【Factorio】Poměr solárních panelů/jaderné energie a princip umístění a rozšíření
Pokud chcete stabilizovat napájení na Nauvisu, standardní poměr solárních panelů by měl být 25:21 (solární panely:akumulátory), jaderné reaktory se rozšiřují v sudých jednotkách (2 nebo 4), což je nejspolehlivější přístup. Hráči před prvním letem na raketu, kteří jsou vytíženi doplňováním paliva parní výroby, usnadní si provoz továrny.
【Factorio】Poměr solárních panelů/jaderné energie a princip umístění a rozšíření
Pokud chcete stabilizovat napájení na Nauvisu, standardní poměr solárních panelů by měl být 25:21 (solární panely:akumulátory), což je nejspolehlivější přístup. Jaderné reaktory se rozšiřují v sudých jednotkách (2 nebo 4) a slouží jako hlavní zdroj nebo záložní zdroj. Hráči, kteří jsou vytíženi doplňováním paliva parní výroby před prvním letem na raketu, usnadní si provoz továrny. Tento článek vysvětluje, jak počet solárních panelů a akumulátorů na MW použít přímo v návrhu, a jak myslet na umístění a expanzi reaktorů s ohledem na bonusy sousedních reaktorů. Zpočátku jsem několikrát zastavil továrnu kvůli nedostatku paliva parní výroby, ale jakmile jsem kombinoval 2 jaderné reaktory s malou solární podporou, elektroenergetická napětí téměř zmizela a mohla jsem jednoduše rozšiřovat bokem podle rozvrhu. Když chápete čísla, můžete elektrickou energii stabilizovat poměrem, ne intuicí.
Cílová verze a předpoklady
Poměry v textu vycházejí z cyklu den/noc na Nauvisu (podle oficiálního Wiki)
Poměry a požadavky uvedené v tomto článku vycházejí z Base game 2.0 na Nauvisu. Návrhové hodnoty solárních panelů jsou zarovnány se standardem cyklu den/noc Nauvisu z oficiálního Wiki. Jeden solární panel má maximální výkon 60kW a průměrný výkon 42kW. Z tohoto důvodu, aby byla přiměřená trvale dostupná energie den a noc, používáme přibližně 23,8 solárních panelů a 20 akumulátorů na MW. Dříve zmíněný poměr 25:21 je tato základna převedená na snadnější celočíselný poměr.
U Space Age se mimochodem mění sluneční podmínky na různých planetách, takže poměr solárních panelů se tam nedá přímo použít. Komunita má vypočítané hodnoty pro Vulcanus a Glebu, ale v tomto textu zůstáváme u standardu Nauvisu a ostatní planety bereme jen jako referenční. Míšení poměrů by znehodnotilo návrhový standard, takže nejdříve dobře pochopit Nauvis je nejsnadnější.
Jako předpoklad: pokud se zaměřujete na solární panely, budete potřebovat stabilní dodávku železných a měděných desek. Solární panely i akumulátory vyžadují ohromné množství materiálu, takže je lepší rozšiřovat po blocích s stavebními roboty a robotickými porty než ručně po jednotlivých panelech. Poté, co budete mít stabilní dodávku a robotickou síť, je jednodušší rozprostřít solární panely najednou. U jaderné energie musíte počítat s linkou od těžby až po raffináž uranu, nejen s energií samotnou. Reaktor má základní výkon 40MW a dostane +40MW bonus za každou hranu sousedního reaktoru, takže je lepší组 2 nebo 4 reaktory dohromady než je rozptylovat. Palivové tyče se však vždy konzumují určitou dobu (200 sekund), bez ohledu na zatížení. Proto je vhodné mít vyrovnávací prvky jako akumulátory nebo páry v nádržích.
Kovarex obohacovací proces je také součástí dlouhodobého provozu uranu. Aby se spustil, potřebujete 40 jednotek U-235, ale když se rozběhne, můžete U-235 stabilně zvyšovat. Jaderná energie proto vyžaduje, aby byla топlivní dodávka součástí základního návrhu.
→ Reference
Standardní přehled energetiky je shrnut v 'Výroba energie - Factorio Wiki'. Optimální poměr solárních panelů, požadavky na MW a základní úvahy pro každý typ energetiky si můžete ověřit najednou.

Power production/ja
wiki.factorio.com【Factorio】Měli byste jako hlavní zdroj použít solární nebo jadernou energii?
Závěr pro začátečníky
Z pohledu začátečníka je nejběžnější postup: rané парní, prostředek solární nebo jaderná, pozdní fáze se rozhoduje podle účelu. Parní energie na začátku stojí za to – je rychlá a vytváří dobrý základ pro výzkum a produkci. Po modrém vědění se těžba, obrana a tavba všechno rozšiřují najednou a palivo se stane problémem.
Tam se rozdělíte: Pokud chcete jednoduchost bez hlasitého provozu, jděte na solární panely. Pokud chcete velký výkon na malém místě, jděte na jadernou energii. Poměr je velmi jasný. Solární panel má maximální výkon 60kW a průměr 42kW na Nauvisu. Na 1MW potřebujete přibližně 23,8 panelů a 20 akumulátorů, takže se zvětšující se spotřebou elektřiny se zvyšují nároky na plochu a materiál. Bez paliva a vody není provozní zátěž.
Jaderná energie naproti tomu má jeden reaktor se základním výkonem 40MW a každá sousední hrana přidá dalších 40MW. Takže když je máte 2 nebo 4 dohromady, je výkon velmi velký a továrnu lze snadno stabilizovat během expanze. Ale hlavní věc není „vysoký výkon = jednoduché". Musíte zvládnout těžbu uranu, rafinaci, dodávku paliva a teplotní tok.
Konečně se nejedná o to, která je lepší, ale co je pro vás priorita. Pokud máte velkou plochu a umíte s roboty rozšiřovat, je solární vhodný. Pokud máte kompaktní továrnu s vysokou hustotou nebo chcete stavby skubit u vody, je jaderný lepší. Z mé zkušenosti je jaderná energie velmi silná během expanze do konce letu rakety, a solární je pohodlnější dlouhodobě.
Na prevenci výpadků: ať už je hlavním zdrojem solární nebo jaderný, měl by být dostatek akumulátorů. Solární je potřebuje v noci, jaderný pro vyrovnávání výkyvů. Navíc i když je jaderná energie hlavním zdrojem, mít trochu záložního solárního panelu nebo parní výroby urychluje restart po výpadku. Když reaktor vypane, tepelný systém je obtížný na restartování. Záložní zdroj vás znovu rozběhne.
💡 Tip
Rozdělování úloh – jaderná energie na hlavním místě, solární panely na frontě – velmi dobře funguje. Když jsem si oddělil zátěž, bylo mým energetické sítě mnohem jednodušeji.
Když se podíváte na celou továrnu, rozdíl mezi solárním a jaderným není jen výkon. Je to o tom, jak plánujete rozšiřování. Pokud se továrna rozšiřuje kopírováním dlaždiců vodorovně, solární panely se skvěle hodí. Počty jsou jasné a zvýšením výkonu budete postupně přidávat. S poměrem 25:21 nemusíte počítat znovu a znovu.
Jaderná energie naopak funguje lépe, když je kompaktní hustě zabalená jednotka. Díky bonusům sousedství je efektivnější skupit reaktory dohromady. Když máte trubky, teplotní trubice a páry pěkně urovnané, je to jednoduší. Pokud je vaše továrna hustá a posíláte energii těžkou linkou, jaderná energie je silná.
Hraní se také liší. V hlavní lokalitě během expanze potřebujete energii postupně a pravidelně. Jaderná energie je pak lepší díky vysoké hustotě výkonu. U dálkových těžebních stanic nebo obranných linek je solární skvělý – není voda, není palivo, prostě funguje hned. Místní zdroj bez zbytečnosti.
To všechno není o tom, který zdroj je lepší, ale o shodě s designem továrny. Centralizovaná, hustá, vysoké výkony = jaderná; rozptýlená, okamžitá, bez údržby = solární.
→ Reference
Přehled za zdroj a Nauvis standard jsou v 'Výroba energie - Factorio Wiki'. Když si nejste jistí, spočítejte si potřebný výkon v MW a pak se rozhodněte na základě čísel místo intuice.
Optimální poměr solárních panelů a počet
Nauvis standard – optimální poměr a vzorec
Na Nauvisu pro 常用の電源として24時間を通して安定する solární panely je standardní poměr solární panely:akumulátory = 25:21. Poměr akumulátorů k panelům je 0,84, což znamená „kolik akumulátorů na solární panel pro bezpečné přežití noci." Číslo vypadá nezvyklé, ale tenhle poměr je nejčistší pro přenesení denního výkonu na noc.
Důležité je pamatovat si, že ačkoliv jeden solární panel má maximum 60kW, průměr za 24 hodin je 42kW/panel. Továrna potřebuje průměr, ne špici. Solární panely nejsou jen o počtu – akumulátory jsou součástí balíčku.
Pro každý MW potřebujete:
- Panelů ≈ 23,8 × požadovaný MW
- Akumulátorů ≈ 20 × požadovaný MW
Pokud chcete 10MW nepřetržitě, potřebujete asi 238 panelů a 200 akumulátorů. Já používám 10MW jako jednotku a jednoduše ji kopíruji. Je to rychlejší než stále počítat.
Tabulka rychlého přehledu
| Potřebný výkon | Solární panely | Akumulátory |
|---|---|---|
| 1MW | ≈23,8 | 20 |
| 5MW | ≈119 | 100 |
| 10MW | ≈238 | 200 |
| 20MW | ≈476 | 400 |
| 50MW | ≈1190 | 1000 |
V praxi zaokrouhlujete panely nahoru. Když se rozšiřujete, je lepší mít trochu přebytku. Pokud ale ubijete akumulátory, noc selhá. Chraňte poměr 25:21.
Když posuzujete potřebu, zapamatujte si: 23,8× panelů, 20× akumulátorů na MW. Já si běžně podívám na energetický graf, najdu chybějící výkon v MW a prostě to přidám v jednotkách 10MW bez přepočítávání.
Cyklus den/noc a role akumulátorů
Akumulátory jsou potřebné, protože v noci solární panely neprodukují nic. Když vyrobíte jen tolik, kolik potřebujete ve dne, v noci se zastavíte. Naakumulujete přebytek z dne a v noci jej vypouštíte, aby se průměrný výkon vyrovnal přes 24 hodin. Solární je „dvoustupňový systém" – panel dnem, akumulátor v noci.
Když se podíváte na energetický graf, ideál je: v den panely nabíjí (blížící se plnému), v noc se vybíjí hladce bez poklesu pod spotřebu.
💡 Tip
Když se nebudete rozhodovat o expanzi, pevně si určete 1 blok jako 10MW = asi 238 panelů / 200 akumulátorů a prostě jej kopírujte. Poměr zůstane stejný.
Snadné přiblížení pro dlaždicování
Praktický nápad: prioritizujte poměr solárních panelů:akumulátorů ≈ 24:20 pro jednoduchost dlaždicování. Když do návrhu zahrnete transformátor (Substation), zkontrolujte si jeho dosah v dokumentaci k vaší verzi. Zde se zaměřujeme na poměr panelů a baterií jako primární; transformátor je praktickou věcí, kterou přidáte jako potřebu.
Základní poměr jaderné energie a principy umístění
40MW reaktoru a bonusy sousedství
Hlavní myšlenka jaderné energie: jeden reaktor má základní výkon 40MW a každá přilehlá hrana přidá dalších +40MW. To znamená, že 2 nebo 4 reaktory vedle sebe jsou mnohem silnější než samostatný reaktor. Počet nebo umístění má vážný dopad.
Nejjednodušší pro začátečníka: umístit 2 nebo 4 reaktory. Dva jsou v řadě, čtyři v 2×2. Cesty jsou pak jasné. Lichý počet funguje, ale vedení trubek a tepla je divnější a těžší na expanzi. Sám jsem se učil na chybě – postavil jsem 1, pak jsem chtěl přidat a musel jsem vše předělat. Počítejte na sudé číslo od začátku.

Jaderný reaktor - Factorio Wiki
wiki.factorio.com200 sekund na palivovou tyč a design vyrovnávač
Jaderná energie vás děsí, protože palivová tyč se konzumuje vždy 200 sekund, bez ohledu na to, kolik energie vlastně potřebujete. Pokud je výkon nízký ale reaktor běží, vyhazujete palivo. Vyřešení: vyrovnávací zařízení – páry v nádržích a akumulátory. Páry tank má kapacitu 25 000 a v 500°C páře to je asi 2,4GJ – zhruba 60 sekund z 40MW reaktoru. Akumulátory pak vyrovnávají špičky (zbraně, roboti). Sám jsem viděl, že když mám 4 reaktory s párou v nádržích a akumulátory, je všechno poklidnější.
💡 Tip
Při návrhu jaderné energie se nejdříve rozhodněte, kde bude přebytek, ne až pak. Páry tank na tepelné straně, akumulátory na energetické straně. Role se dělí.
Přesný poměr výměníků a turbín si můžete spočítat později. Na této úrovni nejdříve jak moc budete rozšiřovat – 2, 4 reaktory? S výměníky a turbínami se pak vypořádáte.
Voda a tepelné potrubí – základní zásady
Problémy jaderné energie jsou spíš v dopravě vody a tepla než v reaktoru samotném. Zásada: voda z nízkých nákladů, teplo krátké, větvení minimum. Když tepelné potrubí táhnete dlouhé, výkon na konci je slabší. Nejlépe je umístit reaktor blízko jezera nebo moře – krátké vody, teplo jde blízko, páry hned do tanku. Já mám 4 reaktory v řadě u jezera – teplo je krátké, nevznikají problémy.
Při expanzi: symetrické rozložení zleva a zprava je vhodné. Když přidáte 2 nebo 4 reaktory, můžete jednoduše okopírovat druhou stranu.
Jaderná energie vypadá složitě, ale jádro je jednoduché: 40MW za reaktor, sudé počty, palivo se neoptimalizuje (máte buffer), voda/teplo krátké. Když máte tyto 4 body, design je pak snadný.
Porovnání solárního, jaderného a hybridního
Když je solární střed
Solární je vhodné, když máte velkou plochu a chcete ji proměnit v energii. Bez palivové linky, bez znečištění. Poměr je jasný – kolik panelů, kolik akumulátorů na noc. Grafika je čitelná. Slabiny: plocha – nízká hustota = velký prostor. Stavební náklady – panely + akumulátory + vedení + roboti = drahé začátky, ale po spuštění je bez údržby. Dlouhodobě, zvlášť v mega bázích, je ale rozšiřování pomocí robotů velmi jednoduché – stejný díl se kopíruje znovu a znovu.
Provozní zátěž je nízká – bez vody, bez tepla, bez paliva. Když je výpadek, jde jen o rozpočet. UPS je na solárním lepší – bez tekutin, bez tepla. Znečištění – nula. Obrana – linky jsou dlouhé, ale bez znečištění nejde znečištění na bratry. Výpadky – když máte dost akumulátorů, je v noci stabilní, v den se obnovuje.
Když je jaderná střed
Jaderná je vhodná na malém místě s vysokou spotřebou energie stabilně. Jeden reaktor je 40MW, se sousedy je víc. Pro kompaktní továrny to je velmi silné. Slabiny: provozní zátěž je vysoká – voda, teplo, palivo. Všechno musí fungovat. Stavební náklady – malá plocha, ale spoustu součástí. Těžba uranu, rafinace, Kovarex – to všechno patří do návrhu. Znečištění – nižší než páry, ale není nula. Obrana – reaktor u vody je kompaktní a snadný bránit. Výpadky – když vypane, tepelný systém je těžký na restart. Pokud máte akumulátory a záložní zdroj, pak je to silné.
Jaderná energie není „vyšší výkon = jednodušší" – je to o zodpovědnosti za design.
Hybridní
Hybridní: jaderná jako hlavní, solární jako podpora/nouzový zdroj. Každá zdroj má slabinu, druhá ji vyřeší. Jaderná dává stabilní velký výkon, solární + akumulátory zabírají špičky a restartují. Plocha – mezi solárním a jaderným. Provoz – jednodušší, protože když jaderná selhane, solární kouří. Výpadky – solární vás restartuje. UPS – lepší než čistě jaderný.
Rozhodování: těsnotu x vysoká spotřeba = jaderná orientace; plocha + klid = solární orientace; chcete obojí = hybridní.
Doporučené designy umístění
Solární bloky
Solární se lépe rozšiřuje v opakujících se blocích než individuální. Blok = panely + akumulátory + transformátor + robotický port – vše jako jednotka. Když to máte jasné, rozšiřujete pouze kopírováním bez přepočítávání.
Můj postup: základní blok je třeba 48 panelů + 40 akumulátorů s transformátorem a portem. Transformátor v středu, port na kraji v přechodu k dalšímu bloku. Když to uděláte symetricky (doleva-doprava kopíruji), elektrovodní síť je jednoduchá a roboti se nemusí reorientovat.
Jaderný 2-řádkový design
Jaderný nejlépe: u jezera v řadě 2×něco nebo 4 vedle sebe. Voda je blízko, tepelné potrubí krátké, páry jdou do tanku. Já mám 4 u jezera v řadě – teplo je krátké, když je třeba rozšíření, přidám dalších 4 vedle a všechno se zrcadlí.
Bezpečnost: problém není reaktor, ale když voda vypane, tekutiny selžou, palivo se zastaví, celá továrna zhavaruje. Když všechno máte pohromadě u vody s krátkými potrubími a vyrovnávacím systémem, je to silné.
Nouzový a záložní zdroj
I s jaderným hlavním: malý solární + akumulátory odděleně. Účel: restartovat po výpadku. Ochrana jen kritických věcí – čerpadla, dopravu, roboty ke spuštění reaktoru. Když jsou to v samostatném systému, restart je říditelný.
💡 Tip
Nouzový zdroj není na záchranu celé továrny, ale na spuštění kritických dílů, aby se reaktor opět rozběhl.
Časté chyby a řešení
Nedostatek akumulátorů
Nejčastější chyba solárního: panely bez dostatku akumulátorů. Když je den, vypadá OK, ale v noci vypnete. Řešení: 20 akumulátorů na MW je povinné. Poměr 25:21 je tam proto.
Voda nekuluje
U jaderné: panely stojí, voda neteče. Když je málo čerpadel, vedení je dlouhé nebo sdílené, tepelné výměníky nic nedělají. Řešení: mapka vody zvlášť, krátké potrubí, nepouštějte vodu do všeho.
Dlouhé teplotní potrubí
Chyba: chtít délku a větvení tepla. Výsledek: konec je studený, výměníky na konci jsou slabé. Řešení: reaktor a výměníky blízko sebe, teplotní potrubí krátké.
💡 Tip
Když jaderná energie nestabilní, nejdřív se podívejte na vodu a teplo, ne na palivo. Konec linky slabý = voda nebo teplo.
Problém Kovarexu
Chyba: čekat, až se Kovarex sám spustí. Zapomenutí: potřebujete 40 U-235, aby se vůbec spustil. To je prvotní podmínka. Řešení: oddělte 40 U-235 v boxu, nechť se Kovarex spustí, pak běží sám. Pak už je palivo neomezený.
Pokročilé: Space Age a mega báze
Na Space Age se mění slunce na planetách – Nauvis standard neplatí všude. Jaderná zůstává silná přes všechny planety. Solární je skvělé na Nauvisu, ale jinde slabší. Pro mega báze (1k SPM+) komunita říká, že solární je lehčí na UPS – bez tekutin, bez tepla. Ale design jaderné energie může být také lehký, když máte krátké potrubí a kontrolu.
Moje zkušenost: normální hra = jaderná je docela silná, expanze = solární se stává průhlednější pro UPS, ale stále přidávejte.
Když si musíte vybrat pro mega bázi, představte si solární jako „vyrobte design, kopírujte ho a posílejte do linek". Je to jako výroba – jednoduché, opakující se, lehké. Jaderná je pak na určitém místě – koncentrovaná, těžká, ale malá.
Příští kroky
Když víte svůj MW ze grafu, spočítejte si panely a akumulátory. Nebo s jadernou si představte, jak se to bude rozšiřovat – 2, 4 reaktory? Umístěte je tak, aby tam byl prostor. Akumulátory se podívejte – padají v noci nebo jsou v klidu? Pokud padají, něco vám chybí.
💡 Tip
Nejlepší postup: přečtěte si MW → spočítejte poměr → umístěte s místem na expanzi.
Když se naučíte, design není intuice, je to převod čísla na součástky. Solární = počet panelů. Jaderná = jednotka (2/4 reaktory). Jakmile se to zabydlíte, energia není problém.
Shrnutí
Energetika je o tom, jak se rozšiřuje a kde je rezerva, ne jen výkon. Nauvis solární má poměr 25:21, jaderná v sudých jednotkách, hybridní dělí role. Pokud přijmete poměr a zastavíte se na tom, design je čitelný. Já začínám s Nauvisem, pak vybírám roli – hlavní nebo podpora – a rozšiřuji podle potřeby. Plocha, UPS, provoz, bezpečnost nejdou dohromady; když se nerozhodujete, hybridní je vyvážené.
Takuma
Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。
Souvisejici clanky
【Factorio】Vulcanus - návod na získání zdrojů a energie|nejrychlejší start s lavou
【Factorio】Vulcanus - návod na získání zdrojů a energie|nejrychlejší start s lavou
【Factorio】Návrh a provoz vesmírné platformy – 3 vzory
【Factorio】Návrh a provoz vesmírné platformy – 3 vzory
Factorio Space Age Průvodce celou planetou a doporučený postup
Factorio Space Age Průvodce celou planetou a doporučený postup
【Factorio】Postup k vypuštění rakety a potřebné materiály