【Factorio】Priorita výzkumu a raná trasa (pro začátečníky)
Hned po tutoriálu se červená věda začne pohybovat, ale když si stále ručně vyrábíte pásy a insertery, výzkum se zpomaluje – toto je první místo, kde se ve Factorio застреваете.
【Factorio】Priorita výzkumu a raná trasa (pro začátečníky)
Hned po tutoriálu se červená věda začne pohybovat, ale když si stále ručně vyrábíte pásy a insertery, výzkum se zpomaluje – toto je první místo, kde se ve Factorio застреваете. Tento článek pro začátečníky zmatené prioritou raného výzkumu ve Vanilce 2.0 strukturuje postup prioritizace výzkumů, které snižují zástupy v ruční práci a logistice, před výzkumem silné výbavy, v časové ose, aby byla jasná a snadno pochopitelná.
Mý závěr je jasný – začíná se automatizací červené vědy, pak zelenou vědu, stabilizací elektrické energie a zvýšením výroby oceli a elektronických desek. S návštěvností pásu 15 položek/s na žluté pásce, 30/s na červené a 45/s na modré pásce podle oficiálních údajů přenosu jsem jako osu použil „kde se továrna zastavuje", abych vysvětlil z perspektivy továrny, zatímco také představuji 3 vzory raného výzkumu. Space Age mění předpoklady technologického stromu, takže se o rozdílech zmíním samostatně, ale základna, kterou je třeba nejprve pochopit, je stejná. Než zvýšíte vědu proudící do výzkumného centra, ručně vyrábíte práci na stroj – to je myšlenka návrhu, která v raní hře změní situaci.
【Factorio】Raná priorita výzkumu se počítá od výzkumů, které zvyšují automatizaci
Když zvažuji pořadí raného výzkumu, dívám se nejprve ne na to, „co se odemkne a bude silné", ale spíše na „co se odemkne a zmenší se zástupy v továrně". Jak je uvedeno v části „Výzkum", výzkumné centrum konzumuje vědecké balíčky výzkumem a postup částečného postupu se uchovává. Pokud přepnete na jiný výzkum, nestratíte jej, takže je charakteristické, že je snadné přizpůsobit téma výzkumu „řešení místně největšího zástupu".
Zde je důležité se nenechat vléci vzhledem výzkumné obrazovky. V raní hře, i když zvýšíte rychlost výzkumu, pokud se železné a měděné desky zastaví a materiál je na pásu upstream, pocit se téměř nezmění. Také jsem původně chtěl nejprve zvýšit „rychlost výzkumu", ale ve skutečnosti se pás zastavil, materiál se nedostal do výzkumného centra a nedostal jsem pocit, že je to tak rychlé, jak se čísla zdála. Hodnota výzkumu se neurčuje v laboratoři samotné, ale v celé továrně včetně těžby, rafinace, přepravy a montáže.
Uspořádání kritérií pro rozhodování
Raná kritéria pro rozhodování jsou jasná, pokud si myslíme na třech základních pilířích: snížení ruční práce (automatizace), efektivita přepravy (logistika) a stabilita elektřiny (generování a distribuce energie). Nejprve chceme prioritizovat výzkum, který předává pásy, insertery a meziprodukty z ruční výroby na stroje. Čím déle trvá ruční práce, tím více se vědecká produkce pro výzkum zastaví.
Kombinovaný stroj 1 má crafting speed 0,5, takže recepty s časem 1 sekunda skutečně trvají 2 sekundy. Proto je v rané hře velmi cenné „zbavit se ruční tvorby a zvýšit počet kombinovaných strojů" na určité úrovni.
Poté se podíváme na logistiku. V oficiálních údajích o přepravě Pásová přeprava je žlutý pás 15 položek/s, červený 30 položek/s a modrý 45 položek/s. Poměr je okamžitě zřejmý – jen změna ze žluté na červenou zdvojnásobí přepravní kapacitu. V raní hře se zdá, že „žlutá je stále dostačující", ale když se železné desky, měděné desky, ozubená kola a elektronické desky začnou hromadět na jednom pásu, jeden žlutý pás se stává velmi brzy stísněný. Měď je obzvláště podceňovaná a postupně ji pohlcují elektronické desky a výzkum, takže pokud zvažujete prioritu raného výzkumu na základě „zda tento výzkum usnadňuje tok materiálu", můžete se vyhnout selhání.
Elektřina je stejná – i když zvýšíte jen výzkumné centrum, pokud je výroba slabá, celá továrna zpomalí. Parní generátor 1 může podporovat 2 parní motory a 1 parní motor má výkon 900 kW. Jinými slovy, minimální sada 1 kotel + 2 parní motory teoreticky může poskytnout 1,8 MW. Podle mého pocitu je v raní hře lepší neoddělit prioritu výzkumu od expanze generování. Výzkum zvyšuje montáž a přepravu, takže energetická spotřeba se zvyšuje spolu s tím, a pokud energii odložíte, skončíte v situaci „odemkl jsem to, ale továrna je pomalá".
💡 Tip
Pokud si nejste jisti prioritou raného výzkumu, podívejte se na tyto 3 body: „Mohu snížit počet věcí, které dělám ručně?", „Můžu přepravit materiál?", „Nezobrazuje se mi varování o nízkém napětí?". Pevnější základ v těchto třech věcech než válečná síla zvýší rychlost celé továrny.
Tento přístup se dobře snoubí s pokyny pro začátečníky uváděnými v „Průvodce rychlým startem". V toku, kde spustíte červenou vědu, připojíte zelenou vědu a rozšíříte strukturu továrny, je zřetelně lepší shromáždit několik výzkumů, které snižují zástupy, než si vezít jednu silnou研究. Pořadí výzkumu nemá pevnou správnost, ale je určeno tím, „jak rychle mohu mechanizovat úzké místo v továrně", a to činí organizaci snadnější.

Belt transport system/ja
wiki.factorio.comCílová verze a cíl tohoto článku
Benchmarkem v tomto článku je Vanilla 2.0. Raná priorita výzkumu se zabývá automatizací červené a zelené vědy, logistickou linkou, stabilizací parního generátoru a výzkumem vedoucím ke zvýšení výroby oceli a elektronických desek. Zde nejprve nastavuji kritéria, která jsou základem, a vyhýbám se smíšení s diskusí o expanzi.
Space Age je placené rozšíření vydané 21. října 2024 a přidává nové planety, vesmírné platformy a přestrukturovaný technologický strom. Umístění sila raket se také změní, takže to není to samé jako „cíl pozdní hry" ve Vanilce. Nicméně, základní osy, které by měly být v raní hře prioritizovány, se zásadně nemění. Bez prvního nastavení automatizace, logistiky a elektřiny se továrna nerozšíří bez ohledu na to, jaké je následující větvení. Rozdíl v Space Age se později řeší odděleně, s předpokladem, že zde nejprve „zafixujem rané úsudky v Vanilce 2.0", což je cíl.
Role této sekce není vnutit přesnou tabulku pořadí výzkumu. Oficiálně potvrzeny jsou základní čísla, jako je mechanismus výzkumu a přepravní kapacita, a z nich se zkoušená priorita staví jako podstata rané strategie. Nejlepší věc, kterou chcete v raní hře, není „nejsilnější výzkum", ale „výzkum, který nezastavuje tok továrny" – pokud je tato premisa sjednocena, následující pořadí je velmi snadné pochopit.
Předpoklad rané trasy: základní zdroje a zařízení, která je třeba nejprve stabilizovat
Struktura startéra s palivovým těžebním strojem a kamennou pecí
Nejprve se zaměřuji na zajištění uhlí, což je nejdůležitější před stabilizací rané trasy výzkumu. Pokud máte dostatek palivového těžebního stroje ani kamenné peci bez paliva, nebudete moci těžit železnou a měďáru. Uhlí je tedy nejen surovina, ale také počáteční zdroj pro spuštění těžby a výroby. Po tutoriálu jsem měl tendenci se zaměřit na železo, ale když jsem sledoval příčinu zastavení továrny, velmi často jsem dospěl k tenkosti dodávky uhlí.
Chcete si vytvořit stabilní dodávku železných desek, měděných desek a kamene pomocí palivového těžebního stroje a kamenné pece. V průvodci „Průvodce rychlým startem" se na začátku zabýváte zvýšením těchto základních zdrojů automaticky. Palivový těžební stroj je první těžební stroj v raní hře a kamenná pec sálí uhlí, aby se stala základem výroby cihel z desek a kamenů. Výzkum pokračuje v centru výzkumu, ale pokud je tato základna tenká, brzy se stanete bez pomoci.
Struktura je taková, že umístěte palivový těžební stroj na uhelné ložisko, zvýšíte uhlí a poté jej distribuujete na linku železné rudy a linku měďné rudy do pecí. Pokud také začnete s těžbou kamenů v raní hře, příjem kamenné pece a zajištění kamenné cihly se nestanou přerušovány. Nemusíte kvapem vyrábět kamenné cihly na velkém měřítku, ale pokud máte příjem kamene z raní hry, můžete se vyhnout situaci, kdy se vám zastaví práce kvůli nedostatku kamenů pokaždé, když přidáte pec nebo zařízení.
V rozložení je důležité umístit linku výroby železných desek a měděných desek od počátku do samostatných linek. V raní hře se zdá, že i několik pecí funguje, ale Factorio rychle dosytí linku, která se zdá být „nyní dostatečná". Obzvláště později, když začnete přidávat pásy, insertery, výzkumné zařízení a meziprodukty, budete chtít přidat pece na obě strany původní linky. Takže na začátku umístěte pouze několik kusů a nechte 2–3 metrů prázdnotu, která je pro rozšíření vodorovně i svisle. Pokud postavíte tísnit, řešení pro zastavení se stane „vše zbourat a přestěhovat se", což vede k selhání v raní hře.

Tutorial:Quick start guide/ja
wiki.factorio.comMinimální dodávka linky červené vědy
Jakmile je zdroj připraven, věda, kterou si posíláte do výzkumného centra, je minimální polotředná linka, která neustále dodává červenou vědu. Neměli byste si klást za cíl ambiciózní úplnou automatizaci hned. Výzkum si uchovává průběh a lze jej přepínat, takže vytvoření stavu, kdy se výzkumné centrum nikdy zcela nezastaví, má větší hodnotu. Výzkumné centrum můžete začít s 1–2 jednotkami a v raní hře je lepší udržet vědecké balíčky, aby neustále proudily do centra, než abychom umístili spoustu výzkumných center.
電力・配電の優先度
To, co doporučuji začátečníkům, je umístit kombinovaný stroj, který vyrábí červenou vědu, ručně doplnit jeden z materiálů a pokračovat v tom, aby se vytvořené balíčky neustále procházely do výzkumného centra. Pokud je to tak, potřebuji málo součástek a mohu zahájit výzkum bez velkého nadměrného tlaků na linku železné desky. Balíček Automation science pack je základní vědecký balíček v raní hře. Čas výroby je 5 sekund/kus, ale přesný čas receptu je 5 sekund. Je těžké poskytnout velké množství jen jedním kombinovaným strojem, takže je v raní hře realistické dát prioritu „bez zastavení" než „zrychlení" a nechat běžet v rozsahu, který mohou 1–2 výzkumná centra stabilně konzumovat.
V této fázi nenechávejte linku červené vědy vypustit do středu továrny, ale umístěte ji na bok, aby bylo možné přidat později zelenou vědu a meziprodukty. Pokud si linku výzkumu vmáčknete, nebude do ní místo pro pás, inserter a elektronickou desku. Jednoduše veďte pás před výzkumné centrum a necháte místo pro zvýšení počtu kombinovaných strojů ve zdroji, a později se tak upravy stanou mnohem snadnějšími.
💡 Tip
V kroku červené vědy je „zvýšení počtu výzkumných center" méně důležité než „zajištění, aby se železná deska, měděná deska a uhlí nikdy nezbavily". Výzkumné centrum, které má jednu základnu a materiál je neustále dodáván, se šíří lépe než výzkumné centrum, které má jen hodně centrum a je hladové.
Počáteční rozdělení, aby se neodmítla měděná deska
Jedním z nejčastěji přehlížených bodů v raní hře je počáteční rozdělení měděné desky. Zatímco železo je viditelně vyčerpáno ozubenými koly a pásy, na kterých si lze snadno všimnout nedostatku, měď se v raní hře jeví jako „stále zbývající". Však v okamžiku, kdy začnete řadit elektronické desky, se vzduch změní. Na stránce „Měděná deska" je také uvedeno varování, že měděná deska je zdroj, jehož požadovaná množství jsou často podceňována. Toto není pověra, ale správné struktury poptávky v raní hře.
Také jsem si každou chvíli všimnul, že poté, co jsem zvýšil linku ozubeného kola, se zdá, že „opět mi chybí železo". Pak když dám dohromady linky elektronických desek, tok měďné rudy a měděné desky se jedním tahem dramaticky ztlumí. Zvýšení ozubené kola se zdá být nedostatek železa, ale když vytvoříte řadu zelených desek, měď se vyprázdní – tato fáze potřeby je terčem, kterou každý v raní hře jednou vstupy. Pokud sblížíte příliš mnoho železa na základě pouze vizuelního dojmu, měď se později rozbije.
Takže v počáteční alokaci, ačkoli je železná deska hlavní, byste neměli skončit s linkou měděné desky „jen trochu". Konkrétně byste měli vytvořit železnou desku a měděnou desku v samostatných liniích a zanechat místní vReserved pro expanzi i v měděné lince. Elektronická deska je široko používaná surovina v mnoha receptech, takže nedostatek mědi se šíří po výzkumu, logistice a celé montážní lince. V počáteční továrně chybí železo zdá se patrné, ale skutečný zločinec zastavující výzkum byla měď – tato situace není neobvyklá.
Kámen také nelze z tohoto rozdělení vynechat. Kámen se používá v samotné kamenné peci a později budete chtít tok kamenných cihel. Pokud nejprve stabilizujete 3 linky železné desky, měděné desky a kamene podporované uhlím, následná priorita výzkumu bude účinnější. Výzkum je mechanismus, který se opírá o továrnu, takže neporušení skeletů zdrojů mnohem zvyšuje opakovatelnost rané trasy.

Měděná deska - Factorio Wiki
wiki.factorio.comSeznam doporučené priorita výzkumu|Základní trasa od červené do zelené vědy
Standardní trasa
Pokud chcete nejrychleji a stabilně dosáhnout od červené vědy k zelené vědě, osy výzkumu jsou jasné: automatizace → logistika → výzkumné centrum → elektřina → ocelářství → zahájení zelené vědy. Když dostrčím stabilitu rané hry, používám to jako benchmark. Důvod je prostý – když nejprve vymažu čas strávený ruční výrobou pásů a inserterů a pak usnadním filtrování a přepravu továrny, a zajistím, že se elektřina nevypne, je celkový tok továrny hladší.
Nejprve byste měli prioritizovat výzkum automatizace pro zahájení používání Kombinovaného stroje 1 a inserterů. Kombinovaný stroj 1 má crafting speed 0,5, takže recept s časem 1 sekunda trvá 2 sekundy. Raný kombinovaný stroj tedy není vůbec rychlý. A přesto má hodnotu, která je obrovská než ruční práce, protože osvobaduji čas samotného hráče. Pokud se automatizuje kterýkoli jeden – pásy, ozubená kola, červená věda nebo materiál inserteru – příprava na následující výzkum se zjeví jedním tahem.
Dále chcete výzkum logistiky na seznamu. Konkrétně se zde jedná o pásy, rozdělovače a podzemní pásy, které je podporují. Žlutý pás má kapacitu 15 položek/s a je dostatečně praktický jako hlavní linka v raní hře. Nicméně důležitější než kapacita je, že rozdělovače umožňují 1:1 dělení a podzemní pásy umožňují obcházet křížení, takže rozložení je organizováno. Pokud odložíte logistiku, továrna se rychle zaplete, a z mé zkušenosti ztrácíte vícekrát více času přestavbou, aby jste ušetřili malý výzkum.
V rámci výzkumného centra je cílem v této fázi spíše nezastavit výzkum než zvyšovat rychlost výzkumu. Výzkumná centra se dají paralelně zvyšovat, ale v raní hře s tenkou dodávkou červenou a zelenou vědu umístění pouze centra bude mít za následek hladová centra. Lepší je vytvořit stav, kdy běží 1–několik center nepřetržitě, a poté rozšiřovat podle potřeby. Mechanismus výzkumu je také popsán v oficiální stránce «Výzkum», ale v raní hře je „udržování dodávky" než „rychlost výzkumu" efektivnější.
Jakmile se továrna začne pohybovat, měl byste vložit jednu hladinu výzkumu elektřiny do standardní trasy. Kombinované stroje, insertery a výzkumná centra se zvyšují výrazně konzumující elektřinu. Parní generátor je základní poměr 1 kotel na 2 parní motory a 1 parní motor má výkon 900 kW. Pokud přidáte v malém měřítku, „1 kotel + 2 parní motory" jako jednu jednotku je snadné zacházet, nebo pokud se to děje více solidně, 1 pobřežní pumpa na 20 katlů, 40 parních motorů a rovné řady se na to hodí. Zastavování výzkumu v raní hře se stane nejen nedostatkem vědeckého balíčku, ale i tím, že insertery se zpomalují nízkou energií, takže to je bod, který se těžko ignoruje.
Poté, co se dostanete k tomuto ocelářství, zařízení potřebná pro zelenou vědu budou mnohem kompletnější. Ocel jde z 5 železných desek na 1 ocelovou desku, takže v okamžiku, kdy ji výzkumem odemknete, i když se chystáte „vyrábět jen málo", sání železa se změní na něco těžkého. Takže výzkum oceli je stabilní, pokud jej začnete, když máte prostor pro rozšíření linky železných desek a rozšíření generování. Když se zvyšují zařízení používající ocel, továrna se konečně změní z „dovozu" na „strukturu připravenou na rozšíření".
Bezprostředně po odemknutí zelené vědy, místo aby vás spěchalo k další barvě, byste měli brzy si vzít výzkum, který posílí základ elektronických desek, inserterů a pásů. To, co v raní hře často zastavuje, není samotný výzkum, ale dodávka meziproduktu. Elektronická deska je široce používaná surovina v mnoha receptech a pocit ukazuje, že jako první se vytuneluje přívod měďné desky. Když vstoupíte do zelené vědy, podívejte se, zda nejsou řady desek tenké, insertery se nezastavují a nedostatek pásů zpomaluje expanzi, přijmete základní výzkum. Toto je základní.

Research/ja
wiki.factorio.comTrasa zaměřená na stabilitu
Pokud je typ továrny zastavený z důvodu výpadků elektřiny a bez zdrojů spíše než z útoku nepřítele, nejnižší standardní trasa usnadňuje elektřinu a meziprodukty. Tok spočívá v tom, že po základu automatizace zesílíte logistiku, ale před expanzí výzkumného centra zajistíte rezervu elektřiny a poté procházíte ocelářstvím. Výzkum postupuje trochu pomaleji, ale zastavení celé továrny se snižuje, takže v reálném hrací čase je tato cesta často rychlejší.
Charakteristikou této trasy je, že zesílíte distribuční a genenerační kapacitu jak na úrovni výzkumu tak na úrovni stavby v předstihu. Při zvýšení počtu center a toku obou červených a zelených balíčků se rezerva parního generátoru rozpustí překvapivě. Pokud je elektřina nízká, insertery se ztratí v rytmu dopravy a kombinované stroje se zpomalí. Pokud se budete dívat pouze na výzkum, skončíte v „materál je tam, ale nepokračuje to" stavu a vzpamatování se ze situace, kdy je elektřina důvodem, bude trvat chvíli. Stabilita vyřeší tuto chybu v předstihu.
Také raný pokyn pro linku elektronických desek je zde. Hned po vstupu do zelené vědy a kolem ní pásy, insertery, kombinované stroje a výzkumné zařízení, všechny jí jídají. Pokud zde sledujete nedostatek železa, ve skutečnosti se měď a desky zastaví a vše se ztáhne tenkým. Stabilně se vydávám výzkumným pořadím dopředu a rozšiřuji prostor pro řadu desek a také zvyšuji měděné pece. To je investice do šíře dodávky zdrojů nad rychlost výzkumu.
Logistika také není jen odemknutí. Rozdělovače a podzemní pásy se brzy uvádějí do provozu, je to účinné. Rozdělovače vám umožňují rozdělit linky do výzkumného, součástí a doplnění rafinace. Podzemní pásy také zvyšují svobodu rozložení tím, že umožňují průjezd v jednom místě pomocí jednoho pásu. Jakmile se továrna vyrovna, přidání oceli a zelené vědy později nekácí strukturu.
💡 Tip
V trase zaměřené na stabilitu je spíše důležité „ihned umístit zařízení odemknuté výzkumem a snížit zastavovací body" než pořadí výzkumu. Pokud necháte elektřinu a logistiku bez pozornosti a sáhnete na další výzkum, bude technologický strom pokročilý, ale továrna zůstane slabá.
Trasa zaměřená na vojenství
Pokud je gnízdo blízko, znečištění se rozšiřuje brzy, už začíná být kousnuto, pak předsunete vojenství a věž dopředu. Přístup je takový, že standardní trasě se nevzdáte, ale umístěte výzkum obrany před logistiku nebo paralelně. Jakmile si zajistíte vstupní bod automatizace, přestavíte prioritu výzkumů, dokud se nesestaví obranná linie.
Konkrétně je základem předsunout věž a munici před přímý přechod na zelenou vědu. Důvod je jednoduchý – když je továrna rozbita, diskuse o účinnosti výzkumu ztrácí smysl. Na mapách, kde je potřeba obrana na začátku, vytvoření linky munice do věží je stabilnější než zvýšení počtu výzkumných center. Výzkum logistiky se zde také neztratí, je spíše důležitý pro distribuci munice obraně. Rozdělte munici do továrenských a obranných použití rozdělovačem a veďte munični linku přes výstupní bod a linek pecí pomocí podzemních pásů, a pak se s menším zařízením lépe táhne.
Co byste měli hlídat v trase zaměřené na vojenství, je, že pokud příliš dlouho stoupáte válku výzkumu, základ meziproduktu se oslabí. Pokud se příliš naklonit obraně, dodávka elektronických desek, inserterů a pásů bude tenká, a nakonec bude obtížné doplnit a rozšiřovat munici. Proto v trase zaměřené na vojen
Takuma
Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。
Souvisejici clanky
【Factorio】Vulcanus - návod na získání zdrojů a energie|nejrychlejší start s lavou
【Factorio】Vulcanus - návod na získání zdrojů a energie|nejrychlejší start s lavou
【Factorio】Návrh a provoz vesmírné platformy – 3 vzory
【Factorio】Návrh a provoz vesmírné platformy – 3 vzory
Factorio Space Age Průvodce celou planetou a doporučený postup
Factorio Space Age Průvodce celou planetou a doporučený postup
【Factorio】Poměr solárních panelů/jaderné energie a princip umístění a rozšíření