Οδηγοί

krastorio2-beginner

Οδηγοί

krastorio2-beginner

# Κατασκευάστε το Krastorio 2: Πώς να ξεκινήσετε και τι να αυτοματοποιήσετε πρώτα


title: "【Factorio】Krastorio 2: Πώς να ξεκινήσετε και τις σωστές προτεραιότητες αυτοματοποίησης" slug: krastorio2-beginner category: guide author: Takuma status: published publishedAt: 2026-03-14 updatedAt: 2026-03-14 description: "Το Krastorio 2 αλλάζει δραστικά τους κανόνες του vanilla Factorio. Αντί για science packs, χρησιμοποιούνται technology cards· η μεταλλουργία δεν είναι 1:1 αλλά 2:1 από την αρχή· και τα ξύλα είναι κρίσιμη πρώτη ύλη. Αν παίξετε με τη vanilla νοοτροπία, θα σταματήσετε στη διάδρομο." tags:

  • Krastorio 2
  • Early Game
  • Automation
  • Research Priority
  • Main Bus

article_type: guide geo_scope: global specs: product_1: name: "Vanilla Early Game" key_features: "1:1 smelting · Science pack-based · Quick transition to electric machinery" product_2: name: "Krastorio 2 Early Game" key_features: "2:1 smelting · Technology card system · Fuel machinery persists longer, wood stays critical" product_3: name: "Krastorio 2 + Space Age" key_features: "Not officially supported. Compatibility mods exist but out of scope here" metadata: {"pillar_slug":"mod-selection-guide","pillar_title":"Factorio: Πώς να διαλέξετε MOD ανά χρήση"}


Το Krastorio 2 ανατρέπει τη vanilla σκέψη από το πρώτο λεπτό. Αντί για science packs, τα technology cards διέπουν την έρευνα. Η μεταλλουργία ακολουθεί αναλογία 2:1 από την αρχή (10 κράματος → 5 σανίδες), και αν εγκατασταθείτε με vanilla νοοτροπία, θα σας δημιουργήσει σίδηρο και χαλκό που είναι πάντα ανεπαρκή.

Αυτή η αναφορά προορίζεται για παίκτες που είναι εξοικειωμένοι με το vanilla Factorio και θέλουν να αποφύγουν την αρχική σύγχυση. Περιγράφει τον ίδιο τον τρόπο σκέψης: από τη σταθερή κατάσταση ενός προσωρινού outpost, μέσα από την πρώτη αυτοματοποίηση και τα κέντρα logistics, έως τις πρώτες προετοιμασίες για τεχνολογίες πέραν της χημείας.

Κι εγώ πρώτα έχασα χρόνο: σκέφτηκα "σίγουρα θα ηλεκτροδοτηθεί σύντομα" και δημιούργησα έναν προσωρινό outpost με καύσιμα που ακόμα ψάχνει διέξοδο. Στη συνέχεια ανακατέταξα τον τρόπο που δούλεύει, χωρίζοντας μεταξύ δεδομένης μηχανικής και πραγματικής πρακτικής, και άρχισα να φτιάχνω από προσωρινό outpost → αρχικό μαγαζί → προσωρινό main bus, χωρίς απορρίψεις.

【Factorio】Krastorio 2 Early Game | Πρέπει να ξέρετε τις διαφορές από το Vanilla

Εκδόσεις και προαπαιτούμενα

Αυτό αναφέρεται στη σειρά Krastorio 2 2.0.x. Στη σελίδα resmi mod και στο official changelog, συνεχίζει να ενημερώνεται ακόμα κι το 2025. Αυτό σημαίνει ότι τα παλαιά guides 1.x δεν ισχύουν πλήρως· όμως τα βασικά σημεία σύγχυσης παραμένουν τα ίδια.

Βασικό σημείο: το Krastorio 2 είναι μόνο μέσα στη σφαίρα του vanilla, αλλά η σκέψη του early game είναι ριζικά διαφορετική. Η έρευνα δεν γίνεται με packs αλλά με κάρτες· τα fuel-based machinery κρατούν περισσότερο. Κι εγώ αρχικά έπαθα κατάρρευση από την ψευδαίσθηση "θα ηλεκτροδοτηθώ σύντομα".

Ένα άλλο κρίσιμο σημείο: το Space Age DLC δεν υποστηρίζεται επίσημα από το Krastorio 2. Αν ενεργοποιήσετε και τα δύο, το παιχνίδι θα σπάσει. Οι πληροφορίες που λένε "συμβατό" αναφέρονται στο Space Exploration mod, όχι Space Age.

Πίνακας διαφορών: Έρευνα, εξοπλισμός, μεταλλουργία, ξύλα, αρχικές μηχανές

ΣτοιχείοVanillaKrastorio 2
Υλικά έρευναςScience packsTechnology cards
Ταχύτητα ηλεκτροδότησηςΓρήγορη μετάβασηΤα fuel machinery παραμένουν πολύ
Αναλογία μεταλλουργίας~1:12:1 (10 κράμα → 5 σανίδες)
Σημασία ξύλωνΧαμηλήΥψηλή (χρησιμοποιείται στις card)
Αρχικά relicsΧρήσιμα για αποσάθρωσηΟρισμένα περιέχουν ενσωματωμένο εξοπλισμό
Space Age DLCΣυμβατόΔεν υποστηρίζεται

Η μεγαλύτερη αλλαγή είναι η αναλογία μεταλλουργίας 2:1. Το κίτρινο conveyor belt είναι 15 items/sec· ένα stone furnace είναι 0.3125 plates/sec. Αν θέλετε να γεμίσετε ένα κίτρινο belt στις σανίδες, χρειάζεστε 48 stone furnaces ή 24 steel furnaces.

Αν ρυθμίσετε τα furnaces σαν vanilla (δηλαδή πολύ λίγα), θα έχετε διαρκή έλλειψη σανίδων. Εκείνη είναι η ρίζα του προβλήματος.

Η ξυλεία είναι και αυτή περίεργη. Το vanilla Factorio το αγνοεί· το Krastorio 2 το βάζει στις βάσεις των κάρτων. Αν δεν προσέχετε τα ξύλα, η έρευνα θα σταματήσει αλλά δεν θα δείτε καν που.

💡 Tip

Κ2 early game δεν λέει "ηλεκτροδοτήστε αμέσως"· λέει "κρατήστε τα καύσιμα και τις σανίδες σταθερά". Η έρευνα έρχεται αργότερα.

Αρχικά relics και προσοχή

Τα space relics στο Krastorio 2 περιέχουν ορισμένα ενσωματωμένα machinery που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε από την αρχή. Σε αντίθεση με το vanilla (όπου αποσαθρώνετε το wreck για material), εδώ ορισμένα machinery δεν μπορούν να τοποθετηθούν ξανά αν αποσαθρωθούν.

Έτσι, πρώτα πρέπει να δείτε: "Είναι αυτό ένα machinery που μπορώ να χρησιμοποιώ; Ή είναι απλώς ένα κοσμητικό;" Σε ένα K2 early game όπου τα πάντα είναι δύσκολα, ένα δωρεάν machinery που λειτουργεί από την αρχή αξίζει περισσότερο από το να το αποσαθρώσετε για χαλκό.

Κι εγώ είχα την vanilla συνήθεια να σπάω όλα τα relics. Αλλά στο Κ2, ήταν σφάλμα. Τώρα κρατώ τα relics και χτίζω γύρω τους.

Τι να κάνετε αμέσως μόλις ξεκινήσετε | Καύσιμα, ηλεκτροδότηση, αρχικοί outpost

Stone coal self-supply line

Στα πρώτα 10–20 λεπτά, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να σταματήσετε να μαζεύετε stone coal με το χέρι. Το K2 θέλει καύσιμα για τα furnaces, τα mining drills, και ακόμη περισσότερα. Αν δεν αυτοματοποιήσετε αυτό, θα τρέξετε γύρω ψάχνοντας για coal για ώρες.

Η λύση είναι να τοποθετήσετε δύο fuel burners δίπλα-δίπλα σε ένα coal patch, έτσι ώστε ο ένας να κάνει mining και ο άλλος να καίει αυτό που κάνει mining ο πρώτος. Αυτό κινείται για πάντα χωρίς το χέρι σας.

Έπειτα μαζεύετε το πλεονάζον coal και το ρίχνετε σε άλλα furnaces ή drills.

Κι εγώ πρώτα δεν έκανα αυτό και προτίμησα να ανοίξω σίδηρο και χαλκό πρώτα. Αποτέλεσμα; Δεν είχα καύσιμα και τα drilling machines σταματούσαν. Η self-supply coal line είναι η θεμελίωση.

Space relics checklist

Δεν αποσαθρώνετε relics για το material. Τα χρησιμοποιείτε. Ρίξτε έναν προσωρινό outpost γύρω τους και αφήστε τα να δουλεύουν.

Βασικά ερωτήματα:

  • Είναι αυτό χρήσιμο αμέσως;
  • Μπορώ να κάνω κάτι σαν αυτό σύντομα;
  • Μπορώ να το τοποθετήσω ξανά αν το αποσαθρώσω;

Αν η απάντηση είναι "δεν ξέρω", αφήστε το και προχωρήστε. Θα γίνει σαφές αργότερα.

Steam power delay

Το vanilla έχει boilers και steam engines έτοιμα από την αρχή. Το K2 θέλει έρευνα πρώτα. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορείτε να ηλεκτροδοτηθείτε αμέσως. Πρέπει να περιμένετε.

Μέχρι τότε, χρησιμοποιείτε:

  1. Fuel burners για καύσιμα
  2. Wind power για το pump (αν χρειάζεστε νερό)
  3. Τα relics που υπάρχουν ήδη

Αυτό δεν είναι τελικό. Είναι προσωρινό. Σκοπός: να έχετε αρκετές σανίδες για τη έρευνα.

💡 Tip

Μην προσπαθήσετε να ηλεκτροδοτήσετε τα πάντα πριν από τη steam power. Δημιουργήστε μια μικρή fuel-based factory που δουλεύει και κάντε έρευνα. Μετά θα ηλεκτροδοτηθείτε.

Automation priorities | Plates, wood, basic tech cards

Iron & copper smelting (2:1 ratio)

Η πρώτη προτεραιότητα αυτοματοποίησης είναι σανίδες. Πολλές σανίδες.

Γιατί; Επειδή η Κ2 χρησιμοποιεί 2:1 smelting από την αρχή. Δεν μπορείτε να τρέξετε με 12 furnaces όπως στο vanilla. Χρειάζεστε 24–48, ανάλογα με το furnace type.

Ο κανόνας του μεγέθους: Ένα κίτρινο belt είναι 15 items/sec. Αν θέλετε να γεμίσετε ένα belt σε σανίδες, χρειάζεστε 24 steel furnaces. Αν χρησιμοποιείτε stone furnaces, 48.

Ξεκινήστε με μια μικρή σειρά (8–12 furnaces), και στη συνέχεια προσθέστε περισσότερες. Μην προσπαθήσετε να τρέξετε στη στατική από την αρχή. Αλλά επίσης μην υποεκτιμήσετε το μέγεθος.

Η κατάσταση όσο εργάζεστε: "Θέλω πολλές σανίδες". Όλα τα άλλα σταματούν αν δεν έχετε σανίδες. Έρευνα, building, extensions—όλα περιμένουν σανίδες.

Wood supply

Το ξύλο δεν είναι ένας απλός πόρος εδώ. Είναι αναγκαίο για τις βασικές τεχνολογίες.

Δεν το αγνοήστε. Δεν το χρησιμοποιείτε ως καύσιμο (ή τουλάχιστον όχι πολύ). Το αποθηκεύετε για τη έρευνα.

Αν τα ξύλα σας τελειώσουν, θα σταματήσει η έρευνα κάρτας. Δεν θα καταλάβετε γιατί, θα δείτε ότι η κάρτα κατασκευή σταματά και αναρωτιέστε τι πήγε στραβά.

Φτιάξτε ένα λιγότερο δέντρων κοντά στη έρευνα και κρατήστε εκεί ένα κουτί με 200+ ξύλα. Αργότερα, πόσα χρειάζεστε θα είναι ξεκάθαρο. Τώρα, απλώς κρατήστε πολλά.

Basic tech cards

Ο τρόπος για να δημιουργήσετε τις βασικές κάρτες πρέπει να είναι αυτοματοποιημένος και όχι με το χέρι.

Πρώτα: έχετε αρκετές σανίδες και ξύλα. Στη συνέχεια: φτιάξτε μια μικρή γραμμή που χτυπά τα materials και τα ρίχνει σε κουτιά. Όχι τέλειο. Όχι μεγάλο. Απλώς... δουλεύει.

Όταν οι κάρτες αρχίζουν να κυλούν, η έρευνα μπορεί να ξεκινήσει. Τότε θα δείτε τι χρειάζεστε στη συνέχεια.

Expansion items (belts, inserters, pipes, machines)

Ενώ κάνετε έρευνα, δημιουργήστε έναν αρχικό "mall" που κάνει belts, inserters, pipes, και τέσσερις machines.

Γιατί; Επειδή κάθε φορά που επεκτείνετε κάτι, χρειάζεστε αυτά. Αν τα κατασκευάζετε με το χέρι, θα χάσετε ώρες.

Μόλις σταματήσετε να κατασκευάζετε belts και inserters, η πρώτη εξέλιξη είναι ορατή.

💡 Tip

Δημιουργήστε ένα μικρό mall (όχι τέλειο) μόλις το επιτρέπουν οι σανίδες. Εξάγετε belts, inserters, pipes προς το outpost σας. Όταν αυτό ξεκινήσει, η εξέλιξη θα επιταχυνθεί.

Layout principles | Temporary outpost to initial mall to main bus

Temporary outpost placement and expansion space

Σχεδιάστε προσωρινά, όχι τελική. Τοποθετήστε το κέντρο της αυτοματοποίησης, δαπανήστε χώρο γύρω του, αφήστε κάποια ανοιχτή λωρίδα για μελλοντικές γραμμές.

Ενδιάμεσα:

  • Μένα της εξόρυξης
  • Μενταγιόν ισχύος
  • Μαθήματα της έρευνας
  • Μικρό mall

Χώρος ανάμεσα για future conveyors και pipes.

Το K2 σας λέει ότι σε λίγα λεπτά θα θέλετε να προσθέσετε άλλο κάτι. Αν γεμίσετε το χώρο τώρα, δεν θα έχετε που να το βάλετε αργότερα.

Κι εγώ χτύπησα τα buildings μαζί και πολύ σύντομα δεν μπορούσα να επεκταθώ. Τώρα αφήνω περισσό χώρο.

Stone/sand: process locally, not long-distance

Το sand είναι μεγάλο πρόβλημα. Ένας crusher κάνει 3 stone → 7–8 sand. Αυτό είναι πολλή ύλη.

Αν το τραβήξετε μακριά στο main bus, θα γεμίσει τα belts. Αργότερα, όταν χρειαστείτε άλλα πράγματα, δεν θα χωράσουν.

Λύση: Ξυστή πέτρα κοντά σε ένα stone patch. Κάντε άμμο και χρησιμοποιήστε αμέσως ή μετακινήστε το.

Μην τραβήξετε μακρύ άμμο. Αργότερα, όταν χρειαστείτε quartz/silicon, πηγαίνετε να πάρετε και πάλι από το stone patch.

Initial mall: what, where, how

Δημιουργήστε έναν μικρό mall που κάνει:

  • Conveyor belts
  • Inserters
  • Pipes
  • Assembling machines
  • (Προαιρετικό) Electric poles, chests, basic card components

Τοποθετήστε τα όλα σε μια σειρά. Δημιουργήστε μαζικές εξόδους στη μπροστά πλευρά. Δημιουργήστε εισόδους από το σίδηρο και το χαλκό.

Στόχος: αυτοματοποιημένη χορήγηση των πιο χρησιμοποιούμενων αντικειμένων.

Μόλις αυτό λειτουργήσει, μπορείτε να επεκταθείτε γρήγορα, επειδή τα items είναι ήδη εκεί.

Temporary main bus

Μην κάνετε τέλειο main bus τώρα. Κάντε έναν προσωρινό:

  • 1–2 iron/copper belts
  • 1 stone
  • 1 wood
  • 1 empty tech cards

Ενδιάμεσα και στα πλάγια, αφήστε χώρο για το μέλλον.

Αργότερα, θα θέλετε να μετακινήσετε τα πράγματα. Αν έχετε χώρο τώρα, θα είναι εύκολο.

Research priorities | Where to go next

Early game goals

Στόχο: Αυτοματοποιημένη σανίδα → Αυτοματοποιημένη κάρτα → Έρευνα → Επέκταση.

Μην τρέξετε κατά όλες τις κατευθύνσεις της έρευνας. Επιλέγετε:

  1. Logistics: Belts, inserters, pipes. (Κάθε extension απαιτεί αυτά.)
  2. Power: Steam power και generator upgrades. (Δεν μπορείτε να παίξετε χωρίς ηλεκτροδότηση.)
  3. Assembly: Better machines, speed. (Για να κάνουν περισσότερα πράγματα τα items σας.)
  4. Military: Basic walls/gun. (Για να μην πεθάνετε.)

Μην μπείτε στη χημεία ή τα ειδικά πολυτεχνία ακόμα. Τα εργαλεία σας δεν είναι ακόμα αρκετά δυνατά.

Factory expansion infrastructure

Μην ξεχάσετε το power. Μην ξεχάσετε τα belts. Το K2 θέλει πολλά από αυτά, και αν δεν τα έχετε, δεν μπορείτε να επεκταθείτε.

Η έρευνα σε power upgrades δεν είναι περιφερειακή. Είναι κεντρική.

Quartz/silicon preparation

Αργότερα, θα χρειαστείτε quartz και silicon. Προετοιμάστε το τώρα:

  • Σταθμό άμμου κοντά σε ένα stone patch
  • Χώρο για μελλοντικές machines

Δεν κάνετε quartz ακόμα. Δημιουργούνται απλώς οι βάσεις.

Common mistakes and fixes | Why K2 early game crashes

Wrong mindset: "Electric power is coming soon"

Λάθος: Σχεδιάστε όλα με ηλεκτρισμό αλλά χρησιμοποιήστε καύσιμα τώρα.

Σωστό: Σχεδιάστε για καύσιμα. Όταν έρθει το ηλεκτρικό, θα ανακατευθύνετε ή θα μετακινήσετε.

Wood shortage

Το ξύλο σας τελείωσε και δεν το καταλάβατε. Τώρα η έρευνα έχει σταματήσει.

Fix: Φυτέψτε δέντρα κοντά στη έρευνα, αποθηκεύστε 300+ ξύλα.

Sand fills the bus

Σύρατε άμμο 500 tiles. Τώρα δεν χωράει τίποτα άλλο.

Fix: Κόψτε την άμμο. Επεξεργασθείτε τοπικά. Σύρετε μόνο τις τελικές μορφές (quartz/silicon).

Too few furnaces

Νομίζατε ότι 12 furnaces είναι αρκετές. Δεν είναι. Χρειάζεστε 24–48.

Fix: Προσθέστε περισσότερα furnaces τώρα. Δεν θα χάσετε φτηνά πόρους.

Using wreck machines inefficiently

Σπάσατε τα wreck machines για να πάρετε λίγο copper. Τώρα τα χρειάζεστε και δεν μπορείτε να τα ξαναφτιάξετε.

Fix: Σχεδιάστε το temporary outpost γύρω από τα wreck machines. Χρησιμοποιήστε τα, μην τα σπάσετε.

💡 Tip

Αν σταματήσετε απότομα, ζητήστε "Τι έχει τελειώσει;" Σχεδόν πάντα είναι σανίδες, καύσιμα, ή ξύλα. Προσθέστε περισσότερα από αυτό.

After early game | Quartz, silicon, oil, rare metals

Rare metal mining is the turning point

Όταν ξεκινήσετε να εξορύσσετε ένα νέο κράμα ή σε δημιουργείτε σε έναν καινούργιο τόπο, είναι το σημάδι ότι το early game έχει τελειώσει.

Τώρα χρειάζεστε:

  • Πολλαπλές γραμμές παραγωγής (όχι ένα κύριο bus)
  • Σταθμούς παραγωγής για κάθε πόρο
  • Σωλήνες και liquid handling

Αυτές είναι μεσαίο παιχνίδι. Τώρα δεν είστε πια σε early game.

Quartz and silicon

Κάντε πολλή άμμο τοπικά. Μην τραβήξετε άμμο στο κύριο bus.

Χρησιμοποιείστε την άμμο για quartz/silicon κοντά στο stone patch. Σύρετε quartz και silicon στο bus, όχι άμμο.

Oil and chemistry prep

Θα χρειαστείτε χημεία. Προετοιμάστε:

  • Σωλήνες και δεξαμενές

-

article.share

Οδηγοί Articles
Πώς να χρησιμοποιήσετε τα σχέδια του Factorio και βέλτιστες πρακτικές | Έκδοση 2.0|【Factorio】Κατάκτηση Vulcanus | Ταχύρρυθμη εκκίνηση με πηγές λάβας και ηλεκτρική ενέργεια|【Factorio】Σχεδιασμός και λειτουργία διαστημικής πλατφόρμας - 3 μοτίβα|Factorio Space Age Πλήρης Οδηγός Κατάκτησης Πλανητών και Σειρά Προόδου|【Factorio】Σχέση ηλιακής/πυρηνικής ισχύος και κριτήρια τοποθέτησης και επέκτασης|【Factorio】Τα βήματα εκτόξευσης ροκέτας και τα απαιτούμενα υλικά|robot-logistics-setup|【Factorio】Προτεραιότητα Έρευνας και Διαδρομή Πρώιμου Σταδίου (Για Αρχάριους)|Factorio Space Age Συμβουλές για τη σειρά κατάκτησης πλανητών|Factorio Επεξεργασία Πετρελαίου που σταματά: Διάγνωση σε 5 λεπτά|Πώς να εγκαταστήσετε MOD στο Factorio, να το ενημερώσετε και να το επαναφέρετε【Συμβατό με Space Age】|krastorio2-beginner|【Factorio】Στρατηγική Gleba|Σχεδιασμός εργοστασίου που δεν σταματά με βάση τη σήψη|Factorio Πώς να επιλέξετε το σχέδιο σχεδίασης του εργοστασίου - 3 κριτήρια για τη σωστή επιλογή|early-power-setup|Πώς να εισάγετε σχέδια στο Factorio|Αποθήκευση και αντιμετώπιση προβλημάτων|Ξεκίνημα στο Factorio και εισαγωγή στο σχεδιασμό εργοστασίου (για αρχάριους)|【Factorio】Στρατηγική Aquilo και Πώς να Φτιάξετε ένα Εργοστάσιο Άκρως Ψυχρό|【Factorio】Πέντε πράγματα που πρέπει να κάνετε μετά το εγχειρίδιο