minulla on tyypillisesti "ensin kokeilu inventaariossa, vakiintuessa siirtäminen kirjastoon, määrän kasvaessa kokoaminen kirjaksi". Näin koeprosessit ja lopullinen versio eivät sekoitu.
Samoin kun haluat jakaa suunnitelmat planeettakohtaisesti tai käytön mukaan, kirjamuoto sopii hyvin. Space Agessa sama nimitys voi tarkoittaa eri ennakkoehtoja, joten "yleinen laite" ja "erityisympäristön laite" jakaminen parantaa näkemystä. Tallennuspaikan järjestely on tylsää, mutta suunnitelmien käyttöä varten se on vaikuttava paikka.
Suunnitelmien käyttö: sijoitus, haamurakennus ja robotin hallinta
Sijoituksen perusteet ja suunnan yhteensovitus
Suunnitelman sijoituksessa ensin vaikuttaa missä perustaa peruspisteeseen sopivaksi asettaa. Silmämääräinen asennus riittää, mutta tuotantolinjoilla tai väylällä yhden neliön ero johtaa vöillä yhteyden puutteeseen ja sähköpylväiden epäyhteyttömihin. Minulla on tapana päättää "sisääntulokulma", "ulkoreunan sähköpylväs" tai "vöilinjan alku" peruspisteeksi ennen sijoitusta. Tehtaan suunnittelussa epäselvä kalibrointi johtaa myöhempiin vaikeuksiin, ja Factoriossa on sama.
Erityisen huomaamaton on suunnan yhteensovitus. BP olettaa, että tulo tulee vasemmalta ja lähtö oikealta, mutta jos nykyinen linja on päinvastainen, yhteys ei toimi. Insertterin paikan vaihtuminen johtaa epäonnistumiseen. Ennen sijoitusta tarkista olemassa olevan vöivyn virtaus, maanalaisen vöivyn uloskäynti, haaran suunta ja sähköpylvään saavutettavuus.
Ruudukkotuntuma on myös tärkeä. Esimerkiksi metallurgia, voimalaitokset ja ratapiha-moduulit, jotka laajentuvat samalla etäisyydellä, vakiintuvat paremmin ensimmäisen yhden asennuksen kohdalla. Jos ensimmäinen on epätarkasti asetettu, seuraavat laajennukset ovat aina epäjohdonmukaisia. Minulla on tapana käyttää ihmisistä tehtyjä suoria linjoja perustana, ei luonnollisia olioita. Olemassa olevan vöivyn tai sähköpylvään linjaa seuraaminen on tarkempi kuin seuraaviin kopiointeihin.
Yhteisö käyttää suunnitteluohjeena laaja-alaisesti sähköpylvään saavutusaluetta tai aurinkopanostusta kuten yhtenäisen kokoiselle yksikölle. Nämä luvut auttavat suunnittelun yhtenäistämistä, mutta käyttö vaihtelee lähteestä riippuen. Tässä tarkka muistin sijaan tärkein on "suunnitelmallani ollessa toistuva yksikkö on vakaa sijoitus".
Haamurakennus: käytä ilmankin robotteja "suunnitelmana"
Suunnitelmat ovat ydin-rakentamisen väline, vaan suunnittelun alkukohta maalle piirtäminen. Vaikka rakentamista ei vielä olisi, itse sijoituksessa näkyy haamuna koko muoto, joten alkuvaiheessakin on hyötyä. Aikaisesti ajattelema, että BP on liian aikainen ilman robottia, mutta todellisuus on päinvastainen, sillä haamua käyttävät aloittelijat hyötyvät sijainnin oppaana.
Tämän käytön etu on vähentää käsintöisen rakentamisen hämmennystä. Esimerkiksi kaivos tai pieni metallurgian rakentaminen käsin johtaa joka kertaa miettimiseen "kuinka monta neliötä sähköpylväissä" ja "mihin insertti osoittaa". Haamun asetuksella rakentaminen muuttuu vain hahmoutteen noudattamiseksi. Varsinkin alkuvaiheessa, kun materiaalit ovat rajoitettuja, tulevaisuuden näkeminen auttaa päätösten nopeudessa.
Minulla on lähes "tien merkintä" -tunne tästä käytöstä. Kun haamu on jo piirretty, materiaalien toimittaminen vaatii vain kulkemista oikeaan paikkaan. Tehtaan rakenne on etu-ensin, vahvistus tapahtuu myöhemmin. Kun vöivyn runko, voimalaitokset ja tulevaisuuden tuotanto piirretään etukäteen, satunnaiset laajennukset vähenevät ja kehittäminen on selvempää.
Wiki-merkinnöissä suunnitelmat ovat rakennussuunnittelun ytimessä. Käytännössä "tänään rakennettava osa käsin, loput myöhemmin" on helppo jakaa. Se on "vielä valmistumattoman tulevaisuuden piirtäminen", mikä on BP:n voima.
💡 Tip
Kun rakennat haamon käsin, täytä peruskonstruktiosta etenee epävakaus vähenee. Sähköpylväiden ja vöivyn päälinjat ensin vakauttaa loput.
Rakennusrobotin hallinnon perusteet
Kun rakennusrobotit tulevat saataville, sama suunnitelma muuttuu automaattisen rakentamisen ohjeeksi. Mitä tarvitaan, on robottien ulottuvuus ja materiaalien saatavuus. Haamun asettaminen ei riitä, rakennusrobotit tarvitsevat verkon ja materiaalien virran molemmat.
Peruskulku on yksinkertainen. Robottiastema on keskellä, rakennusrobotit työskentelevät, verkon sisälla tarvittavat materiaalit ovat saatavilla, rakentaminen etenee haamon suuntaan. Täällä yleinen ongelma on BP:n sijaan materiaalitoimitus epäonnistuu. Kun jokin materiaali (vöivyt, inserterit, sähköpylväät) loppuu, rakentaminen pysähtyy. Isompia BP:tä varten on hankala nähdä, miksi rakentaminen pysähtyy, joten materiaalipuuttous ratkaisee ongelman nopeammin.
Robottiasteman verkon etäisyys on kommuunissa usein 50×50-neliötä. Kun ymmärrät tämän, voit päättää paremmin mitä sisällyttää yhteen verkkoon. Henkilökohtaisesti voimalaitokset, moduulituotanto ja asemavälipalvelu mahtuu hyvin tähän kokoon. Laajentaminen ratkaisee kaiken sijaan saavutettavuus, kuljetus ja varaus samalla vaatimuksella on parempi. Laajojen verkkojen sijaan pienempiä osia hallitaan paremmin.
Verkon päällekkäisyys on myös huomionarvoista. Kun jatkuvasti lisäät robottistoja, pinta-ala laajenee, mutta materiaalitoimitus voi olla vinoutunut, jolloin materiaalikuljetus kasvaa. Rakentamisen sijaan aika menee kuljetukseen. Joten rakennuskohteen läheisyyteen minimaalinen materiaalipiste ja pitkien etäisyyksien välttäminen. Tämä on sama kuin oikeassa tehtaassa kaukainen varasto kuluttaa logistiikkaa.
Sähkönjako on myös tärkeä. Robottien tehokkuus tulee siitä, että rakennuskohde, toimitus ja varaus sopivat yhteen. Minulla oli kätevä, kun asetan haamon laajesti ja anna roboteille materiaalit täyttyä järjestyksessä. Kuten tie-alueilla merkitään ensin ja asfaltti levitetään alueisiin, jolloin materiaalit ovat valmiit.
Käsintöinen vs BP-manuaalinen vs BP+Robotti: käytön näkökulma
Nämä kolme eivät ole hierarkkisia vaan **eri tehtäv
Takuma
Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。
Aiheeseen liittyvät artikkelit
【Factorio】Vulcanus-oppaan hallinta | Laavan resurssit ja tehontuotanto nopeasti käyntiin
【Factorio】Vulcanus-oppaan hallinta | Laavan resurssit ja tehontuotanto nopeasti käyntiin
space-platform-design
space-platform-design
Factorio Space Age kaikkien planeettojen läpäisyopas ja etenemistekniikka
Factorio Space Age kaikkien planeettojen läpäisyopas ja etenemistekniikka
【Factorio】Aurinko- ja ydinvoiman suhde, sijoittelu ja laajennusperusteet