Factorio tüm renk bilimi üretim hattının oranı ve tasarımı
Factorio'da bilim paketleri kırmızı ve yeşile kadar uzanabiliyor olsa da, maviye girdiğiniz an petrol, çelik ve ileri devre levhası aynı anda sıklaşarak fabrika durma eğilimindedir. Bu makale, Vanilla 2.0'daki kırmızı, yeşil, siyah, mavi, mor, sarı ve beyaz bilim paketleri için 45 adet/dakika hedefine dayalı pratik oran kılavuzları ve düşük SPM'den başlayarak genişletmeye kadar gözden geçirilen yapı yöntemlerini düzenler.
Factorio tüm renk bilimi üretim hattının oranı ve tasarımı
Factorio'da bilim paketleri kırmızı ve yeşile kadar uzanabiliyor olsa da, maviye girdiğiniz an petrol, çelik ve ileri devre levhası aynı anda sıklaşarak fabrika durma eğilimindedir. Bu makale, Vanilla 2.0'daki kırmızı, yeşil, siyah, mavi, mor, sarı ve beyaz bilim paketleri için 45 adet/dakika hedefine dayalı pratik oran kılavuzları ve düşük SPM'den başlayarak genişletmeye kadar gözden geçirilen yapı yöntemlerini düzenler.
Okuması gereken kişiler, tüm renk hatlarını bir arada yapmak isteyen başlangıçlardan, ana taşıyıcının neresine yüklenecek ve nerenin yerinde üretileceğinden emin olmayan orta seviye oyunculardır. Benim de kırmızı-yeşil sorunsuz çalışırken mavide hız kestiğim ve ileri devre levhası hattını ayrı olarak kurmak zorunda kalarak sonunda istikrar sağladığım için, bu makalede "tek doğru cevap" yerine durması zor bir fabrikaya yönelik tasarım düşüncesini somut olarak göstereceğim.
Factorio tüm renk bilim paketi hattının ön koşulları
Bu makalenin kapsam alanı
Bu makalenin ele aldığı konu, Vanilla 2.0 sistemindeki kırmızı, yeşil, siyah, mavi, mor, sarı ve beyaz tüm renk bilimleri tek bir araştırma hattı olarak nasıl çalışabileceğidir. Her rengin bilim paketi adı ve araştırma içindeki rolü 『Bilim Paketi - Factorio Wiki』 'de organize edilmiştir ama burada her rengin adı ve genel görünümüne girmekten çok, fabrika tasarımında sıklaşan noktalara odaklanacağız.
Spesifik olarak, her rengin bilim paketinin rolü, ana malzemeleri, nerede sıklaştığı, cihaz sayısı oranı ipuçları, düzen tasarım düşüncesini hedef alacağız. Kırmızı ve yeşil, oyunun başlangıç kısmının uzantısı olarak oluşturulabilir ama siyah, asker malzemeleri için yan taşıma artar ve mavi, petrol, çelik, ileri devre levhası ve motorun hepsi bir anda kesişir. Ayrıca mor ve sarı, ileri devre levhası ve düşük yoğunluklu yapı malzemeleri, yağlama yağı duyarlılığı artar ve beyaz, normal montaj makinesinden ziyade roket fırlatma planına dönüşür. Oranları görmek bir bakışta açıktır - tüm renk hattı "bilimi yan yana koymak" değil, ara malzeme tedarik ağını ne kadar önceden oluşturacağı ana konudur.
Ön koşul olarak stabilize edilmesi istenen temel hatlar demir levha, bakır levha, çelik, elektronik devre levhası (yeşil levha), petrol ürünleridir. Petrol ürünlerine kükürt, plastik, katı yakıt ve sarı bilim sonrası etkili olan yağlama yağı da dahildir. Benim de temel metalurji hafif iken maviye girerek, sadece petrol değil demir levha da aynı anda yavaşladığı olmuştur. O zaman demir levha bandını kırmızılaştırarak iyileştirdim ama hissettiğim şey mavi bilimlerin sorunu değil, kırmızı-yeşil aşamasında yukarı akış kapasitesini yanlış okudum olmuştur. Maviye girişte duran fabrikalar çoğunlukla bu temelin bir yerinin dar olduğu durumunu gösterir.
Taşıma planı için temel olarak sarı taşıyıcı bandını 15 adet/saniye olarak düşünmek düzenli tutmayı kolaylaştırır. Ana taşıyıcı kuruyorsanız, bu değeri temel alarak "demir levha kaç hatta taşıyacak" ve "yeşil devre levhasını özel hatta ayıracak mı" kararını alır, fazlalık ve eksiklik görebilirsiniz. Sadece kırmızı-yeşil için durum önemsiz görünebilir ama mavi, sarı, mora kadar planlarsanız, elektronik devre levhasını erken bir aşamada yukarı akış bağımsız hattına taşımak daha stabil olacaktır. Metin taşıyıcı yöntemi bu düşünceyi sık kullanır, çünkü yeşil devre levhası neredeyse her yöne harcanır.
Cihaz sayısı oranı için, Montaj Makinesi 2 (Assembling machine 2, crafting speed = 0.75) temelinde kırmızı 5:yeşil 6:siyah 5:mavi 12:sarı 7:mor 7 yapısı 45 adet/dakika hedefinde uygulanması kolay bir kılavuz olarak kullanılabilir. Not: Bu, Montaj Makinesi 2 ve modül kullanılmadığı varsayılarak "işletim pratiğinin kılavuzu"dur. Montaj Makinesi 3 (crafting speed = 1.25) ile işletmek istiyorsanız, her cihaz sayısı kabaca 0.6 katı (= 0.75/1.25) olacaktır. Son uygulama öncesinde, hedef tarifi craft zamanı ve kullanılan montaj makinesinin speed değeriyle kesinlikle yeniden hesaplayınız.
Beyaz bilim paketin biraz farklı doğası vardır. Kırmızı-sarı renkler montaj hattı tasarımıdır ama beyaz, roket fırlatma birimi olarak dağıtılır. Uydu yüklenmiş tek bir fırlatış 1000 adet uzay bilimi sağlar, bu nedenle saniye başına üretimden çok fırlatış sıklığı tasarımı açısından düşünmek daha kolay hale gelir. Roket sistemi ana malzemeleri büyük miktarda düşük yoğunluklu yapı malzemeleri içerir. Düşük yoğunluklu yapı malzemeleri adet başına 20 saniye sürer ve roket bir yapı için 1000 adet gerekli olduğundan, tek bir cihazda çalıştırırken 5 saat 33 dakika kadar sürer. Bu seviyeye geldiğinde, beyaz bilim paketi tek bir hatt değil, son oyun fabrikası bütün olarak kaynak dağılımı haline gelir.
Space Age hakkında belirtmek gerekir ki, aynı "tüm renk hattı" olsa da tasarım ön koşulu başka şeydir. Ek bilim paketleri, gezegen bazında ekipman farklılıkları, uzay lojistiği, kalite öğesi girdiğinde, Vanilla 2.0 ana taşıyıcı sezgisini aynı şekilde getirmek tutmayacaktır. Ana yazımda ele alışı ayrılık yaparız ve burada kesinlikle Vanilla 2.0 tüm renk hattına sınırlarız. Space Age'de eşit hız modüle edilmesi ve kalite modülü dahil tasarım etkindir ama bu ayrı bir optimizasyon teması olarak düşünülmelidir.
💡 Tip
Tüm renk hattında gerçekten önce görülmesi gereken şey, bilim montaj makinesi sayısından ziyade, demir levha, yeşil devre levhası, petrol ürünlerinin yukarı akışının ne kadar ara vermeden akıp akıp akmamasıdır. Mavide çöken fabrika, mavinin cihaz sayısından çok ön aşama tedarik yoğunluğunun yetersiz olması çoğunluktur.
Tüm renkli bilimlerin resmi adı ve araştırmada konumlandırılması düzenlendiğinde, 『Bilim Paketi - Factorio Wiki』 standart olur. Bu makalede oradan adlandırma ve genel görünümü hizalandıktan sonra, her renk hattının tasarımına uygularız.

Bilim paketi/ja
wiki.factorio.comÖnce belirlenecek hedef üretim miktarı: Başlangıçlar için 45 adet/dakika yeterlidir
Düşük SPM (yaklaşık 0.75 adet/saniye) avantajları ve uyarılar
Başlangıcı belirleyecek ilk şey "teorik olarak ne kadar uzunlaştırabilir" değil hangi hızda duraksız çalışabilirdir. Ben ilk kez 1 adet/saniye üzeri temelinde kurdum ve araştırma merkezini önce arttırdığım sonuç, mavide petrol, sarı-morunda ileri devre levhası, daha da ötesi elektrik gücü aynı anda sıklaştı ve fabrika durdu. Oradan yaklaşımı değiştirerek önce 0.75 adet/saniye bile araştırması yeterli olur diye kabullenince fabrika genel olarak çok daha stabil hale geldi.
Bu hız bandının avantajı, gerekli yukarı akışın bir anda hafiflemesidir. Kırmızı-yeşil aşamasında bolluk gibi görünse de siyah, askeri malzeme, mavi, motor ve kükürt, sarı-moru, ileri devre levhası ve düşük yoğunluklu yapı malzemeleri geldiğinde, sadece araştırmayı hızlandırsa da diğeri takip edemez. Bilim araştırma merkezi girmesiyle ilerler ama ara malzeme hattı ince halde araştırma merkezi arttırılırsa, tedarik zonlu olup görünürdeki hız düşer sonuç olarak tasarım daha zor hale gelir.
Düşük SPM işletiminde, anlık araştırma hızından çok durması zorluğu ve genişleme payı çalışır. Sarı taşıyıcı 15 adet/saniye üst sınırdır, oyunun başlangıcından taşıyıcıyı dolu tutmak öncülüğünden çok, "bu malzeme gelecekte ikinci sıraya konabilir mi" "liste taşımak için kaymak payı var mı" bilerek düzenlemek uzatmak daha kolay hale getir. Özellikle elektronik devre levhası, çelik, petrol ürünleri, başlangıçtan sıkı taşımaktan ziyade sonra yanal olarak çoğaltılabilecek düzen daha pratik tatbikattır.
Standart 45 adet/dakika tasarımının kolaylığı
Düşük SPM konusunda deneyim edildikten sonra, bir sonraki temel olarak kullanılması kolay olan her renk 45 adet/dakika civarıdır. Bu, saniye haline getirilirken büyük bir rakama ulaşmamak ve oran makaleleri ile ana taşıyıcı tasarımı ile uyumlu kalmak için tasarlanmış hız bandıdır. Montaj Makinesi 2 temelinde kırmızı 5:yeşil 6:siyah 5:mavi 12:sarı 7:mor 7 ipucu bu 45 adet/dakika seviyesine kolayca inebilir ve tüm renkleri bir sefere dizdiğinizde çok iyi bir başlangıç noktasıdır.
Bu yapı kullanışlı olan nedeni, gerekli farkın açık olmasıdır. Orana bakmak kırmızı ve yeşil yine hafif, sadece mavi açıkça ağır, bu nedenle fabrikanın karakteri nereye değiştiğini belirgin şekilde görürüz. Üstelik sarı ve mor da aynı his ile düzen görülür ama gerçekte ileri devre levhası ve çelik baskısı çok güçlü ve yukarı akışı görünenden çok tüketir. 45 adet/dakika kriteri bu "mavide bir derecelik ağırlaşma ve sarı-morunda ara malzeme sıklaşması" akışını sorunsuzca tecrübe ettirir.
Bu hız bandını önerme sebebim tasarım başarısızlığı ölümcül olmazdır. 1 adet/saniye üzeri başlangıçtan hedeflenirse, mavi bilimlerin motor ve kükürt, sarı bilimlerin yağlama yağı, morunun ağır ara malzemeleri aynı anda kalınlaştırma gerektiği ve başlangıçlara yönetim hedefleri bir anda çoğalar. 45 adet/dakika, araştırma düzgünce ilerlerken, tıkanmış yerin gözlenmesi ve hattı tek tek artırması kolay kılar. Yasal genel görünüm 『Bilim Paketi - Factorio Wiki』 'de doğrulanır ama işletim fabrikasında bu kadar ipucu en çok elle hareket ettirilebildiğini hissettim.
💡 Tip
45 adet/dakika hattı "nihai form" değildir, oranını çiğnememek üzere artırmakta çok ustadır. 0.75 adet/saniye ile başlat, tıkanmalar kaybolunca 45 adet/dakikaya getir, bu aşama genişletme hemen hiç kaza ortaya çıkarmaz.
Yüksek SPM / eşit hız tüm renk yapılandırmasına geçiş ön koşulları
Yüksek SPM veya eşit hız tüm renk yapılandırmasına geçmek tüm renklerin tedariki yaklaşık aynı tempoyla akması durumu yapılabileceği zamandir. Buraya kurtarmadan sadece araştırma merkezlerini arttırırsanız, araştırma ekranı talebesi önce şişer ve çoğu durumda kırmızı-yeşil yedek ama mavi-sarı-mor sadece ihtiyaç halinde dengesizlik oluşur. Sadece araştırmayı hızlandırırsan faydası sınırlıdır, çünkü bilim üretimi bağımsız olmayıp demir levha, bakır levha, çelik, devre levhası, petrol ürünleri, elektrik gücü hepsi bir arada destekler.
Özellikle yüksek SPM'de, sarı taşıyıcı 15 adet/saniye limiti açık şekilde etkin olur. Demir veya bakır levhayı tek taşıyıcıda uzun mesafe iletme tasarımı, ilk 45 adet/dakika çalışsa bile, artış yapılması hemen dar yer olur. Önemli hale gelen şey, malzeme başına taşıyıcı sayı artırılacak biçim veya yerinde üretim ve liste taşımaya kaydırılabilecek tasarımdır. Maviye girişin sonrası malzeme özellikle bu düşünceden çalışır. İleri devre levhası ve düşük yoğunluklu yapı malzemeleri uzaktan dar bir hattan desteklemekten çok, talep yerinin yakınında paketlemek daha genişletilebilir hale gelir.
Space Age yazılarında 1.5 adet/saniye birimi eşit hız tasarımları görülüyor ama bunlar temel yapılan sonrasıdır. Ben de şu an 0.75 adet/saniye ile başlat, 45 adet/dakika ile tüm renk istikrar sağla, ondan sonra 2 adet/saniye derecesine uzat sırası ile düşünüyorum. Bu sırada, demir ne zaman yetersiz kalıp, petrol nerede sıklaşıp, liste ne zaman değiştirilmesi gerektiği daha net görülür. Yüksek SPM güzel bir hedef ama başlangıç evresinde "hızlı araştırma merkezi" den çok "tedarik değişmeyen tüm renk hattı" çok daha değerlidir.
Kırmızı, yeşil, siyah, mavi, mor, sarı, beyazın üretim hatlarına genel bakış
Tüm renk hattını kuş bakışı görmek, sıklaştırma derecesi temiz eşit olmadığını gösterir. Kırmızı ve yeşil "yapmak" kendi başı kolaydır ama maviye girmek hemen petrol işlemesi ve ileri devre levhasının fabrika hızını belirler. Oradan sarı ve mor, ileri devre levhası ve çeliğin baskısını arttırır, beyaz roket malzeme işlemesi ayrı bir derecede ağır yük getirir. Kendi hissimde de, başlangıçların tıkanması sırası mavi→sarı/mor→beyaz olur oldukça gerçeğe yakındır. Kırmızı-yeşil-siyah bireysel tarif yerine taşıma ve yukarı akışı yetersizlikle tıkanır ve mavi sonrası ara malzeme özel fabrika gereklidir. Buradan tüm görünüm yaklamak daha kolay.
Burada sözü edilen ana malzeme ve zorluğu, Vanilla 2.0 tüm renkleri tamamen döndürmeye başlarsanız örnek alındı. Hassas sayı veya saniye değil hangi renk hangi yukarı akışını yemeğini başlama görmek bu aşamada önemlidir. Gerçekte benim fabrikada da maviye başlar başlamaz motor ve kükürt tüketimi bir anda yükseldi ve petrol rafinerisinin kırılması hemen hemen devamlı dönme durumuna düşdü. Oranın daha önce hızlı başa tutmak, artış sırası yanlışlığını azaltır.
Kırmızı (otomasyon bilimi): Ana malzeme=bakır levha/dişli çarkı. Tıkanma noktası=dişli çarkının yerel dengesizliği
Yasal adı Automation science pack (otomasyon bilimi paketi)dir. Ana malzeme bakır levha ve dişli çarkıdır, tarif kendisi çok hafif görünür. Kırmızı kolay olduğu söylenmiş olması gerçek ama gerçekten tıkanmak dişli çarkının konumudur.
Dişli çarkı sadece kırmızıda değil, yeşil katılıcılar ve taşıyıcı, daha ileri birçok makine de yok edilir. Bu nedenle, kırmızı özel hattının yakınında biraz az üretim yapı koyarsanız, sadece o alan dişli çarkı tükenme "sadece kırmızı durur" durumu kolayca oluşur. Demir levha toplam sınırlı değil dişli çarkı yerel dengesizdir tipik ilk sorundur. Kırmızı hafif olduğu yazılı ama dişli çarkını ne yerde topla kurmak yeşil sonrası bağlantıyı çok kolaylaştırır.
Yeşil (lojistik bilimi): Ana malzeme=katılıcı/taşıyıcı kayışı. Tıkanma noktası=dişli çarkı, elektronik devre levhasının tedariki
Yasal adı Logistic science pack (lojistik bilimi paketi)dir. Ana malzeme katılıcılar ve taşıyıcı kayışlarıdır, görünüm kırmızının uzantısıdır. Ama içinde dişli çarkı tüketimi sık ve ayrıca katılıcı yanında elektronik devre levhası da ister için kırmızıdan daha derece yukarı akış bağımlısıdır.
Yeşil tıkanmasının sebebi, bilim paketi değil katılıcı ve kayışın orta malzeme aynı yukarı akışını alışmasıdır. Özellikle dişli çarkı kırmızı ve yeşil aynı anda yoğun yenir ve elektronik devre levhası araştırma dışı elektrik tesisi ve otomasyon tesisi ile çatışır. Dizi yeşil lojistik tabanda yeşil bilimi kendisi daha az olup "niye katılıcı yavaş" "kayış yanı durur" semptomu şeklinde ortaya çıkması daha çok. Resmi adında lojistik bilimi görünse, pratik olarak dişli çarkı tedarik paylaşım öğrenme hattıdır anlamı daha kolay olur.
Siyah (askeri bilimi): Ana malzeme=pilon mermi/el bombası/bariyeri. Tıkanma noktası=kömür, demir, kükürt türü patlayıcı
Yasal adı Military science pack (askeri bilimi paketi)dir. Ana malzeme pilon mermi, el bombası, bariyeridir, kırmızı-yeşilden farklı askeri talep dalı malzeme gereksinimidir. Burada ilk kez "araştırma hattı olsa bile savaş malzeme tesisi varolması" Factorio klasiği ağırlık görülür.
Siyahta tıkanmak, basit demir açlığından ziyade kömür, demir, kükürt türü patlayıcının düzen tedarikidir. Pilon mermi demir basıncı güçlü ve el bombası kömür tüketim hissi belirgin, bariyeri taş hattının darası kolayca ortaya çıkabilir. Siyah mavi kadar yapısal ağır değil ama fabrikasının bir yerinde askeri talep yan yolu yapı kurmazsa, mevcut kırmızı-yeşil hattına gürültü olarak kesişir. Başlangıçlar siyahta durmasında, araştırma zorluğu değil patlayıcı ve mermi sistemi ayrı hatt yapı eksik kılıfı çoktur.
Mavi (kimya bilimi): Ana malzeme=motor/kükürt/ileri devre levhası. Tıkanma noktası=petrol, çelik, ileri devre levhası
Yasal adı Chemical science pack (kimya bilimi paketi)dir. Ana malzeme motor ünite, kükürt, ileri devre levhasıdır, burası başlangıçların ilk büyük duvarıdır. Önceki renk katı malzeme merkezli için de yapılabilse bile mavi, petrol işlemesi, sıvı sistemi, çelik, devre levhasının karışık yönetimi gerekli.
Mavinin tehlikesi, gerekli malzeme hepsi yukarı akışta ağır olmasıdır. Motor ünite demir sistemi ve çeliği çeker, kükürt petrol akışını talep eder, ileri devre levhası elektronik devre levhası ve plastik çok tüketir. Yani katı lojistik ve sıvı lojistik aynı anda ciddi hale başladığı ilk renkdir. Benim fabrikada da maviye başlamak hemen motor ve kükürt tüketimi zıplayıp hafif ve ağır yağ işlemesi neredeyse hiç durma durumuna geçti. Mavi hattı sadece görmekten sebep kaybı kolaydır, çoğu petrol, çelik, ileri devre levhası üç tanesi önce kalın olmalı istikrar.
『Kimya bilimi paketi - Factorio Wiki』 görmek de mavinin kırmızı-yeşil uzantısı değil, fabrika tasarım düşünce kendisini değiştiren aşama olduğu açıktır. Başlangıçlar en tıkanma rengini bir seç derse, hiç çekimse maviydir.
💡 Tip
Maviye başlama zaman, bilim başlangıçtan çok ileri devre levhası, çelik, petrol işlemesi artırma öncüdür. Mavi hattı bunun sonucu olarak doğal akış, bu sıraya göre değişmez.

Kimya bilimi paketi - Factorio Wiki
wiki.factorio.comMor (üretim bilimi): Ana malzeme=elektrik fırını/verimlilik modülü/ray. Tıkanma noktası=ileri devre levhası, çelik
Yasal adı Production science pack (üretim bilimi paketi)dir. Ana malzeme elektrik fırını, verimlilik modülü, raydır, ad üzere üretim tesisi kendisi araştırma tüketir. Görünüm rayın ağır gibi ama gerçek sınırlandırma verimlilik modülü ve elektrik fırınının yukarı akışıdır.
Morun korkusu, ray gibi basit malzeme ve modül gibi ileri ara malzeme ortaklığıdır. Ray hem talep eden ama okuması kolay bir taraftan, modül yanında ileri devre levhası talebi güçlü basmak. Elektrik fırını çelik devamlı emdiği için mavi geçen fabrikaya ileri devre levhası ve çeliğin iki katı yükü koyar. Sarı ile aynı sırada görmek kolay olsa bile, iş kurmakta mor "modül talep fabrikanın tamamını sıkıştır" hissiyatı güçlü kılıyor. Mavide yedek olmayan fabrika morunda bilhassa zor olur.
Sarı (fayda bilimi): Ana malzeme=ileri devre levhası/uçan robot çerçeve/hafifletme malzeme. Tıkanma noktası=ileri devre levhası, yağlama yağı, çelik
Yasal adı **Utility science pack (fay
Takuma
Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。