【Factorio】Ранние блюпринты, которые нужно сохранить: обязательный набор из 6 типов
В Factorio замедление фабрики на начальном этапе обычно вызвано нехваткой железных пластин и перегруженностью ручного крафта. В этой статье, исходя из ванили 2.0, с дополнительными примечаниями к Space Age при необходимости, мы охватываем основы импорта конструкций, размещения призраков и управления конструкциями в книге, но сначала покажем необходимый набор из 6 типов, которые нужно приобрести.
【Factorio】Ранние блюпринты, которые нужно сохранить: обязательный набор из 6 типов
В Factorio замедление фабрики на начальном этапе обычно вызвано нехваткой железных пластин и перегруженностью ручного крафта. В этой статье, исходя из ванили 2.0, с дополнительными примечаниями к Space Age при необходимости, мы охватываем основы импорта конструкций, размещения призраков и управления конструкциями в книге, но сначала показываем необходимый набор из "6 типов", который нужно приобрести.
Сначала я тоже, увеличивая печи и исследования, запутывался с кабелями и конвейерами, и в итоге всё становилось спагетти. Но после того, как я перестроил 6 часто используемых типов в блюпринты, поток от добычи до исследований стал намного плавнее, и я явно увидел, почему эта раскладка работает.
Лучше иметь несколько небольших стандартов, которые часто вызывают затруднения у новичков, чем один крупный набор для копирования-вставки. Отсюда я буду систематически разбирать эти 6 типов с обоснованием: "что регистрировать в первую очередь" и "почему это работает".
##【Factorio】Предварительные знания перед использованием блюпринтов на раннем этапе
Целевая версия и обработка DLC
В этом разделе мы сосредоточимся на раннем этапе ванили 2.0. Конструкции Factorio могут иметь небольшие различия в поведении в зависимости от версии и установленного контента, но основной принцип, на который должны обратить внимание новички, не меняется. Сначала лучше сосредоточиться на "повторном размещении вашей фабрики в одной и той же форме на раннем этапе", тогда понимание и операции будут более стабильными.
Платное расширение Space Age было выпущено 21 октября 2024 года и включает четыре новые планеты и переработанное дерево технологий. Как видно из раздела "Space Age" на Factorio Wiki, ощущение игры значительно расширяется, но сама концепция блюпринтов в этой статье более эффективна для первого изучения на ванили. Особенно на раннем этапе важно стабильно воспроизводить базовые операции, такие как добыча, переплавка, электроэнергия, красная и зелёная наука, мини-молл, а не сразу следить за крупными проектами с DLC.
Примечание (об источниках): В этой статье при принятии конструкторских решений могут появиться ссылки на такие данные, как "скорость подачи", "эталонная пропускная способность вставок", "скорость добычи электрических буров". Эти значения варьируются в зависимости от местности, месторождений, конфигурации модулей, версии игры и т. д., поэтому при указании фиксированных значений в тексте обязательно указывается "это приблизительно", и рекомендуется обращаться к первичным источникам (соответствующие страницы официальной вики). Справка:
- Inserters (Вставки): https://wiki.factorio.com/Inserters
- Electric mining drill (Электрический буровой станок): https://wiki.factorio.com/Electric_mining_drill
Вначале я тоже пытался использовать большие завершённые блюпринты "как есть", что часто приводило к остановке, так как я не понимал, чего не хватает. После того, как я сосредоточился на небольших шаблонах для раннего ванили, я смог размещать детали с пониманием, то есть "этот конвейер предназначен для пластин", "этот ряд позже расширяется вбок", и рост фабрики стал намного более прямолинейным.

Space Age
wiki.factorio.comОсновы размещения призраков и приёмы ручного воспроизведения
Об блюпринтах часто думают как об инструменте, раскрывающем всю мощь только после разблокировки строительных роботов, но на самом деле они в полной мере полезны даже без роботов. Конструкции можно разместить как призраки, поэтому, если вы последуете им и вручную разместите конвейеры, вставки, сборочные машины и электрические столбы, вы сможете без затруднений воспроизвести один и тот же макет. Как описано в "Конструкция - Factorio Wiki", размещение призраков выполняет функцию руководства по строительству.
На раннем этапе важно не "автоматическая сборка", а устранение колебаний в размещении. Если вы каждый раз размещаете одинаковую линию красной науки немного по-другому, расположение и подачу будут нарушать при каждом расширении. Наоборот, если вы сначала разместите призрак, а потом обведёте его вручную, положение входов и выходов, досягаемость электрических столбов, направление ветвлений — всё совпадёт, что облегчит следующее расширение. До разблокировки строительных роботов это было основным способом для меня, и как только я смог воспроизвести производственные линии, просто "обводя" призраки, колебания в макете значительно уменьшились.
Ручное воспроизведение менее подвержено ошибкам, если размещать от верхних потоков, а не сразу заполнять конечный результат. Например, при переплавке, начиная со стороны входа руды, при научном пакете со стороны подачи материалов, вы не потеряете, куда что течёт. Электрические столбы также хорошо размещать заранее, чтобы сразу проверить, удовлетворяют ли сборочные машины и вставки условиям работы. Блюпринты предназначены не только для имитации внешнего вида, но и для воспроизведения логики линии без разрушения — подумайте об этом как черновике.

Конструкция - Factorio Wiki
wiki.factorio.comКратчайшая процедура импорта кода и сохранения библиотеки
Самый быстрый способ загрузить общий блюпринт — это пройти к "Импорт кода" на панели быстрого доступа и вставить строку. Строка конструкции находится в формате Base64, внутренние данные — в JSON. Другими словами, обычно игроки имеют дело с длинной строкой, но со стороны игры это преобразуется в форму, которую можно прочитать как конструкторскую информацию.
Для управления на раннем этапе лучше не держать полученный код в одиночку, а объединить его в Blueprint Book (Книга конструкций). Как упоминается в "Книга конструкций - Factorio Wiki", книга конструкций — это контейнер для упорядочивания и хранения нескольких блюпринтов и различных планировщиков. Если объединить их по назначению, таких как добыча, печь, электроэнергия, красная наука, зелёная наука, мини-молл, управленческие затраты значительно снизятся с ранних стадий.
Процесс прост. Импортируйте код и получите его как отдельный блюпринт, затем поместите его в книгу конструкций и назовите его. На этом этапе, если вы разделите их по категориям, таким как "добыча", "переплавка", "исследование", вам не придётся искать, когда вы захотите использовать ту же форму в следующий раз. Одиночное управление удобно, но распыляется, а на раннем этапе необходимые шаблоны резко растут, поэтому объединение около 6 типов в книгу проще для управления.
Разбираемые ниже шаблоны также становятся более понятными при использовании этого потока "импорт, помещение в книгу и обведение призраком". Вместо сохранения всей завершённой базы оптимально накапливать переиспользуемые небольшие модули в книге. Это должно быть намного проще для новичков.

Книга конструкций - Factorio Wiki
wiki.factorio.comПеречень из 6 обязательных блюпринтов раннего этапа
Эти 6 типов становятся более приоритетными, если разделить их на "базу для стабилизации ресурсов", "основу для остановки исследований" и "кадр для организации фабрики". По моему критерию, сначала нужно разместить линию добычи + плавильня, блок электроэнергии, мини-молл. После того как это стабилизируется, размещение красной и зелёной науки или главной магистрали становится менее подвержено остановкам из-за нехватки материала и перегруженности ручного крафта.
Особенно для новичков хорошо совпадает с концепцией главной магистрали, описанной в "Учебнике - Factorio Wiki", использование небольших блюпринтов, совместимых с её типом. Намного лучше постепенно увеличивать смысловые небольшие модули, чем сразу иметь один большой завершённый проект, потому что лучше судить, что размещать дальше.
Таблица сравнения 6 типов
Сначала давайте посмотрим на полную картину. Приоритет расставлен так, чтобы построение базы было на вершине, затем идёт исследование, и затем вспомогательные модули для организации.
| Название | Назначение | Предварительно разблокировать | Переиспользуемость | Приоритет | Когда создавать / Что облегчает |
|---|---|---|---|---|---|
| Линия добычи + плавильня | Стабильное снабжение железной и медной пластин на раннем этапе | Этап, когда буровые станки, печи, конвейеры и вставки собраны | Очень высокая | Самый высокий | Создание перед расширением ручного крафта снижает количество сцен остановки из-за нехватки железных пластин. |
| Блок электроэнергии | Стандартизация котла и парового двигателя для расширения выработки | Котлы, паровые двигатели, трубопроводы, защита водных ресурсов | Очень высокая | Самый высокий | Создание перед увеличением потребления электроэнергии от добычи и переплавки облегчает предотвращение отключений и планирование расширения. |
| Мини-молл | Постоянное производство конвейеров, вставок, небольших столбов, разделителей, подземных конвейеров | Автоматизация основных сборочных машин и компонентов подачи | Очень высокая | Самый высокий | Создание перед началом массового использования конвейеров снижает хлопоты ручного крафта деталей при каждом расширении. |
| Красная и зелёная наука | Непрерывная подача пакетов автоматизированной науки и логистики | После автоматизации красной науки, когда поставка вставок и конвейеров стабилизируется | Высокая | Высокий | Создание сразу после активации первых трёх типов изменяет ситуацию с ограничения исследования на ограничение производства. |
| Минимальный блок главной магистрали | Упорядочивание основных линий материалов и облегчение расширения фабрики вбок | Достаточная стабилизация переплавки и подачи | Высокая | Средний | Создание при горизонтальном расширении фабрики при запуске красной и зелёной науки облегчает проектирование расширения. |
| Балансировщик 2→2 | Выравнивание двух входных конвейеров, устранение перекоса при ветвлении и слиянии | Использование разделителей и подземных конвейеров | Средняя | Средний | Создание при появлении сцен, где одна сторона магистрали или серия переплавки забивается, минимизирует разрушение подачи. |
Причина такого порядка ясна. В базе без хватающих железных пластин и электроэнергии даже организованная линия исследования не разовьётся. Как указывается в руководствах быстрого старта, спрос на железо на раннем этапе часто превышает медь, и стоимость типизации добычи и переплавки высока. Добавьте блок электроэнергии, и потребление электроэнергии при расширении добычи и переплавки станет предсказуемо.
С другой стороны, балансировщик 2→2 полезен, но не обязателен в первую очередь. Как упоминается в "Механика балансировщиков - Factorio Wiki", балансировщик — это инструмент для выравнивания входов и выходов, но на раннем этапе новичков приоритет — "сначала стабилизировать, что течёт". Коррекция перекоса может подождать, пока количество конвейеров увеличится.
💡 Tip
Предварительное сохранение этих 6 типов в книгу конструкций делает候选следующего размещения всегда видимым, поэтому расширение начинает "привычкой" вместо импровизации.

Балансировщик механика
wiki.factorio.com3 выбора для сохранения в книге сначала
Конструкции работают как отдельные, но на раннем этапе время поиска становится потерей. Как описано в "Книга конструкций - Factorio Wiki", сначала объединение 3 типов, часто используемых, в одну книгу облегчает управление. Я бы поместил на первую страницу линию добычи + плавильня, на вторую — блок электроэнергии, на третью — мини-молл.
Линия добычи + плавильня размещается первой, потому что поставка пластин материалов задаёт темп базы. Форма "руда → конвейер → печь → пластина → ящик или следующий этап" имеет высокую воспроизводимость и редко разрушается как начальный шаблон. Поскольку спрос на железо высок на раннем этапе, добыча медной линии происходит часто, и просто наличие её в начале книги ускоряет решение.
Блок электроэнергии следует, потому что критерии расширения становятся ясными. Паровая генерация известна своим типичным соотношением 1:20:40 — один прибережный насос на двадцать котлов и сорок паровых двигателей, и запомнив это соотношение, вы переходите от "электроэнергии мало, добавь чуть-чуть" к "добавь один блок". После сохранения этой формы восстановление при отключении стало не ощущением, а расчётом размещения единиц.
Мини-молл невзрачен, но реальное ощущение может быть очень большим. Постоянное производство расходных материалов, таких как жёлтые конвейеры, жёлтые вставки, небольшие столбы, разделители и подземные конвейеры, снижает количество раз, когда вы возвращаетесь на свой рабочий стол, расширяя фабрику. Есть три типа сборочных машин, но на раннем этапе сборочная машина 1 достаточна.
С этими 3 типами в книге мышление на раннем этапе организуется очень хорошо. Если ресурсов мало, добыча + плавильня; если электричество красное, блок электроэнергии; если деталей не хватает, мини-молл — и способ действия фиксируется. Блюприт облегчает размещение, но на раннем этапе он работает как инструмент для типизации судебных решений ещё больше.
1. Стартовая линия добычи + плавильни
Когда делать: сразу после выхода из ручного производства
Этот блюпринт имеет наивысший приоритет размещения. Причина проста: замедление на раннем этапе обычно начинается с нехватки железных пластин, а не нехватки исследований. Конвейеры, вставки, буровые станки, печи и столбы питания — все интенсивно требуют железо. Моя ранняя опыт показал медные пластины, скапливающиеся в ящиках, но железо всегда кончалось, замедляя красно-зелёное исследование.
Даже "Руководство быстрого старта - Factorio Wiki" указывает, что спрос на железо в начале тяжелее, чем на медь, и локально может быть в два раза больше или более. Если посмотреть на соотношение, ясно, что начало линии переплавки "железо и медь одинакового масштаба" часто приводит к самой ранней насыщению именно железной стороны. Поэтому разумно спроектировать стартовую линию с упором на железо, расширяемую боком.
Время размещения основано на этапе, когда буровые станки, конвейеры, вставки и печи собраны, и ручной крафт начинает уставать. Создание потока, который постоянно преобразует руду в пластину перед серьёзным расширением красной науки, стабилизирует следующее размещение сборочных машин и обеспечение исследовательских материалов. Отложить это значит постоянно возвращаться в состояние "сначала сам буди железо" при расширении фабрики, нарушая темп.
Примечание (справка по скорости добычи): Конкретные примеры, такие как количество буровых станков для насыщения жёлтого конвейера, меняются в зависимости от богатства месторождения, модулей и модификаторов скорости работы. При показе точных расчётов или первичных источников рекомендуется ссылаться на официальную страницу вики Electric_mining_drill (например: https://wiki.factorio.com/Electric_mining_drill). Описание "насыщения" в тексте рассматривается как приблизительное.
Роль этой линии — не просто преобразование руды в пластину. Она фиксирует поток "руда → конвейер → печь → ящик или магистраль", превращая железные пластины из "спешки" в "постоянно текущий ресурс". Только наличие постоянного потока железных пластин облегчает почти все следующие этапы: добавление буровых станков, расширение энергетических систем, запуск мини-молла, обеспечение красно-зелёной науки.
Где это действительно работает — облегчение ручного крафта. Тяжесть раннего этапа — не в сложности промежуточных товаров, а в недостатке железных пластин, заставляющем каждый раз ждать. Я тоже часто сталкивался с ситуацией "медь есть, но нет шестерней" или "хочу развить исследование, но нет железа для вставок". После типизации приоритетной железной печи нужно возвращаться за материалом значительно реже, и расширение базы становится гораздо естественнее.
Важно понимать, что это не означает пренебрежение медью. При росте потребления проводов и печатных плат спрос на медь также растёт. Однако железо — это то, что обычно обрывает весь прогресс раньше всего. Поэтому стартовая линия должна быть пригодна для переиспользования медью, но первое расширение должно быть направлено на железо. Такой подход значительно уменьшает раннюю "хиасму", когда медь валяется, а железо кончается.
💡 Tip
Вместо рассмотрения стартовой линии как завершённого изделия, думайте о ней как о минимальной единице с предположением дублирования для железа. На раннем этапе завершённость менее важна, чем способность быстро добавить такую же форму сбоку.

Учебник: Руководство быстрого старта
wiki.factorio.comДизайн точки: расширение вбок, маршрутизация входов-выходов, размещение ящиков
Для новичков легче всего воспроизводить прямой макет "добыча → конвейер → печь → ящик или магистраль". Структура простая и не разрушается при ручном размещении. Руда из буровой станции идёт на жёлтый конвейер, затем в печь, где сгорает, затем вставки вынимают пластину в ящик или отправляют на следующую магистраль. Это легко отследить визуально, где забивается, и поправить просто.
Первое, на что нужно обратить внимание при проектировании — это зазор для расширения вбок. Если плотно упаковать печи до завершённости, то при нехватке железа придётся разбирать смежное оборудование. Если с самого начала оставить место для размещения рядом ещё одного ряда печей, можно выстроить их параллельно и при необходимости расширять этот ряд. При желании магистрального типа развития выравниваете выходную сторону в одном направлении для удобства дальнейшего подключения. Концепция лёгкого горизонтального развития, упомянутая в "Учебнике - Factorio Wiki", хорошо совпадает.
Выбор печей: на начальном уровне каменная печь вполне достаточна. Сильная сторона — дешевизна и быстрота развёртывания, она идеальна для создания системы, которая не прерывает поток пластин. Затем, когда вы захотите повысить производительность переплавки, стальная печь, которая плавит в два раза быстрее, может быть постепенно размещена, заменяя старую. Стартовая линия не пропадёт впустую. Другими словами, правильный подход — легко построить сначала, потом поменять содержимое позже.
Для входов-выходов раннее фиксирование направления подачи руды и отпуска изделия организует маршруты. Например, простой приём — подавать на одну сторону руду и топливо, выпускать пластины на противоположную. Это значительно упорядочивает маршруты. На раннем этапе ящик в конце делает запас видимым и легче ощутить нехватку железа. С другой стороны, если планируется подключиться прямо к магистрали, выравнивание выходной позиции к направлению магистрали облегчает дальнейшую переподключение.
Размещение ящиков тоже имеет значение. На раннем этапе лучше не пытаться "скопить кучу", а размещать в месте, где удобно забирать в нужный момент. Ящик сразу после печей делает срочный сбор возможным и скоро можно отправить на исследование и расширение. Если ящик далеко, маршрут сбора вытягивается, даже при автоматизации вы много бегаете. Я сначала расставлял ящики как попало и бегал туда-сюда, но выравнивание их в конце ряда печей значительно повысило комфорт.
Суть, которую нужно понять на этом блюпринте — это не микроскопическая оптимизация эффективности, а стабилизация поставки железных пластин на постоянное производство. В тот момент, когда железные пластины начинают течь стабильно, фабрика прыгает на новый уровень. Поэтому стартовая линия добычи + плавильни работает не просто как переплавка, а как первый шаблон, который стабилизирует все следующие линии.
{{ogp:https
Takuma
Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。