【Factorio】Opetutkinnon jälkeen tekemisen 5 asiaa
Heti opetutkinnon jälkeen Factoriossa vapaus kasvaa hetkessä, ja on helppo eksyä kysymykseen \"mitä seuraavaksi pitää tehdä, jotta tehdas vakiintuu\". Minäkin kärsin ensimmäisestä sähkökatkosta ja hyökkäyksestä, kun tuotanto ja tutkimus pysähtyivät. Siellä ymmärsin vihdoin prioriteettien tärkeyden. Japanilaisen pelaajan näkökulmasta, kun työskentelet Nauvisissa Factorion 2.0 -versiolla, nämä perusprioriteetit pysyvät samana.
【Factorio】Opetutkinnon jälkeen tekemisen 5 asiaa
Heti opetutkinnon jälkeen Factoriossa vapaus kasvaa hetkessä, ja on helppo eksyä kysymykseen "mitä seuraavaksi pitää tehdä, jotta tehdas vakiintuu". Minäkin kärsin ensimmäisestä sähkökatkosta ja hyökkäyksestä, kun tuotanto ja tutkimus pysähtyivät. Siellä ymmärsin vihdoin prioriteettien tärkeyden.
Tämä artikkeli on opetutkinnon jälkeen aloittaville pelaajille suunnattu - se jäsentää viisi tärkeintä asiaa aikajärjestyksessä. Käyttämällä vakiintuja lukuja kuten höyrysähkön 1:20:40 -suhde, keltaisen vyöhykkeen 15 kappaletta/sekunti, kivi-uunin 48 kappaletta yhdelle riville ja elektronisen piirin 3:2 -suhteen, voimme siirtyä sujuvasti käsityöstä robotiikkaan → tutkimuksen ylläpitämiseen → pienimpään puolustukseen → pääkuljettimen suunnitteluun.
Varhaisen vaiheen kriittinen asia on, että ei ole tarkoitus rakentaa heti viimeisen pelin tehdasta. Ensin rakennamme pienen tehtaan, joka ei pysähdy, ja sitten muotoilemme sen uudelleen helposti muutettavaan muotoon - näin saamme tulokset paljon nopeammin ja helpommin.
【Factorio】Opetutkinnon jälkeen ensimmäiset tarkistettavat edellytykset
Tuettu versio ja DLC-käsittely
Tämä artikkeli perustuu vanilla Factorio 2.0 -sarjaan. Vaikka olisit ottanut käyttöön maksullisia DLC-laajennoksia kuten Space Age, Nauvisissa tapahtuvan varhaisen vaiheen perusperiaatteet (sähkön vakiinnuttaminen → perusmateriaalien automatisointi → tutkimuksen jatkaminen → minimaaliset puolustukset → kuljettimen turva) ovat pohjimmiltaan samat. Käsittelemme vain opetutkinnon loppuun saakka ja kunnes tehtaan runko muodostuu Nauvisissa.
Varhaisen vaiheen elementit, joita ei tarvitse huomioida
Jos yrität optimoida kaiken heti opetutkinnon jälkeen, kädet jäävät jumiin. Erityisesti nämä voidaan jättää myöhemmäksi: visukon ja moduulien ennalta asettama lopetusvaiheen optimointi, UPS-optimointi ja monimutkaisen öljykäsittelyn nopeudenparannus.
Vaikka Beacon on tehokas, sitä käytetään laajemmin vasta myöhemmin. Kuten 『Beacon - Factorio Wiki』osoittaa, se on edistynyt laite, joka jakaa vaikutusta ympärillä, ja se kuluttaa 480kW/yksikkö. Varhaisvaiheen puutteina ovat yleensä sähkö, perusmateriaalit ja automaattinen toimitus - näihin ei tarvita monimutkaisia vahvistusvälineitä. Aluksi tarvitset vain kokoonpanokoneita, vyöhykkeitä ja poimijateollisuutta, joissa tuottavuus ei lakkaa.
UPS-optimointi on samalla tavalla. Se on ajatusmallia, joka vaikuttaa suurelle tehtaalle ja on varhaisen vaiheen tehtaassa hyvin matalan prioriteetin asia. Varhaisvaiheen sisällä näkymä voi olla hieman spagettia, mutta toimivuus on tärkeämpää. Aloittelijoiden pitäisi itse asiassa pyrkiä rakentamaan "asettelu, jossa voit seurata silmillä, missä tukokset ovat" kuin kiirehtiä liian järjestetyn suunnittelun kanssa.
Öljy on myös tässä vaiheessa parempi jättää huomiotta sen "korkea-tehoisen lopullisen muodon" suhteen. Öljypohjaisia tuotteita on paljon enemmän valintoja keskivaiheen jälkeen, joten alkuvaiheessa odotellessasi miettiminen johtaa usein tilanteeseen, jossa tehtaan koko ei ole ennättänyt perässä. Omasta kokemuksestani opetutkinnon jälkeen kannattaa miettiä seuraavia kolmea seikkaa: kuinka paljon käsityötä saadaan vähennettyä, kuinka tutkimus pysyy käynnissä, ja milloin puolustus otetaan käyttöön.
💡 Tip
Jos eksyt varhaisen vaiheen valintoihin, kysymys "toistetaanko tätä työtä käsin 10 minuutin päästä" auttaa selventää asioita. Jos niin tapahtuu, se on automatisoinnin kohde; jos kosketetaan vain harvoin, se voidaan jättää myöhemmäksi.

Beacon - Factorio Wiki
wiki.factorio.comPienin termien joukko
Ennen kuin luemme eteenpäin, asetetaan muutama varhaisen vaiheen termi paikalleen. Opetutkinnon jälkeen termit ovat vähemmän tärkeitä kuin se, että ymmärrät, mikä rooli laitteella on.
Kuljettimen hihna on perushihna materiaalien kuljettamiseen. Malmi, rautalevy, hammaspyörä, elektroninen piiri - ajattele sitä tehtaan verenkierrona. Keltainen hihna kulkee 15 kappaletta/sekunti, joten sillä voit arvioida riittävyyden.
Poimija on käsivarsi, joka siirtää tavaroita hihnalla, aarteilla ja koneilla. Se esimerkiksi ottaa rautalevyn hihnaalta ja siirtää sen kokoonpanokoneeseen. Factorion automatisointi on pohjimmiltaan "kuljeta hihnaalla, vastaanota poimijalla" -toiston toisto.
Kokoonpanokone on kone, joka valmistaa tavaroita automaattisesti asetetuilla resepteillä. Aloittelijat hyötyvät eniten täältä - hammaspyörät, elektronisen piirin, poimijat, hihnat jne. kerran asetettuina koneisiin vähentävät käsityötä huomattavasti.
Kauppakeskus on pieni palvelupiste, joka täydentää automaattisesti rakennusmateriaaleja (hihnoja, poimijaa, sähköpylväitä, kokoonpanokoneita, uuneja). Se ei ole virallinen pelittermi, mutta sitä käytetään paljon. Alkuperäisen arvon kannalta se on merkittävä - tehtaan laajennuksen yhteydessä et jaa samoja komponentteja käsin. Itse otin kauppakeskuksen käyttöön, ja vasta sitten sain aikaa "rakentaa samalla kun ajattelen".
Pääkuljetin (Main Bus) on ajatus siitä, että kuljettaa päämateriaaleja (kuten rautaa ja kuparia) muutamia rinnakkaisia vyöhykkeitä pitkin yhteen suuntaan. Tarkoitus ei ole kauneus vaan selventää, mistä materiaali voidaan haaroittaa. Aloittelijoiden perusstandardissa esitellään 4 hihnaa ryhmässä, joissa on 2 välilyöntiä. Varhaisvaiheen laajuudesta ei tarvitse huolehtia, mutta ajatus "silittää tärkeitä materiaaleja ja kuljeta ne eteenpäin" auttaa vähentämään spagettien konfiguraatiota.
Tärkeää tässä on, että termejä ei tarvitse oppia tarkkaan. Varhaisvaiheen pelin vapaassa pelissä nämä termit kertovat, mitä automatisoida ja mihin kuljettaa. Toisin sanoen termien ymmärtäminen ei ole tietoutta varten, vaan prioriteettien järjestämisen työkalu.
1. Ensin höyrysähköä on vakiinnutettava
Sähkönpuutteen oireet ja niiden tunnistaminen
Heti opetutkinnon jälkeen tehtaalla tärkein asia on vakauttaa tuotantolinja - sähkö. Syy on yksinkertainen: sähkönpuute ei ole "yksittäinen kalusto pysähtyy" vaan koko tehdas hidastuu hitaasti.
Minäkin luulin aluksi, että sähkökatko tarkoitti täydellistä pysähtymistä. Todellisuudessa poimijat liikkuvat hitaammin, eivätkä ne ehdi vastaanottaa, hihnalle tulee epävakaa virtaus, ja uunit ja kokoonpanokoneisiin toimittaminen nousee hitaasti. Tämän seurauksena hihnat tukkeutuvat, materiaalit vähenevät, koko tehdas hidastuu lumipalloksi. Sähkön lisäämisen jälkeen tämän tyyppiset ketjuongelmat vähenivät merkittävästi.
Tunnistaminen on helppoa. Sähköntuotanto pysyy kysynnän rajoissa, kaluston kuormitusaste on korkea, varoitus avautuu - jos näet nämä merkit, epäile ensin sähköä. Päivä saattaa mennä, mutta kun kuormitus kasvaa tai huomaamattasi lisäät kalustoa, se voi hidastua. Varhaisvaiheen tehtaalla laajennus on nopeaa, joten nyt riittävä on lähes samaa kuin ei riitä.
Tärkeää on, miksi sähkön ensin lisäät. Rautalevyn tai tutkimuspaketin puute on paikallista, mutta sähkönpuute vaikuttaa kaikkialla. Toisin sanoen sähköinvestointi nostaa kaivoa, sulatusta, kokoonpanoa, tutkimusta ja puolustusta samanaikaisesti. Numerot näyttävät korkealta kustannushyötysuhteelta ja hyvin suoraviivaiselta prioriteetilta. Kun asetetaan sähkötuotanto ylijäämäksi 15-30 minuutissa, myöhemmät automatisoinnit ovat yllättävän vakaita.
Kasvata 1:20:40 -suhteella
Höyrysähkö on helppo, kun muistetaan suhde. Perusperiaate on pumppu:kattila:höyrymoottori = 1:20:40. Kuten 『Power production/ja』osoittaa, 1 rannikkopumppu voi toimittaa vettä 40 höyrymoottorille. 1 kattila on noin 1,8 MW ja 1 moottori 900 kW, joten 1 kattilaa kohti on 2 moottoria. Suhde on selkeä ja kasvatus tällä 1 yksikköperusteella on helpoin.
Tekeminen on yksinkertaista. Jos sähköä on jo, älä vain lisää kattilaa tai moottoria satunnaisesti - jos puuttuu, lisää suoraan 1:20:40. Näin se pysyy vakaana. Aloittelijat miettivät usein "nyt puuttuu vähän, lisään vähän", mutta varhaisvaiheen kalustot kasvavat jatkuvasti, joten varovainen lisäys joutuu pian uudelleen puutteeseen. Parempi tehdä liian paljon alusta alkaen.
💡 Tip
Varhaisen vaiheen sähkötuotannossa hieman liian paljon on parempi kuin tarkasti. Tämä ei ole loppupelin tarkkapisteinen suunnittelu, vaan turva-asteen ostaminen sähkökatkosta.
Lisäysperuste ei myöskään vaadi monimutkaisia laskelmia. Sähkökaavio kiinnittyy, tehtaan reaktio on hidas, varoitus avautuu - jokin näistä näkyy, lisää 1 setti ennen kuin mietit asettelua. Minä priorisoin varhaisvaiheen sähköön näkymää, joka voi kuljettaa suoraan sivuun. Myöhemmät järjestelyt ovat paljon helpompia, kun sähkö on vakaa.
Muista, että sähköä ei katsota "nykyisen kysynnän" vaan "seuraavien laajennusten" kannalta. Tutkimusväliset, uunien lisäys, kokoonpanokoneiden rivit, poimijat - varhaisvaiheen sähköntarve kasvaa jatkuvasti. Liian täydellisyyden tavoittelu säästää - sen sijaan ylimäärä on itsessään vakautta, ja eteneminen tasoittuu huomattavasti.

Power production/ja
wiki.factorio.comVarhaiset sähkön ongelmat
Yleistä on, että sähkölaitteet ovat "olemassa" ja luottaa, mutta eivät ole riittäviä. Moottoreita pyörii, kattilassa on polttoainetta, näyttää siltä, että se on kunnossa - mutta jos kysyntä on kasvanut ensin, koko on jo ahdasta. Koska se ei ole pysähtynyt, sitä ei huomata - ja kun se huomataan, tutkimus ja toimitukset ovat jo jäljessä.
Toinen yleinen ongelma on, että kattila- ja moottoreiden määrä lisätään intuitiosta ja suhde hajoaa. Jos lisää vain moottoreita, vesi ja höyry eivät ehdi ja tuotto ei nouse. Jos lisää vain kattilaa, vastaanottavat moottorit eivät riitä ja tulee hukkaa. Kun palaa 1:20:40 -suhteeseen, vianetsintä on nopeaa. Aloittelijoiden suhteena tämä numero on vahva koska kaikessa epävarmuudessa antaa perustan, ei optimi-käytön takia.
Polttoaineen toimitus voi myös olla liian ohutta ja osaa sähköllä ei ole vakaa - kattila-rivin takaa polttoaine ei pääse ja vain etu toimii, eli tuotto pysähtyy osittain. Tehtaassa se pysyy silti, joten löytö hidastuu. Sähköngelma vaikuttaa laajemmin kuin näkee, niin käytä polttoaineen virtaa sähkölaitteille.
Suurin apu minulle oli, että sähkökatko hidastaa poimijoita, mikä johtaa toimitusvikaan ketjuissa. Malmi ei pääse uuniin, rautalevy ei koneeseen, tavaranhaku on hidas. Pienet viiveet yhtyivät suureksi hitaudeksi. Päinvastoin, kun sähkö on riittävä, sama kalustomäärä tuntuu paljon paremmin. Varhaisen vaiheen sähkö on näkymätön mutta koko automatisoinnin perusta.
2. Vähennä käsityötä pienellä kauppakeskuksella
Mitä pitäisi automatisoida ensin
Opetutkinnon jälkeen seuraava tehokas asia on varmistaa, että rakennuksista ei loppua osia. Kauppakeskus tarkoittaa tässä pienempiä tehtaita, jotka tekevät jatkuvasti "käytössä häviäviä tavaroita" (hihnoja, poimijaa, sähköpylväitä, kokoonpanokoneita, uuneja, ammuksia). Se ei ole tutkimuksen tai jalostuksen päävirta, mutta todellisuudessa vaikuttaa paljon pelinopeuksiin. Kun käsityön odottelu vähenee, kaivu kasvaa, sähkö paranee, puolustus asetetaan - virtaus paranee kerralla.
Minä alussa yritin tehdä käsin, kun puuttuu. Se pysäytti peliä koko ajan. Hihnasta puuttuu peltä ja rakentaminen pysähtyy - tämä oli pahinta, halusin laajentaa, mutta kädet jäivät jumiin. Pienessä kauppakeskuksessa se vähenee reilusti. Rakentamisen jälkeen sen sijaan että odottelet tehtaalla, arkun avaaminen ja tarpeelliset tarvikkeet odottavat - pelin tunne on täysin eri.
Varhaisvaiheen prioriteetti on keltaisen hihnavaiheen tekeminen. Keltainen voi kuljettaa 15 kappaletta/sekunti, joten se on varhaisen tuotannon päävoima. Seuraavaksi halutaan tavallinen poimija ja pitkän poimija. Tavallinen poimija on kaikkien linjastossa perus, pitkä poimija käy 2 väliä pidemmälle, se auttaa hihnaa yli menevissä tai ahtaissa asetteluissa. Keski-sähköpylväs automaattisesti tekee kaapeloinnin uudelleen tekemisen helpommaksi. Seuraavaksi kokoonpanokone1 ja kivi-uuni. Kokoonpanokoneilla itsensä tekemistään varten saat automatisoinnin kaluston lyödä käsin poistetuksi. Kivi-uunia puu-uunista korvataan myöhemmin. Kivi-uuni 3,2 sekuntia/kappale, 0,3125 kappaletta/sekunnissa - vaikka lukuja ei seurata tarkasti varhaisvaiheen rakennus-puolella kalustoa katoaa paljon, siksi automatisointi auttaa. Kun puolustus alkaa kiinnostaa, ammus tulee liittää, niin kuljetin-täydennys on paljon helpompaa.
20-40 minuutissa voit saavuttaa "käsityön lopetus" -vaiheen, jolloin myöhemmät edistykset ovat vakaa. Useimmat alkuperäisen pelaajan estävät kohdat johtuvat lopulta tarvittavien rakennusten puutteesta käsissä. Kauppakeskus on näkymätön, mutta varhaisvaiheen hidastumisvaikutus on erittäin suuri.

FAQ - factorio@jp Wiki*
factorio@jp Wiki*
wikiwiki.jpYksi kone kerrallaan - kauppakeskuksen asettelu
Kauppakeskus kuulostaa suurelta kaupallisilta osastoilta. Varhaisvaiheen ei tarvitse olla niin suurella. Yksi kokoonpanokone riittää. Tärkeää on, että puuttuvia tuotteita täydennetään jatkuvasti, ei eheiden suhteiden kauneutta. Jos päät ovat epätasaiset tai toimitus on vinoon, ensin "puuttuu ennen kuin kasvaa". Sivulle venytys on helpoin tapa alkaa.
Asettelu on yksinkertainen - rautalevy ja hammaspyörä helposta paikasta, niin kokoonpanokone riviin, tavaranhaku sinne - se vain toimii. Alussa yksi hihnan kone, yksi poimijan kone, yksi sähköpylvään kone - neljän puolelta sivuun venyttäminen riittää. Ajattelen tässä vaiheessa, että se on helposti jatkettavissa myöhemmin - suora jatko-muoto on ensisijaisesti. Lopullisen muodon tavoittelu alusta aiheuttaa pysähtymisen sijasta pieni yksi kerrallaan on aloittelijoille helpompaa.
Pitkä poimija sekoituksessa antaa asettelun vapauteen. Kaksitailea koskevaa kaavaa voidaan käyttää hihnalla tai rinnalla joissa on aarteita. Varhaisvaiheen kauppakeskus on aina ahdas, mutta tällä yhdellä välineellä pakoväylät kasvavat. Näkymä ei ole turha, vaan pieni tila toimii - käytännöllinen.
Uunit samalla tavalla. Kivi-uuni automaattisesti tekee sulatusalueissa laajennukset. Kelta-hihnan yhdelle riville kivi-uuni 48 kpl, teräs-uuni 24 kpl - ero on, mutta tarvitsematon on ei täysi ratkaisu. Ensin "uunit ovat varannossa kun haluan laajentaa" -tila. Varhaisvaiheen kauppakeskus on päätuotannon maksimaalinen teho ei ole, laajentamisen kitka-poistosta - tämän ajatuksella päätös selkeytyy.
Täydennys ja varaston hallinta
Kun kauppakeskus on asetettu, ei liikaa tuotanto tulee tärkeäksi. Rakennus-tarvikkeet ovat kätevät, mutta pois jätetty poiminta nielee rautaa ja paineita päävirta. Helpoksi tulee puisen arkun / rautaisen arkun rajoitusslotti. Lopputuotteen yläraja päättää, niin kerääntyy vain tarpeelliset ja pysyy pois, puute käynnistää uudelleen. Tämä tekee hallinnon vakaaksi.
Varaston määrä on oman rakentamistapaasi mukaan. Hihnoja 1-2 pinoa, poimijaa 1 pinoa alkaa olla helppo. Pylväs, uuni, kokoonpanokone myös "seuraava laajennuskausi" -mielessä pienellä määrällä. Tärkeää ei ole arkun numeroiden kasvu, vaan tarpeellisella hetkellä varastossa on mitä tarvitaan. Varhaisvaiheen suurissa varastoissa tutkimus ja tuotanto kärsivät.
Ammus hallitaan samalla tavalla. Kuljetin on sähköton, käsin tai poimija voi täydentää, niin alkupuolustus on helppo. Kun kuljetin-rivi alkaa, ammus alle jatkuvasti niin unohduksista välttyy. Puolustus ennen myös pienempi ammus auttaa vakautta.
Poimijaliikkeen hallinnassa on pari seikkaa. Poimija ottaa tavaraa, kapasiteettibonus kasvaa, niin otetaan tarpeellista enemmän ja ylituotanto tulee. Varhaisvaiheen yksinkertaisissa kauppakeskuksissa vika on pieni, mutta yhdelle koneelle monesta suunnasta työnnetään niin vääristymä tulee. Näissä jakojen kasvatus on hinta - yksi tuote suorassa virtauksessa on vakaampi.
Kauppakeskus on kerran tee ja valmis, ei - tehtaan edistyessä sisältö päivitetään. Kivi-uuni jonkin aikaa käyttöä, sitten teräs-uuni korvaa. Tavallinen poimija alusta, tarve kasvaessa pitkä- ja ylempää laajentaa. Nämä päivitykset ovat luonnollisia pienessä kauppakeskuksessa. Varhaisvaiheen kiire on täydellisyyteen, käsityön odottelu vähenee on tärkeä ja koko tehtaan tempo nousee varmasti.
3. Punainen-vihreä tiede virtaa jatkuvasti
Punaisen tieteen vakauttaminen
Tästä alkaen tutkimus jatkuu on toiminnan keskipiste. Punainen automatisoitu tiede näyttää kevyeltä ensimmäisestä tutkimuksesta, mutta katkeaminen osoittaa usein muut linjat epävakaaksi. Päinvastoin, punainen virtaa jatkuvasti, "tehtaan elämänmerkit" näkyvät. Itse käytän varhaisvaiheen peruslinjaa, että punainen virtaa laboratorioihin jatkuvasti.
Punaisen vakauttamisessa tärkeää on vaikea optimointi kuin lyhytpolkuljetus. Hammaspyörien ja kuparilevyjen virtaus säännönmukaisesti, valmis laboratorioihin - pelkästään tätä riittää, odottelu vähenee. Edellisen pienen kauppakeskuksen logiikka - ensin "ohut erikoisrivi" riittää. 30-60 minuutissa punaisen-vihreän vakaan virran muoto antaa valtavasti vaihtoehtoja.
Varhaisvaiheen laajennuksessa välikohteiden lisääminen ennen paremmin kuin tutkimus-koneen (laboratorion) lisääminen. Laboratorio kuluttaa tietepakettia tutkimukselle, lisää laboratorioita lisää kulutusta vaan jos virta on ohut, nälkäinen laboratorio vain odottaa. Punaisen virtaus ohut mutta jatkuva on nopempi kuin laboratorio tyhjä. Kun punainen-vihreä alkaa, tutkimuksen ahdistavuus lakkaa kerralla. Vyön nopeus, sähkö parannukset löytyvät tutkimuksesta, epävakaisuuden vasteet tulevat tutkimuksesta - tehtaan tarkkuus nousee käsin.
Vihreän tieteen vakauttaminen
Kun vihreä logistiikka tiede virtaa vakaa, Factorion varhaisvaihe on paljon helpompaa. Punainen ainoastaan tekee tehtaan kasville ohuen, liikaa ajattelua jos jumiin olet, vähän vaatimukset - vihreä jatkuva antaa ratkaisun niin virta parantuu. Tutkimus etenee niin samalla tehtaan tarkkuus nousee.
Vihreiden ongelmakohta on osien monimutkaisuus. Erityisesti elektronisen piirin virta jumiin on vaarallista, poimijan ja asiaan liittyvät tekemiset ketjussa pysähtyvät. Helpoksi aloittelijalle on kuparisuus:elektroninen piiri=3:2. Tämä on vakiintunut
Takuma
Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。
Aiheeseen liittyvät artikkelit
【Factorio】Vulcanus-oppaan hallinta | Laavan resurssit ja tehontuotanto nopeasti käyntiin
【Factorio】Vulcanus-oppaan hallinta | Laavan resurssit ja tehontuotanto nopeasti käyntiin
space-platform-design
space-platform-design
Factorio Space Age kaikkien planeettojen läpäisyopas ja etenemistekniikka
Factorio Space Age kaikkien planeettojen läpäisyopas ja etenemistekniikka
【Factorio】Aurinko- ja ydinvoiman suhde, sijoittelu ja laajennusperusteet