Hướng dẫn

【Factorio】Tỷ lệ năng lượng mặt trời/hạt nhân và tiêu chuẩn bố trí và mở rộng

Để ổn định điện lực ở Nauvis, cơ sở thường xuyên năng lượng mặt trời là 25:21 (tấm pin mặt trời:pin tích trữ) được xem là tiêu chuẩn chắc chắn nhất, và năng lượng hạt nhân được mở rộng theo đơn vị chẵn 2 hoặc 4 để trở thành lực lượng chính hoặc sao lưu là quy tắc cơ bản. Những người chơi quanh thời kỳ tên lửa đầu tiên bị mệt mỏi với việc bổ sung nhiên liệu phát điện hơi nước thường thấy việc vận hành nhà máy trở nên dễ dàng hơn rất nhiều nhờ sự chuyển đổi này.

Hướng dẫn

【Factorio】Tỷ lệ năng lượng mặt trời/hạt nhân và tiêu chuẩn bố trí và mở rộng

Để ổn định điện lực ở Nauvis, cơ sở thường xuyên năng lượng mặt trời là 25:21 (tấm pin mặt trời:pin tích trữ) được xem là tiêu chuẩn chắc chắn nhất, và năng lượng hạt nhân được mở rộng theo đơn vị chẵn 2 hoặc 4 để trở thành lực lượng chính hoặc sao lưu là quy tắc cơ bản. Những người chơi quanh thời kỳ tên lửa đầu tiên bị mệt mỏi với việc bổ sung nhiên liệu phát điện hơi nước thường thấy việc vận hành nhà máy trở nên dễ dàng hơn rất nhiều nhờ sự chuyển đổi này. Bài viết này sắp xếp cách suy nghĩ về bố trí và mở rộng dựa trên tiêu chuẩn tỷ lệ bonus liền kề của lò phản ứng hạt nhân, đồng thời làm sáng tỏ số lượng pin mặt trời và pin tích trữ cần thiết cho mỗi MW. Ban đầu tôi cũng dừng nhà máy nhiều lần do hết nhiên liệu hơi nước, nhưng khi kết hợp 2 lò phản ứng hạt nhân với hỗ trợ năng lượng mặt trời, nỗi lo âu về điện lực gần như biến mất hoàn toàn, sau đó chỉ cần mở rộng theo chiều ngang thông qua thiết kế theo ô. Khi hiểu được những con số, bạn có thể ổn định điện lực theo tỷ lệ chứ không phải cảm giác.

Phiên bản đích tiêu - Điều kiện tiên quyết

Tỷ lệ trong nội dung dựa trên chu kỳ ngày đêm của Nauvis (tiêu chuẩn Wiki chính thức)

Các tỷ lệ và số lượng cần thiết được đề cập trong bài viết này dựa trên Nauvis của Base game 2.0 làm cơ sở. Giá trị thiết kế của pin mặt trời phù hợp với tiêu chuẩn chu kỳ ngày đêm Nauvis được sắp xếp trên Wiki chính thức, công suất tối đa của mỗi tấm pin mặt trời là 60kW, công suất trung bình là 42kW. Từ đó, như một mục tiêu để duy trì điện lực thường xuyên qua ngày đêm, chúng tôi sử dụng con số 23,8 tấm pin mặt trời, 20 pin tích trữ trên mỗi MW. Tỷ lệ 25:21 được đề cập trong phần trước là chuyển đổi tiền đề này thành tỷ lệ số nguyên dễ thiết kế.

Nếu nói thêm về Space Age, vì điều kiện ánh sáng thay đổi theo từng hành tinh, tỷ lệ thực tiễn của pin mặt trời không thể sử dụng lại nguyên trạng. Các tính toán của cộng đồng cũng có các giá trị cho Vulcanus và Gleba, nhưng trong nội dung này, Nauvis được đặt làm tiêu chuẩn chính, hiệu suất pin mặt trời của các hành tinh khác được coi là giá trị tham khảo. Trộn lẫn các cuộc thảo luận về tỷ lệ sẽ làm tiêu chuẩn thiết kế bất ổn định, vì vậy việc nắm chắc ở Nauvis trước tiên là dễ hiểu nhất.

Như một điều kiện tiên quyết, nếu tiến hành theo hướng tập trung vào mặt trời, cung cấp ổn định thép và đồng hầu như là bắt buộc. Cả tấm pin mặt trời và pin tích trữ đều có nhu cầu tăng vọt, vì vậy thay vì đặt tay từng cái một và tăng dần, nên sử dụng robot xây dựng và cảng robot để铺设theo đơn vị ô thì sự tăng trưởng của toàn bộ nhà máy sẽ ổn định hơn. Ngay cả sau giai đoạn giữa trò chơi, tôi cũng dễ gặp tắc nghẽn ở "khối lượng công việc铺设" hơn là thiếu hụt điện lực, vì vậy cách tiếp cận dễ dàng hơn là mở rộng pin mặt trời theo diện tích một lần sau khi sản xuất vật liệu và mạng robot ổn định.

Khi áp dụng năng lượng hạt nhân, chỉ nhìn vào toàn bộ thiết bị điện là không đủ, bạn cần phải xem xét trước đường ống từ khai thác đến tinh chế uranium. Lò phản ứng hạt nhân có công suất cơ bản 40MW, ngoài ra mỗi cạnh liền kề thêm 40MW bonus, vì vậy việc sử dụng từng lò riêng lẻ sẽ không kháy sao bằng sắp xếp chúng theo nhóm 2 hoặc 4. Mặt khác, thanh nhiên liệu không được tiết kiệm theo tải, mà tiêu thụ cố định trong 200 giây. Chính vì vậy, việc thiết kế có pin tích trữ hoặc bình chứa hơi nước làm bộ đệm để hấp thụ thặng dư lại có tác dụng. Năng lượng hạt nhân không phải "dễ dàng vì công suất cao", mà chỉ ổn định sau khi bao gồm cả khai thác, tinh chế, nạp nhiên liệu, và xử lý nhiệt cũng như hơi nước.

Về mặt tính liên tục của vận hành uranium, quy trình làm giàu Kovarex cũng là kiến thức tiên quyết. Để bắt đầu cần 40 U-235, nhưng khi nó chạy được, bạn có thể tăng U-235 một cách quyết định, làm cho cảm giác an tâm trong vận hành dài hạn thay đổi rất nhiều. Trong các thiết kế lấy năng lượng hạt nhân làm lực lượng chính, không chỉ bản thân nhà máy phát điện mà toàn bộ nền tảng cấp phát nhiên liệu này cũng cần được xem là "điều kiện tiên quyết" trong thực tế.

→ Tham chiếu

Tổ chức về quanh phát điện được tóm tắt trong 『Phát điện - Factorio Wiki』. Bạn có thể kiểm tra tỷ lệ tối ưu của pin mặt trời, số lượng cần thiết mỗi MW, và cách suy nghĩ cơ bản của mỗi phương thức phát điện cùng một lúc, do đó các giá trị trong phần này cũng tuân theo tiêu chuẩn đó.

Power production/ja wiki.factorio.com

【Factorio】Năng lượng mặt trời hay năng lượng hạt nhân nên là lực lượng chính?

Kết luận cho người mới bắt đầu

Từ quan điểm của người mới bắt đầu, dòng chảy ít bị nhầm lẫn nhất là giai đoạn đầu dùng hơi nước, giữa trò chơi khi bị áp lực điện lực thêm năng lượng mặt trời hoặc hạt nhân, giai đoạn cuối quyết định lực lượng chính theo mục đích nhà máy, ba giai đoạn này. Phát điện hơi nước ở giai đoạn đầu khởi động nhanh, dễ tạo tốc độ ban đầu cho nghiên cứu và sản xuất vật liệu, vì vậy không cần thúc đẩy sớm chuyển sang năng lượng mặt trời. Thực tế, nơi dễ gặp khó khăn là sau khi khoa học xanh, khi các cơ sở khai thác, phòng vệ, luyện kim mở rộng đồng thời và việc bổ sung nhiên liệu phát điện hơi nước trở thành nút thắt của phát điện.

Tại đây nó phân nhánh. Nếu bạn muốn sử dụng diện tích nhưng làm nhẹ vận hành thì chọn pin mặt trời, nếu muốn có công suất lớn tức thì trong vùng hạn chế thì chọn hạt nhân. Khi nhìn vào tỷ lệ, sự khác biệt là rất rõ ràng, pin mặt trời ở Nauvis có công suất tối đa mỗi tấm là 60kW, công suất trung bình là 42kW. Mục tiêu duy trì 1MW qua ngày đêm là 23,8 tấm pin mặt trời và 20 pin tích trữ, vì vậy khi tăng lượng phát điện, yêu cầu về diện tích và vật liệu xây dựng sẽ nặng hơn. Đổi lại, không cần nước hay nhiên liệu, và khi đặt xong, tải vận hành hầu như không tăng.

Mặt khác, năng lượng hạt nhân, một lò phản ứng hạt nhân có công suất tạo nhiệt cơ bản là 40MW, ngoài ra mỗi cạnh liền kề cộng thêm 40MW. Nói cách khác, khi sắp xếp thành nhóm 2 hoặc 4, mức độ tăng trưởng là rất lớn, và nó là phương pháp có thể ổn định nhà máy trong thời kỳ mở rộng dễ dàng. Tuy nhiên, điều quan trọng là không phải "dễ dàng vì công suất cao" mà là sự hiểu biết.

Giai đoạn cuối, điều cần quyết định không phải cái nào mạnh hơn mà là ưu tiên cái gì, dó là cách làm thực tế. Nếu bạn có thể sử dụng đất rộng,铺đặt bằng robot, và cũng muốn chú ý đến UPS thì pin mặt trời sẽ phù hợp. Ngược lại, trong các nhà máy cấu trúc cao mật độ trong giai đoạn mở rộng hoặc những cấu hình muốn tập trung đặt nhà máy phát điện bên cạnh nước thì hạt nhân dễ xử lý hơn. Theo cảm giác của tôi, giai đoạn tăng sản xuất từ trước và sau tên lửa là hạt nhân khá mạnh, nhưng khi hoàn thành sau, nếu muốn chuyển sang nguồn năng lượng thường xuyên yên tĩnh thì điểm tốt của pin mặt trời mới thể hiện.

Về phòng chống mất điện, dù lực lượng chính là cái nào, có đủ pin tích trữ vẫn là tiền đề. Nếu tập trung vào pin mặt trời, nó bắt buộc để duy trì ban đêm; nếu tập trung vào hạt nhân, nó cũng hiệu quả trong việc hấp thụ các thay đổi tức thì. Hơn nữa, ngay cả khi nhà máy sử dụng năng lượng hạt nhân làm lực lượng chính, giữ lại một chút pin mặt trời hoặc hơi nước ở chế độ khẩn cấp sẽ làm cho việc phục hồi sau mất điện nhanh hơn rất nhiều. Vì năng lượng hạt nhân, khi dừng lại, dễ tốn công sức để sắp xếp lại các hệ thống nhiệt, nên thiết kế một chân khỏe hơn là sử dụng một chân duy nhất, để lại một nguồn điện phụ trợ khởi động sẽ ổn định hơn.

💡 Tip

Sự chia sẻ giữa hạt nhân cho lực lượng chính ở giai đoạn mở rộng, pin mặt trời cho các canh gác và đường phòng vệ, có tương thích tương đối tốt. Tôi cũng cảm thấy rằng khi chỉ định các tải lớn của cơ sở chính bằng hạt nhân và đặt pin mặt trời ở phía trước để có thể cấp điện ngay lập tức, khối lượng công việc cấp dây và bổ sung nhiên liệu giảm đáng kể.

Nhìn từ toàn bộ nhà máy, sự khác biệt giữa pin mặt trời và hạt nhân không chỉ là sự khác biệt hiệu năng của thiết bị phát điện. Nhà máy sẽ mở rộng như thế nào cũng ảnh hưởng đến nguồn năng lượng phù hợp. Nếu thiết kế mở rộng bằng cách sao chép ô theo chiều ngang, pin mặt trời sẽ có tương thích rất tốt. Số lượng cần thiết dễ đọc, và nếu bạn thêm cùng diện tích cho mỗi khu vực, lượng phát điện cũng tích lũy theo đó. Nếu bạn tạo một khối sử dụng tỷ lệ 25:21, hầu như không cần tính toán lại mỗi khi thêm.

Hạt nhân lại từng cái khác, nó phù hợp với ý tưởng thiết kế nhà máy phát điện như một tập hợp thiết bị cấu trúc cao mật độ. Vì lò phản ứng hạt nhân có bonus liền kề nên việc tập hợp chúng lại thành một khối sẽ hiệu quả hơn việc phân tán từng cái. Nó trở nên dễ xử lý khi bao gồm cả sắp xếp ống, ống dẫn nhiệt và đường ống hơi nước, và xem xét tư duy tập trung một cách lôgic như cơ sở hạ tầng. Nếu nhà máy chính nó nhỏ gọn và thiết kế gửi điện lực qua các thân cây lớn, thì lợi thế của hạt nhân sẽ được thể hiện rõ ràng.

Cảm giác chơi cũng có sự khác biệt rõ ràng. Trong giai đoạn mở rộng ở cơ sở chính, xử lý quặng mới, sản xuất mô-đun và sạc mạng robot chồng lên nhau, và nhu cầu điện tăng theo bậc. Trong những tình huống như vậy, sử dụng hạt nhân làm lực lượng chính sẽ ít tay cầm hơn khi thêm, và mật độ công suất cao cũng có tác dụng. Ngược lại, ở các canh gác khai thác ở xa hoặc đường phòng vệ, tính chất trực tiếp có tác dụng ngay lập tức của pin mặt trời rất thuận tiện. Không cần nước hay bổ sung nhiên liệu, nó có thể đưa vào hoạt động ngay lập tức cùng với các thiết bị phòng vệ tối thiểu, vì vậy nó không lãng phí như một nguồn điện tức thì.

Đó không phải về ưu tiên của phương pháp phát điện, mà là tương thích với các mẫu thiết kế nhà máy. Khi là tập trung, cấu trúc cao mật độ, công suất cao, hãy dùng hạt nhân; nếu là phân tán, khởi động ngay lập tức, giảm bảo trì, hãy dùng pin mặt trời, khi hiểu theo cách này, quyết định sẽ không dao động.

→ Tham chiếu

Các tổ chức cho mỗi phương pháp phát điện và số lượng cần thiết theo tiêu chuẩn Nauvis được tóm tắt trong 『Phát điện - Factorio Wiki』. Khi không chắc chắn nên sử dụng pin mặt trời hay hạt nhân làm lực lượng chính, việc ước tính dự kiến nhu cầu điện lực đầu tiên theo tiêu chuẩn này sẽ làm cho việc quyết định dựa trên số liệu là diện tích sử dụng hay mật độ thiết kế trở nên dễ dàng hơn.

Tỷ lệ tối ưu và số lượng cần thiết của pin mặt trời

Tỷ lệ tối ưu tiêu chuẩn Nauvis và công thức tính

Nếu muốn sử dụng pin mặt trời ở Nauvis làm nguồn năng lượng thường xuyên qua ngày đêm, tiêu chuẩn là pin mặt trời:pin tích trữ = 25:21. Khi chia pin tích trữ cho tấm pin, bạn được 0.84, đây là tỷ lệ thực tế biểu thị "khi có bao nhiêu pin tích trữ trên mỗi tấm pin thì dễ dàng vượt qua đêm". Nhìn vào con số, nó hơi lẻ, nhưng là tỷ lệ phù hợp nhất khi thiết kế chuyển phần phát điện ban ngày sang đêm.

Những gì cần nắm ở đây là, mặc dù công suất tối đa của mỗi tấm pin mặt trời là 60kW, nhưng trung bình 24 giờ là 42kW/tấm. Ngay cả khi ban ngày có thể phát 60kW, ban đêm không có điện, nên những gì nhà máy muốn là công suất được trung bình hóa chứ không phải giá trị cao nhất. Nhìn vào tỷ lệ, điều đó rõ ràng ngay - pin mặt trời không hoàn thành chỉ với "số lượng tấm", mà từ số lượng tấm đến pin tích trữ xử lý phần ban đêm là 1 bộ.

Số lượng cần thiết có thể được tính trực tiếp theo tiêu chuẩn MW. Đặt điện lực thường xuyên là MW cần thiết, thì:

  • Số tấm ≈ 23,8 × MW cần thiết
  • Số pin ≈ 20 × MW cần thiết

Ví dụ, nếu nhà máy cần 10MW qua đêm, khoảng 238 tấm pin mặt trời, 200 pin tích trữ là tiêu chuẩn. Tôi thường sử dụng "khối 10MW" này làm đơn vị chuẩn, sắp xếp chúng bằng robot xây dựng, sau đó xem biểu đồ điện, và khi thung lũng ban đêm biến mất, tôi sẽ sao chép cùng một khối. Thay vì tính lại phần dư mỗi lần, việc đổi thiết kế khối theo MW sẽ nhanh hơn nhiều khi mở rộng.

Bảng tra cứu nhanh cho số lượng cần thiết

Để dễ dàng tính ngược từ nhu cầu điện, khi đặt những quy mô được sử dụng thường xuyên thành bảng, nó sẽ có dạng như sau. Ở đây, trên cơ sở duy trì nguồn điện thường xuyên qua đêm, chúng tôi sử dụng trực tiếp 23,8 tấm/MW20 cái/MW.

Nhu cầu điệnPin mặt trờiPin tích trữ
1MWkhoảng 23,8 tấm20 cái
5MWkhoảng 119 tấm100 cái
10MWkhoảng 238 tấm200 cái
20MWkhoảng 476 tấm400 cái
50MWkhoảng 1190 tấm1000 cái

Trong việc铺đặt thực tế, bạn không thể đặt theo số thập phân, nên nó sẽ dễ xử lý hơn nếu đặt pin mặt trời theo cách làm tròn lên. Đặc biệt, nhà máy có phòng vệ, luyện kim, sạc robot chồng lên nhau sẽ dễ thiết kế hơn với một chút dư thừa hơn giá trị lý thuyết. Ngược lại, nếu giảm pin tích trữ, dù phát điện ban ngày đủ nhưng dễ suy yếu ban đêm, vì vậy nếu chỉ tăng pin mặt trời để giải quyết thì tỷ lệ sẽ bị phá vỡ.

Khi nắm bắt sơ bộ nhu cầu của toàn bộ nhà máy, trước tiên hãy ước tính MW cần thiết, sau đó chỉ cần nhớ pin mặt trời là 23,8 lần, pin tích trữ là 20 lần. Ngay cả trong giai đoạn trước mega base mở rộng, tôi cũng sẽ xem "sự thiếu hụt hiện tại là bao nhiêu MW" trên màn hình điện lực trước, sau đó chỉ thêm phần thiếu hụt đó trong đơn vị 10MW. Khi con số được cố định, pin mặt trời có thể được mở rộng một cách khá máy móc.

Chu kỳ ngày đêm và vai trò của pin tích trữ

Lý do cần pin tích trữ rất đơn giản, đó là ban đêm, pin mặt trời không phát điện. Nếu chỉ phát lúc ngày theo nhu cầu chính xác, nhà máy sẽ dừng lại ngay khi mặt trời lặn. Để giải quyết điều này, bạn phải lưu trữ phần dư ban ngày vào pin tích trữ, sau đó phóng điện ban đêm để làm trơn công suất trung bình 24 giờ, đó là bản chất của thiết kế pin mặt trời.

Nói cách khác, pin mặt trời không phải là "thiết bị ban ngày", mà là loại phát điện hai bước: phát vào ban ngày rồi dùng ban đêm. Nếu coi tấm pin là máy phát điện, pin tích trữ là nhân viên đêm, thì dễ hiểu. Kể cả khi đặt rất nhiều tấm pin, nếu pin tích trữ không đủ, nó cũng không thể hỗ trợ nhu cầu ban đêm. Ngược lại, khi chỉ có nhiều pin tích trữ nhưng không thể lưu trữ đủ điện vào ban ngày thì cũng vô ích. Vì vậy 25:21 mới quan trọng.

Khi nhìn vào biểu đồ điện, khá rõ liệu thiết kế này có đúng hay không. Lý tưởng

article.share

T

Takuma

Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。

Hướng dẫn Articles
【Factorio】Chiến lược Vulcanus|Tối ưu hóa tài nguyên dung nham và điện năng|【Factorio】Thiết kế & vận hành Nền tảng không gian: 3 Mô hình|Factorio Space Age Hướng dẫn chinh phục toàn bộ hành tinh và thứ tự tiến hành|【Factorio】Tỷ lệ năng lượng mặt trời/hạt nhân và tiêu chuẩn bố trí và mở rộng|【Factorio】Quy trình phóng tên lửa và vật liệu cần thiết|【Factorio】Thứ tự ưu tiên nghiên cứu và tuyến đường sớm (Hướng dẫn cho người mới)|Factorio Space Age Hướng dẫn thứ tự chinh phục hành tinh|Factorio Xử lý dầu thô bị dừng - Nguyên nhân và cách sửa trong 5 phút|Cách cài đặt MOD Factorio, cập nhật và khôi phục【Hỗ trợ Space Age】|krastorio2-beginner|【Factorio】Chiến lược Gleba|Thiết kế nhà máy không dừng với tiền đề phân hủy|Cách chọn mô hình thiết kế nhà máy Factorio - 3 tiêu chí quyết định|Factorio Giải quyết thiếu điện giai đoạn đầu|Tỷ lệ hơi nước và quy trình phục hồi|Cách sử dụng và kỹ thuật ứng dụng Blueprint Factorio | Hỗ trợ phiên bản 2.0|Cách nhập Blueprint trong Factorio|Lưu trữ và xử lý lỗi|Cách bắt đầu Factorio và nhập môn thiết kế nhà máy (Hướng dẫn cho người mới)|【Factorio】Aquilo 攻略và xây dựng nhà máy cực lạnh|【Factorio】Những việc nên làm sau khi kết thúc hướng dẫn