Guía práctica de planos en Factorio: domina las blueprints en versión 2.0
Los planos en Factorio son la funcionalidad central que te permite guardar el diseño de tu fábrica, reubicarla y compartirla, elevando tu velocidad de expansión. Este artículo organiza desde las especificaciones básicas bajo la norma 2.0 hasta la creación, almacenamiento, colocación y manejo de cadenas de caracteres compartidas, ayudándote a pasar de principiante a usuario productivo en la práctica.
Guía práctica de planos en Factorio: domina las blueprints en versión 2.0
Los planos en Factorio son la funcionalidad central que te permite guardar el diseño de tu fábrica, reubicarla y compartirla, elevando tu velocidad de expansión. Este artículo organiza desde las especificaciones básicas bajo la norma 2.0 hasta la creación, almacenamiento, colocación y manejo de cadenas de caracteres compartidas, ayudándote a pasar de principiante a usuario productivo en la práctica.
En la fase inicial, la colocación manual es suficientemente efectiva, y una vez que desbloquees robots, podrás duplicar el mismo diseño de una sola vez. Cuando convertí mis puntos de extracción a planos, el tiempo de expansión se redujo a menos de la mitad, y con los robots, las áreas de ensamblaje mediano se completaban en minutos.
Con Space Age no se pueden ignorar las circunstancias de cada planeta ni las discrepancias con artículos de versiones anteriores. En lugar de simplemente copiar y pegar planos compartidos, la estrategia más poderosa es usar importación y construcción fantasma de manera segura y equilibrada, combinando diseños propios con reutilización.
【Factorio】¿Qué son los planos? Capacidades y conocimientos previos
Panorama general de la funcionalidad de planos
Los planos en Factorio son una función para guardar el diseño del layout de tu fábrica y replicar la misma estructura en otro lugar. Puedes extraer la disposición de cintas transportadoras, máquinas de ensamblaje, postes eléctricos, insertadores y cableado como un "plano", y colocar la misma línea una vez más en otro sitio. Cuando construyes manualmente, es fácil que la posición se desvíe levemente cada vez, o confundir la dirección de las cintas subterráneas y ramificaciones, pero con los planos, esa variabilidad desaparece. Cuando estaba expandiendo la misma línea de fundición, el estrés de que se desplazara 1 casilla cada vez que construía era pequeño pero acumulativo, pero después de usar planos, la reproducibilidad fue mucho más estable.
Lo importante aquí es entender que los planos no son simplemente una "función de copiar", sino un medio para reutilizar diseños. Por ejemplo, si tienes estructuras que usas repetidamente como puntos de extracción, líneas de fundición, líneas de placas de circuito o equilibradores, construir una versión limpia una vez y guardarla hace que la expansión posterior sea mucho más ligera. Aunque comprender la construcción manual en la primera construcción es útil, el valor de los planos aumenta dramáticamente desde la segunda y tercera unidad. La proporción es obvia: cuantas más veces construyas equipo del mismo tipo, más puedes comprimir clics y trabajo de verificación.
También es útil entender cómo se coloca. Cuando colocas un plano, primero se convierte en construcción fantasma. Este es "un estado donde la estructura real aún no se ha construido, pero lo que se colocará aquí se muestra de forma transparente". Si tienes materiales y se cumplen las condiciones, puedes construirlo manualmente, pero si tienes robots de construcción disponibles, completarán automáticamente el fantasma. Los robots de construcción son robots que materializan fantasmas dentro de la red de robots. En fases tempranas funcionan como "planos para posicionamiento", pero a partir del mediojuego su función cambia a "punto de partida para producción en masa".
Además de planos individuales, el juego tiene libros de planos que agrupan múltiples opciones. Por ejemplo, si divides por "fundición", "circuitos", "electricidad" y "alrededor de estaciones", es fácil de administrar incluso cuando tu fábrica crece. No es suficiente guardar diseños; la consideración del núcleo de la funcionalidad de planos incluye clasificarlos y reutilizarlos.
Versión objetivo y requisitos previos
La norma de este artículo es Factorio 2.0. Este es el estándar actual proporcionado como actualización gratuita, y las explicaciones siguientes se basan en esta premisa. El sitio『Upcoming features - Factorio Wiki』resume la información pública de 2.0 y Space Age.
Por otro lado, Space Age es una extensión pagada lanzada el 21 de octubre de 2024. Como se describe en『Space Age - Factorio Wiki』, introduce el concepto de múltiples planetas, por lo que la operación de planos también se ve un poco diferente. Si es vainilla 2.0, el tema principal es "dónde replicar la misma fábrica", pero con Space Age surge la necesidad de "para qué planeta es este diseño". Dado que cada planeta tiene recursos disponibles diferentes, condiciones de terreno y requisitos de transporte, el mismo diseño de apariencia no siempre se puede reutilizar fácilmente.
Debido a esta diferencia, al ver artículos antiguos o planos compartidos, es importante distinguir si se basan en 2.0, en Space Age, o en diseños antiguos de la versión 1.0. Especialmente los artículos de la era 1.0, aunque la forma de pensar sigue siendo útil hoy, en el entorno actual requieren ajustes. El pensamiento de diseño es de referencia, pero como producto terminado, necesita ajustarse a los estándares actuales.
Como conocimiento previo antes de comenzar a usar planos, familiarizarse con operaciones básicas es más importante que memorizar especificaciones complejas. Si tienes en mente la dirección de las cintas, transferencia de insertadores, suministro de energía y entrada/salida de máquinas de ensamblaje, entonces cuando coloques planos compartidos, es más fácil entender "por qué esta disposición". Por el contrario, si no puedes leer la intención del diseño y solo colocas planos fuertes compartidos, es fácil estancarse cuando necesitas expandir o corregir. No significa que lo hecho en casa sea lo mejor, pero construir al menos una línea por ti mismo hace que la eficiencia de reutilización posterior aumente considerablemente.
💡 Tip
Es más fácil entender los planos en las primeras fases si los ves como "una regla que fija dimensiones" en lugar de "una herramienta de construcción automática". Simplemente alinear los espacios de la línea de fundición o planta eléctrica mejora significativamente la visibilidad de la fábrica.

Upcoming features/ja
wiki.factorio.comFundamentos de cadenas compartidas (Base64 + JSON) y conciencia de riesgos
Los planos se completan dentro del juego, pero como mecanismo de intercambio, una característica bastante única es que se pueden compartir como cadenas. Las llamadas cadenas de planos se tratan como datos codificados en Base64 basados en JSON. Tanto『建設計画 - Factorio Wiki』 como 【factorio】ブループリント解析してみた organizan importación, exportación y edición externa basada en este formato.
Desde la perspectiva del lector, es suficiente entender primero que "si alimentas un bloque de caracteres alfanuméricos al juego, puedes importar el plano de otra persona". Si importas códigos publicados en sitios de intercambio, puedes colocar la línea de producción o equilibrador ensamblado por otra persona en tu entorno. Dado que el rango de operaciones que se completan solo en el juego es amplio, en juego normal no necesitas herramientas externas.
Además, hay valor en saber que esta cadena se basa en JSON. Dado que los datos de diseño se pueden llevar afuera, en teoría, las personas pueden editar el contenido o procesarlo con otras herramientas. Por ejemplo, para gestión de plantillas a gran escala o propósitos de verificación, es conveniente, pero no es un área en la que un principiante debería adentrarse inicialmente. Primero, crear en el juego, guardar, importar y colocar. Si estos cuatro se ejecutan, es suficiente como base para la operación de planos.
Lo importante a notar es que ser fácil de compartir como cadena es diferente a poder usarlo de forma segura sin cambios. Los planos contienen nombres de entidades e información de configuración, por lo que si hay diferencias de versión o diferencias en requisitos previos de expansión, es posible que no se restauren como se pretendía en el guardado actual. Los diseños para Space Age, diseños que requieren MODs específicos y diseños heredados de versiones anteriores son áreas donde esto es más probable que suceda. Los planos compartidos son mejor leerlos como guía de posicionamiento o muestra de diseño en lugar de recibirlos como producto terminado.
Saber sobre este sistema cambia tu perspectiva al ver planos compartidos. Cuando encuentras un plano fuerte, en lugar de "algo para pegar directamente", puedes usarlo como "material de referencia para ver la intención de ramificación, dónde dejar espacios vacíos y qué usar como unidad de expansión". Los planos son una función para copiar, pero lo que realmente ayuda a mejorar es el pensamiento de diseño en su interior.

建設計画 - Factorio Wiki
wiki.factorio.comCómo crear y guardar planos
Preparación y selección del rango de creación
En la selección del rango, incluye un poco de espacio en blanco consciente para las conexiones, no justo alrededor de la estructura que deseas colocar, es más resistente al error. Por ejemplo, el alcance de los postes eléctricos, la entrada de cintas subterráneas y el espacio para expansión lateral futura deben incluirse. Si cortas demasiado, cuando coloques después, te resultará difícil. Al principio, cortaba solo la instalación completa de forma ajustada, pero durante la expansión, siempre había que extender cintas, reduciendo la reutilización del plano. La clave es preservar la estructura como una unidad que incluye tanto equipo como superficies de conexión.
Antes de confirmar, échale un vistazo a configuraciones de nombre, icono y snap. Un nombre como "Placa verde 1 línea" o "Punto de extracción hierro lado único" es más fácil de usar porque puedes ver el propósito y escala de un vistazo. Los iconos también afectan la velocidad de búsqueda en la lista. Las configuraciones de snap son especialmente efectivas cuando repites el mismo módulo lado a lado. Tener un punto de referencia donde se conecta perfectamente hace que la alineación durante la duplicación sea mucho más estable.
Mejorar la precisión de la selección de rango también requiere usar diferentes vistas y zoom. Un ángulo de vista amplio y aleado facilita ver la forma general, pero es fácil pasar por alto el final de una cinta o un solo poste eléctrico. Inversamente, si es demasiado cercano, verificar los bordes lleva tiempo. Mi flujo típico es "primero enmarcar todo desde una vista ligeramente alejada, luego hacer zoom para verificar las cuatro esquinas antes de confirmar". Solo esto reduce significativamente los errores de selección. Después de cometer varias veces el error de incluir decoración del terreno, mi estándar se convirtió en recopilar solo lo necesario con un rango más pequeño y verificar los cuatro rincones para ver si faltan elementos.
Comportamiento de edición, rotación y cancelación antes de confirmar
Justo después de seleccionar el rango, el plano no se guarda inmediatamente, sino que hay una etapa para ajustar el contenido antes de confirmar. En este punto, completa el nombre y icono, revisa los elementos a incluir y luego confirma la creación. Es fácil saltarse esto cuando eres nuevo, pero a medida que se acumulan planos similares, esta organización inicial es importante. Especialmente para líneas de producción donde hay configuraciones similares, si demasiados planos quedan sin nombre, el costo de gestión aumenta drásticamente.
Se han reportado mejoras de QOL en el lado de colocación desde 2.0 (colocación reflejada, parametrización parcial, etc.). En operación práctica, prioriza aclarar "de qué lado entra el material y hacia dónde sale" con nombre e icono sobre características convenientes.
La comunidad a menudo usa unidades de cierto tamaño como punto de referencia, como el rango de suministro de postes de poder amplio o bloques de energía solar, para dividir espacios. Estos números ayudan a alinear diseños, pero hay pequeñas diferencias en cómo se expresan y manejan según el artículo. Aquí, es más práctico pensar "dar a tu plano una unidad repetida hace que la colocación sea estable" que memorizar números precisos.
Estos tres no tienen relación superior-inferior sino roles diferentes según etapa de crecimiento de fábrica. Colocación manual es fuerte en juicio momento, colocación manual de plano en reproducibilidad, y plano + robot en velocidad expansión. No cuál es "más fuerte", sino qué prioritas en esa etapa de juego es más práctico.
También es útil saber el comportamiento de cancelación para que no se revuelva innecesariamente. Si cancelas durante la selección, necesitas deshacer la selección actual y empezar de nuevo. Si intentas corregir de manera inconsistente y el ángulo de visión se desvía, tiendes a repetir el mismo error. En estos casos, acércate un poco, revisa toda la estructura, decide un ángulo de referencia y luego reselecciona. Personalmente, decido una esquina como la esquina superior izquierda o lado de entrada antes de enmarcar. Si cambias constantemente tu punto de partida, el rango que incluyes también variará.
El truco para evitar selección errónea es no colocar nada excepto lo que deseas BP en el centro de la pantalla. Si líneas adyacentes o cintas temporales están en el campo de visión mientras seleccionas, extender el punto final de arrastre solo 1 casilla incluye equipo separado. Esto es especialmente probable en áreas de alta densidad como alrededor de centros comerciales o frentes de estaciones. En áreas donde la instalación está cerca, desplaza la cámara ligeramente para centrar solo el objetivo y evita colocar construcción innecesaria en los bordes para un corte limpio.
💡 Tip
Cuando necesitas rehacer muchas veces, en lugar de hacer BP directamente de la fábrica completada, ensamblar una unidad en un espacio de prototipo ligeramente alejado y luego extraerla resulta más limpio. Reduce el error de selección en áreas densas y también clarifica mejor qué unidades reutilizar.
Uso diferenciado de ubicación de almacenamiento: Inventario / Biblioteca / Libro
Después de confirmar la creación, dónde lo colocas cambia la facilidad de uso. Lo más conveniente es guardar en inventario, suficiente para llevar y usar durante una sesión actual. Para piezas que usas frecuentemente en esa fábrica ahora, como sitios de extracción, líneas de fundición y energía temporal, lo de inventario es útil para rotarlas. Es como herramientas en tu mano.
Por otro lado, los diseños estándar que reutilizas se pueden trasladar al lado de la biblioteca para una mejor organización. Cosas como ramificaciones para bus principal, líneas de fundición estándar y módulos base de líneas de circuito son adecuadas para la biblioteca. Como se mencionó, dado que los planos son inherentemente para reutilización compartida, mantener diseños de largo plazo separados de "artículos de una sola sesión" es más fácil de administrar. Especialmente en 2.0 y alrededor de Space Age, hay más oportunidades de actualizar gradualmente diseños, por lo que mantener planos estándar juntos donde se pueden revisar en masa es muy valioso.
Los libros de planos son contenedores para organizar aún más planos individuales. El rol es agrupar diseños relacionados. Por ejemplo, agrupar hierro, cobre y acero bajo "Fundición", T y X bajo "Ferrocarril", caldera, solar y almacenamiento de energía bajo "Poder", te ayuda a navegar incluso con una fábrica grande. Si un plano es una herramienta, un libro es una caja de herramientas. Cuanto mayor sea el número, más efectiva es esta jerarquización.
Para resumir el uso diferenciado, lo que sostienes frecuentemente en la sesión actual va al inventario, diseños estándar reutilizables van a la biblioteca, y colecciones temáticas van a libros. Mi flujo típico es "guardar en inventario inmediatamente después de crear, mover a biblioteca cuando se vuelve estándar, luego agrupar en libro cuando aumentan los números". Este orden evita que prototipos y versiones finales se mezclen.
Agrupar también es excelente cuando deseas separar diseños por planeta o propósito. Con Space Age, el mismo diseño con nombre puede cambiar sus condiciones previas fácilmente, así que simplemente separar "equipos comunes" de "específico de ambiente" en libros hace que la perspectiva mejore significativamente. Organizar ubicaciones de almacenamiento es mundano, pero en operación de planos, esto es donde típicamente surge diferencia de eficiencia. Puede haber menos trabajo de colocación, pero poder llamar sin confusión después es bastante grande en la práctica.
Cómo usar planos: Colocación, construcción fantasma y operación robótica
Conceptos básicos de colocación y alineación
El primer impacto en la etapa de colocación real del plano es qué usar como punto de referencia para alinear. Incluso superponerlo aproximadamente visualmente permite la colocación, pero en líneas de producción o a lo largo de buses, incluso 1 casilla de desplazamiento resulta en cintas no conectadas, insertadores que se pierden y postes eléctricos desconectados. Personalmente, me aseguro de decidir un punto de referencia como "esquina de entrada" o "exterior poste" antes de colocar. Si la referencia de alineación es vaga en el diseño de la fábrica, también tendrás dificultades en el siguiente paso, y Factorio es igual.
Particularmente fácil de pasar por alto es la coincidencia de dirección. El lado del plano asume entrada izquierda y salida derecha, pero la línea ya colocada en el sitio podría estar en la dirección opuesta, que es bastante común. Incluso si la cinta parece conectarse, si el flujo es invertido, no tiene significado, y alrededor de máquinas de ensamblaje se estructura entero por cómo los insertadores reciben y colocan, así que una rotación cambia las condiciones de operación. Antes de colocar, perseguir el flujo de cinta existente, la dirección de salida de cinta subterránea, la dirección de ramificación y el alcance de los postes eléctricos solo una vez reduce los accidentes.
También es importante el sentido de cuadrícula. Por ejemplo, con diseños como líneas de fundición, áreas de poder y módulos de estación que se expanden a intervalos iguales, colocar correctamente el primero hace que los sucesivos sean mucho más fáciles. Inversamente, si el primero se desvía ligeramente, la expansión posterior se convierte en "hacer coincidir números". Personalmente, cuando coloco el primer plano en un espacio abierto grande, alinearme con objetos artificiales en lugar de características naturales. Alinear con líneas de cinta o línea de postes existentes es más preciso que la siguiente duplicación.
La comunidad a menudo usa unidades de cierto tamaño como punto de referencia, como el rango de suministro de postes de poder amplio o bloques de energía solar, para dividir espacios. Estos números ayudan a alinear diseños, pero hay pequeñas diferencias en cómo se expresan y manejan según el artículo. Aquí, es más práctico pensar "dar a tu plano una unidad repetida hace que la colocación sea estable" que memorizar números precisos.
Construcción fantasma: Usando como "plano de diseño" incluso sin robots
Los planos son esencialmente una herramienta para describir primero un diseño en el terreno, en lugar de completar edificios al instante. Incluso sin versión sólida, una vez colocada, aparece como fantasma que visualiza la forma general, con mucho valor incluso en fases tempranas. Cuando parece que "no hay robots todavía, así que planos son prematuros", la realidad es la opuesta; cuando no tienes robots, es más conveniente como guía de posicionamiento.
El beneficio de este uso es menos confusión en colocación manual. Por ejemplo, cuando organizas un sitio de extracción o pequeña fundición manualmente, pensar constantemente "cuántas casillas estaban los postes" y "hacia dónde apunta el insertador" consume tiempo discreto. Si pones el fantasma primero, solo necesitas esbozar su contorno. Especialmente en fases tempranas con recursos limitados, mostrar primero la forma completada acelera significativamente la toma de decisiones.
Personalmente, uso este método como similar a bosquejar una carretera. Si primero dibujas un fantasma largo, luego solo caminas con materiales y equipo y los colocas donde se muestra. Decidir primero el esqueleto de la fábrica e insertar carne después. Descripción anticipada de tuberías cintas, áreas de poder y futuras líneas de producción evita expansión reactiva, y readiness de expansión se vuelve más fácil de leer.
『建設計画 - Factorio Wiki』 también trata planos como funcionalidad central de ubicación y planificación. En operación práctica, "construir solo lo que pueda ahora manualmente" y "dejar el resto para después" es relativamente fácil. Los planos no solo replican equipo completado sino que pueden colocar futuro incompletado, que es la verdadera fortaleza.
💡 Tip
Después de colocar fantasma y construir manualmente, en lugar de llenar desde el borde, llena desde líneas que sirven como referencias de conexión evita colapso. Específicamente, materializar primero postes o línea cintas principales hace que la ubicación del equipo restante sea más legible.
Fundamentos de operación de robots de construcción
Cuando los robots de construcción están disponibles, el mismo plano cambia de guía a instrucciones de construcción automática. Lo que se necesita es "¿está la red del robot a su alcance y hay suficientes materiales?". Solo colocar el fantasma no lo completa; se requieren que red del robot pueda volar y recursos fluyan hacia allí. El punto donde típicamente se atascan no es la colocación del plano sino cómo se corta el suministro.
El flujo básico es simple: centrado en estación de robots, robots de construcción trabajan, y si se encuentran recursos necesarios en esa red, la construcción de fantasmas progresa gradualmente. Donde es fácil atascarse es escasez de materiales, no colocación de plano. Cintas, insertadores o postes, si falta alguno, esa parte permanece vacía. Cuanto mayor el plano, más difícil ver "por qué no completa", así que asumir escasez de materiales hace que la causa sea perseguible.
El rango de red de estación de robots es comúnmente usado como 50×50 casillas como objetivo por la comunidad. Tener este sentido hace que sea más fácil pensar en qué incluir en una red. Por experiencia personal, dividir zonas de poder, producción de módulos y suministro de estación aproximadamente en este tamaño hace que la rotación de robots no se desperdicie y acumulación de material sea legible. Expandir simplemente no lo resuelve todo; si suministro de materiales se inclina hacia un lado, la rotación de transporte a sitios de construcción lejanos aumenta. Entonces el transporte usa más tiempo que la construcción misma. Así que colocar mínimo suministro de material cerca del objetivo de construcción y reducir transporte de larga distancia es más estable. Es igual que en fábrica real; depender solo de almacén lejano infla costos de transporte.
Conexión de poder y suministro eléctrico también es discretamente importante. La operación de robots es cómoda no porque todo se completa al instante sino cuando objetivo de construcción, suministro y carga se alinean bien. Personalmente, describo fantasma primero ampliamente, luego dejo que robots llenen por sección una vez que caja material y línea suministro se preparan. Parece similar a marcar carretera primero, luego pavimentar sección cuando materiales llegan.
Colocación manual vs. Plano manual vs. Plano + robot: Secretos de uso diferenciado
Estos tres no tienen relación superior-inferior sino roles diferentes según etapa de crecimiento de fábrica. Colocación manual es fuerte en juicio momento, colocación manual de plano en reproducibilidad, y plano + robot en velocidad expansión. No cuál es "más fuerte", sino qué prioritas en esa etapa de juego es más práctico.
Colocación manual es adecuada para construcción inicial o prototipo. Si deseas revisar relaciones mientras construyes, cambiar dirección de transporte a mitad de camino o la estructura aún no está fija, la flexibilidad funciona bien. Personalmente, siempre construyo línea nueva primero manualmente. Después de entender dónde se atasca y qué dirección es más legible en persona, luego crio plano, y la duplicación posterior no se derrumba. El efecto de aprendizaje es también alto, así que durante la etapa donde principiante entiende estructura, es particularmente fuerte.
Colocar plano manualmente y construir por ti mismo es un punto medio. La forma se coloca igual cada vez para plano, así que es bueno para equipo repetitivo como sitios de extracción, líneas de fundición y áreas solares. La reproducibilidad es alta sin robots, y repite lo que una vez construiste limpiamente varias veces con misma calidad. Es usable desde temprano. La flexibilidad de colocación manual se reduce ligeramente pero el beneficio de eliminación de varianza es grande.
Plano + robot construcción es donde hace un gran impacto en mediojuego y expansión masiva. Cuando coloca múltiples conjuntos de línea producción, desplegar área de poder ancha, o actualizar equipo alrededor de estación todo a la vez, la diferencia versus trabajo manual es grande. Construye en paralelo, así que el jugador mismo puede volverse a suministro siguiente y verificación cableado. Cuando escalé a 1k SPM, el cuello botella de expansión era típicamente trabajo colocación no diseño mismo. Delegando a robots, eso es fuerte.
Si separo como intuición, si quieres entender entonces colocación manual, si quieres replicar preciso entonces plano manual, si quieres expandir en área entonces plano + robot. Incluso colocar plano compartido tal cual lo hace funcionar, pero si no entiendes dónde entrada y dónde salida, es fácil atascarse en reparación o reemplazo. La estructura de alta reproducibilidad, qué entiendas punto base y superficie conexión es diferencia operacional. Cuando llegas a leer incluso intención diseño, plano se convierte no solo copiar-pegar sino lenguaje común para expandir fábrica.
Importación / Exportación de planos compartidos
Procedimiento de importación de cadena y verificación inicial
Planos distribuidos externamente se usan principalmente importando una cadena en el juego. 『建設計画 - Factorio Wiki』 también organiza el mecanismo donde planos se pueden compartir como formato cadena. El flujo como primero abres el lado biblioteca de planos "importar cadena" equivalente entrada desde aquí, pegas cadena recibida, ves contenido en vista previa antes guardar, es el orden que reduce confusión.
Lo importante aquí es no empezar a usar inmediatamente cuando pegas. Primero mira en vista previa qué equipo contiene el plano. Entrada dirección cintas, posición salida, conexión postes, nombres estaciones y condiciones circuito que no son fáciles reutilizar tal cual se ven primero. Así el trabajo de recuperación después de colocación se reduce. El plano compartido cuanto mayor calidad cuanto más fuertes son requisitos previos, y apariencia limpia no significa compatible con dirección transporte tu fábrica. No es raro que no coincida.
Si vista previa va bien entonces guarda en inventario o biblioteca. Si experimentas desechable prueba luego inventario, si usas varias veces luego biblioteca te ayuda organizar. Cerrar inmediatamente después importar sin guardar causa "dónde fue esa cadena" luego. Completar ubicación almacenamiento justo después importación es estable. Explicaciones para principiante como『ブループリントのインポートの仕方』si cuidar este flujo entonces no se atascan fácilmente.
El error que frecuentemente hacía al principio era meter plano compartido todo e inmediatamente desplegar grande. Luego materiales necesarios no se reúnen, solo equipo con déficit queda blanco parado. Ahora primero importo veo contenido extrae solo bloque necesario y lo usa, método cambiado. Especialmente inicialmente, plano compartido prerequisito alisador alto tier o módulo masivo es mejor leerlo como guía posicionamiento en lugar recibirlo termin
Takuma
Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。
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