Εφοδιαστική

【Factorio】Επιλογή σιδηροδρομικών διασταυρώσεων (2.0/Space Age)

Στο Factorio 2.0, οι σιδηροδρομικές διασταυρώσεις αλλάζουν σημαντικά ανάλογα με το «τι να διαλέξετε για κάθε μέγεθος εργοστασίου» και «πώς να τοποθετήσετε τα σήματα». Αυτό το άρθρο γράφτηκε για αρχάριους και ενδιάμεσους παίκτες που θέλουν να κατανοήσουν πώς να χρησιμοποιούν σωστά διασταυρώσεις Τ, σταυρών, κυκλικών και υψηλότερης στάθμης, λαμβάνοντας υπόψη το vanilla και το Space Age.

Εφοδιαστική

【Factorio】Επιλογή σιδηροδρομικών διασταυρώσεων (2.0/Space Age)

Στο Factorio 2.0, οι σιδηροδρομικές διασταυρώσεις αλλάζουν σημαντικά ανάλογα με το «τι να διαλέξετε για κάθε μέγεθος εργοστασίου» και «πώς να τοποθετήσετε τα σήματα». Αυτό το άρθρο γράφτηκε για αρχάριους και ενδιάμεσους παίκτες που θέλουν να κατανοήσουν πώς να χρησιμοποιούν σωστά διασταυρώσεις Τ, σταυρών, κυκλικών και υψηλότερης στάθμης, λαμβάνοντας υπόψη το vanilla και το Space Age.

Κι εγώ, αμέσως μετά την δημιουργία του διπλού τρακ, έχτισα σταυρό με μία μόνο κλειστότητα (closures), ποτέ δεν έμπορε να περάσει παρά ένα τρένο κάθε φορά και το σύστημα ήταν συνεχώς μπλοκαρισμένο. Όταν το χώρισα εσωτερικά σε τέσσερα τμήματα και εφάρμοσα τη βασική αρχή με αλυσίδα εισόδου και κανονικά σήματα εξόδου, η ροή βελτιώθηκε δραματικά. Αυτό δείχνει ότι τα σήματα διασταύρωσης πρέπει να δίνουν προτεραιότητα στο «σχεδιασμό που δεν κρατά τα τρένα» παρά στο «επιλογή μεγάλου σχήματος».

Αφού τελειώσετε την ανάγνωση, θα ήσαστε σε θέση να επιλέξετε τη διασταύρωση που ταιριάζει στον κύκλο κυκλοφορίας σας και να κατασκευάσετε τουλάχιστον μία χωρίς κινδύνους αδιεξόδου.

Προϋποθέσεις σχεδίασης σιδηροδρομικών διασταυρώσεων Factorio: Πρώτα καθορίστε το μήκος τρένου και την κατεύθυνση κυκλοφορίας

Καθορίστε την κατεύθυνση κυκλοφορίας σε διπλές γραμμές και εφαρμόστε την σε ολόκληρο το δίκτυο

Πριν σκεφτείτε το σχήμα της διασταύρωσης, πρέπει πρώτα να καθορίσετε «μονή γραμμή ή διπλή γραμμή;» και «δεξιά ή αριστερή κυκλοφορία;». Αυτό το άρθρο βασίζεται στο vanilla Factorio 2.0 και το Space Age. Παλιά άρθρα και παλιές εικόνες τείνουν να αναμειγνύονται με την εποχή v1.x και είναι ασφαλέστερο να μην τα διαβάσετε καθώς την διαφορά στις προδιαγραφές τρένου του 2.0 δεν μπορείτε να αγνοήσετε.

Η μονή γραμμή εξοικονομεί υλικά και είναι κατάλληλη για προσωρινές γραμμές στο αρχικό στάδιο. Ωστόσο, η διαχείριση του αντίθετου κυκλοφορίας και ο σχεδιασμός των σημάτων γίνονται δύσκολα και η κυκλοφορία αυξάνεται, οδηγώντας εύκολα σε συνεχείς αναμονές. Η σχεδίαση της διασταύρωσης δεν είναι μόνο «πώς ασφαλώς ξεκινούν οι κύριες γραμμές» αλλά και «που θα σταματήσουν τα αντίθετα τρένα;» προκύπτει πρώτα. Στην πραγματικότητα, μετά την επέκταση του εργοστασίου βάση μονής γραμμής, έπρεπε να ξανακαθαρίσω όλη τη διαδρομή της γραμμής. Ειλικρινά, αν θέλετε σταθερές διασταυρώσεις, η διπλή γραμμή από την αρχή είναι ευκολότερη.

Εάν χτίσετε διπλή γραμμή, καθορίστε τη δεξιά ή αριστερή κυκλοφορία για ολόκληρο το δίκτυο. Στο Factorio, τα σημεία σταθμού και τα σήματα τείνουν να τοποθετούνται στη δεξιά πλευρά της κατεύθυνσης κίνησης, οπότε ακόμη και σε παιχνίδια που χρησιμοποιούν ελληνικά, είναι ευκολότερο να προσαρμόσετε το σχεδιασμό στη δεξιά κυκλοφορία. Εάν αυτό αναμειχθεί σε διαφορετικές βάσεις, εξαιρέσεις θα εμφανιστούν σε κάθε διακλάδωση, συγχώνευση και εισόδου σταθμού, καθιστώντας δύσκολο το να επαναχρησιμοποιηθούν πρότυπα σχεδιασμού.

Στο 2.0, οι ράγες έχουν αλλάξει από 8 κατευθύνσεις σε 16 κατευθύνσεις, ενώ η ελευθερία τοποθέτησης σημάτων στις καμπύλες έχει αυξηθεί σημαντικά. Παλιότερα άρθρα δυνατόν να λένε «δεν μπορείτε να τοποθετήσετε ένα σήμα σε αυτήν την καμπύλη» ή «αυτή η διακλάδωση είναι δύσκολη χωρίς κενό», αλλά ορισμένα από αυτά έχουν αλλάξει στο σημερινό περιβάλλον. Ωστόσο, ο βαθμός αυτής της βελτίωσης ποικίλλει ανάλογα με το περιβάλλον (παρουσία MOD, ρυθμίσεις χάρτη, συγκεκριμένη τοποθέτηση), επομένως συνιστάται να επαληθεύσετε την πραγματική επίδραση στο δικό σας περιβάλλον αποθήκευσης. Μερικές αναφορές παικτών δείχνουν ότι, ειδικά οι διακλαδώσεις και συγχωνεύσεις έχουν γίνει ευκολότερες, αλλά δεν είναι ολόψυχα ικανές για όλες τις περιπτώσεις.

Ορισμός και μέτρηση του μεγαλύτερου μήκους τρένου

Το επόμενο που πρέπει να καθορίσετε είναι το μεγαλύτερο μήκος τρένου που θα κυκλοφορεί στο δίκτυο. Για παράδειγμα, αν αποφασίσετε μηχανή 1 + φορτηγό 4 ως βάση 1-4 σύνθεση, όλες οι ακόλουθες διασταυρώσεις, θέσεις στάσης σταθμού και μήκη αναμονής ρυθμίζονται αναλόγως. Αν αφήσετε αυτό ασαφές και ξεκινήσετε την κατασκευή, θα τελειώσετε με ανάμειξη 1-2, 1-4, και 2-8, και ενώ τα σήματα είναι σωστά, θα βιώσετε την ενοχλητική αποτυχία που συνίσταται στο μπλοκάρισμα.

Ιδιαίτερα για διασταυρώσεις, η εμφάνιση δευτερευόντων σημασίας είναι η πρώτη προτεραιότητα σας. Στο «Tutorial: Train Signals - Factorio Wiki», το μήκος του μπλοκ βάσης του μεγαλύτερου τρένου στο δίκτυο προσδιορίζεται ως θεμελιώδης αρχή. Όταν η ροή είναι κακή παρά τα σωστά σήματα, πολλές φορές αποδεικνύεται ότι η αιτία δεν ήταν το ίδιο το σήμα αλλά μια λάθος υπόθεση σχετικά με το μήκος σύνθεσης.

Η μέθοδος μέτρησης είναι απλή: διατάξτε τη σύνθεση που θα χρησιμοποιήσετε εντός του παιχνιδιού και χρησιμοποιήστε το μήκος που καταλαμβάνει ως βάση. Αυτό δεν θα δημιουργήσει ασάφειες. Τι είναι σημαντικό εδώ είναι ότι, όπως φαίνεται στο «Rail - Factorio Wiki», οι ράγες τοποθετούνται σε μονάδες 2 tiles, ως βάση. Όταν καθορίζετε λεπτομερώς τις διασταυρώσεις ή τα μήκη μπλοκ, η παρατήρηση της μονάδας 2-tile κάνει το σχεδιασμό λιγότερο ασταθή. Έκανα το λάθος να επεξεργαστώ τα σχέδια χωρίς να συνειδητοποιώ αυτή τη δυναμική, με αποτέλεσμα το μπλοκ εξόδου να γίνει περίεργα μικρό. Ακόμη και αν φαίνεται αρκετό στο χαρτί, στην πράξη τα δεκαδικά μέρη συσσωρεύονται και η ουρά παραμένει στη διασταύρωση.

Το μεγαλύτερο μήκος σύνθεσης εδώ αναφέρεται σε το μεγαλύτερο μήκος τρένου που μπορεί να εισέλθει στο δίκτυο, όχι το συνήθως χρησιμοποιούμενο μήκος. Ακόμη και αν χρησιμοποιείτε μεικτή λειτουργία όπως μόνο τρένα ορυχείου είναι μεγάλα ή μόνο υγρά τρένα είναι μικρά, η διασταύρωση πρέπει να προσαρμοστεί στο μεγαλύτερο. Οι διασταυρώσεις είναι κοινόχρηστα έργα, επομένως εάν μερικά μεγάλα τρένα σπάσουν τους κανόνες, το σύστημα θα σταματήσει εκεί. Αν κατανοήσετε ότι «η διασταύρωση πρέπει να αντιμετωπίσει το μεγαλύτερο μήκος που πιθανώς θα περάσει», η επιλογή γίνεται ευκολότερη.

Tutorial:Train signals/ja wiki.factorio.com

Τυποποίηση του μήκους μπλοκ και του χώρου αναμονής μετά την έξοδο

Αφού καθορίσετε το μεγαλύτερο μήκος σύνθεσης, χρησιμοποιήστε αυτό το μήκος για να τυποποιήσετε το μήκος μπλοκ και το χώρο αναμονής μετά την έξοδο. Στις διασταυρώσεις, η προσέγγιση με ένδοδύναμα σήματα στην είσοδο και κανονικά σήματα στην έξοδο είναι ο βασικός κανόνας, αλλά αυτό λειτουργεί υπό την προϋπόθεση ότι «υπάρχει αρκετό κενό μετά την έξοδο για να δεχθεί τρένο». Εάν το μπλοκ εξόδου είναι σύντομο, η κορυφή θα περάσει τη διασταύρωση αλλά η ουρά θα παραμείνει μέσα, με αποτέλεσμα να μπλοκάρονται όλες οι άλλες κατευθύνσεις.

Ο κανόνας είναι αρκετά σαφής: το μπλοκ εξόδου διασταύρωσης πρέπει να είναι αρκετά μεγάλο για να χωρέσει τη μεγαλύτερη σύνθεση. Με άλλα λόγια, δεν αφήνοντας την ουρά μέσα σε διασταύρωση είναι η ελάχιστη προϋπόθεση. Εάν προσθέσετε ένα δημοσίονων περιθώριο σταματήματος, το σύστημα θα δυσκολευτεί λιγότερο σε πραγματική λειτουργία. Ακόμη και με μια όμορφη διασταύρωση ή ένα καλό λαμπάδα, αν αυτή η προϋπόθεση κοπεί, εύκολα μπορεί να γίνει κάτι όπως μια κατάσταση που τείνει προς το αδιέξοδο.

💡 Tip

Το πιο μεγάλο λάθος που έκανα ήταν με σύνθεση 1-4 και ένα μπλοκ εξόδου που ήταν πολύ σύντομο. Η κορυφή του τρένου περνούσε τη διασταύρωση αλλά η ουρά έμενε απλώς μέσα, και κανένα δεν ήταν πράσινο και το τρένο συνέχιζε να σταματά. Μόλις επέκτεινα το τμήμα εξόδου για το μήκος σύνθεσης συν λίγο επιπλέον, τα μπλοκάρισματα εξαφανίστηκαν εντελώς.

Αυτή η σκέψη ισχύει για T-διασταυρώσεις, σταυρούς, κυκλικές διασταυρώσεις και πάντα. Ένα κοινό λάθος είναι ότι η δομή διασταύρωσης είναι ή απλή ή πολύπλοκη, αλλά η ουσία είναι ότι η έξοδος δεν είναι αρκετά μεγάλη. Ακόμη και με ένα όμορφα μέσα, αν δεν μπορεί η ουρά να αποχωρήσει πλήρως, η απόδοση είναι περιορισμένη. Η εσωτερική διαίρεση είναι ένας επιταχυντής, και το μήκος της εξόδου είναι το θεμέλιο. Αν καταλάβετε αυτό, θα είναι ευκολότερο να τα οργανώσετε.

Σημειώστε ότι στο Space Age, τα υψηλά σιδερένια σιδηροδρομικά μέσα προσφέρουν αυξημένες επιλογές για την εξάλειψη επίπεδων διασταυρώσεων, αλλά ακόμη και τα ανελκυστήρια και τα κατεβάσματα μερών υψηλών γραμμών και οι προ-σταθμικές περιοχές έχουν ακόμα την έννοια του χώρου αναμονής. Ακόμη και αν χρησιμοποιείται υψηλό σιδέρι, δεν λύνεται όλα τα προβλήματα, αλλά τόσο στις επίπεδες όσο και στις υψηλές, πρέπει να καθορίσετε πρώτα «όπου μπορεί να χωρέσει το μεγαλύτερο μήκος». Αν το καθορίσετε πρώτα, η επιλογή του τύπου διασταύρωσης γίνεται ευκολότερη στη συνέχεια.

Σύγκριση κύριων μοτίβων σιδηροδρομικών διασταυρώσεων: T-διασταύρωση, σταυρός, κυκλική, υψηλή

T-διασταύρωση: Δυνατή σε σύνδεση δευτερευουσών γραμμών

Η T-διασταύρωση είναι η πιο χρήσιμη μορφή για τη σύνδεση δευτερευόντων γραμμών σε βάσεις ορυχείων ή πόλους πετρελαίου. Το μέγεθος τοποθέτησης είναι μικρό έως μεσαίο, και συχνά εξοικονομεί χώρο, επομένως είναι πολύ εύχρηστο από το πρώτο έως το μεσαίο στάδιο. Κι εγώ, μέχρι το μεσαίο στάδιο, όταν θέλω να προσθέσω μια νέα δευτερεύουσα γραμμή ορυχείου στη κύρια γραμμή, πρώτα διαλέγω T-διασταύρωση. Επειδή μπορώ να περιορίσω τις διακλαδώσεις και συγχωνεύσεις που χρειάζονται, το σχέδιο της γραμμής είναι πολύ απλό.

Η δυσκολία τοποθέτησης σημάτων είναι μεσαία. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η βάση είναι η ενδοδυναμική στην είσοδο και τα κανονικά σήματα στην έξοδο, ώστε να μην σταματά το τρένο μέσα στη διασταύρωση. Η T-διασταύρωση έχει λιγότερους συνδυασμούς πολιτικών από τη σταυρό, επομένως είναι ευκολότερο να κατανοήσετε τα εσωτερικά μπλοκ, και στο 2.0, η ελευθερία τοποθέτησης σημάτων γύρω από τις καμπύλες έχει αυξηθεί σημαντικά, επομένως η χρησιμότητα των διακλαδώσεων και συγχωνεύσεων έχει βελτιωθεί αρκετά. Ακόμη και αν ένα παλιό παράδειγμα διάταξης φαίνεται περιορισμένο, σήμερα μπορεί να συντεθεί λίγο πιο φυσικά.

Η διευκόλυνση της ταυτόχρονης διέλευσης είναι μεσαία. Εάν η διαδρομή από τη δευτερεύουσα γραμμή προς τη κύρια γραμμή και η διαδρομή ευθείας σε κύρια γραμμή χωρίζονται καθαρά, ρέει, αλλά εάν δεν υπάρχει αρκετός χώρος αναμονής μετά την έξοδο, σταματά αμέσως. Η T-διασταύρωση μπορεί να κατασκευαστεί με σύντομο χώρο, αλλά εάν οι διασταυρώσεις τοποθετούνται πολύ κοντά, ουσιαστικά συνδέονται και παίζουν τον ρόλο των μεγάλων διασταυρώσεων, κάτι που είναι ενοχλητικό. Ακόμη και εάν φαίνεται μικρό, η πραγματική λειτουργία μπορεί να μεγαλώσει σε μια γιγαντιαία διασταύρωση, κάτι που συμβαίνει πολύ συχνά.

Ως για την καταλληλότητα, είναι εξαιρετική για το πρώτο έως το μεσαίο στάδιο και παραμένει σε ενεργό χρήση ακόμη και σε μεγάλα έργα ως ρόλο «συγκέντρωσης δευτερευόντων γραμμών». Ωστόσο, σε περιοχές όπου κύριες γραμμές διασχίζουν συχνά, ο ρόλος είναι διαφορετικός. Ακόμη και στο μεσαίο στάδιο της προσθήκης δευτερεύουσας γραμμής ορυχείου, η T-διασταύρωση είναι αρκετή, αλλά όταν γίνεται κύρια × κύρια, άλλη μορφή θα απέδωσε περισσότερο. Στο 2.0 vanilla είναι πολύ εύχρηστη, και ακόμη και στο Space Age, χωρίς υψηλά σιδέρια, η σύνδεση στο έδαφος παραμένει ένας ισχυρός υποψήφιος.

Σταυρός διασταύρωση: Κύρια × κύρια σύνδεση. Η εσωτερική διαίρεση μπλοκ είναι το κλειδί

Ο σταυρός είναι ο κύριος υποψήφιος για τη σύνδεση κυρίων γραμμών. Σε ένα δίκτυο βασικής υποδομής όπου κυκλοφορεί κύκλος προς όλες τις κατευθύνσεις, πολύ συχνά δεν μπορεί να αντιμετω

article.share

R

RinSeo

Factorio 2,000時間超。100駅以上の列車ネットワーク運用実績と Death World マラソンクリアの経験から、物流・防衛の実践ノウハウをお届けします。