【Factorio】Krastorio 2 Kezdőlépések és automatizálási prioritások
A Krastorio 2 játék kezdetén, ha a vanillás Factoriót szokott játékos kezd bele, az első szakasz intuíciója teljesen megbomlik. A kutatás nem Tudomány csomagokkal, hanem technológia kártyákkal működik, és a kezdetektől 2:1 arányu az olvasztás, így a szokásos összeállítással azonnal hiányzik a vas- és rézlemez.
【Factorio】Krastorio 2 Kezdőlépések és automatizálási prioritások
A Krastorio 2 játék kezdetén, ha a vanillás Factoriót szokott játékos kezd bele, az első szakasz intuíciója teljesen megbomlik. A kutatás nem Tudomány csomagokkal, hanem technológia kártyákkal működik, és a kezdetektől 2:1 arányu az olvasztás, így a szokásos összeállítással azonnal hiányzik a vas- és rézlemez.
Ez a cikk a vanillás Factorio tapasztalattal rendelkező játékosoknak szól, akik szeretnék a K2 kezdetétől az alapvető technológia kártyák stabilizálásáig, majd a logisztika, katonai és kémiai kártyák küszöbéig eljutni zavar nélkül. Egy akcióterv és prioritási lista létrehozása az első órák zavarainak elkerüléséhez.
Az első játékosomban az volt a gond, hogy az „elektromos szállítógép előfeltevésben" gondolkodtam, és megtorpedózódtam. A kőből készült homokot ugyanúgy szállítottam hosszú távolságra, ami szinte teljesen elzárta a szállítószalagokat. Ezért elkülönítettem az ismert specifikációkat és a ténylegesen működő prioritási sorrendet, majd az első táborból az kiindulva egy előzetes főbuszig tiszta fejlesztést alakítottam ki.
【Factorio】Krastorio 2 Kezdőlépések|Fontos különbségek a vanillához képest
Célzott verzió és előfeltételek
Itt a Krastorio 2 2.0 sorozat van tárgyalva. A『Krastorio 2 Hivatalos Mod oldala』és a『hivatalos changelog』szerint 2025-ben továbbra is aktív fejlesztés alatt áll. Ez azt jelenti, hogy a régebbi 1.x verzióról szóló játékos feljegyzések nem feltétlenül alkalmazhatók egy az egyben, de a kezdeti buktatók lényege meglehetősen közös.
A lényeg az, hogy K2 a vanillás Factorio kiterjesztése, de a kezdeti tervezési döntések egészen mások. A kutatás nem Tudomány csomagok, hanem technológia kártyák alapján történik, és az üzemanyag eszközök időszaka hosszabb. Az első játékosomban az volt az érzésem, hogy „majd hamarosan elektromosítunk", és megtorpedózódtam az előzetes táborral. Minél jobban szokott vagy a vanillás kezdéshez, annál könnyebben borulhat az ütem.
Egy másik fontos pont a DLC-vel való kapcsolat. A Space Age DLC nem támogatott hivatalosan a Krastorio 2 alapot. Ha betöltődik is, a haladás megsérül, ezért ebben a cikkben nem számítunk rá. Az interneten látható „kompatibilis" információk főleg a Space Exploration MOD-dal történő kompatibilitásról szólnak, ami nem azonos a Space Age-el. Ez a zavar a kezdeti feltételeket is szétvesze.
A kutatási anyagok köre szintén közvetlenül kapcsolódik a kezdeti felépítéshez. K2 kutatása kártya-alapú, és az alacsonyabb szintű kártyáknak később csökken a felhasználása. Ez nem rossz dolog – azt jelenti, hogy ha a kezdet-időszakban jól elkülöníted a kártya gyártást, a középszakaszban könnyebb lesz a sorok átrendezése. A vanillás „piros-zöld-kék szállítást folyamatosan gyarapítsa" érzettől eltérően, K2-ben a kutatási anyagok generációváltásával számolva stabilabb a tervezés.

Krastorio 2
An overhaul mod focusing on end-game technologies and moderately increased complexity.
mods.factorio.comVanillás eltérések táblázata: Kutatási anyagok / Eszközök / Olvasztás / Fa / Kezdeti elemek
Először állapítsuk meg a kezdeti döntéseket zavaró eltéréseket egy táblázatban.
| Téma | Vanillás | Krastorio 2 |
|---|---|---|
| Kutatási anyag | Tudomány csomag | Technológia kártya |
| Kezdeti eszköz | Viszonylag gyors villamos felszerelésre váltás | Üzemanyag eszközök hosszabb időszaka |
| Olvasztás | Érckő→lemez praktikusan 1:1 | 2:1: ércekből 10 → lemez 5 |
| Fa fontossága | Alacsony | Alapvető kártyákhoz szükséges, kezdettől fontos |
| Kezdeti speciális elemek | Lezuhanási maradékok főleg szétszórt erőforrások | Űrhajó maradékok beépített eszközei használhatók |
| Space Age DLC | Kompatibilis | Nem támogatott hivatalosan |
Ezek közül a gyárbővítés méretét közvetlenül érintő az olvasztási különbség. K2 kezdetén az érckő:lemez 2:1 alapon működik, így a vanillás szempontból összeálló kemencék nem elegendőek. Megnézzük az arányokat. A sárga szállítószalag 15 tárgy/másodperc, a kőkemence pedig 0,3125 lemez/másodperc. Vanillásban a sárga szalag egyik oldalát lemmezzel kitölteni 48 kőkemencét, acélkemencét 24 darabot igényel.
Azonban K2 kezdetén ugyanaz a „lemez 1 szalaggal" igényel jelentősen több érckő bemenetet. Ha vanillás szemlélettel „mindössze 24 kemence" körül kezded, akkor szállítószalag, szállítógép, szerelőgép vagy kutatási anyag valahol biztosan megreked. Az első játékosomban pont ez történt: 1:1 olvasztással számolva kevés volt a kemencékből, és a vaslemez folyamatosan hiányzott. K2 kezdetén a kutatásnál jobban a lemez túlkapacitása határozza meg a tábor fejlődését.
Az eszköz-érzet eltérése sem elhanyagolható. Vanillásban hamar az „elektromos szállítógép előfeltevésű automatizálás" vált dominánssá, K2-ben azonban az üzemanyag eszközök hosszabb, és a villamosítás késlekedik. Ezért a kezdetben ahelyett, hogy a végállapotot célozva építenél, jobban jár, ha üzemanyag-kiegészítéses ideiglenes sorokként tervezol. A szállítószalagok, szállítógépek, csövek és szerelőgépek gyakorlatilag kiterjesztő alkatrészek, ha ezeket automatizálod, akkor még gyenge elektromos helyzetben sem lassul a gyár növekedése.
A fahasználat is a vanillás tapasztalat vak foltja. K2-ben az alapvető technológia kártyákban fa szerepel, így a fa nem csupán zavaró akadály. Ha vanillás szokásodban szét nem gondolva égetsz vagy tervez nélkül közötte lánc akadályok, kutatási anyag valahol fa miatt rekedhet. Vashoz vagy rézhez képest nem olyan feltűnő, de a fa "hosszútávon kivánt, kis mennyiségű szűkös erőforrás" megközelítés segít értelmezni.
💡 Tip
K2 kezdeti tervezésénél a vanillás „villamos gyors" helyett a „lemez, fa, kiterjesztési anyag fennmaradása" prioritása stabilabb. A kutatás siettetése helyett először egy olyan gyárat kell megalkotni, amely bővíthető.
Űrhajó maradékok kezelése és vigyázat
K2 kezdeti speciális elemeként az űrhajó maradékok egy részének eszközei kezdettől használhatók. Hasonlít a vanillás lezuhanási maradékokhoz, azonban néhány eszköz szétszórás után nem helyezhető vissza, ezért nem szabad mindent azonnal szétszórni az erőforrások miatt.
A legfontosabb az, hogy néhány eszköz újra nem szerezhető szétszórás után. Ha vanillás szokásban hozzáfértél, veszítesz. Az első játékosomban azonnal szét akartam szórni, de K2-ben a kezdeti előnyt jobban ki lehet használni, ha az eszközöket beépítesz az alapítványba.
A maradék felhasználása akkor értékes, ha az existálódó eszközöket beépítesz az alapozásba. Az alacsony közösségi gyakorlat alapján egy szélturbina mintegy 20 kW terhelést adhat, ezt használható szakosított villamos forrásként vagy szivattyú ellátásként működtetik. Az energiafogyasztás és szivattyú folyam pontosak azonban a MOD prototípus referenciáját igénylik, ezért csak a közösségi gyakorlatot említem.
Ha az eszköz már ott van az alapozásban, akkor értékét megmarad. Ha azonban korán kiszedned vagy beépítetlen helyre kerül, újra nem helyezhető. K2 kezdetén sok hiányzik, szóval az kezdeti felépítést teljes kapacitásra kell használni. Ez nagy segítség a következő táborépítés hely kiválasztásában.
Közvetlenül a játék kezdete után: Elektromosság, üzemanyag, kezdeti felszerelés
Kőszén önfenntartó sor
A játék kezdete után 10-20 perc alatt az első feladat a kőszén kézzel szedésének kiküszöbölése. K2 kezdetén az üzemanyag eszközöknek folyamatosan kell üzemanyag, amely hosszú időt vesz igénybe. Ez előtt egy nehéz „üzemanyag szállítás miatt futsz" játék alakul.
A legstabilabb megoldás, ha a kőszén forrásába üzemanyag bányászgépet helyezel egymáshoz képest, hogy egymás termékeit egymásnak adják. A Factorio tapasztalatoknak ez alapminta, de K2-ben az első perctől nagyon értékes. Az első után már nem kell kézzel dolgozni, és a többiet vissza lehet irányítani más kemencékhez vagy bányászgépekhez. Ez egy biztos eljárás az induláshoz.
Az első játékosomban később kezdtem a kőszénhez, és megtorpedózódtam. Az arány szerint K2-ben az olvasztás terhet a lemez nehezebb miatt, az erckő bányászása és kemencehasználat hosszabb. Ez azt jelenti, hogy a kőszén stabil ellátása az ürület-termelés előfeltétele. Amikor a kőszénsor önműködik, akkor már férfi munka egyébhez.
Ebben a szakaszban nem szükséges szép végső tábor. Az kőszén forráshoz közeli önfenntartó párost, és a többit fa dobozba vagy rövid szalag megoldás. Ez már elegendő ahhoz, hogy az üzemanyag áramlás lezáruljon, és az ezt követő fázisok könnyebbek legyenek.
Űrhajó maradékok ellenőrzési listája
K2 kezdetén az űrhajó maradékok nem „szétszórandó erőforrások", hanem használható eszközök maradtak használható eszközök, akkor a használat alapú gondolkodás alapvető. Az ívé egy lépcsőzés, amely a kezdeti terhelés terheit csökkenti. Sok közösségi tapasztalat szerint az erőforrások felhasználása még szakaszot gyorsít.
Az ellenőrzés egyszerű, az alábbi sorrendben gondolkodva nem vagy zavarban.
- Azonnal felhasználható-e az erőforrás vagy termeléshez
- Tudod-e gyorsan helyettesíteni
- Nem helyezhető-e vissza
Különösen fontos az, hogy szétszórás után néhány nem helyezhető vissza. Ha vanillás maradék szokást követsz, sérülsz. Az első játékosomban azonnal szét akartam szórni, K2-ben azonban jobban használja ki azt, ha a szétszórás helyett az alapításhoz veszi fel.
Az alapmechanika szerint a maradékok mellett az időleges sorokkal működik. Ha az alapozó kőszénsor felépítése után nézed meg, a kemence, doboz, szalag vagy elektromos csomópont közül mit tudsz megspórolni. K2 lezuhanási költsége nagy, kezdeti előnye értékes, így szétszórás után elveszítést nem szeretnéd.
Elektromosság körül a kezdeti megoldás a szélturbina szivattyú-alapvető működtetése. Közösségi gyakorlat szerint egy szélturbinát egy szivattyúhoz hoznak, amely "csak az víz automatizálása" művelethez. Ebben azonban csak a víz soron automatizálható, más gépet nem tud ellátni.
Ezenkívül a szélturbina telepítésnek módosítása lehet, így a szoros telepítés nem ajánlott. Sok telepítés helyett először egy szivattyú-alapú egységet helyez. Ez az első szakasz zavarait tisztázza.

A gyár játék továbbléptése! Nagy MOD kihívás: Krastorio 2 #Factorio - AKAGI Rails
VanillaのFactorio(modを使わない、公式の遊び方)にも飽きたので、modに手を付けることにした。 どうせなら、と、ロケットただ打ち上げるのとは異なるゴールを追求できる「Krastorio 2」を導入してみた。 資源から生産設
akagi.hateblo.jpGőz erőmű feloldásáig a köztes megoldás
Vanillás gondolkodás szerint az kazán és gőzmotor azonnal főerőművet tesz, de K2-ben a gőz erőmű előbb kutatás szükséges. Ez azt jelenti, hogy a gőzmotor nem azonnal elérhető. Ez az eltérés miatt kezdetben az „azonnali stabil elektromosság" helyett az üzemanyag felszerelés + maradék felhasználás + szélturbina minimális elektromosság köztes működtetése szükséges.
Az első lépések a kőszén önfenntartás biztosítása, a maradékokkal a feszültségterhelés csökkentése, valamint a szélturbina és szivattyú vízellátás stabilizálása mellett az ideiglenes olvasztás felépítése. Különösen a vas- és rézlemez hiányossága jellegzetes, így a szép végső soroknak a kőzemence sorból az ellátás előzetes indítása helyesebb.
Az én felfogásom szerint, amíg a gőz erőmű kutatás nem nyílik meg, a „félautomatikus működés is jó". Az üzemanyag cseréléséhez vagy lemez szállításához manuális segítség kell, de ha kőszén és vízsor automatikus, az ütem nem sokat esik vissza. Ellenkező esetben az elektromos előfeltevés perfekt sorára siettetés kutatási és lemez hiányosságot okoz.
A 2.0 sorozat továbbra is frissül, a changelog-ban az aktuális módosítások vannak. Az egyes funkciók változásait (ritkafém vagy víz erőforrás módosítások) a changelog (mods.factorio.com Krastorio2 changelog) közvetlen ellenőrzéséből tanulmányozhatod. Ez a cikk a gőz erőmű kutatás szerkezetét hangsúlyozza.
Elsősorban automatizálandó sorok|Lemez, fa, alapvető technológia kártya
Vas- és rézlemez (2:1 olvasztás) kemence sor és bővítési lépések
K2 kezdetén az automatizálás magjaként a vas- és rézlemez ellátása. Ez biztosan hiányzik, ha vanillás képzelettel használod. Az ok egyértelmű: a kezdeti olvasztás érckő 10-ből lemez 5, azaz 2:1.
Az arányból látszik, hogy sárga szalag 15 tárgy/másodperc, ezzel acélkemencét 24 darab tölt meg. Ezzel egy 24 darab egységet gondolva a tervezés tisztábbá válik. Természetesen kezdetben nem szükséges azonnal 24 darabtal indulni, hanem lépcsőzetesen növelve a lemez hiányosságát figyelve építkezel.
Magamnak az a stabil, ha vasban előre siettet, majd réz is hasonló szerkezeti szalaghoz csatlakozhat. Például kezdetben csak az egyik oldal rövid kemence sorából indítasz, majd ugyanilyen bővítést tenni meg oldalt tűnőleg marad. K2-ben az alkatrészek önmagában lemez-fogyasztóak, így az építő szalag és szállítógép elkészítésénél már vas igénylés növekszik. Éppen ezért vason lehet nagyobb, rezet is korán automatizálod, és egyiknek sem hiányzik.
Az itteni tervezési filozófia nem a végállapot, hanem a hol szűnik meg a kézzel szállítás. Az érckő beadagolása vagy lemez szedése kézzel marad hosszú, kutatás és bővítés szünetel. Legalábbis az ércző kemencéhez, majd lemez szedésig szalaggal kötözzük, és a játékos csak bővítéshez érint. Amikor a lemez dobozokba kezd gyűlni, az első szakasz ütemezése másnak változik.
Fa biztosítása és készletkezelés
K2 kezdetén a fa kezelése könnyen kimarad. Vanillásban segédanyag, K2-ben azonban az alapvető technológia kártyákban fa szerepel, így a kutatás alapellátása erőforrássá válik. Lemez hiánya azonnal látszik, de fa hiánya megzavaró módon "miért áll meg a kutatási sor" formában jeleníti meg a problémát.
Ezen a szakaszon a fa nem a tüzelésre való, hanem az ellátás fenntartása célja. Kezdetben a fenyomás elég, de ha kutatás elindul, a fogyasztás felülmúlja. Továbbá a fa nem csak kártyákban, hanem mellékanyagokba is bekerül, és egyre az dobozok ürülnek.
Ezért a fa az érchoz hasonlóan nem az „ha szükséges, szedj fel" üzemet, hanem az állandó készletezésre kell váltani korán. Az ősüdített fa helyen közvetlenül nem fogyaszt, hanem a kutatási sor mellett egy készlet doboz, ahol a kártya ellátás puffere. Ha véletlenül másik fa szerzés található, akkor azt is összegyűjtöd.
A fa az acélhoz képest kevés, de az ütem nagy. Az üzemanyag sor stabilizálása után a fa készlet fenntartása éppúgy fontosabb. Így az alapvetően ezen a gondolkodáson alapszik a tervezett fasztabil.
Alapvető technológia kártya felépítésének összeállítása
Az első szakasz vágópontja az, hogy az alapvető technológia kártyákat kézzel oldható-e. Ha ezt meghozza, akkor az kutatás előrehalad, valamint a szükséges berendezéseket kutatással párhuzamosan össze lehet szedni. Ellenkező esetben, amíg a kártya anyagot minden alkalommal készítesz, K2 nehéz kezdete nem válik lehetővé.
Az összeállítás először a lemez és fa ellátás alapján, majd a kártya mellékanyagokat kis méretű de folyamatos termelésre fordítja. Az egyedi recept minden darabja nem lényeges itt, de a gondolkodás módszere világos. Az alapvető kártya fa-alapú, így a lemez-soron csak nem elég. Lemez sor és fa készlet egyszerre működik a kutatáshoz, ez K2 kezdeti élménye.
Amikor a kártya sor felépül, akkor a kutatás helyett az kiterjesztési alkatrészek automatizálása siet. Az én számára az volt az nagy felszabadulás, amikor nem többé szalagot és szállítógépet kellett kézzel készíteni. K2-ben a gyár bővítéséhez szalag, szállítógép, cső, szerelőgép nagy mennyiséggel szükséges. Ha minden alkalommal kézzel csináltad, akkor a kutatás bevezetése az élet gyárhoz képest túl lassú.
Az ellátási fontossági sorrend világos. Az automatizálás meghajtása:
- Szállítószalag
- Szállítógép
- Cső
- Szerelőgép
- Doboz, elektróda
- Alapvető kártya mellékanyag
Ez a sorrend azért hatékony, mert a fent felülről kezdeményezés az alacsonyabban működéshez közvetlenül csökkenti a szükséges intézkedéseket. A kezdeti bővítésből tisztán kitűnik az eszközhasználat könnyítése az első szakaszban. Személyesen is így történt: kutatás helyett a kiterjesztési alkatrészek önműködtetésése után a K2 kezdeti terhe nagyban csökkent.
💡 Tip
Az alapvető kártya egy „kutatási sor", azonban gyakorlatban az a következő automatizálás feloldása kezdőpontja. Csak a kártya készítésből nem elég: a kiterjesztési alkatrészekre való termelésbe csatlakozással az eszköz növekedése másik.

【factorio】 Krastorio2 mod #1 – ゲームスタート
今回からKrastorio2を導入したfactorioをプレイしていきます。 ゲームスタート まずは導入Modを確認します。 導入するModは以下です。※ factorioはバージョン1.1.80 Factorio Library(Kras
hikikomori-se-blog.comKiterjesztési alkatrészek "első üzlet" átalakítása
Az első időszakban nem a széles üzletet szeretnél, hanem az első szükséges alkatrészeket állandóan az dobozba folyatod. A cél a szalag, szállítógép, cső és szerelőgép körül, majd elektróda és doboz hozzáadása. Szóval amiket minden sor-indításkor kézzel csinálnál, ezt előre válik le.
Az első üzlet értéke nem az elsőforrás, hanem az gondolkodás gátoltatlanságát csökkenti. Soroknak szalag szükséges, nincs szalag. Kemencét szereténél, nincs szállítógép. Cső szükséges, kézzel készül. Ez a fajta megsemmisülés K2-ben erőteljes. Lemez termelés 2:1 terhelésben alkatrész hiánya az állam megállt.
Az elhelyezés egyszerű. Vas- és rézlemez röviden elengedi az első szokott termék-szerelőgépet és dobozt. Az ebből fontos az ellátás folytonossága. Lassú is, de a játékos más munkából közben szalag és szállítógép gyűlik a dobozban. K2 kezdetén az „várakozás között növekszik" céljét fokozatosan bővítésével az erős.
Az én saját K2 kezdeti pontja az volt az üzlet volt. A szalag és szállítógép kézzel eldobása után a kemence bővítés, kutatási sor kiterjesztés és cső-képletek azonnal könnyű válik. Az alapvető kártyastabilitás és az első üzlet nyitása különböző lépésnek tűnik, azonban egyforma egy folyamat. Kutatás működtetése és alkatrészek automatizálása, majd az anyag alapján lemez, fa és kártya-mellékét erőteljes. Ez az körülmény K2 kezdeti "elakadás" jellegzetesen világosan csökken.
Kezdeti elrendezés gondolkodásmódja|Ideiglenes táborból kezdeti üzletig
Az ideiglenes tábor elhelyezése és visszavonulási terület tervezés
K2-ben a mai könnyűség helyett később könnyebb eltávolítás tudatosított. Vanillás képzelettel szoros helyezésre építve, a felépítés mérete és melléktermék szintje többé-kevésbé fog nyomni, már csak kis kutatás után szűkös lesz a tábor. Az első játékosomban az "végállapot építés" helyett a kezdeti táborhelyét határoz, körül pedig visszavonulási terület marad tervezés erősen ajánl.
A gondolkodás egyszerű: bányász, erőmű, kutatás és kezdeti üzletet közel helyezz, alatt pedig vezetékterület. K2-ben az újabb sorok gyakran szükségesek, így az épületek közül nagy közben jó: az sávos üres terület egy-egy soronként marad meg könnyű. Később az érclemez, rézlemez, kőanya és mellékanyag vezeték lesz.
Az ideiglenes táborban az erőforrás feldolgozó sor ne legyen "végleges" alapon. Az olvasztás, kártya és kezdeti üzlet már pár kutatás után megváltozik az igény és felépítés. Így az ideiglenes időben az hatékonyság helyett az szétszóródás és átköltözés költsége alacsonyabb. Csatornákkal való kis sor, rövid szalag, minimum összecsatolódás az indulás, s a széles terület jövőbelire marad. Ez az utólagos sor-ismétlés kevesebb.
Az én stabilizáció az volt az, amikor
Takuma
Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。
Kapcsolodo cikkek
【Factorio】Vulkánus stratégia|lávavagyonok és elektromosság leggyorsabb beindítása
【Factorio】Vulkánus stratégia|lávavagyonok és elektromosság leggyorsabb beindítása
【Factorio】Űrplatform tervezés és üzemeltetés – 3 minta
【Factorio】Űrplatform tervezés és üzemeltetés – 3 minta
Factorio Space Age teljes bolygó útmutatója és előrehaladási sorrend
Factorio Space Age teljes bolygó útmutatója és előrehaladási sorrend
【Factorio】Naptári és atomerőmű aránya, elhelyezése és bővítési kritériumai