【Factorio】Verifica della compatibilità MOD e combinazioni sicure
Su Factorio versione 2.0 (riferimento: ultima stabile 2.0.73), il rischio maggiore quando si combinano MOD è confondere 'funziona su 2.0' con 'coesiste naturalmente con Space Age DLC (2024-10-21)'.
【Factorio】Verifica della compatibilità MOD e combinazioni sicure
Su Factorio versione 2.0 (riferimento: ultima stabile 2.0.73), il rischio maggiore quando si combinano MOD è confondere "funziona su 2.0" con "coesiste naturalmente con Space Age DLC (2024-10-21)". Space Age, Quality ed Elevated Rails possono essere abilitati singolarmente, il che offre grande libertà nella configurazione, ma allo stesso tempo esistono combinazioni in cui l'albero della ricerca e le catene di materiali si rompono silenziosamente.
Anche io, subito dopo aver introdotto Space Age, ho caricato grandi MOD contemporaneamente e, anche se il gioco si avviava, la ricerca è rimasta sospesa. Da lì ho imparato a verificare separatamente dipendenze, incompatibilità, versioni supportate e data di aggiornamento sul Mod Portal e nella schermata di gioco, oltre a trattare "caricabile" e "completamente integrato" come concetti diversi. Con questo metodo le cose si sono stabilizzate.
Questo articolo affronta come decidere se aggiungere principalmente MOD di qualità della vita in modo sicuro, sovrapporre piccoli MOD a Space Age, giocare a grandi MOD singolarmente o affrontare la sfida con MOD di adattamento della compatibilità. Per chi vuole evitare errori di avvio e per chi vuole distinguere la compatibilità tra Space Age e Krastorio 2 o la serie Bob's, semplificherò i punti di controllo essenziali da verificare per primi.
Dove verificare i conflitti di MOD Factorio: 3 posizioni essenziali
Come leggere la schermata di gestione MOD nel gioco
Il primo posto pratico da controllare è la schermata di gestione MOD nel gioco. Qui puoi verificare i dettagli di ogni MOD (dipendenze richieste, indicazioni di compatibilità, versioni di Factorio supportate). Negli articoli in italiano sulla teoria dell'installazione, troverai avvertimenti come "le dipendenze potrebbero essere selezionate automaticamente" e "potrebbero comparire errori durante l'installazione", ma la visualizzazione e il comportamento dell'interfaccia variano a seconda di lingua, versione e ambiente, quindi ti consiglio di verificare il comportamento non solo dalle indicazioni sullo schermo ma anche dalle spiegazioni dell'autore e dalle discussioni.
Quello che voglio chiarire qui è lo stato di abilitazione di Space Age, Quality ed Elevated Rails. Come indicato in "Upcoming features - Factorio Wiki", questi 3 elementi sono trattati come MOD principali separati. Significa che lo stesso "MOD che funziona su 2.0" ha significati diversi se Space Age è abilitato rispetto a quando solo Quality è abilitato. Quando guardi i dettagli MOD nel gioco, se metti insieme nella tua mente anche lo stato ON/OFF dei DLC insieme al MOD target, la struttura diventa molto più facile da capire.
Se inserisci screenshot, aggiungere cornici al campo delle dipendenze e alla posizione dell'indicazione di compatibilità nel pannello dettagli nel gioco con frecce per mostrare "guarda qui" è il modo più comunicativo. I lettori alla prima lettura tendono a fermarsi alla schermata dell'elenco, quindi aggiungere una nota al pannello dettagli rende più facile capire il flusso di verifica della compatibilità.

Upcoming features/ja
wiki.factorio.comCome leggere dipendenze, incompatibilità e data di aggiornamento su Mod Portal
Una volta trovato un MOD interessante nel gioco, il passo successivo è controllare il Mod Portal. Il flusso di base è seguire in ordine Dependencies, Incompatibilities, Changelog, Last updated e Factorio version sulla pagina. Su mods.factorio.com, la visualizzazione delle dipendenze distingue tra "Required" e "Optional", e Optional potrebbe essere nascosta per impostazione predefinita. Trascurare questo è una fonte comune di disallineamenti come "dovrebbe essere installato ma non funziona come descritto".
Quello che devi guardare in Dependencies è prima di tutto quanti Required ci sono. Un MOD con molti Required è più vicino a "una parte di una configurazione" che a "installazione indipendente". Anche Optional non dovrebbe essere ignorato; potrebbero esserci parti di connessione che hanno significato solo quando determinati grandi MOD o DLC sono installati. Specialmente per i MOD di qualità della vita che aggiungono funzionalità sulla premessa di altri MOD, questa è dove emerge la differenza.
Se su Mod Portal è visualizzato Incompatibilities (incompatibilità), è pratico trattarlo come segnale di avvertenza. Tuttavia, la definizione precisa e l'operazione del'etichetta su portal possono variare tra autori e il portal stesso, quindi evita di concludere definitivamente che "visualizzazione = assolutamente nessun'attivazione simultanea possibile" e verifica l'intenzione tramite Discussioni o commenti dell'autore prima di decidere.
Changelog e Last updated sono abbastanza importanti nella verifica di compatibilità. Dalla mia esperienza, i MOD con date di aggiornamento vecchie spesso non hanno tenuto il passo con i cambiamenti interni dell'API di Factorio 2.0, e tendono a essere instabili anche se caricabili. Questo emerge specialmente con grandi MOD o MOD che intervengono profondamente nell'UI, e il senso di sicurezza cambia a seconda che la cronologia degli aggiornamenti contenga descrizioni di aggiustamenti per il sistema 2.0 o supporto DLC. Al contrario, quelli con descrizioni accattivanti ma aggiornamenti interrotti richiedono molto più controllo.
Non prendere neanche la notazione di Factorio version al valore nominale. Il formato della notazione registrato su portal è diverso e i dettagli su cosa significa il campo e le premesse devono essere verificati su ogni pagina. Come regola generale, anche se esiste una notazione di supporto del sistema 2.0, ciò non significa necessariamente supporto DLC (come Space Age), quindi verifica dalle descrizioni e Discussioni se le premesse del DLC sono esplicitamente indicate.
Per le annotazioni dello schermo, aggiungere cornici a sezione Dependencies, sezione Incompatibilities e nelle vicinanze di Last updated su Mod Portal è adatto. I lettori tendono a iniziare da thumbnail e descrizioni, ma per l'obiettivo della verifica di compatibilità, il lato dei metadati ha più valore.
💡 Tip
Su Mod Portal, i MOD con molte dipendenze Optional potrebbero avere relazioni più ampie rispetto all'aspetto immediato della pagina. Quando assemblo configurazioni grandi, uso questi Optional nascosti per distinguere se è "orientato all'uso indipendente" o "richiedente integrazione".
Stato di abilitazione di Space Age, Quality, Elevated Rails e avvertenze sulla notazione
L'area dei DLC è dove le interpretazioni errate della notazione diventano facilmente l'ingresso ai conflitti. Come indicato in "Space Age - Factorio Wiki", Space Age è un'espansione a pagamento e una cosa diversa dall'aggiornamento principale di Factorio 2.0. Inoltre, Quality ed Elevated Rails sono anche separati come MOD principali, quindi non puoi leggere automaticamente quale configurazione di DLC è premessa anche quando dice "funziona su 2.0".
Un esempio rappresentativo è Krastorio 2, che ha informazioni sulla politica di supporto 2.0, ma deve essere visto separatamente da Space Age e Quality. Bob's Revamp nei commenti dell'autore ha menzioni di caricamento senza errori con Space Age, ma ciò non significa completamente integrato. In effetti, questo tipo di combinazione tende a avere catene di ricette e flussi di materiali disallineati dopo l'avvio, e talvolta vengono forniti MOD di adattamento della compatibilità separati. L'esistenza di MOD di compatibilità che colmano il gap tra Space Age e la serie Bob's esiste proprio perché questo disallineamento si verifica effettivamente.
La notazione che devi guardare qui è il linguaggio della descrizione più dei semplici numeri di versione supportati. Se è scritto in modo simile a "works on 2.0" o "supports Space Age" fa una differenza considerevole di significato. I MOD con commenti in Discussione come "il caricamento passa ma il lavoro di integrazione è ancora in corso" sono esattamente questo tipo. Quando vedo questo tipo di linguaggio, lo tratto come non integrato ma caricabile piuttosto che come compatibile.
段階的有効化と半分法による切り分け
Quando si utilizzano grandi MOD insieme, è più facile da capire se mantieni consapevolezza esplicita di quale tra Space Age, Quality ed Elevated Rails è ON. Una configurazione che potrebbe essere relativamente facile con solo Quality può diventare improvvisamente difficile in termini di connessioni dell'albero della ricerca e sistemi di materiali quando abiliti anche Space Age. Il presupposto sui possibili errori da dipendenze e conflitti è comune anche su Factorio e le differenze di stato di abilitazione dei DLC si traducono direttamente in un aumento dei punti di verifica.
Questi 3 MOD principali sono meglio visti come condizioni di base per l'intera configurazione piuttosto che come semplici elementi aggiuntivi. Quando sei confuso sulla verifica della compatibilità, l'informazione a cui tornare per prima dovrebbe essere non "quel MOD è sistema 2.0?" ma "quali tra Space Age, Quality ed Elevated Rails sta presumendo?"

Space Age/ja
wiki.factorio.comChecklist pre-installazione: 5 step per decidere combinazioni sicure
Verifica versione e DLC
Quando vuoi giudicare in modo sicuro le combinazioni, l'informazione che devi fissare per prima non è il nome del MOD ma versione del sistema e configurazione DLC. Se lasci questo vago mentre inizi la ricerca, anche quando trovi un MOD con scritto "supporto 2.0", se presume Space Age, se esclude Quality, se include Elevated Rails finisce per confondersi nel mezzo. Io solito creare una riga di memo all'inizio e fisso il benchmark prima di guardare i candidati.
いちばん安全に始めやすいのは、レシピをほとんど触らないQoL中心構成です。
対象になるのは、インベントリ整理、配線や建設の視認性改善、UI情報の補助、ショートカット追加のような「遊びやすさを上げるが、ゲーム全体の前提は変えにくい」タイプです。
こうしたMODはSpace Ageのような大型DLCとも並べやすく、まずバニラとDLCの感触を保ったまま不便だけを減らしたいときに向いています。
Questo memo è particolarmente utile quando porti risorse dalla vecchia versione stabile 1.1 a 2.0. Anche una configurazione che era stabile nell'era 1.1 non può essere organizzata senza vedere separatamente il supporto della versione principale 2.0 e il supporto DLC. Per i grandi MOD questa differenza è piuttosto significativa, e lo stesso "avvio riuscito" non garantisce che ricerche e ricette si collegano naturalmente.
Vedere 4 punti: dipendenze, incompatibilità, versione, data di aggiornamento
È meglio limitare gli elementi da controllare per ogni MOD candidato per rendere i risultati riproducibili. Quello che ho fisso è Dependencies, Incompatibilities, Factorio version, Last updated. Su Mod Portal le pagine di dipendenza hanno distinzione Required/Optional e Optional potrebbe essere sepolto nella visualizzazione iniziale, quindi per configurazioni grandi non giudicare guardando solo la superficie.
Quando leggi questi 4 punti, è facile organizzare se metti un memo su un lato se la premessa è DLC. Su Mod Portal le dipendenze Optional potrebbero essere nascoste nella visualizzazione iniziale, quindi non giudicare dalla sola superficie e scava fino a descrizioni, Discussioni e cronologia degli aggiornamenti. Se Incompatibilities esiste, trattalo praticamente con attenzione e verifica l'intenzione dell'autore prima di decidere l'adozione.
Un memo su una pagina in formato elenco è sufficiente. Se fissi il formato, puoi confrontare anche se i candidati aumentano.
- Ver sistema
- Configurazione DLC
- Elenco MOD (ver, dipendenze, incompatibilità, data aggiornamento)
- Conclusione (adotta / sospendi / rifiuta)
Come fare backup di salvataggi e mod-list.json
Una volta ristretti i candidati, il passo successivo è copiare i dati di salvataggio e mod-list.json. Questo è poco appariscente ma in pratica funziona bene. Quando vuoi tornare indietro dopo aver modificato la configurazione, anche se rimane solo il salvataggio, se quali MOD ho abilitato e come è vago diventa difficile ripristinare. Mantenere sia il salvataggio che la configurazione MOD, la comparazione diventa chiara.
Nella scena del trasporto delle risorse dalla versione stabile vecchia 1.1 a 2.0, salvataggio doppio è circa giusto. Anch'io durante la migrazione ho proceduto con "almeno ha letto quindi dovrebbe andare bene" e più tardi non ho potuto ripristinare con precisione la precedente configurazione stabile e ho avuto difficoltà. Non è che i dati si siano corrotti, è che perdo personalmente quale combinazione era stabile, il che è sgradevole.
La verifica effettiva inizia con un nuovo salvataggio piuttosto che il salvataggio originale che conta. Senza i progressi di ricerca e gli effetti delle entità esistenti, diventa facile distinguere tra possibilità di caricamento e coerenza iniziale. Toccare il MOD singolarmente una volta prima di mescolare grandi MOD rende anche facile capire cosa cambia massicciamente, e quando successivamente esce un conflitto, diventa facile restringere i candidati di causa.
Abilitazione graduale e metodo della metà per la diagnosi
Il corpo della verifica è qui. Abilita 1 per volta, verifica l'avvio su nuovo salvataggio. Aumenta il lavoro, ma alla fine questo è il più veloce. Una configurazione caricata tutta insieme rende difficile capire al momento di un problema se è "dipendenza mancante", "incompatibilità", "non integrato", o "differenza di aggiornamento". Anch'io ho bruciato mezzo giorno quando è fallito con caricamento simultaneo, poiché la condizione di riproduzione non era visibile.
Il flusso è, fissa prima la configurazione di base, aggiungi 1, avvia, vedi fino al ritorno dal titolo. Successivamente crea un nuovo salvataggio a questo stadio e verifica se UI e schermata di ricerca subito dopo l'inizio, e il guasto di ricette non hanno problemi. Per i MOD di qualità della vita è spesso sufficiente a questo stadio, ma per grandi MOD e MOD di adattamento della compatibilità, anche se il caricamento passa, la catena potrebbe essere rotta, quindi è più vicino alla realtà guardare fino alla connessione di craft iniziale e albero della ricerca.
Quando esce un problema, il metodo della metà funziona. Invece di spegnere tutti i candidati e ricominciare, dividi l'insieme ON a metà, accendi solo metà e vedi se il problema si riproduce. Da lì dividi di nuovo per metà. Se i numeri sono molti, puoi avvicinarti alla causa molto più velocemente che con il metodo della forza bruta. Un approccio semplice ma man mano che il numero di MOD aumenta, fa una grande differenza.
💡 Tip
L'abilitazione uno per uno sembra un detour, ma ti permette di creare uno stato in cui puoi descrivere la causa in parole, quindi in realtà la ripresa e la riproduzione diventano più veloci.
Separazione salvataggio e [sincronizzazione MOD per salvataggio] per fissare
Una volta che la configurazione è stabile, è facile mantenerla fissata a livello di salvataggio. Come menzionato anche in "FAQ" su factorio@jp Wiki, usando la sincronizzazione MOD per salvataggio, puoi passare la configurazione in base al salvataggio. Quando vuoi mescolare una configurazione inclinata a vanilla con qualità della vita, una configurazione incentrata su Space Age e una configurazione MOD grande singola, questa separazione funziona davvero bene.
L'importante qui è non cercare di far funzionare tutti i salvataggi con una singola configurazione universale. MOD di grandi dimensioni come Krastorio 2, serie Bob's e Space Exploration hanno il potere di creare l'intera atmosfera del gioco singolarmente, quindi cercare di comprimerli forzatamente nello stesso schema rende difficile gestire la coerenza. È molto più stabile tenere separati un salvataggio incentrato su Space Age e un salvataggio per assaporare singolarmente grandi MOD.
Anche se stai pianificando di mescolare quelli di grandi dimensioni, è più sicuro giocare prima una volta singolarmente e capire il flusso richiesto da quel MOD, poi fissare. I disallineamenti che la possibilità di caricamento solo non rivela diventano evidenti non appena giochi un po'. Mantenendo le configurazioni sincronizzate per salvataggio, puoi mantenere sempre chiaramente "quali MOD sono abilitati in questo salvataggio".

FAQ - factorio@jp Wiki*
factorio@jp Wiki*
wikiwiki.jpConfigurazioni consigliate per livello di sicurezza
Configurazione incentrata su qualità della vita
Il modo più sicuro per iniziare è una configurazione incentrata su qualità della vita che non tocca quasi mai le ricette. I target includono organizzazione dell'inventario, miglioramento della visibilità di cablaggio e costruzione, informazioni aggiuntive sull'UI, aggiunta di scorciatoie - il tipo che "migliora la giocabilità ma difficilmente cambia le premesse complessive del gioco". Questi MOD si allineano bene con grandi DLC come Space Age ed è adatto quando vuoi conservare il contatto di vanilla e DLC mentre riduci solo l'inconvenienza.
大型MOD別の現状整理:Krastorio2・Bob's・Space Exploration
Quando mi muovo in un nuovo ambiente, spesso non inizio con un mucchio di utilità, ma piuttosto carico solo 2-3 e comincio a toccare. A questo livello, diventa facile vedere il confine di cosa Space Age aggiunge singolarmente e cosa cambia di qualità della vita. Anche quando successivamente avanzo verso grandi MOD, diventa più facile capire "dove inizia il diverso", e il senso di stabilità della configurazione cambia abbastanza. Space Age ha aggiunto 4 pianeti come già indicato, il DLC singolo ha abbastanza cambiamento. Aggiungere numerosi MOD di modifica fin dall'inizio lì è una ricetta per la confusione più che mantenere l'ingresso leggero allo stadio iniziale.
Anche tra i MOD di qualità della vita, quelli con molti Optional nella colonna delle dipendenze hanno significati che cambiano se li salti. Su Mod Portal Dependencies mostra Required e Optional separatamente, e Optional potrebbe essere nascosto per impostazione predefinita, quindi anche MOD leggeri potrebbero avere "connessioni di integrazione oltre l'aspetto superficiale". Detto questo, per chi sceglie come primo passo il principiante, questa fascia ha il minor numero di incidenti.
L'approccio di comparazione e come distinguere i candidati hanno buona affinità anche con gli articoli correlati pianificati su questo sito (si presuppone una descrizione dettagliata in articoli correlati futuri).
Configurazione Space Age + MOD di piccole dimensioni
Bob’s系は、見た目以上に判断が難しい立ち位置です。
Bob’s Revamp周辺では、Space Ageとエラーなくロードできるという作者コメントの文脈があります。
ここだけ切り出すと安心感がありますが、問題はその先で、統合は未実施という理解が重要です。
つまり、起動確認は通っていても、レシピ、研究、素材導線まではまだ一枚岩になっていない可能性が高い、ということです。
In questa configurazione facilmente trascurata è la compatibilità tra Quality e MOD di piccole dimensioni. Anche i sistemi UI e di visualizzazione informazioni quando Quality aggiunge espressione di articoli, gli obiettivi di visualizzazione e le condizioni di filtro potrebbero cambiare. Nonostante la leggerezza d'aspetto, se è Quality-supported o meno influisce direttamente sull'usabilità. È facile che informazioni desiderate non possano essere raccolte, o che l'ordine assunto non si materializzi, anche se l'avvio passa.
Da esperienza, questa fascia è piuttosto deliziosa. Poiché Space Age stesso è grande, MOD di supporto funzionano meglio con pochi ma di qualità piuttosto che molti. Perché puoi ridurre solo le operazioni fastidiose mantenendo la sorpresa dei nuovi contenuti. L'esperienza iniziale di Space Age è piuttosto forte, quindi ridurre il volume di cambiamento qui lascia pulita la "sensazione di giocare il DLC".
Configurazione MOD di grandi dimensioni singola
MOD di grandi dimensioni come Krastorio 2, serie Bob's e Space Exploration, la linea di base è prima entrare singolarmente**. Il livello di sicurezza potrebbe essere scritto come medio-alto, ma questo significa "facile da capire se giocati singolarmente" piuttosto che "il volume di cambiamento è piccolo". In effetti il flusso completo del gioco, i rapporti di materiali, il peso della ricerca, le premesse di design della fabbrica cambiano tutto notevolmente.
Guardando i numeri, il volume di cambiamento è chiaro. Sulla base degli articoli di comparazione, Factorio 2.0 ha 124 tipi, Space Age 211, Krastorio 2 224, Space Exploration 423, K2+SE 536. Naturalmente la difficoltà non è decisa dal solo numero di articoli, ma pensare che i grandi MOD aumentano la densità del mondo stesso è facile da capire. Proprio per questo, toccare la prima volta senza mescolare rende più facile afferrare la filosofia di design di quel MOD.
Particolarmente importante è che con K2, Bob's, SE "se completamente integrato" abbia priorità più della performance del sistema base. Bob's Revamp ha testo nei commenti dell'autore da cui si legge la non-integrazione con Space Age, e K2, SE non possono trattare il supporto 2.0 e l'integrazione Space Age come lo stesso discorso. Che sia caricabile e che ricerca, ricette e catene di progresso si incastrino sono cose diverse. Una volta aver tagliato netto qui, il tuo giudizio non oscillerà quando in seguito ampli le combinazioni.
Anch'io quando ho toccato grandi MOD singolarmente per poche ore, l'impressione è cambiata considerevolmente. Prima di installare, pensavo "materiali aumenteranno un po'" ma effettivamente il rapporto di generazione di energia, materiali intermedi e design di logistica diventano sensazione quasi gioco diverso. Proprio i MOD come questo hanno enorme valore nel familiarizzarsi singolarmente in anticipo.
Configurazione usando MOD di adattamento della compatibilità
Una configurazione di combinazione mediante MOD di adattamento della compatibilità è interessante come struttura ma il livello di sicurezza cade a basso-medio. Per esempio come MOD di ponte che riempie lo spazio tra Space Age e serie Bob's, del tipo "parti che originariamente non si incastrano insieme vengono connesse da una terza parte". La configurazione può funzionare, ma qui la filosofia di design dell'autore ufficiale è meno importante della politica di aggiustamento dell'autore di compatibilità.
La ragione per cui questa fascia è per utenti avanzati è semplice: devi accettare personalmente l'incertezza del seguire gli aggiornamenti. Il MOD originale si aggiorna, le premesse del lato DLC cambiano, aspetti fino a quando il MOD di ponte si corregge, è un flusso che accade normalmente. Inoltre i problemi non sono solo fallimento di caricamento ma anche difetti di ricerca come scollamento della connessione di ricerca o disallineamento della posizionamento di materiali, che appaiono solo dopo aver giocato. L'esistenza di casi reali come Space Age x Bob's Compatibility su Mod Portal è rassicurante, ma comunque "il ponte esiste ≠ completamente integrato ufficialmente".
Se lo compari, qui è più facile capire il concetto se pensi a questo come una configurazione che richiede un MOD di ponte per l'integrazione e lo tratti come categoria separata. Anche se grandi MOD singoli sono di alta qualità, se il livello di connessione è instabile la completezza complessiva viene tirata giù. Come modo di giocare è attraente, ma come configurazione che i principianti toccano per primo, è meglio abbassare la priorità per semplificare l'organizzazione.
La differenza tra configurazioni è facile da comprendere se riepilogate in una tabella.
| Configurazione | Difficoltà di installazione | Modifica ricette esistenti | Sforzo verifica dipendenze | Sicurezza compatibilità Space Age | Esempi |
|---|---|---|---|---|---|
| Configurazione qualità della vita | Bassa | Poco | Relativamente semplice | Alta | Sistemi assistenza operativa, miglioramenti UI |
| Space Age + configurazione MOD piccolo | Media | Poco-alcuni | Media | Media | Space Age + sistemi assistenza visualizzazione, sistemi assistenza operativa |
| Configurazione MOD grande singolo | Alta | Molto | Essenziale | Operazione singola presupposta | Krastorio 2, Bob's Revamp, Space Exploration |
| Configurazione con MOD adattamento compatibilità | Alta | Molto | Essenziale e attento | Basso-medio | K2 Spaced Out, serie Bob's compatibilità simultanea, Space Age x Bob's Compatibility |
Guardando questo ordine, il percorso sicuro per principianti è progredire da qualità della vita a Space Age + MOD piccolo, poi verso MOD grande singolo. La configurazione con adattamento di compatibilità è meglio toccarla dopo, il posizionamento diventa comprensibile. Con le differenze di configurazione visibili, quando esce un problema diventa facile seguire "a quale livello si è rotto".
Pattern di conflitti comuni su Space Age
Trappola di non-supporto Quality
互換調整MODを探すのは、その後です。
既知の非互換を無理やり橋渡しする層なので、土台のMOD本体や依存が整っていない状態で足しても、原因が増えるだけになりがちです。
まず本体構成を正常化し、そのうえでDiscussionやFAQに「この組み合わせには別途compatが必要」と明示されているときだけ検討する、という順番のほうが詰まりにくいです。
L'esempio tipico è articoli che dovrebbero avere grado di qualità non ottengono qualità, o le ricette con qualità non vengono generate affatto. Poiché puoi semplicemente craffare normalmente, è difficile da notare, ma quando l'incompatibilità esce in candidati di assemblatore e condizioni di filtro, specifica materiale di prossimo stadio, improvvisamente diventa "qualcosa è strano". Anche intorno a Krastorio 2, l'autore ha testi che indicano chiaramente non-supporto Quality, e qui è effettivamente una zona ad alto rischio di diventare una mine.
Quello che trovo particolarmente sgradevole è che questo tipo di incompatibilità tende ad apparire come silenziosa mancanza piuttosto che errore con scritta rossa. L'avvio passa, la produzione iniziale gira, ma quando raggiungono lo stadio di espansione con qualità presupposta, solo gli articoli target non comportarsi in modo uniforme. Poiché non crasha, il giocatore tende a confondersi se è un errore di im
Haruto
Factorio 1,500時間超。MOD開発・日本語翻訳の貢献経験を持ち、大型MOD踏破と Space Age DLC 全惑星クリア済み。海外コミュニティの最新情報もカバーします。
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