【Factorio】Προτεραιότητα Έρευνας και Διαδρομή Πρώιμου Σταδίου (Για Αρχάριους)
Αμέσως μετά το tutorial, η κόκκινη επιστήμη αρχίζει να ρέει, αλλά όσο χρόνο δαπανάτε κατασκευάζοντας ζώνες και εισάγοντες με τα χέρια, η έρευνα επιβραδύνεται. Αυτό είναι το πρώτο εμπόδιο στο Factorio.
【Factorio】Προτεραιότητα Έρευνας και Διαδρομή Πρώιμου Σταδίου (Για Αρχάριους)
Αμέσως μετά το tutorial, η κόκκινη επιστήμη αρχίζει να ρέει, αλλά όσο χρόνο δαπανάτε κατασκευάζοντας ζώνες και εισάγοντες με τα χέρια, η έρευνα επιβραδύνεται. Αυτό είναι το πρώτο εμπόδιο στο Factorio. Αυτό το άρθρο περιγράφει για αρχάριους που αισθάνονται σύγχυση σχετικά με τη σειρά έρευνας στο Vanilla 2.0, μια προσέγγιση που δίνει προτεραιότητα στη μείωση των εμποδίων με χειρωνακτική εργασία και λογιστική πριν από ισχυρό εξοπλισμό, οργανωμένη χρονολογικά για σαφήνεια. Η δική μου συμπέρασμα είναι σαφή: ξεκινήστε με αυτοματισμό κόκκινης επιστήμης, επεκταθείτε σε αυτοματισμό πράσινης επιστήμης, σταθεροποιήστε την ηλεκτρική ενέργεια, και μετά προχωρήστε σε αύξηση χάλυβα και ηλεκτρονικών πλακών. Αυτή είναι η πιο αναπαράστατη σειρά. Ξεχωρίζοντας τις επίσημες ταχύτητες μεταφοράς — κίτρινη ζώνη 15 items/sec, κόκκινη 30/sec, μπλε 45/sec — επεξηγώ όπου το εργοστάσιό σας κολλάει από την οπτική γωνία του εργοστασίου, ενώ παρουσιάζω 3 μοτίβα προτεραιότητας έρευνας πρώιμου σταδίου. Space Age αλλάζει τις προϋποθέσεις του δέντρου τεχνολογίας, οπότε δίνω ξεχωριστά τις διαφορές αργότερα, αλλά η βάση που πρέπει να κατανοήσετε είναι η ίδια. Πριν αυξήσετε την επιστήμη που ρέει προς το εργαστήριο έρευνας, μεταφέρετε τη δουλειά που κάνατε με τα χέρια σε μηχανές — αυτή είναι η φιλοσοφία σχεδιασμού που επιταχύνει τα πρώτα στάδια.
【Factorio】Προτεραιότητα Έρευνας Πρώιμου Σταδίου: Σκεπτόμενος Έρευνα που Αυξάνει τον Αυτοματισμό
Όταν σκέπτεστε τη σειρά έρευνας πρώιμου σταδίου, βλέπω πρώτα "τι κάνει το εργοστάσιό σας να εμποδίζεται μπορεί να μειωθεί" πριν από "τι ξεκλειδώνει είναι δυνατό". Σύμφωνα με τη σελίδα Research, η έρευνα ρέει όταν ένα εργαστήριο έρευνας καταναλώνει πακέτα επιστήμης, και η πρόοδος που έχει γίνει διατηρείται. Μπορείτε να εναλλάσσεστε εργοστασιακά θέματα χωρίς σπατάλη, οπότε είναι εύκολο να ευθυγραμμίσετε έρευνες με "τρέχον χειρότερο εμπόδιο".
Το κλειδί εδώ είναι να μην ακολουθήσετε το εμφάνιση της οθόνης έρευνας. Στα πρώιμα στάδια, ακόμα και αν αυξήσετε την ίδια την ταχύτητα έρευνας, εάν αναγνώριση σιδήρου και χαλκού είναι ο σκληρός χώρος και τα υλικά κόβονται στο ανάντη του ανάγνωσης, δεν θα υπάρχει σχεδόν καμία διαφορά στην εμπειρία. Επίσης, στις πρώτες προσπάθειές μου, ήθελα να αυξήσω πρώτα τις ταχύτητες έρευνας, αλλά στην πραγματικότητα τα τμήματα ζώνων ήταν φραγμένα, το υλικό δεν έφτανε στο εργαστήριό μας, και δεν ένιωσα τόσο πολύ πιο γρήγορα όπως ανέμεναν. Η τιμή της έρευνας δεν θα θριαμβεύσει μόνο στο εργαστήριο έρευνας, αλλά καθορίζεται σε ολόκληρο το εργοστάσιό σας, συμπεριλαμβανομένου της εξόρυξης, της εκχύλισης, της μεταφοράς και της συναρμολόγησης.
Ευθυγράμμιση κριτηρίων κρίσης
Αν σκεφτούν την προτεραιότητα έρευνας πρώιμου σταδίου σε τρεις πύλωνες — μείωση χειρωνακτικής εργασίας (αυτοματισμός), αποδοτικότητα μεταφοράς (λογιστική), σταθερότητα ηλεκτρικής ενέργειας (παραγωγή/διανομή ηλεκτρικής ενέργειας) — δεν θα εκτρέψετε. Πρώτα, θέλετε να προτεραιοποιήσετε έρευνες που μεταφέρουν αυτό που κάνετε με χέρια προς τις μηχανές: ζώνες, εισάγοντες, ενδιάμεσα είδη. Όσο περισσότερο διαρκεί η χειρωνακτική εργασία, τόσο πιο πιθανό είναι να σταματήσει η παραγωγή επιστημονικής σημείας. Μια μηχανή συναρμολόγησης έχει ταχύτητα κατεργασίας 0,5, οπότε έστω και για ένα στοιχείο που παίρνει 1 δευτερόλεπτο για το σενάριο, χρειάζεται 2 πραγματικά δευτερόλεπτα. Γι αυτό είναι σημαντικό να φτάσετε σε ένα σημείο όπου "μπορείτε να μειώσετε τα χέρια χέρι και να προσθέσετε περισσότερές μηχανές συναρμολόγησης" σε ένα πολύ ύστερο στάδιο.
Στη συνέχεια, τι να δούμε στη λογιστική. Σύμφωνα με τις επίσημες τιμές Belt transport, η κίτρινη ζώνη είναι 15 items/sec, η κόκκινη 30 items/sec, η μπλε 45 items/sec. Δείτε τη σχέση — κόκκινη είναι διπλάσια κίτρινη. Στα πρώιμα στάδια, δείχνεται πως "κίτρινο είναι ακόμα αρκετό", αλλά όταν φάλλαινα, πιάτα χαλκού, γραναζιών και ηλεκτρονικών κυκλωμάτων αρχίσουν να περνάνε από το ίδιο σύρμα, μια κίτρινη ζώνη καθίσταται πολύ στενή σχετικά γρήγορα. Ιδιαίτερα ο χαλκός υποτιμάται εύκολα — καταβροχθίζεται σταδιακά από ηλεκτρονικά κυκλώματα και έρευνα — έτσι αν σκεφτούν την προτεραιότητα έρευνας ως "αυτή η έρευνα διευκολύνει τη ροή υλικών;", δεν θα αποτύχουν.
Η ηλεκτρική ενέργεια είναι η ίδια. Ακόμα κι αν απλώς προσθέσετε εργαστήρια έρευνας, εάν η παραγωγή είναι αδύναμη, ολόκληρο το εργοστάσιό σας θα επιβραδυνθεί. Η παραγωγή ατμού είναι 1 λέβητας που μπορεί να υποστηρίξει 2 ατμομηχανές, και 1 ατμομηχανή παράγει 900 kW. Δηλαδή, το ελάχιστο σετ 1 λέβητας + 2 ατμομηχανές θα επιτύχει θεωρητικά 1,8 MW. Επίσης, σύμφωνα με τις δικές μου αντιλήψεις, στα πρώιμα στάδια, δεν θα πρέπει να ξεχωρίσετε την προτεραιότητα έρευνας και την αύξηση ηλεκτροπαραγωγής. Μόλις σαν οδηγός ταχύτητας και μεταφοράς μέσω έρευνας, η κατανάλωση ηλεκτρικής ενέργειας θα αυξηθεί παράλληλα, έτσι εάν θέσετε ηλεκτρική ενέργεια σε εκκρεμότητα, θα λάβετε μια κατάσταση "ξεκλειδωμένο αλλά αργό εργοστάσιό".
💡 Tip
Εάν σας δυσκολεύει η έρευνα πρώιμου σταδίου, κοιτάξτε 3 πράγματα: "Μπορώ να μειώσω αυτό που κάνω με τα χέρια;", "Μπορώ να μεταφέρω αρκετά υλικά;" και "Δεν λήφθηκε υψηλή ειδοποίηση ηλεκτρικής ενέργειας;". Να ολοκληρώσετε αυτά τα 3 πριν πάρετε δυνατό εξοπλισμό κάνει ολόκληρο το εργοστάσιό σας να ανέβει ταχύτητα.
Αυτή η προσέγγιση συντίθεται καλά με τη διαδρομή αρχάριων που δείχνει η σελίδα Quick start guide. Όταν στρέφονται κόκκινη επιστήμη, το επεκτείνουν σε πράσινη επιστήμη, και διευρύνουν το πλαίσιο του εργοστασίου, ακριβές πώς χτύπησαν μια δυνατή έρευνα, είναι σαφές ότι χτύπησαν πολλές έρευνες που μείωσαν το εμπόδιο θα αυξηθούν γρήγορα. Η σειρά έρευνας δεν έχει σταθερή σωστή απάντηση, αλλά μάλλον θα καθοριστεί από το "πόσο νωρίς μπορώ να μηχανοποιήσω το σοβαρό εμπόδιο του εργοστασίου". Αν το σκεφτούν, καθίσταται εύκολο να οργανώσουν.

Belt transport system/ja
wiki.factorio.comΕκδόσεις στόχου και στόχος αυτού του άρθρου
Ο κανόνας αναφοράς για αυτό το άρθρο είναι Vanilla 2.0. Στο πρώτο ευρύ στάδιο έρευνας, καλύπτει αυτοματισμό κόκκινης/πράσινης επιστήμης, δημιουργία λογιστικής, σταθεροποίηση παραγωγής ατμού και έρευνα που οδηγεί σε αύξηση χάλυβα και ηλεκτρονικών πλακών. Εδώ, πρώτα καθιερώνω τη βάση κρίσης ώστε να μην αναμειγνύεται με τις συζητήσεις για επέκταση.
Το Space Age είναι πληρωμένη επέκταση που κυκλοφόρησε στις 21 Οκτωβρίου 2024, προσθέτοντας νέα πλανήτη, διαστημικές πλατφόρμες και ένα αναδιαρθρωθέν δέντρο τεχνολογίας. Καθώς η θέση του silos πυραύλου αλλάζει, δεν είναι το ίδιο με τον "στόχο τέλους σταδίου" από την άποψη του Vanilla. Ωστόσο, οι άξονες που θα πρέπει να τονιστούν στο πρώτο στάδιο δεν αλλάζουν πολύ. Χωρίς να ολοκληρώσετε πρώτα αυτοματισμό, λογιστική και ηλεκτρική ενέργεια, οποιοσδήποτε κλάδος στη συνέχεια δεν θα ανέβει ταχύτητα. Οι διαφορές του Space Age θα αντιμετωπιστούν σαν ξεχωριστό μέρος, με τον προϋπόθεση ότι θα παίξουμε "πρώτα σταθεροποιούμε το Vanilla 2.0 πρώιμου σταδίου" εδώ.
Ο ρόλος αυτής της ενότητας δεν είναι να επιβάλετε ένα τραπέζι σαν σχεδιόν έρευνας. Αυτό που είναι πραγματικά σταθερό στα επίσημα είναι δεδομένα όπως η μηχανική έρευνας και οι ποσότητες μεταφοράς, και από αυτά φτιάχνουμε μια πρακτική προτεραιότητα — αυτή είναι η ουσία της πρώιμης κατάκτησης. Τι λάμβάνει πραγματικά στο πρώτο στάδιο δεν είναι "η ισχυρότερη έρευνα" αλλά "η έρευνα που δεν σταματά τη ροή του εργοστασίου". Εάν ευθυγραμμίσετε αυτή την προϋπόθεση εδώ, η επόμενη σειρά θα γίνει πολύ πιο κατανοητή.
Προϋπόθεση διαδρομής πρώιμου σταδίου: Πόροι και Εξοπλισμός που Πρέπει να Σταθεροποιηθούν Πρώτα
Εξόρυξη που Λειτουργεί με Καύσιμα και Κλίβανος Λίθου Ως Δομή Εκκίνησης
Πριν σταθεροποιήσετε τη διαδρομή έρευνας πρώιμου σταδίου, το κύριο πράγμα που θέλετε να αντιμετωπίσετε πρώτα είναι εξασφάλιση κάρβουνου. Ακόμα κι αν μπορείτε να εξορύξετε σίδηρο και χαλκό, εάν δεν έχετε καύσιμα, τόσο το εξόρυξης που λειτουργεί με καύσιμα όσο και ο κλίβανος λίθου θα σταματήσουν. Δηλαδή, το κάρβουνο είναι ένας πόρος ξεκινήματος που κινεί τόσο εξόρυξη όσο και εξόρυξη. Στις πρώτες προσπάθειές μου, είχα τη σύνειδηση στο σίδηρο μετά το tutorial, αλλά όταν ακολουθώ τις αιτίες παροπλισμού, σχεδόν πάντα καταλήγω στη λεπτότητα των παροχών κάρβουνου.
Αυτό που θέλετε να δημιουργήσετε είναι μια σταθερή παροχή σιδηροπλακών, χάλκινων πλακών και λίθου με χρήση εξόρυξης με καύσιμα και κλιβάνου λίθου. Στη διαδρομή δημιουργίας του Quick start guide, η κύρια εστίαση είναι να αρχίσετε να αυξάνετε αυτές τις βασικές πηγές πόρων αυτόματα. Ο εξορύκτης που χρησιμοποιεί καύσιμα είναι ο πρώτος εξορύκτης πρώιμου σταδίου και ο κλίβανος λίθου αποτελεί τη βάση για τη σύνθεση σιδήρου, χαλκού και λίθου καίγοντας κάρβουνο. Η έρευνα προχωρά μέσω του εργαστηρίου έρευνας, αλλά αν αυτή η βάση είναι λεπτή, θα σταματήσετε γρήγορα.
Στη διάταξη, τοποθετήστε τις σιδηροπλάκες και τις χάλκινες πλάκες σε ξεχωριστές γραμμές από την αρχή. Στα πρώιμα στάδια, ακόμα κι αν γίνεται με λίγα κλιβάνια, το Factorio γρήγορα μιας κορυφής γραμμής σας σας κάνει ναθέλετε να προσθέσετε περισσότερα κλιβάνια τραγικό παντού. Ειδικά αργότερα, όταν αρχίσετε να προσθέτετε ζώνες, εισάγοντες, εργαστήρια έρευνας και ενδιάμεσα προϊόντα, θα εμφανιστεί ενθουσιασμός προσθήκης κλιβάνων και στις δύο πλευρές της αρχικής γραμμής. Αν κτίσετε μικρό, ο μόνος τρόπος να σταματήσετε να αναγνωρίσετε είναι "χτίστε ολόκληρο το νέο". Αυτό είναι που δημιουργεί το δυσάρεστο πρώιμο στάδιο. Αντί να τοποθετήσετε μόνο λίγα κλιβάνια αρχικά και να ικανοποιηθείτε, αφήστε χώρο για 2-3x ή περισσότερες επεκτάσεις.
Είναι σημαντικό στη διάταξη να τοποθετήσετε τις γραμμές παραγωγής σιδηροπλάκας και χάλκινης πλάκας σε ξεχωριστές στηλες από την αρχή. Τα πρώιμα στάδια μπορεί να περάσουν με λίγα κλιβάνια, αλλά το Factorio είναι γρήγορο — όταν αρχίσετε να προσθέτετε ζώνες, εισάγοντες και ενδιάμεσα προϊόντα, θα ήθελα να προσθέσω κλιβάνια και στις δύο πλευρές. Αν κτίσετε μικρό, το θέμα λύνεται μόνο με "κάνε ό,τι θέλεις". Αυτό δημιουργεί την αργή απόδοση πρώιμου σταδίου. Αντί να σταματήσετε σε λίγα κλιβάνια, αφήστε χώρο να επεκταθείτε 2-3 φορές προς όλες τις κατευθύνσεις.

Tutorial:Quick start guide/ja
wiki.factorio.comΓραμμή Ελάχιστης Παροχής Κόκκινης Επιστήμης
Μόλις η βάση του εργοστασίου είναι έτοιμη, αυτό που θα ρέει προς το εργαστήριό σας είναι μια γραμμή ημιαυτόματης παροχής κόκκινης επιστήμης που μπορεί να τροφοδοτηθεί διαρκώς. Μην προσπαθήσετε αμέσως για μια εντυπωσιακή πλήρη αυτοματοποίηση. Η έρευνα διατηρεί την πρόοδο, και μπορείτε να εναλλάσσετε τα θέματα έρευνας, οπότε έχει πολύ περισσότερη αξία να φτάσετε σε κατάσταση όπου το εργαστήριο δεν σταματά. Μπορείτε να ξεκινήσετε με 1-2 εργαστήρια έρευνας και στα πρώιμα στάδια, έχει περισσότερη αξία να στείλετε σταθερό αγρό παροχής επιστήμης παρά να προσθέσετε πολλά εργαστήρια.
Αυτό που προτείνω στους αρχάριους είναι να τοποθετήσετε μια μηχανή συναρμολόγησης που κάνει κόκκινη επιστήμη και να τροφοδοτήσετε με το ένα υλικό με τα χέρια ενώ αφήνετε το έτοιμο πακέτο να ρέει στο εργαστήριό σας. Με αυτόν τον τρόπο, δεν χρειάζονται πολλά στοιχεία και μπορείτε να ξεκινήσετε την έρευνα χωρίς να πιέσετε τις γραμμές σιδηροπλακών πολύ. Το Automation science pack είναι το βασικό πακέτο επιστήμης πρώιμου σταδίου. Πολλά εισαγωγικά κείμενα χρησιμοποιούν 5 δευτερόλεπτα
Takuma
Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。
Σχετικά άρθρα
Πώς να χρησιμοποιήσετε τα σχέδια του Factorio και βέλτιστες πρακτικές | Έκδοση 2.0
Πώς να χρησιμοποιήσετε τα σχέδια του Factorio και βέλτιστες πρακτικές | Έκδοση 2.0
【Factorio】Κατάκτηση Vulcanus | Ταχύρρυθμη εκκίνηση με πηγές λάβας και ηλεκτρική ενέργεια
【Factorio】Κατάκτηση Vulcanus | Ταχύρρυθμη εκκίνηση με πηγές λάβας και ηλεκτρική ενέργεια
【Factorio】Σχεδιασμός και λειτουργία διαστημικής πλατφόρμας - 3 μοτίβα
【Factorio】Σχεδιασμός και λειτουργία διαστημικής πλατφόρμας - 3 μοτίβα
Factorio Space Age Πλήρης Οδηγός Κατάκτησης Πλανητών και Σειρά Προόδου