So installieren Sie Factorio-MODs, aktualisieren und stellen sie wieder her【Space Age kompatibel】
Wenn du MODs in der Factorio 2.0- und Space Age-Umgebung nutzen möchtest, ist es sicher, zwischen der Bequemlichkeit des spielinternen Mod Portals und der Stärke der manuellen Verwaltung im mods-Ordner zu unterscheiden.
So installieren Sie Factorio-MODs, aktualisieren und stellen sie wieder her【Space Age kompatibel】
Wenn du MODs in der Factorio 2.0- und Space Age-Umgebung nutzen möchtest, ist es sicher, zwischen der Bequemlichkeit des spielinternen Mod Portals und der Stärke der manuellen Verwaltung im mods-Ordner zu unterscheiden. Dieser Artikel richtet sich an alle, die zum ersten Mal QoL-MODs installieren, bis hin zu denjenigen, die die Verwaltung von offiziellen Add-On-MODs wie quality und Elevated Rails ohne Unterbrechungen durchführen möchten.
Die Grundlage ist der folgende Workflow: Den Speicherort der Benutzerdaten erfassen, Sicherungen erstellen, Abhängigkeiten und Startprotokolle überprüfen und dann aktualisieren, deaktivieren oder wiederherstellen. Ich habe anfangs konsequent nur ein kleines QoL-MOD installiert und dann das Protokoll überprüft, bevor ich es erweitert habe. Dadurch konnte ich problemlos zu größeren MODs wechseln, ohne Speicherunfälle zu haben.
Wichtige Voraussetzungen vor der MOD-Installation in Factorio
Zielversion und Voraussetzungen dieses Artikels
Dieser Artikel setzt die Factorio 2.0 oder später Umgebung voraus. Bei den MOD-Installationswegen konzentriere ich mich hauptsächlich auf das Mod Portal im Spiel über den "MOD"-Bildschirm und das Mod Portal in der Browserversion (factorio.com). In der Community ist die Nutzung des Mod Portals üblich, aber für den Umgang mit Steam Workshop empfehle ich, dies in offiziellen Informationen zu überprüfen (es ist sicherer, dass die offizielle empfohlene Route das Mod Portal ist).
Der Grund für diese anfängliche Unterscheidung ist, dass die MOD-Verwaltung von Factorio nicht allein vom Installationsort des Spiels abhängt. Speicherdaten, Einstellungen, MODs und script-output sind auf der Benutzerseite zusammengefasst und der Speicherort ändert sich je nach write-data-Einstellung, wie unter 『Application directory – Factorio Wiki』 beschrieben. Mit anderen Worten: Selbst auf demselben PC können Verwechslungen entstehen, wenn die zu betrachtenden Ordner unterschiedlich sind. Das MOD-Symbol ist möglicherweise nicht im Spiel sichtbar, obwohl es installiert wurde.
Nach 2.0 ist die Grenze zwischen Vanilla, DLC und zusätzlichen MODs deutlicher geworden. Je nachdem können Sie sich kurzzeitig umsehen, wenn Sie die MOD-Liste öffnen, da Sie nicht daran gewöhnt sind, dass "offizielle zusätzliche Elemente als MODs verwaltet werden". Nach der Space Age-Installation habe ich zuerst überprüft, ob die vom DLC stammenden zusätzlichen MODs aktiviert waren, dann nur quality umgeschaltet und sein Verhalten verstanden. Wenn Sie diese Reihenfolge befolgen, können Sie die offizielle Konfiguration verstehen, bevor Sie Community-MODs installieren. Das reduziert die Verwirrung erheblich.
Darüber hinaus können das Hinzufügen und Löschen von MODs Wiederholungsdaten beschädigen. Bevor Sie eine neue Version installieren, wird empfohlen, ein Backup des Verzeichnisses mit Speicherdaten und Einstellungen zu erstellen. Der bereits erwähnte Workflow "Schutz vor dem Anfassen" bleibt auch in dieser 2.0-Umgebung gültig.

Application directory/ja
wiki.factorio.comOffizielle Installationswege
Der natürlichste Weg, MODs in Factorio zu installieren, ist über das spielinterne Mod Portal nach ihnen zu suchen und sie zu installieren. Unter Berücksichtigung der Installationsbenutzerfreundlichkeit, der Handhabbarkeit von Abhängigkeiten und der Verfolgung von Updates ist dies als ursprünglicher Einstiegspunkt am stabilsten. Die Community weit verbreitet verwendet auch die automatische Auswahl erforderlicher Abhängigkeiten bei der Installation über den spielinternen Browser.
Das Mod Portal auf der Browser-Seite unter factorio.com ist besser zum Durchsuchen und Überprüfen von Abhängigkeiten geeignet. Besonders wenn Sie ruhig sehen möchten, "wovon dieses MOD abhängt" oder "in welcher Versionsreihe es aktualisiert wird", hat dies eine bessere Übersichtlichkeit als im Spiel. Aus technischer Perspektive können Sie in der 『Mod portal API – Factorio Wiki』 über api/mods/{name}/full auch Abhängigkeits-Arrays abrufen. Für Personen, die umfangreiche MOD-Konfigurationen verwalten, Serververwaltung durchführen oder modpack-Fixierung erwägen, kann bereits das Wissen um die Existenz dieser API die Perspektive erheblich verändern.
Die Stärke dieser Methode liegt darin, dass Versionsfixierung und Überprüfung einfach sind. Wenn Sie beispielsweise ein großes MOD in der alten Version beibehalten möchten, aktualisierte Kompositionszerstörungen vermeiden möchten oder eine Umgebung zur Reproduktion bewahren möchten, ist dies einfacher zu handhaben als die spielinterne Installation. Andererseits besteht die Grundannahme darin, Abhängigkeiten und Konflikte selbst zu verwalten. Wenn erforderliche vorherige MODs fehlen, wird das Spiel beim Start normal angehalten, und wenn Sie etwas mit DLC-Anforderung mischen, wird es direkt abgewiesen. Beachten Sie, dass UI-Bezeichnungen und Standardwerte von Einstellungen je nach Version variieren können. Daher sollten Sie tatsächliche Inschriften und Standardwerte im spielinternen Einstellungsbildschirm überprüfen.
💡 Tip
Wenn der Start fehlschlägt, sollten Sie nicht nur anhand der MOD-Liste entscheiden, sondern auch die Ladereihenfolge in 『Log file – Factorio Wiki』 überprüfen. Die Ursache wird dann deutlich eingegrenzt: Ist es ein Abhängigkeitsmangel, eine Versionsinkompatibilität oder stoppt sie in der Initialisierungsphase?
Für Szenen, in denen Sie eine Konfiguration aufzeichnen möchten, können Sie alle aktiven MODs und ihre Versionen in script-output/mods.txt schreiben, was ebenfalls praktisch ist. Später, wenn Sie wiederholen möchten, müssen Sie sich nicht merken, was Sie eingegeben haben, was in einer Überprüfungsumgebung sehr hilfreich ist. Das MOD-Management von Factorio verlässt sich weniger auf dedizierte Launcher, sondern kombiniert das offizielle Mod Portal, die Platzierung von Benutzerdaten, Protokolle und Ausgabedateien. Wenn Sie dies als Designkonzept verstehen, ist es leicht zu verstehen.

Mod portal API
wiki.factorio.comSpace Age und Ordnung von quality/Elevated Rails
Space Age ist eine kostenpflichtige Erweiterung, die am 21. Oktober 2024 veröffentlicht wurde und besteht strukturell aus 3 zusätzlichen MODs. In den japanischen und englischen Versionen des Space Age ist der Inhalt ziemlich groß und 4 neue Planeten, 5 Arten von Science Packs, 22 Gebäude, 30 Zwischenprodukte, 5 Waffen, 2 Arten von Feinden und 29 Erfolge werden hinzugefügt. Selbst wenn Sie es als Verlängerung von Vanilla anfassen, wird es in der Mitte ein völlig anderes Phase-Gefühl. Dieses DLC ist wirklich "ein weiteres Factorio".
Hier ist das Wichtigste: Die zusätzlichen Elemente von Space Age sind nicht direkt im Spielkörper verbrannt, sondern sind auch auf dem MOD-Bildschirm zu sehende Verwaltungsziele. Daher ist die Grenze zwischen offiziellen Elementen und Community-MODs anfangs nicht klar, wenn Sie die MOD-Liste ansehen, aber strukturell kann dies im selben Bildschirm wie die normale MOD-Verwaltung erfasst werden.
Unter diesen ist quality etwas besonders. Wie auf 『Quality – Factorio Wiki』 beschrieben, kann es als eigenständiges MOD aktiviert werden, seine Nutzung erfordert jedoch den Besitz von Space Age. Dies ist in der Praxis sehr wichtig, da Sie nicht immer quality mit Space Age spielen müssen. Ich schnitt zuerst nur quality aus, berührte es einige Stunden, aktivierte es dann und sah den Unterschied. Diese Methode erleichtert es, Rezepte, Ausrüstungsgefühl und die Bedeutung von Produktionslinien intuitiv zu verstehen.
Elevated Rails ist strukturell ähnlich wie quality. Die Elevated Rail als offizielles Element befindet sich auf der Space Age-Seite, aber im Mod Portal gibt es mehrere zugehörige Community-MODs. Mit anderen Worten: Nur weil Sie einen Namen sehen, der sich auf Elevated Rails bezieht, bedeutet das nicht, dass alles gleich ist. Sie müssen offizielle DLC-Strukturkomponenten als zusätzliche MODs von Community-MODs unterscheiden, die diese Funktionalität erweitern, vorabfixieren oder anpassen.
Wenn Sie diese Unterscheidung treffen können, wird das Urteil beim Hinzufügen von MODs in einer Space Age-Umgebung erheblich vereinfacht. Verstehen Sie zuerst die Beziehung zwischen den 3 offiziellen zusätzlichen MODs und quality, dann stapeln Sie QoL oder große MODs. Nach Factorio 2.0 wird die Unfallrate stark reduziert, nur indem Sie sie in dieser Reihenfolge betrachten.
Es gibt zwei Möglichkeiten, MODs zu installieren: spielinternes Mod Portal und manuelle Installation
Installationsschritte über das spielinterne Mod Portal
Die am wenigsten verwirrende Methode ist die Verwendung des Mod Portals direkt über den "MOD"-Bildschirm im Spiel. Factorio hat diese Leitung auf eine elegante Weise gemacht und die Abläufe von Suche, Installation und Update werden leicht in einem Bildschirm abgeschlossen, was eine Stärke ist. Besonders wenn Sie QoL-Systeme in mehreren Kopien installieren, ist dies viel einfacher, als Abhängigkeiten manuell zu verfolgen.
Der tatsächliche Ablauf ist einfach: Öffnen Sie "MOD" im Hauptmenü, suchen Sie nach dem gewünschten MOD-Namen auf der Installationsregisterkarte und installieren Sie das Ziel. Wie die Community weit bekannt ist, werden bei dieser Methode erforderliche Abhängigkeiten automatisch ausgewählt, was Anfänger besonders begünstigt. Wenn ein Bibliotheks-MOD erforderlich ist, das allein nicht funktioniert, unterstützt der spielinterne Browser dies möglicherweise.
Nach der Installation wird es zur MOD-Liste hinzugefügt und kann in aktiviertem Zustand angezeigt werden. Das Wichtige ist nicht nur, ob die Installation erfolgreich war, sondern auch, ob sie beim Start ohne Fehler geladen wurde. Die automatische Verarbeitung von Abhängigkeiten ist sehr praktisch, aber sie kümmert sich nicht vollständig um die Kompatibilität. Bei großen MODs oder DLC-orientierten Konfigurationen kann die Installation gelingen, aber beim Laden kann es anhalten.
Technisch ist die Abfrage von MOD-Informationen und die Spezifikation des Downloads in 『Mod portal API – Factorio Wiki』 organisiert und Sie können auch Abhängigkeits-Arrays in api/mods/{name}/full abrufen. Im normalen Spiel müssen Sie die API nicht direkt berühren, aber wenn Sie verstehen, warum der spielinterne Browser einfacher mit Abhängigkeiten umgeht, macht es mehr Sinn, warum diese Methode anfängerfreundlich ist.
Kontoerstellung und Steam-Verknüpfungshinweise
Wenn Sie das spielinterne Mod Portal verwenden, kann es ein wenig knifflig sein, dass die Kontoerstellung factorio.com erfordert, um Dateien herunterzuladen. Selbst wenn Sie Factorio über Steam spielen, ist der MOD-Abfragepfad nicht direkt mit der Steam-Funktion verbunden, und die Authentifizierung auf der Seite des offiziellen Mod Portals ist beteiligt.
Daher ist es einfacher zu organisieren, wenn Sie als Steam-Käufer auch ein factorio.com-Konto erstellen und es mit Ihrem Steam-Konto verknüpfen. Nach dem Ausfüllen wird der Fluss zum Durchsuchen und Installieren von MODs im Spiel stabil. Umgekehrt, wenn diese Zuordnung unklar bleibt, ist der Zustand "Der Spielkörper wird ausgeführt, aber nur MODs können nicht abgerufen werden", was die Verwirrung beim ersten Setup verursacht.
In einer Space Age-Umgebung ist dieses Bewusstsein besonders wichtig. Offizielle zusätzliche Elemente sind auch im MOD-Listenkontext sichtbar, daher sind mit dem DLC verbundene Elemente und Community-MODs auf demselben Bildschirm nebeneinander. Wenn auch Authentifizierungsverwaltung durcheinander gerät, wird es schwierig zu sehen, ob es ein Installationsfehler, ein Eigentumsproblem oder ein Abhängigkeitsfehler ist. Wenn ich eine neue Umgebung zusammenbaue, überprüfe ich zuerst den Anmeldestatus im Spiel, bevor ich MODs anfasse. Dieses eine zusätzliche Schritt wird viel schneller zu den Ursachen führen.
Manuelle Installation (mods-Ordner-Platzierung) und ZIP-Verarbeitung
Bei der manuellen Installation wird das verteilte zip direkt im mods-Ordner platziert die Grundlage. Sie können sich vorstellen, es zu entpacken und nur die Inhaltsordner zu platzieren, aber normalerweise reicht es aus, das zip wie es ist zu platzieren. Wie bereits erwähnt, wird der mods-Ordner auf der Benutzerdatenseite verwendet und wenn Sie write-data ändern, wird der tatsächliche Speicherort zum neuen Speicherort.
Die Stärke dieser Methode liegt darin, dass Versionsfixierung und Überprüfung einfach sind. Wenn Sie beispielsweise ein großes MOD in der alten Version beibehalten möchten, aktualisierte Kompositionszerstörungen vermeiden möchten oder eine Umgebung zur Reproduktion bewahren möchten, ist dies einfacher zu handhaben als die spielinterne Installation. Andererseits besteht die Grundannahme darin, Abhängigkeiten und Konflikte selbst zu verwalten. Wenn erforderliche vorherige MODs fehlen, wird das Spiel beim Start normal angehalten, und wenn Sie etwas mit DLC-Anforderung mischen, wird es direkt abgewiesen.
Was leicht übersehen wird, ist, dass Sie nicht mehrere Versionen desselben MODs nebeneinander haben sollten. In der Community ist es bekannt, dass wenn Sie mehrere Versionen desselben MODs im mods-Ordner nebeneinander platzieren, die Ausführung fehlschlägt. Vor der manuellen Installation eines großen MODs überprüfe ich jedes Mal, ob sich Zips oder Ordner mit demselben Namen direkt unter mods nicht duplizieren. Dies reduziert Startfehler erheblich. In der Praxis ist dies bescheiden, aber die wirksamste Überprüfung.
Wenn Sie die Konfiguration manuell einstellen möchten, ist die Ladereihenfolge und Stoppstelle leicht zu organisieren, indem Sie das Protokoll ansehen, und es ist auch leicht, alle aktiven MODs und Versionen in script-output/mods.txt zu schreiben. Später ist diese Liste überraschend nützlich bei Konfigurationsvergleichen. Für Konflikte, die Sie wahrscheinlich verwirrt machen, ist es leicht zu handhaben, wenn Sie dies zusammen mit dem Konfigurationskonzept später ansehen.
Auswahl der Installationsmethoden
Die Installationsmethode ist eher eine Unterscheidung von was Sie tun möchten, als Vor- und Nachteile. Für die erstmalige QoL-Installation oder das normale Spielen ist das spielinterne Mod Portal eindeutig einfacher. Die Suche und Installation erfolgen schnell und die Abhängigkeitserfassung ist ebenfalls einfach, daher ist die anfängliche Expansionsgeschwindigkeit sehr leicht.
Andererseits, wenn Sie Versionsfixierung, Überprüfungsreproduktion oder Schutz einer bestimmten Konfiguration priorisieren, ist die manuelle Installation besser geeignet. Die Methode zum Platzieren von zips ist einfach, aber es ist leicht, denselben Status beizubehalten, ohne von Updates überrascht zu werden. Wenn Sie mit großen Konfigurationen wie Krastorio 2 oder Space Exploration arbeiten, sehen Sie deutlich den Wert dieser Stabilität.
Der kurze Unterschied ist: das spielinterne Mod Portal ist "Installationsbenutzerfreundlichkeit", manuelle Installation ist "Konfigurationsfixierungsbenutzerfreundlichkeit". Allerdings ist die manuelle Verwaltung eine Grundannahme der Überprüfung von Abhängigkeits- und Kompatibilitätsproblemen selbst. Wenn Sie zu schnell viele auf einmal installieren, werden Sie wahrscheinlich stecken bleiben. In diesem Sinne ist ein natürlicher Fluss, zunächst im Spiel klein anzufangen und dann bei Bedarf zur manuellen Methode zu gehen.
Detaillierte Betrachtungsweisen sind leicht zu verstehen, wenn Sie Abhängigkeitskompatibilität in die Perspektive "Abhängigkeiten", "Körperkompatibilität" und "Ladereihenfolge" unterteilen.
Speicherort des mods-Ordners und Benutzerdatenverzeichnisse
OS-spezifische Benutzerdaten und mods-Ordner
In Factorio werden MOD, Speicherdaten und Konfigurationsdateien grundsätzlich im Benutzerdatenverzeichnis verwaltet. Der mods-Ordner, den Sie bei der manuellen Installation berühren, befindet sich auch hier und wenn Sie ihn als "vollständiger Satz von Factorio-Benutzerdaten" verstehen, ist es in der Praxis leichter zu organisieren.
Die Pfade unterscheiden sich je nach Betriebssystem. Die genaue Zusammensetzung ist in 『Application directory – Factorio Wiki』 zusammengefasst. Wenn Sie nur häufig verwendete Standardpfade voraus erfassen, sind Windows %APPDATA%\Factorio\mods, Linux ~/.factorio/mods und macOS ~/Library/Application Support/factorio/mods die Basis. Mit saves und konfigurationsbezogenen Dateien, die daneben stehen, ist es viel weniger verwirrend, MODs nicht als separate Entitäten zu betrachten, sondern als "eine Gruppe von Factorio-Benutzerdaten" zu sehen.
Ich spiele manchmal in einer dualen Windows- und Linux-Umgebung, aber es war viel einfacher, mods allein zu verfolgen, statt mods saves config zusammen als Eltern-Verzeichnis-Einheit zu betrachten. Die Sicherung und Synchronisation erfolgt in denselben Einheiten, daher werden Unfälle wie "diese Umgebung hat nur neue Speicherdaten" oder "diese hat nur alte Einstellungen" reduziert. Wenn Sie zwischen großen MOD-Konfigurationen hin und her gehen, sind die Unterschiede erheblich.
Auswirkungen der write-data-Option
Was leicht übersehen wird, ist, dass der tatsächliche Speicherort nicht am Standardpfad festgelegt ist. Factorio kann den Speicherort des Benutzerdatenverzeichnisses durch die write-data-Einstellung in config/config.ini ändern. Wenn Sie dies ändern, wird auch der Speicherort des mods-Ordners und der mods-Ordner in den neuen Speicherort verschoben.
Mit anderen Worten: Wenn Sie "Windows, also sollte es in %APPDATA%\Factorio\mods sein" denken und danach suchen, werden Sie in einer write-data-Umgebung erfolglos sein. Nicht nur mods, sondern auch saves, Einstellungen und script-output werden zusammen verschoben, daher ist diese Einstellung für manuelle Installation, Sicherung und Wiederherstellung der Grundlage.
Wenn Sie diese Spezifikation verstehen, wird die Verwaltung mehrerer Umgebungen viel sauberer. Ich habe eine duale Umgebung mit explizitem write-data zusammengefasst und die Speicherpositionen der Benutzerdaten einheitlich gemacht. Seitdem ist die Sicherung und Synchronisation viel leichter geworden. Anstatt nur mods zu verfolgen, wird die Fixierung des übergeordneten Verzeichnisses des Speicherorts die Reproduzierbarkeit der Konfiguration verbessern.
💡 Tip
Wenn Sie bei manueller Installation das Gefühl haben, "das mods-Verzeichnis nicht zu finden", liegt es oft daran, dass das Verzeichnis nicht leer ist, sondern dass der Speicherort durch write-data verschoben wurde. Das zu suchende Ziel ist nicht mods allein, sondern das gesamte Factorio-Benutzendatenverzeichnis.
Zusammenhang zwischen Speichern, Einstellungen und player-data.json
Im Benutzendatenverzeichnis werden nicht nur MODs und Speicherdaten gespeichert, sondern auch Einstellungen und Kontoinformationen. Was Sie verstehen möchten, ist player-data.json. Dies ist nicht einfach nur ein Speicherort für Appearance-Einstellungen, sondern wird als eine Datei behandelt, die MOD Portal Tokens enthält. Wenn Sie die MOD-Abfrage und API-Nutzung organisieren, ist das Verständnis der Rolle dieser Datei wertvoll.
Organisiert bedeutet, dass mods der installierte MOD-Körper ist, saves die spielenden Fabrikdaten sind, verschiedene Konfigurationsdateien Betriebs- und Anzeigeumgebungen sind, player-data.json Spielerinformationen und MOD Portal-Authentifizierungshilfsinformationen sind, Dies ist die Unterteilung. Da sie alle im selben Benutzendatenverzeichnis vorhanden sind, ist es sinnvoller, verwandte Elemente zusammen bei Sicherung und Migration zu betrachten als nur einen Teil davon zu sehen.
Mit dieser Struktur im Hinterkopf ist es bei der Umgebungsmigration oder Wiederherstellung leicht zu sehen, warum Situationen wie "MODs werden zurückgegeben, aber nur der Anmeldestatus ist unterschiedlich" oder "Speicherdaten vorhanden sind, aber die Einstellungen werden nicht wiederhergestellt" auftreten. Die Dateibearbeitung in Factorio ist etwas Rohes, aber wenn Sie verstehen, dass Speicherdaten, Einstellungen und Authentifizierungsinformationen auf der gleichen Grundlage liegen, ist es viel klarer, was sich ändert, wenn Sie etwas anfassen.
Sichere Betriebs-Verfahren für Aktualisierung, Deaktivierung und Sicherung
Checkliste vor der Aktualisierung und Sicherung
Die Unfallquote von Hauptaktualisierungen oder neuen MOD-Installationen wird stark durch vorherige Rettungen beeinflusst. Da Factorio MODs, Speicherdaten und Einstellungen im selben Benutzendatenverzeichnis zusammengefasst sind, ist es die am wenigsten fehleranfälligste Methode, das übergeordnete Verzeichnis vor der Aktualisierung vollständig zu sichern, anstatt einzelne Dateien zu retten. 『Application directory – Factorio Wiki』 bietet auch einen Überblick basierend auf diesem Speicherort.
In der Praxis ist es schneller, das Benutzendatenverzeichnis als Ganzes zu komprimieren, als mods und saves separat zu retten. Ich fixiere dies auch vor großen Updates, aber wenn Inkonsistenzen auftreten, kann ich schnell auf den vorherigen Zustand zurückgreifen. Besonders bei Updates wie Space Age mit großen offiziellen zusätzlichen Elementen gibt es großen Wert.
Vor der Aktualisierung empfehle ich, die folgenden 3 Punkte zu konzentrieren, anstatt zu viele Punkte zu erhöhen.
- Sichern Sie das gesamte aktuelle Benutzendatenverzeichnis
- Duplizieren Sie den laufenden Spielspeicher unter einem anderen Namen
- Seien Sie sich bewusst, ob die Aktualisierung die derzeit aktiven MOD-Konfigurationen bricht, bevor Sie sie anwenden
Hier ist besonders wichtig, den Speicher zu duplizieren. Das Hinzufügen oder Löschen von MODs hängt nicht nur mit dem Lade-Ja/Nein zusammen, sondern auch mit der Wiederholungskompatibilität. Wie in 『Replay System – Factorio Wiki』 erwähnt, werden Wiederholungsdaten beschädigt, wenn sich die MOD-Konfiguration ändert. Im normalen Spielverlauf wird dies oft übersehen, aber es spielt eine Rolle, wenn Sie später Reproduktionen oder Überprüfungen durchführen möchten. Die Speicherduplizierung vor der Aktualisierung ist eher ein Standard als eine Versicherung.
💡 Tip
Ich komprimiere mods und saves vor großen Aktualisierungen zu einer ZIP-Datei und starte einen separaten benannten Speicher nach der Aktualisierung, um die Startbestätigung durchzuführen. Diese Methode hat die Konfiguration unstabil gemacht und der Reparaturprozess ist viel stabiler geworden.
Grundlagen der Deaktivierung und Wiederherstellung (Rollback)
Wenn nach der Aktualisierung Probleme auftreten, ist es oft schneller, zuerst zu sehen, ob Sie zum direkten stabilen Status zurückgehen können, anstatt sofort nach der Ursache zu suchen. Factorio MOD-Probleme treten oft nicht bei einer einzelnen defekten Datei auf, sondern bei der Kombination von "Körper, MOD, Speicherdaten", daher sollte auch das Rollback in dieser Kombinationseinheit betrachtet werden.
Der erste Schritt zur Deaktivierung ist die Trennung des hinzugefügten oder aktualisierten MODs. Das Ausschalten des Kontrollkästchens macht es jedoch nicht unbedingt wieder zur Normalität. Der Speicher kann gelesen werden, aber sein Inhalt kann sich ändern, oder der Speicher wird auf der Grundlage des MODs gespeichert. Besonders MODs, die Produktionsketten oder Entitäten hinzufügen, haben einen großen Einflussbereich. Wenn Sie es aus dem Spiel entfernen, wird Ihre Fabrik ein anderes Objekt.
Daher ist die Priorität der Wiederherstellung "das problematische MOD zu löschen", aber den Speicher, den Sie vor der Aktualisierung dupliziert haben, und den mods-Status vor der Aktualisierung zusammen zurückgeben. Dies ist stabiler. So können Sie Zustände wie "Speicher allein alt" oder "MOD allein neu" vermeiden. Wie bereits erwähnt, macht es auch Sinn, das Benutzendatenverzeichnis als Ganzes übergeordnetes Verzeichnis zu behandeln.
Was bei der Rollback-Wiederherstellung leicht übersehen wird, ist
Haruto
Factorio 1,500時間超。MOD開発・日本語翻訳の貢献経験を持ち、大型MOD踏破と Space Age DLC 全惑星クリア済み。海外コミュニティの最新情報もカバーします。
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