Logistyka

Factorio Główna magistrala — co transportować i w jakiej kolejności

Łatwo zapomnieć w głównej magistrali, że \"wszystko na bieżniku\" wygląda łatwe, ale w rzeczywistości przewód miedziany i obwody drukowane szybko się zagęszczają. Ten artykuł, bazując na Factorio vanilla v2.0, omawia, co i w jakiej kolejności transportować główną magistralą — od priorytetów do niezalecanych rozwiązań — w sposób, który sprawdza się nawet w Space Age.

Logistyka

Factorio Główna magistrala — co transportować i w jakiej kolejności

Łatwo się zamieszać w głównej magistrali, bo „wszystko na bieżniku" wygląda praktycznie, a w rzeczywistości przewód miedziany i obwody szybko ją zatkają. W tym artykule, bazując na Factorio vanilla v2.0, omawiam co i w jakiej kolejności transportować główną magistralą — od rozwiązań priorytetowych po niezalecane — w sposób, który sprawdza się również w Space Age.

Sam doświadczyłem tego zaraz po nauce czerwonej i zielonej — dwie blachy miedziane wyczerpały się błyskawicznie, a apetyt zielonych obwodów okazał się większy niż przewidywałem. Dlatego zamiast improwizować, zacząłem od założenia: pasy żółte 15/s, pasy czerwone 30/s, piece kamiienne 48 sztuk na jeden pas żółty dla żelaza, piece stalowe 24 sztuki na jeden pas żółty — czyli 2 pasy żelaza, 2 pasy miedzi na początek, przewód miedziany robiony lokalnie, a obwody drukowane jako produkty finalne na jednym pasie. Wtedy cała fabryka się ustabilizowała.

Dlatego moja teza jest prosta: zamiast wrzucać wszystko na magistralę od razu, lepiej mieć grube materiały podstawowe, a pośrednie produkty rozdzielać wg roli. Zobaczmy, jak rozdzielić przewód miedziany, koła zębate i obwody drukowane pomiędzy „transport magistrali", „produkcję lokalną" i „dedykowaną linię" — wszystko z praktycznymi przepływami.

Wnioski i kolejność priorytetów dla głównej magistrali Factorio

Cztery poziomy decyzji

Kiedy nie wiesz, co wrzucić na magistralę, pomóż sobie pytaniami: „czy wiele linii tego używa?", „czy jako gotowy produkt transport będzie cieńszy?", „czy zapotrzebowanie jest rozproszone?", „czy łatwiej robić to na miejscu?" — cztery wymiary rozróżniają przypadki. Kiedyś mieszałem te kategorie i dodawałem materiały bez planu; potem magistrala była szeroka, ale niewygodna. Szczerze mówiąc, dzielenie na „główne jedzenie, które wszyscy jedzą" i „dodatki robione na miejscu" to szybsza droga do stabilności.

Zatem wnioski dla vanilla v2.0 w pigułce:

DecyzjaMateriałDlaczego
PriorytetBlachy żelazne, miedziane, stalowe, obwody drukowane (gotowe)Wszędzie je potrzebują, łatwo się dzielą w całej fabryce. Obwody drukowane szczególnie — zamiast składać je wszędzie z blachy, lepiej mieć jeden pas gotowych (Electronic circuit: https://wiki.factorio.com/Electronic_circuit).
ZalecaneZaawansowany obwód (czerwony), jednostka przetwarzania (niebieski)Zapotrzebowanie rośnie w drugiej połowie gry. Dla szczegółów patrz Wiki (Advanced circuit: https://wiki.factorio.com/Advanced_circuit, Processing unit: https://wiki.factorio.com/Processing_unit). Jeśli zapotrzebowanie skupia się w jednym miejscu, dedykowana linia jest też OK.
Zależy od sytuacjiPlastik, siarka, bateria, koła zębateSzeroki zastosowanie, ale odpowiedź zależy od lokalizacji odbiorców. Wiki opisuje szczegóły (Plastic bar: https://wiki.factorio.com/Plastic_bar).
NiezalecanePrzewód miedziany, masowo konsumowane produkty pośredniePrzewód miedziany rozszerza się w transporcie i blokuje magistralę. Duże produkty pośrednie robią się lepiej obok miejsca użycia.

Szczególnie nie wrzucaj przewodu miedzianego na magistralę — to jest kluczowe. Z jednej blachy miedzianej robi się dwa przewody, wiec zamiast cienkiego transportu masz gruby. Obwody drukowane się tam zagęszczają, i ja sam zaraz zacząłem przerywać linie przewodu na magistrali i je usuwać.

Z drugiej strony, obwody drukowane jako gotowy produkt są warte magistrali. Można je składać z żelaza i przewodu tam, gdzie się robi, ale zapotrzebowanie jest takie duże, że jeśli zaczniesz robić je wszędzie, to rozpowszechniasz potrzebę miedzi po całej fabryce. Obwód to żelazo 1 + przewód 3, a dedykowana linia obwodów sama zażera dużo miedzi — lepiej wytworzyć je skupiście, a potem wysłać.

Koła zębate to trudny przypadek. Są wszędzie, więc wydawałoby się, że magistrala to dobre miejsce. Ale blacha szybko się zmienia w koła, i jeśli ich potrzebujesz obok — budynki, filtry, kopacze — to kończysz na produkcji lokalnej. Im początkujący gracz, tym bardziej koła zębate powinny być robione lokalnie. Magistralę zarezerwuj na sytuacje, gdy kilka linii jednocześnie je żre.

Plastik, siarka, baterie z ropy — tu decyzja czy magnetrala, czy dedykowana, zależy od tego, czy otocz chemią jednym obszarem, czy rozproszyć. Jeśli baterię potrzebujesz wszędzie, magistrala jest wygodna; jeśli skupi się w jednym miejscu, zamknij tam. „Rozproszone czy skupione?" — to główne pytanie.

Template konfiguracji początkowej

Praktyczne jest zacząć z grupą 4 pasów + 2 kafelki przerwy pomiędzy grupami. Te przerwy ułatwiają pasy podziemne i są łatwe do czytania. Główna magistrala w Wiki też ten format pokazuje.

Ja bym zacząłem:

  1. Blachy żelazne 2 pasy
  2. Blachy miedziane 2 pasy
  3. Stal 1 pas
  4. Obwody drukowane 1 pas

W tej kolejności startup do mid-game jest spokojny. Żelazo i miedź — każde 2 pasy, potem stal 1, wreszcie obwody 1 — tak się skaluje bez zarzutów. Jeśli od razu dasz czerwone obwody, plastik, to pasy ciepły się zanim je używasz.

💡 Tip

Jeśli bierzesz zawsze z jednej strony (np. prawej), to który pas sięga najpierw czy ostatni, jest oczywisty dla każdego. Ustawienia priorytetu splitterów pomagają — jeden pas wyciągnięty nie panikuje resztę.

Blachy na grubsze zasady: pas żółty to 15 sztuk/s, piece kamiienne 48 sztuk to 1 pas żółty, piece stalowe 24 sztuki to 1 pas żółty. Miedź wygląda na „jeden pas wystarczy", ale obwody, amunicja, wkładacze, pasy kombinują i szybko jest za mało. Nie oszczędzaj na miedzi — sprawdzone.

Stal na 1 pas na początek — wystarczająco. Może potem trzeba 2, ale na start 1 łatwo. Obwody drukowane — kiedy się pojawią, zrób to dedykowaną linię, bo Red i Blue obwody łatwiej się do tego czepią później.

Red i Blue obwody to następny etap — każdy 1 pas w nowej grupie. Ale tu patrz — jeśli się skupiają w jednym miejscu (moduły, coś zaawansowanego), nie zmuszaj się. Zamknij tam.

Tutorial:Main bus wiki.factorio.com

Informacja o wersji i uwagi

To dotyczy Factorio vanilla v2.0.x — ostatnia wersja to np. 2.0.73. Główna magistrala się nie zmienia, ale opinie tutaj to „bez problemów do rakiety" dla vanilla.

Space Age — DLC zmienia przepisy i rekomendacje. Jeśli piszesz szczegóły (liczby, mechaniki modów), cytuj źródła (przykład: https://note.com/hoo3863/n/n3de93e1891e7).

To samo vanilla — jak fabryka robi się średnia/duża, magistrala sama nie wystarczy. Stalowa masowa produkcja, duże linie obwodów, pochodne ropy — trzeba je dedykować lub odsunąć. Jeszcze dalej, pociągi i drony — to kolejne roli. Ja lubię pociągi, i zły moment przejścia to mocny ból. Magistrala jest silna, ale nie dla zawsze.

Wnioski: nie „wszystko na magistralę", ale żelazo, miedź, stal, gotowe obwody jako trzon; red obwody dalej — patrz zapotrzebowanie. W vanilla v2.0 to stabilne; w Space Age to się uogólnia.

Wiedza wstępna: główna magistrala to nie droga

Cel i zakres głównej magistrali

Główna magistrala to technika projektowania — materiały podstawowe w jednym kierunku, rozgałęzienia gdzie trzeba. To nie o najlepszym transporcie, ale o tym, żeby fabryka była czytelna i łatwo się ją rozszerzało. Spaghetti się unika, szczególnie kiedy fabryka rośnie.

Ale nie myśl o tym jak o drodze. To nie „uniwersalna arteria", to wspólna kość grzbetowa dla materiałów, które wszyscy potrzebują. Żelazo, miedź, stal, gotowe obwody — yes. Przewód miedziany, którego transport się rozszerza — no. To druga rzecz blokuje pasami.

Wiki też tak to opisuje — główne zasoby w jednym przepływie. Ja myślałem „wszystko równe = porządek", ale efekt to pasy blokujące się tam, gdzie ich nie chcę. Magistrala raz uległa, to rozszerzanie jest uciążliwe. I zajmuje miejsce — jeśli będziesz dodawać co chwilę, to szerokość fabryki rośnie.

To wyraźnie widać przy obwodach i ropie. Jeśli dzielisz tylko to, co wszyscy chcą, magistrala świetnie pracuje. Jeśli bierzesz pośrednie produkty czy lokalne potrzeby, to traci sens.

Alternatywy na dalszych etapach

Jak fabryka robi się duża, magistrala jedna nie rozpisze się. Potrzeb więcej, a pasów można rozszerzać tylko w bok. Szczególnie duże linie i daleka ruda — to wszystko na jednym pasie to uduszenie.

Tu trzeba magistralę zostawić dla centrum, a duże przepływy zrzucić na coś innego. Pociągi i drony — to standard, pociąg to daleko + dużo, drony to gdzieś blisko + dokładnie.

Ja wielokrotnie chciałem dać magistralę „+ nowe warunki" przed rakietą, ale już była uzbrojona, i dodanie coś nowego było roboto. Potem lepiej — stacja pociągu, i tam blachy wpada, a reszta to lokalne paski. Pociąg jako górny przepływ, drony jako łączniki — role się dzielą jasno.

Drony to „mało, ale różne" — moduły, coś fajnego, drobiazgi. Magistrala to mocne ramię, pociągi to dystans, drony to szczegóły. Po tym porządek robi się piękny.

Myślenie w Space Age

W Space Age ten „nie wszystko na magistralę" robi się naturalny. Planety się dzielą, etapy się dzielą — nie trzeba jedną magistralą robić wszechświat. Lokalna magistrala na każdej planecie, między planetami — coś innego.

Hoo w swoim artykule też mówi o tym, że w Space Age mniej się wrzuca na magistralę. Ja się zgadzam — krótkie magistrale lokalne, poza nimi pociągi i drony to dużo czytelniej.

Space Age magistrala to nie „całej fabryki kręgosłup", to każdego miejsca brzmi porządnie sformułowany kregosłup. Lokalne robią się dobrze, entre-places drony i pociągi. To hybrida, i Data nie pada.

note.com

Materiały do przepływu priorytetowo: blachy żelazne, miedziane, stalowe, obwody drukowane

Liczba pasów żelaza i miedzi i jak je rozszerzać

Pierwszych na magistrali powinno być żelazo i miedź. Są fundamentem. Linie się rozkładają, a wszystkie chcą tych dwóch — lepiej wspólny pas niż każdy sobie.

Liczba: 2 pasy żelaza, 2 pasy miedzi to dobry start. Mid-game się wtedy nie sypie. Nie zaczynaj za szeroko — puste pasy zajmują miejsce bez sensu.

Żółty pas to 15 szt/s, piece kamiienne 48 to 1 pas, piece stalowe 24 to 1 pas (patrz: https://wiki.factorio.com/tutorial:main_bus). Zwiększaj gdy miedź zaczyna się kończyć — tam się szybko wyczerpuje gdy obwody włączą się.

Dlaczego dodać stal i kiedy

Stal to kolejny kandydat. Nie zażera jak żelazo czy miedź, ale wszędzie ją chcą po trochu — wspólny pas zmniejsza stróżę do drażniących punktów. Załóż ją jak żelazo jest OK — żelazo → miedź → stal → obwody.

Wczesne cięcia nie pomagają. Najpierw stabilizuj blachy, potem dodaj stalę, potem obwody. Stal to przydługa rzecz, ale nie priorytet na začátek.

💡 Tip

Stal to „wszędzie trochę chcą", nie „jeden jest łakomy". Jeden pas zmniejsza bieganie. Dodaj go jak blachy się ustabilizują.

Obwody drukowane jako produkt gotowy

Obwody drukowane — to gotowa rzecz warta magistrali. Lepiej wysłać gotowy obwód niż składu cząstkami. Obwód to żelazo 1 + przewód 3. Jeśli robisz je wszędzie, rozrzucasz żelazo i miedź po całej fabryce. Wysłanie gotowych obwodów to 1 pas zamiast czterech składów.

Green science zaczął się robić — zielone obwody wszędzie. Zacząłem robić je wszędzie — żelazo szło tu, miedź tam. Potem zielony pas się zsypał, bo miedź się wyczerpała. Jak zrobiłem je skupiście, na magistrali tylko gotowy obwód — flow był spokojny. Teraz wiem gdzie żelazo znika.

ℹ️ Note

Obwody jako produkt finału na magistrali = czytelna architektura.

note.com

Materiały warunkowe: plastik, siarka, bateria, koła zębate

Trzy rzeczy — plastik, siarka, bateria — to kandydaci na drugą połowę gry. Schemat produkcji wpływa na decyzję; jeśli podajesz liczby, cytuj Wiki (Plastic bar: https://wiki.factorio.com/Plastic_bar, Sulfur: https://wiki.factorio.com/Sulfur, Battery: https://wiki.factorio.com/Battery). Jeśli zapotrzebowanie się rozprasza — magistrala; jeśli skupione — dedykowana linia.

Koła zębate — „rozproszone" czy „skupione"?

Koła zębate — zawsze ktoś się zastanawia. Wszędzie są. Wygląda na magistralę... ale. Blacha się zmienia w koła — rozszerza transport. Jeśli masz kopacze, filtry tutaj, to żelazo + koła na miejscu = cieńszy transport. Jak to robi się tylko w jednym miejscu — kopalnia, rozbudowa — to robisz je tam.

Początkowcy powinni robić koła lokalnie. Sprawdziłem. Koparka, filtry, rozbudowa — tutaj koła. Tylko żelazo na magistralę. Potem fabryka czytelnośćzaje się lepiej.

Wiki też tak pokazuje — lokalnie (https://wiki.factorio.com/User:Fried_biter/workspace2). Koła „wszędzie" to nie znaczy „magistrala". To oznacza „wszędzie lokalnie".

💡 Tip

Jeśli się zastanawiasz nad kołami: czy linia chce kół, czy żelaza? Jeśli żelaza — weź żelazo, robi koła tam.

User:Fried biter/workspace2 wiki.factorio.com

Przepływ decyzji: magistrala czy produkcja lokalna?

Osiem wymiarów:

  1. Gdzie się konsumuje — rozproszone czy skupione?

Rozproszone = magistrala. Skupione = lokalnie.

  1. Ile konsumuje 1 linia?

Dużo = dedykowana linia. Mało = magistrala.

  1. Czy potrzeba magazynku lokalnego?

Rozbudowa czy impuls — lokalnie lepiej. Plastik/siarka — można dzielić.

  1. Ile pasów magistrali już zajęte?

Jeśli są pasy, dodaj. Jeśli już ciasno — lokalnie lub dedykowana.

Rozproszone + mało = magistrala. Skupione = lokalna produkcja lub dedykowana linia.

Plastik/siarka: rozproszone i rozsądne = magistrala. Koła: rozproszone ale obok źródła = lokalnie.

Bez magistrali: przewód miedziany i duże pośrednie produkty

Dlaczego nie przewód miedziany

Przewód miedziany — początkowcy chcą go dodać. „Wszędzie go potrzebuję, to daj pas". Wygląda sensownie. Ale to zły pomysł — miedź 1 → przewód 2, transport się rozszerza, magistrala się blokuje.

Red i Green obwody żerą przewód — jeden pas magistrali się wysysyna. Wtedy wszystkie inne linie głodują. Zamiast tego: blacha po magistrali, przewód robisz obok obwodów.

Czemu? Blacha 1 to blacha 1, przewód 2 to przewód 2 — transport się rozszerzył. Magistrala to nie dla rozpuszczonego materiału. Jak to zrobiłem — wszystko się ustabilizowało.

Wiki też tak: nie dodawaj przewodu (https://wiki.factorio.com/User:Fried_biter/workspace2).

Projekt on-site

To się mnie na miejscu robić — zaraz obok, gdzie się używa. Przewód miedziany — idealnie.

Obwody drukowane — do tego miejsca sprowadzasz żelazo i miedź, robisz tam przewód i obwody razem. Magistrala: żelazo + miedź. Lokalne produkcje: przewód + obwody.

Fakt: na miejscu robienie = lokalne zagrożenia nie rozchodzą się dalej. Któreś obwody się zwiększa — to lokalna sprawa, nie cała magistrala się trzęsie. W multiplayerze to BARDZO ważne.

Ja stawiałem obwody blisko początku magistrali — krótki transport miedzi, szybkie przewody, spokój.

💡 Tip

Przewód miedziany — szukaj na magistrali czy blachy. Jeśli przewód — off magistrala, robisz localnie.

Inne przykłady niezalecane

Przewód to nie jedyny. Duże produkty pośrednie — też off. Pytanie: czy wart wysłania daleko czy robisz przy nim?

Koła zębate — rozproszone = magistrala, skupione = lokalnie (już mówiłem).

Obwody Red i Blue — duża linia = dedykowana. Małe wszędzie = magistrala.

Stawiałem Red obwody skupiście blisko magistrali — miedź tam szybko, gotowe obwody dalej. To zadziałało.

Magistrala to „wszyscy chcą po trochę", nie „jeden chce całą resztę". To klucz.

Liczby: jak wyliczać z pasów i pieców

Przepustowość pasu i liczba pieców

Liczby są tutaj ważne. Żółty pas = 15 sztuk/s, czerwony = 30 sztuk/s. Jeśli chcesz 15 sztuk/s żelaza, potrzebujesz 48 pieców kamiennych (każdy daje ~0.3125/s). Stalowe piece — 24 sztuki.

To się zmienia — jeśli żelazo to 15 sztuk/s, żółty pas 1. Jeśli 30 — czerwony pas 1.

Ja pierwsze karty liczyłem na czujnikiem, a potem piecy zawsze były za słabe. Teraz liczę — 96 pieców na 2 żółte pasy żelaza = spokój.

(patrz: https://wiki.factorio.com/tutorial:main_bus)

Minimalna konfiguracja dla początkujących

Żelazo 2, miedź 2, stal 1, obwody 1 — to starter na cały mid-game. Nie zaczynaj szeroko. Mały plan, potem skaluj.

Żelazo i miedź to wszystko — obwody też — to sufituje.

Rozbudowa: który pas boli? Żelazo? Żelazo +1. Miedź? Miedź +1. Proste.

💡 Tip

Liczby ważne: 15 per żółty pas, 30 per czerwony pas. Jeśli to wiesz, rozbudowa to matematyka, nie zgadywanie.

4-pas grupy i podziemne pasy

Standard: 4 pasy razem + 2 kafelki przerwy. Żelazo 2, miedź 2 = grupa. Potem przerwa. Potem stal, potem obwody. To czytelne, łatwo się rozszerzać.

Podziemny żółty pas — między wejściem a wyjściem max 4 kafelki. Ta przerwa (2 kafelki) = można przejść.

Ja zacząłem bez przerwy — potem dodać miedź nie mogłem bez przebudowy. 4-pas + 2 przerwy = wszystko się trzyma, a potem skalę się łatwo na czerwone.

Rozgałęzienia: priorytet aby nie zagłodzić dolne linie

Splitter Priority — podstawy

Rozgałęzienia to nie równo, to który kierunek pierwszy. Splitter priority to sterowanie tym. Wiki pokazuje — magistrala to „zadbaj aby główna linia żyła" (https://wiki.factorio.com/tutorial:main_bus).

Priorytet wyjściowy — który wyjazd napełnić pierwszy. Wiele liniowych rozgałęzień — głównie za tym drugim, „podwykonawcy dostają resztę".

Bez tego — czołowe linie żrą wszystko, ostatnie głodują.

Z tym — ostatnie przetrwa.

www.weblio.jp

Prawy bok / zewnętrzny priorytet w rozciągu

Reguła: zawsze prawy bok lub zawsze zewnętrzna linia. To czytelne. Splitter — prawy bok pierwszy = łatwo bierz tam.

Fylotek — zewnętrzne linie najpierw, środek zostawiasz w spokoju.

To mniej przegrupowań.

Bez powtórzenia przepięć

Gdzie wiele linii, tam splitter priority + reguła (prawy/zewnętrzny) + filter jeśli trzeba = rara rozgałęzienia, spokój.

Chcę żelaza do pięciu linii po prawej stronie? Prawy bok first = wszystkie dostają wtedy nie gubimy czasu na potem przepychaniu równomiernie.

💡 Tip

Prawy bok pierwszy + główna linia chroniona = mniej powtórzeń przepięć, więcej spokoju.

Błędy i szukanie ich powodu

Zaciśnięcia — jak ich unikać

Klasyka: zaciskasz za wąsko, potem nie możesz dodać. Pasy się zagęszczają, a teren się kończy.

Fix: 2-kafelka między grupami (już pisałem). Plus grupowanie — dodaj całą grupę zamiast singletonów.

Pasy mają być czytelne, rozszerzalne — mała strategiczna pustość w tym.

Przewód miedziany → usunięcie

Jedna porażka: „dodam przewód na magistrały".

Załatwianie: obwody bliżej, blokuj miedź tam (żelazo i miedź do tego miejsca), przewód lokalnie.

Boki — jeden czy dwa?

Jeden bok (prawy lub lewy) — prostsze, czytelne.

Dwa boki — więcej miejsca, ale chaos jeśli nie masz reguł.

Ja: magistrala symetryczną, ale biorę zawsze z jednego boku = czytelne.

Przygotowanie: kiedy pociąg czy drony zamiast magistrali

Znaki — magistrala dochodzi do granicy

Magistrala słabnie gdy:

  1. Ostatnie linie głodują
  2. Splittrey + rebalancer wszędzie
  3. Rozbudowa = przebudowa całej magistrali

Wtedy magistrala roboczą zbyt dużą — rola to lista, nie całość.

Ja widziałem jak niebieskie obwody głodowały choć żelazo płynęło — problem był przepustowości miedzi, nie samego zasobów. Postawiłem stację — miedź tam, obwody tam, spokój.

Reguła: jeśli nowy budynek = przebudowa magistrali, to już pora na coś innego.

Pociąg — jak się przechodzić

article.share

R

RinSeo

Factorio 2,000時間超。100駅以上の列車ネットワーク運用実績と Death World マラソンクリアの経験から、物流・防衛の実践ノウハウをお届けします。