Factorio всички цветни науки - съотношение на производствена линия и дизайн
В Factorio науката често достига червени и зелени, но когато се достигне синя, петролът, стоманата и платките едновременно се затягат и фабриката спира. Тази статия обхваща всички цветове (червена, зелена, черна, синя, лилава, жълта, бяла) в Vanilla 2.0 с практични съотношения на база 45 броя/минута и методи на монтаж от слаба SPM до разширение.
Factorio всички цветни науки - съотношение на производствена линия и дизайн
В Factorio науката често достига червени и зелени, но когато се достигне синя, петролът, стоманата и платките едновременно се затягат и фабриката спира. Тази статия обхваща всички цветове в Vanilla 2.0 (червена, зелена, черна, синя, лилава, жълта, бяла) с фокус върху практични съотношения на база 45 броя/минута и методи за монтаж от слаба SPM до разширение.
Статията е предназначена за начинаещи, които искат да направят всички цветни линии едновременно, и за средни играчи, които се колебаят къде да включат главната магистрала и какво да произведат на място. Как сам преживях това - червено и зелено течаха гладко, но синьото рязко упадна, и едва след като направих отделна линия за напредналите платки, се стабилизира. В този текст показвам не "единственния правилен отговор", а мисловния подход за стабилна фабрика с конкретни примери.
Предусловия за пълна линия на цветни пакети наука в Factorio
Обхват на статията
Тази статия обхваща как да функционира единствена линия на всички цветни науки (червена, зелена, черна, синя, лилава, жълта, бяла) в Vanilla 2.0 като един исследователски процес. Имената на всеки пакет и техните роли в изследванията се намират в『Пакет наука - Factorio Wiki』, но тук се фокусирам повече на точките, където дизайнът обикновено се спотива, отколкото на прост преглед на имената.
Конкретно се занимавам с ролята на всеки цвят, основните материали, където обикновено спира, насоки за съотношение на броя, и философия на оформлението. Червеното и зеленото могат да се направят като продължение на началото, но черното увеличава страничния пренос на военни материали, а синьото наведнъж свързва нефт, сталь, напредналите платки и двигатели. Освен това лилавото и жълтото увеличават налягането на напредналите платки, нископлътните структурни материали и маслото, а бялото се превръща в план за изстрелване на ракета, а не в обичайната сборна машина. Съотношенията ясно показват, че пълната цветна линия не е "подреждане на науката", а колко далеч напред трябва да се изгради мрежата за снабдяване с междинни материали.
Като предпоставка трябва да се стабилизира основната линия: железни плаки, медни плаки, сталь, електронни платки (зелени платки), петролни продукти. Петролните продукти включват сяра, пластмаса, твърдо гориво и маслото, което влияе от жълтата наука нататък. Сам съм видял как синьото светлинно упадна не само на петрола, но и на железните плаки, защото основната металургия беше слаба. Тогава преведох железния пояс в червено и се възвърнах в конкурса, но чувствам, че проблемът не е със синята наука, а с това, че сгреших способността нагоре още през червено-зелено. Фабриките, които се спотават син, почти винаги имат някъде тънка основа.
За搬送計画, жълтия пояс се счита за 15 предмета/секунда, а планирането е много по-лесно. Ако направите главна магистрала, това е хубаво да решите "колко железни плаки да имате" и "дали да направите отделна линия за зелени платки", въз основа на тази стойност. Дори червено-зелено да тече някак, синьото, жълтото, лилавото разчитат на раното разделяне на електронните платки в независима линия. Това е защото зелените платки се загубват в почти всяка посока.
За съотношението на броя, червено 5: зелено 6: черно 5: синьо 12: жълто 7: лилаво 7 въз основа на събирач 2 (crafting speed = 0,75) е полезна база около 45 броя/минута. Забележка: това е "практическо съотношение" което предполага събирач 2 и без модули. При събирач 3 (crafting speed = 1,25) броят е приблизително 0,6x (= 0,75/1,25). Преди окончателното внедрение задължително преизчислете въз основа на времето на ремеслото на целевия рецепт и стойността на скоростта на събирача.
Бялата наука е малко по-специална. От червено до жълто-лилаво е дизайн на линиите, но бялата се постави от брой изстрелвания. При едно изстрелване със спътник можете да вземете 1000 пакета космическа наука, така че тук е по-лесно да мислим за честота на изстрелване отколкото на производство в секунда. И основният материал за ракета е огромна количество нископлътни структурни материали. Нископлътна структура отнема 20 секунди за един и 1000 необходима за одна ракета, така че единична машина отнема около 5 часа и 33 минути. На този етап белата наука не е независима линия, а разпределение на ресурсите на цялата фабрика в крайната фаза.
Що се отнася до Space Age, дори "пълна цветна линия" има съвсем други предпоставки за дизайн. Допълнителни науки, различни съоръжения по планети, космическа логистика, качествени фактори - всичко това означава, че ако заемете менталитета за главна магистрала от Vanilla 2.0, няма да се съответства. В основния текст разграничавам лечението и се концентрирам тук само на пълната цветна линия на Vanilla 2.0. Space Age с еднакви модули на скорост и модули за качество са ефективни, но това е отделна тема за оптимизация.
💡 Tip
В пълната цветна линия, наистина важното не е броят машини за сборка на наука, а дали железните плаки, зелените платки и петролните продукти тръгват без прекъсване. Фабрики, които падат син, почти винаги нямат достатъчна плътност на предходния етап, не дефицит на синия брой.
Когато организирам правилните имена на всички цветни науки и позиции в изследванията,『Пакет наука - Factorio Wiki』е стандартът. На този етап確認чам имена и цялостен преглед там, след което го прилагам към дизайн на линиите всеки цвят.

Пакет наука
wiki.factorio.comПърво решение: целева производствена количество - начинаещите са достатъчни около 45 броя/минута
Предимства и предупреждения при работа на слаба SPM (около 0,75 броя/сек)
Първото нещо, което трябва да решите, не е "теоретично докъде можете да стигнете", а при каква скорост може да работи без спиране. Първоначално направих конфигурация с 1 брой/сек+, след което преди синьото петролът, после жълтото лилавото платките и енергията едновременно се затегнаха и се спрях. Трогнах мисленето и реших първо да приема около 0,75 броя/сек е достатъчно за изследване, и тогава цялата фабрика се стабилизира значително.
Предимството на този диапазон е, че необходимата горна течност рязко се намалява. Дори червено-зелено да изглежда комфортно, когато черното добавя военни материали, синьото двигатели и сяра, жълтото лилавото платки и нископлътни структури, скоростта на синьото предполага, че миналото не свършва. Науката напредва при входа в лабораторията, но ако линията за междинни материали е тънка, дори да увеличите лабораториите, доставката пулсира и видимата скорост пада, така че дизайна просто прави повече трудност.
При работа със слаба SPM можете да приоритизирате стабилност и място за разширение пред скоростта на по-ново изследване. Жълтия пояс е ограничен до 15 предмета/сек, така че е по-добре да не се опитвате да пълни от начало, а по-скоро "дали тази материя може да имат втори лист по-късно" или "има ли място в логистиката да се отклониш" виждане при подредба. Особено електронните платки, стоманата и петролните продукти - по-добре е да не ги напълните идеално от начало, а да направите конфигурацията така, че да могат да се дублират странично или да се отправят към влакова доставка.
Лесност на дизайна при стандартните 45 броя/минута
Когато привикнете при слаба SPM, следващия стандартен критерий е всеки цвят около 45 броя/минута. Това е скорост, която не целесъобразно целева голяма число, но се дарувава съ записи съотношение и дизайн на главна магистрала и е удобна скоростна диапазон. Основа на събирач 2 червено 5: зелено 6: черно 5: синьо 12: жълто 7: лилаво 7 е много удобно да поравняте в този 45 брой/минута ред, и е много добро начало точка когато подреждате всички цветове.
Причината тази конфигурация е използваема е, че разликата е видима. От съотношението, червено и зелено са все още лесни, само синьото е явно тежко, така че е ясно откъде се променя природата на фабриката. Дори жълто и лилаво да изглеждат еднакви на място, всъщност налягането на платките и стоманата е силно - видимата консумация на междинни материали е по-голяма. С критерий 45 броя/минута, можете да преживеете безболезнено този "синьото е по-тежко на един етап, жълтото и лилавото по-силно затягат междинните материали".
Причината препоръчвам този диапазон е, че неудачата в дизайна не е смъртелна. Ако целевате 1 брой/сек+ от начало, трябва да направите синьо синьо двигатели и сяра, жълто маслото, лилаво тежко от начало, и броят на управляваните е наведнъж твърде голям. При 45 броя/минута изследванията обикновено течат гладко и е лесно да видите място, което спира, и да удължите един ред при време. Официалния преглед е『Пакет наука - Factorio Wiki』, но на практическия етап тази линия на обхвата е най-удобна за движение на ръцете.
💡 Tip
Линията от 45 броя/минута не е "крайна форма", а средна точка изключително добра да разширите без счупване на съотношението. Стартиране от 0,75 брой/сек, преместване към 45 броя/минута след прекратяване на спирането - този етапен разширения има най-малко инциденти.
Предпоставки за преминаване към висока SPM / еднакво бързи всички цветове
Преместване към висока SPM или еднакво скоростна конфигурация трябва да стане когато всички цветове текат в същия темп. Ако прескочите това и само добавите лабораториите, изискванията на екрана за изследване растат първо, а всъщност червено-зелено е излишък, докато само синьо жълто лилаво липсва - това е дисбаланс. Изследване само по-бързо няма смисъл, защото производството на наука не е независимо - трябва да поддържа железо, медь, сталь, платки, петрол, енергия и всички.
Особено при висока SPM, стена на жълтия пояс 15 предмета/сек яснее работи. Дизайн на дълги разстояния с един пояс железни или медни плаки е който в 45 броя/минута работи, но разширението бързо е притеснено. Там е важно да увеличите броя поясов по материал, или логистиката позволява отклонения към влак доставка. Особено материали след синьото. Напредналите платки и нископлътни структури има повече сцени обиколи от разстояние, където обработка на място е по-лесна.
Space Age обмяната са вижда 1.5 брой/сек еднакво модули, но това е след основание. Аз също сега стартирам 0,75 брой/сек, стабилизирам 45 брой/минута всички цветове, след това разширявам към 2 брой/сек класи, което мисля най-често. С този ред, видяга кога железо липса, откъде петрол спира, когато да превключа влак е ясно видимо. Висока SPM е привлекателна като цел, но в началния етап "доставка без прекъсване цветна линия" има много повече стойност от "бърз лабораторий".
Преглед на производствени линии червена, зелена, черна, синя, лилава, жълта, бяла
Когато прегледаме пълната цветна линия, спирането не е равномерно разпределено. Червено и зелено са "лесно" като самия акт на сборката, но синьото рязко требалась начеб нефт и платката. Оттам жълто и лилаво засилват налягането на платките и стоманата, а бялото носи отделна масова обработка на ракетни материали. От собствения опит, поредността, където начинаещи обикновено спират е синьо→жълто/лилаво→бяло, което е доста близко до реалното. Червено зелено черно спира от отделни рецепти по-скоро на транспорт и неточност горе, синьо и нататък - трябва да имате отделни фабрики за междинни материали - това е структурата на разбиране.
Основните материали и трудни места, които посочвам тук, са представителни примери при пълното течение на всички цветове в Vanilla 2.0. Не е точно числени количества или секунди, важното е кой цвят ще изяде която горна течност. На практика, синьото съм виждал консумацията на двигатели и сяра да се скача, и крекинга да работи почти непрекъснато. Ако наблюдавате дизайна само синьото видимо, е лесно да загубите причината, всъщност петрол, сталь, платки трябва да посилите преди. Съотношението е по-малко важно от разбирането на които дял затва.
Червена (Автоматизирана наука): Основни материали = медни плаки / зъбни колела. Вътрешна преграда = местна окупация на зъбни колела
Официалното име е Automation science pack (Пакет автоматизирана наука). Основни материали са медни плаки и зъбни колела, рецептата изглежда много лека. Червено е лесно казват се, но всъщност обикновено спира не общо количество материал, а разположението на зъбни колела.
Зъбни колела не само червено, още зелено инсерт и пояс, и много други машини. Ако направите малко само близо червено, това място ще остане без зъбни колела - "само червено спира". Не железо липса, а зъбни колела са местно разпределени. Червено е лесно и отложено, но да решите откъде са зъбни колела интензивно произведени. Това правилно направено кара зелено и нататък да тече много по-гладко.
Зелено (Логистична наука): Основни материали = инсерти / поясове. Вътрешна преграда = снабдяване със зъбни колела и електронни платки
Официалното име е Logistic science pack (Пакет логистична наука). Основни материали са инсерти и поясове, и поздравляваме изглежда като червено удължение. Обаче вътре консумацията на зъбни колела е интензивна, инсерт страна също поискала електронни платки, така че зависимост нагоре е един етап по-силна от червено.
Причина да спира зелено не е самия пакет наука, а че инсерт и пояс междинни материали едновременно едят горното. Особено зъбни колела са договор червено и зелено едновременно едят, електронни платки редом е изследване и друга електрическа съоръжения конкуренция. Край е зелено линия сама, по-скоро "защо само инсерт е бавен", "само пояс側 е спря" като симптоми. Официален приложение е логистична наука, но практика е научи лесно разпределение на зъбни колела. Когато чета, така че вграденост на знанието се разпространява
Черна (Военна наука): Основни материали = пробивни снаряди / гранати / стени. Вътрешна преграда = въглища и сяра брой огън
Официалното име е Military science pack (Пакет военна наука). Основни материали са пробивни снаряди, гранати, стени, редом се намирам място имам военни специализирана материали от червено зелено различни.
Спира черно е не просто железо, а събор снабдяване със съставки съдържащи въглища сяра гориво. Пробивни снаряди е железо силна, гранати сяра силна, стени строителен материал се показва тънко. Черно е не синьо тежко, но ако не правите отделна военна логистика жлеб още червено зелено линия добави шум. Началещи спират черно, не синьо трудност, но вероятно гранатна и снарядна отделност линия нищо достатъчно не.
Синя (Химическа наука): Основни материали = двигатели / сяра / напредналите платки. Вътрешна преграда = петрол, сталь, напредналите платки
Официалното име е Chemical science pack (Пакет химическа наука). Основни материали са двигателни единици, сяра, напредналите платки, това е първи големи вътрешна преграда начинаещи. Преди цветове беше твърдо материали пушка, синьото е петрол лечение, поток система, сталь, платки комбинация управление трябва.
Синьото е опасно защото всички нужни материали горе тежко. Двигателни единици железо и сталь издърпване, сяра нефт тип поток искане, напредналите платки електронни платки пластмаса огромна. Общо, твърдо物流 течна물流 одновременно сериозна първи цвят. Сам съм видял синьо на влизане мотора сяра скок, масло тежко масло почти постоянен. Синьо линия наблюдавам е лесно загубва причина, по-скоро петрол, сталь, платки три предварително посилени пред нужни. Синьо първи фазата, твърде трудна е син.
『Химическа наука пакет - Factorio Wiki』виждам и че синьото не червено зелено удължение, фабрика дизайн философия миен етап. Начинаещи най-много спират цвят, без колебание син.
💡 Tip
Синьо начало точка няма синьо сборка машина повече, а платки, сталь, петрол лечение посилване пред. Синьо линия естествено теченост е резултат, не условие.

Химическа наука пакет - Factorio Wiki
wiki.factorio.comЛилава (Производство наука): Основни материали = електрически пещ / модул производителност / релса. Вътрешна преграда = платки, сталь
Официалното име е Production science pack (Пакет производство наука). Основни материали са електрически пещ, модул производителност, релса, имено производство оборудване сам наука яде цвят. Релса позиция тежка, но истински затегнете е модул и пещ горе.
Лилаво страшен е че релса проста материал и модул висок междинен материал同じ: релса количество поискан но ясна, модул точка платки потребност дърпане. Пещ също сталь съхранение което, синьо фабрика постави още платки и сталь двойна, което лилаво по-чувствително. Жълто同率 обикновено виждат но вълната дизайн лилаво е "модул потребност всичко фабрика затегнем" чувствам по-силна синьо余裕 никой фабрика съмнение повече трудно.
Жълта (Полезност наука): Основни материали = платки / летящ робот рамка / низ плътност. Вътрешна преграда = платки, маслено вещество, сталь
Официалното име е Utility science pack (Пакет полезност наука). Основни материали са платки, летящ робот рамка, нископлътен строителен материал. Жълто и лилаво последния голямо стена но спада по-различно. Лилаво твърдо между материал натиск, жълто там е течна маслена вещество смешена.
Летящ робот рамка входе масло управление одно още тежко. Маслено вещество е тежко масло проход, петрол линиякой нефт кой място преди разпределения до дизайн задача става. Плътен строителен материал медь сталь пластмаса съдържане свържи, жълто ток обикновено "медь има остатък обикновено но неочаквано тънко" случай. Платки още продължи тежко, жълто насъм съм вижда синьо повто по-голяма обхват цвят.
Началещи жълто съмнение откъдето жълто рамка потребност, робот рамка маслено потребност и строителен материал отделно спира. Лилаво и жълто равен вижда, експлоатация е жълто нефт връзка по-силна, всичко фабрика комплексност натиск.
Бяла (Космическа наука): Основни материали = ракета изстрелване (спътник). Вътрешна преграда = нископлътен материал, ракетно гориво, обработка единица
Официалното име е Space science pack (Пакет космическа наука). Белата е различна - не събирач машина направена цвят, а ракета изстрелване взимак процес. Спътник натоварене излизане един възна космическа наука количество вътрешност, червено жълто лилаво "непрекъсната производство" миман се променя.
Белата труд е саму пакет рецепт, но ракета детел масова система. Особено нископлътен материал, ракетно гориво, обработка единица три стълб тежко, ни един тънко затремся прекратять. Нископлътен официал Wiki също сталь медь пластмаса огромна използване тежко материал, ракета със огромна поискан. Един линия по време течност белата един платки и жълто потребност състязание, висок материал корпус приносе одновременно затегнем.
Обхват белата е жълто лилаво продължение по-скоро отделен фабрика един добавя чувствам. Спътник изстрелване един събор способност закупуване, доставка непрекъсна места скорей лот производство. Затова белата входе "всички цветове еднакво течност" по-скоро "ракета горе разделена" философия стабилна.『Космическа наука пакет - Factorio Wiki』виждам białа обикновено линия разлик категория производство показа.
Началещи затруднена поредност синьо първо преграда, жълто лилаво среди натиск, бяла последния пълен тест. Червено, зелено, черно индивидуален решение по-лесна един цвят но синьо отново нагоре専用 増やさない нестабилен. Пълни цветна аксес, всеки цвят виждам поскоро платки, сталь, петрол, нископлътен материал
Takuma
Factorio 3,000時間超。1k SPM メガベースを複数パターンで達成した生産ライン設計のスペシャリスト。本業のプラントエンジニアの知識を工場最適化に応用しています。
Свързани статии
Factorio съотношения за производство: основни начала и изчисляване на броя монтажни машини
Factorio съотношения за производство: основни начала и изчисляване на броя монтажни машини
【Factorio】Дизайн нефтеперерабатывающего завода и съотношение 20:5:17・8:2:7